
大家好,我是PDX_Gorion! 我们结束了寒假,现在想向大家同步一下大雪覆盖的斯德哥尔摩的最新动态。去年对我们来说是意义重大的一年,我们发布了《帝国坟场》《原型载具》以及《绝不妥协,绝不投降》。今年同样精彩,除了我们在扩展通行证2中承诺的所有内容外,我们还将迎来十周年庆典。正如大多数人所知,我们有多个团队并行工作: - 太平洋战舰将于本季度推出 - 《时代的和平》将于第二季度推出 - 《城门的雷霆》将于第二季度推出 - 我们将于下周开始新的开发者专栏 - 战争努力更新补丁 - 以及更多内容 让我们来谈谈下一个补丁(1.17.4),我们正在着手处理几个主要问题。海军AI 我们一直在持续改进海军AI,随着版本发布,我们收到了更多关于AI在特定情况下表现异常的详细报告。我们已知的一个主要问题(尽管不是唯一问题)是AI不愿进行大规模舰队战,但我们也在关注社区中的其他报告。请继续在此提交所有漏洞报告。 历史AI表现 在历史模式下,德国本应能对苏联构成有力挑战,但目前由于多种原因未能做到。其中一个原因是,借助新的空军基地准入功能,巴巴罗萨行动开始后,苏联会邀请英国在其空域展开行动。这通常会导致德国在前线几乎没有近距空中支援,从而使其进攻效果大打折扣。除此之外,我们正在研究熟练度获取以及AI总体行为的其他方面。 多人游戏性能与稳定性 我们将继续致力于此,因为我们收到报告称,在较长时间的游戏会话中,稳定性和性能表现不佳。 这三个方面并非我们在下一个补丁中唯一的工作重点,我们计划在2月初发布该补丁。 此外,这里有一个我们正在准备并希望能在2月补丁中推出的新内容预览。
附:我们建议使用实体键盘进行游戏。
2026-01-15 14:10:21 发布在
钢铁雄心IV
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