
本指南将向你展示如何正确使用海军。此外,还提供了舰船模板,让海军的使用尽可能简单! 简介 《诸神黄昏》更新带来了一些特殊项目(其中只有“航行补给”是优秀科技),而设计理念并未改变。因此,本指南内容保持不变。 本指南将涵盖海军的所有知识,从游戏基础到高级舰船设计!我将以一句非常重要的话开始本指南:

这句话完美描述了海军的用途:切断敌方补给线,并确保己方补给线安全。陆军和空军对战争的影响比海军更大。因此,大多数舰船都展示了1936年的舰船设计。大型舰船的建造周期也很长,你希望它们能在二战爆发前完工。真正有用的科技只有火控系统和潜艇船体;许多其他海军科技并不值得投入。你用海上飞机能取得更大成效,所以建造飞机,不要建造造船厂。
让我们开始指南! 术语 CA = 重巡洋舰(配备重型主炮的巡洋舰船体) CL = 轻巡洋舰(配备轻型主炮的巡洋舰船体) CV = 航空母舰(航空母舰船体) BB = 战列舰(配备战列舰装甲的重型舰船船体) BC = 战列巡洋舰(配备战列巡洋舰装甲的重型舰船船体) DD = 驱逐舰(驱逐舰船体) SHBB = 超重型战列舰(超重型船体) 屏卫舰 = 位于屏卫线/前线的舰船 海军任务 当你按下F2键时,海军界面将会弹出。虽然这个界面乍一看可能有些复杂,但使用海军实际上比使用陆军更容易,因为如果设置得当,它不需要任何额外的照料。 快速概述: 每个海军上将最多可以指挥10支特遣舰队。 每个海军上将都有指定给他们的特定海域。每个特遣舰队会在所有那些海域执行任务。

三大主要任务 巡逻:最重要的任务。通过在海域主动搜索敌方舰船(侦察)来获得制海权。随着时间推移,会根据舰船情况增加海军优势。会消耗大量燃料,因此主力舰与护航舰的比例需平衡在1:4-6。 打击舰队:适合大型海军。一旦巡逻队发现敌方舰队,打击舰队将提升海军优势并与敌方舰队交战。对于燃料消耗和大型舰队而言性价比高。 护航袭击:适合小型海军。会袭击敌方护航船队和舰队(取决于交战情况),以降低敌方海军优势。潜艇和护航舰效果最佳。 其他任务 海军演习:训练特遣舰队,提升舰船等级,从而增加其伤害,与陆军训练类似。此外,它还会提供大量海军经验。如果燃油不足,可以尝试让潜艇进行训练,因为潜艇消耗的燃油非常少。 护航:保护己方运输船队免受敌方舰船攻击。通常由驱逐舰执行。 布雷:布设水雷,可为你提供额外的制海权,增加敌方舰船随机沉没的几率,并使敌方舰船速度降低最高80%(!)。 扫雷:清除水雷,消除其影响。 海军入侵支援:为运送部队的运输船队提供护航。 海军目标选择:在这里你可以设置某支舰队是否不与潜艇或主力舰交战。如果你的舰队没有深水炸弹来对抗潜艇,这是个不错的选择。 原地待命:在当前位置保持静止。提供海岸炮击能力,可对敌方部队施加减益效果。旧版本玩法,1.16版本前。

特遣舰队任务 海军演习:此任务可训练特遣舰队,提升舰船等级以增加其伤害,与陆军训练类似。此外,还能获得大量海军经验值。若燃油不足,可尝试训练潜艇,因其燃油消耗极低。 巡逻:主动在海上搜索敌方舰船(侦察)。水面舰艇和潜艇均可被侦察到。发现敌人后,可立即发起攻击,或根据该特遣舰队的交战规则保持远距离观察。 打击舰队:舰船停泊在港口,等待发现敌方舰队。随后将攻击该舰队(或根据交战规则选择不攻击)。此任务还能被动投射对海域的制海权,更多相关内容将在后续说明。护航袭击:攻击敌方护航船队。通常由潜艇执行,但任何舰船都可用于此任务,甚至你的打击舰队。 护航:保护己方护航船队免受敌方舰船攻击。通常由驱逐舰执行。 布雷:布设水雷,可为你提供额外的海军优势,增加敌方舰船随机沉没的几率,并最多降低敌方舰船80%的速度(!)。 扫雷:清除水雷,消除其影响。 海军入侵支援:护送运载部队的护航船队。 驻守:在当前位置保持静止。提供岸轰支援,对敌方部队施加减益效果。 巡逻 大家好,我是Casapillar,来为大家展示1.17版本中巡逻机制的变化。巡逻现在是获得制海权的基础,不仅需要良好的侦察能力,还需要一定的攻击能力。可以将巡逻队视为一支小型舰队,必须先于敌人发现对方,然后发动首轮攻击。建议将舰队任务设置为低风险或中等风险。 一支优秀的巡逻舰队需要了解海域大小。海域分为四种类型,但你只需注意最低制海权限制。请记住,随着海洋争夺的加剧,你需要增强巡逻舰队以对抗更庞大的舰队。 浅海 - 最低150 峡湾与群岛 - 最低150 海洋 - 最低375 深海 - 最低375

我发现一支优秀的全能巡逻舰队应遵循主力舰与屏卫舰1:4的比例。理想配置为:在远洋和深海区域,1艘战列舰或重巡洋舰搭配4艘轻巡洋舰或6艘驱逐舰;在浅海和峡湾区域,1艘主力舰搭配4艘屏卫舰。这样能以最少的燃料消耗获得制海权。以下是我推荐的模板:侦察巡逻驱逐舰

侦察机母舰和水听器用于探测执行巡逻任务的敌方舰船,而火炮和鱼雷则用于造成伤害。如果需要,可以随意用深水炸弹替换火炮。拆除声呐和防空武器以节省生产成本。该设计成本较高,因此如果可以的话,建议用轻巡洋舰替代。 侦察巡逻重巡洋舰

巡逻舰队的主力。将造成大量重型攻击,因此依赖轻巡洋舰或驱逐舰对屏卫舰发动轻型攻击。配备弹射器和声呐以进行空中探测。 侦察巡逻轻巡洋舰

这类舰船主要依靠轻型攻击,其战斗力比驱逐舰更强。如果操控的是主要国家,它们甚至可以取代所有驱逐舰。 为什么选择这些模板?因为部分模块能提供更好的制海权。出于某些原因,特定模块的代码实际上会降低海军制海权,例如装甲最多会使重巡洋舰和轻巡洋舰的制海权减少10点。巡逻舰队的目标就是制海权,因此我完全专注于提升这一数值。 旧版本玩法(1.17版本前) 以下是1.17版本前的旧版本玩法 要注意敌人也能发现你;你需要比敌人更快完成索敌,否则他们会摧毁你的索敌舰队! 如果你想让巡逻舰队参与小规模战斗,将舰队风险设为低或中等;如果只希望它们用于索敌,则选择“永不交战”。记住,如果你想拦截小型舰队,可以使用小型打击部队;无需浪费所有燃料。当敌方海军基地(部署有打击部队)距离较远时,这种打了就跑的战术实际上是可行的;在敌方打击舰队抵达前,你就能赢得战斗。
可能的交战风险。发现巡洋舰

最佳的侦察特遣舰队设计为1艘巡洋舰,配备声呐、雷达、水上飞机和防空武器。此舰队无需造成任何伤害,其纯粹用于侦察。务必将其设置为“永不交战”,这样你就能拥有一支极其出色的侦察力量!在发现敌人后,让专门的打击舰队来清理敌人。该舰上的防空武器能有效击落大量从陆地起飞的敌方海军轰炸机,并减少自身受到的伤害。 潜艇侦察 使用1艘潜艇进行侦察的优势在于,潜艇的替换成本低得多,并且可以与陆基海军轰炸机配合使用。如果你决定采用海军轰炸策略,使用1艘潜艇,并将其设置为【始终交战】,这样你的海军轰炸机就能造成伤害,同时你的潜艇有望隐藏足够长时间以存活下来。这是使用飞机消灭敌方海军最快的方法,但这样做你会损失一些潜艇。 索敌机制是如何运作的 索敌包括两个阶段: 探测潜艇(仅当敌方有潜艇时):确定是否存在敌方舰队。这与【每小时变化】值和【基础探测】值相关。探测敌方水面舰艇时会跳过此阶段。 每小时变化:精确定位敌方舰队的准确位置。完成此阶段(达到100%)后,打击部队可以开始战斗。侦察的初始值由【基础探测值】决定。

基础探测 基础探测决定开始发现目标的百分比阈值。此数值越高越好。 基础探测由以下因素决定: - 基础探测值(10%) - 在该海域执行任务的友方舰船数量 - 海军情报差异 - 友方制空权:对上述所有因素起到乘数作用(最高为2) 每小时变化 影响“每小时变化”的因素包括: - 情报效率:最重要的属性! - 潜艇探测 - 水面探测 - 潜艇可见度 - 水面可见度 所有这些数值均为巡逻舰队的平均值;这就是为什么建议只使用1艘侦察巡洋舰,而不搭配其他舰船。潜艇探测属性难以获取,但每点的效果(6倍)比水面探测更显著。 情报效率

一定要获取这项升级! 情报效率会对水面探测和潜艇探测产生倍率影响: 在0%情报时为0.5,随情报提升而增长, 在40%海军情报时达到1.0。获取情报对于侦察至关重要! 提升海军情报的方法: 在目标国家建立间谍网络(最高40%,需要间谍网络覆盖该国港口) 执行“渗透海军”间谍行动 破译敌方密码(常规提供10%,激活时可在30天内提供50%) 在任何敌方海域部署雷达 使用侦察机 升级“海军部”(可为海军情报总值提供1.25倍修正)

你可以通过进入情报机构直接查看你的情报效率。当情报达到40%时,你将获得最大的发现速度。此外,该情报效率还能提供制海权,这对于发起登陆非常有用。超过40%的额外情报作用不大,但仍会提升基础发现能力。 打击舰队(当前) 注:所使用的数值可能会发生变化 打击舰队是巡逻队的增援力量,会在巡逻舰发现敌人时加入战斗。它们用于大规模海战,旨在击沉敌方舰队并逐步取得全面的海上胜利。对于小国而言,打击舰队应该是在组建巡逻舰队和进行护航袭击之后,最后重点发展的海军部分。首先,将你的打击部队设置为【分遣:禁用】和【低维修优先级】。 接下来是一个重要问题:分拆打击部队还是保持一支大型死亡堆叠?

大型死亡舰队 将你的死亡舰队部署在争夺最激烈的海域,确保该海域有巡逻舰队在行动,且它们的母港就在附近。 理想情况下,保持1:1:4-8的比例配置:1艘航母、1艘重型舰船(战列舰、战列巡洋舰或重巡洋舰)搭配4艘轻巡洋舰或8艘驱逐舰。如果轻巡洋舰或驱逐舰数量不足,不要派出你的打击舰队。 多支打击舰队 像日本、意大利、美国和英国这类国家,拥有多个存在争夺的海域,需要时刻掌控这些区域。同样,要确保在所有部署了打击舰队的海域都有巡逻舰队在行动。 遵循之前1:1:4-8的比例,不过如果航母数量不足,可以调整重型舰船和屏卫舰船的比例。以下是一些建议: 2艘航母:4艘重型舰:12艘轻巡洋舰或24艘驱逐舰 2艘航母:6艘重型舰:24艘轻巡洋舰或48艘驱逐舰 4艘航母:6艘重型舰:24艘轻巡洋舰或48艘驱逐舰 4艘航母:8艘重型舰:32艘轻巡洋舰或64艘驱逐舰 唯一真正的限制是比例和打击部队的舰船速度(最低20节) 额外添加3或6艘屏卫舰,以便在有一艘屏卫舰被击沉时保持比例。 1936年航母

航空母舰是性价比最高的舰船。即使你初始海军规模较小,也应该建造4艘!无需配备装甲,因为它们在后方作战。防空武器有助于击落敌方(舰载)海军轰炸机,并减少由此受到的伤害。不需要雷达或火控系统,因为这些属性对舰载机毫无作用。为追求最大作战效果,你的航母应仅搭载海军轰炸机。1936年舰载海军轰炸机

在这些舰载海军轰炸机上投入2座工厂,到1939年你将有足够的飞机填满4艘航母的甲板空间。如果可能的话,建造装备鱼雷2型(1940年科技)的飞机:这些飞机的伤害输出大约是原来的4倍!1936年战列舰

如果你受《伦敦海军条约》限制,无法建造超重型战列舰,那么可以改建战列舰。在此,我们使用二级战列舰装甲;装甲越厚,受到轻(重)型火炮的伤害就越少。这些舰船配备二级两用副炮;英国、法国、美国、日本这几个国家初始就拥有这项1939年的技术。 1936超重型战列舰

这不切实际,因为这些需要大量的特殊项目投资。 这些庞然大物是强大打击舰队的最佳舰船,用于对抗战列舰。它们的高装甲甚至可以抵消战列舰的炮击,并且能够击穿普通战列舰的装甲。它们在对抗非战列舰舰队时表现欠佳;其主炮在对付战列舰时尤其有效。 1936年轻型攻击巡洋舰

这些舰船具备轻型攻击能力,因此在摧毁敌方屏卫舰方面表现出色。在防御上,这些巡洋舰是全能型选手:拥有不错的装甲,可减少来自轻型火炮的伤害;其高航速与低可见性相结合,意味着它们很难被重型火炮和鱼雷击中。它们是屏卫线的最佳舰船,但就其工业成本而言,提供的屏卫值并不高。确保你的舰队具备鱼雷伤害,以便在敌方屏卫线被摧毁后利用由此产生的缺口。 鱼雷驱逐舰

这些舰船仅擅长造成鱼雷伤害。在消灭敌方屏卫舰只后,当敌方战列线变得脆弱时,它们能轻易击穿任何战列舰。与轻巡洋舰配合使用效果极佳。只有当你的初始海军中没有配备鱼雷的舰船时才建造这些;大多数初始海军已经拥有足够的鱼雷战力。

打击舰队(1.17版本前)

两支大型舰队之间的战斗最终会决出一方大胜,一方惨败。一旦某一方占据上风,他们就会“滚雪球”般摧毁几乎所有敌方舰船,通常随后会立即发生另一场肃清残敌的战斗。你必须不惜一切代价赢得这场决定性的战斗。 将你的打击部队设置为【始终交战】、【受损舰船不脱离】和【永不修理】(或【低修理优先级】),以防止你的舰船在这场决定性战斗中逃跑;此设置还能确保你的舰队在击败敌人后追击敌方舰队。一旦赢得这场决定性战斗,你应将这些设置恢复原状,以便进行修理和让受损舰船脱离。尽量主动观察正在进行的战斗;当你处于劣势时手动撤退!大型海战的最佳学说为【存在舰队】,尤其是该学说的最后一个槽位至关重要(可提升10%攻击)。 如果你操控的是主要国家,建议将所有舰船编入同一支特遣舰队(即【死亡堆叠】)。你的死亡堆叠只需比敌方舰队规模明显大一些即可,过多的舰船不仅贡献有限,还会耗尽你的燃油补给。不要在死亡堆叠中编入潜艇,潜艇在大型海战中表现极差,一旦暴露就会很快被深水炸弹击沉。 理想的打击舰队编制如下: 4艘航母。只需建造4艘,第5艘的伤害提升微乎其微。航空母舰是目前性价比最高的舰种。 战列线舰船(例如战列舰)。尽可能建造更多此类舰船。 护航舰:战斗线中每艘舰船配备6艘。战斗线中的舰船包括:重巡洋舰和(超重型)战列舰。护航舰可以是驱逐舰(擅长承受伤害,非常廉价)或轻巡洋舰(擅长造成轻型攻击伤害,较为昂贵)。 每艘航母至少需要1艘战斗线舰船。(当战斗线已遭受鱼雷攻击时,鱼雷护航无关紧要;此战斗线也极易受到鱼雷攻击。) 常见策略有3种: - 均衡舰队,拥有强大的战斗线。这能让你尽早攻击敌方航母,通过瘫痪敌方航母滚雪球般赢得胜利。 - 轻型攻击巡洋舰舰队,由鱼雷驱逐舰提供支援。此类舰队的策略是摧毁敌方的屏卫舰防线,然后用鱼雷消灭剩余舰船。这种战术对付AI舰队效果很好。 - 舰队-潜艇舰队:通过叠加足够的能见度降低修正值,你的潜艇将不会被击中,并在漫长的战斗中缓慢消灭敌方舰队。在单人游戏中效果非常好。 保护你的航母极为重要。如果航母被击沉,你可能会输掉这场战斗。因此,你需要保持己方主力舰编队的存活,并击沉敌方的主力舰编队,这样你的战列舰就能开始攻击敌方航母。 同时,你的主力舰编队容易受到鱼雷攻击。鱼雷能彻底摧毁敌方战列舰,但只有在屏卫舰防线被摧毁后才能对其发动攻击。在整个战斗中,你需要足够的护航舰。我的建议是每艘战列舰配备6艘护航舰,这样在达到每艘战列舰3艘护航舰的阈值前,你就有了缓冲空间。低于这个阈值,鱼雷就会开始瞄准战列线中的大型舰船。 超级战列舰会摧毁战列舰,这意味着使用超级战列舰将助你赢得战列线战斗。之后,就能消灭敌方航母。 1936年航母

航空母舰是性价比最高的舰船。即使你初始海军规模较小,也应该建造4艘!无需配备装甲,因为它们在后方作战。防空武器有助于击落敌方(舰载)海军轰炸机,并减少由此受到的伤害。不需要雷达或火控系统,这些属性对舰载机毫无作用。为达到最佳效果,你的航母应只搭载海军轰炸机。 1936年舰载海军轰炸机

在这些舰载海军轰炸机上投入2座工厂,到1939年你将有足够的飞机填满4艘航母的甲板空间。如果可能的话,建造配备鱼雷2型(1940年科技)的飞机:它们的伤害输出约为原来的4倍!1936年战列舰

如果你受《伦敦海军条约》限制,无法建造超重型战列舰,那么可以改建战列舰。在此,我们采用战列舰装甲II型;装甲越厚,受到轻(重)型火炮的伤害就越少。这些舰船配备双联装两用副炮II型;英国、法国、美国、日本这几个国家初始就拥有1939年这项技术。 1936超重型战列舰

不切实际,因为这些需要大量的特殊项目投资。 这些庞然大物是强大打击舰队的最佳舰船,可用于对抗战列舰。它们的高装甲甚至能抵消战列舰的炮击,并且能够击穿普通战列舰的装甲。它们在对抗非战列舰舰队时表现欠佳;其主炮尤其擅长对付战列舰。 1936年型蟑螂级驱逐舰

它们为你的战线提供廉价的屏障,但没有任何火力。 1936年轻型攻击巡洋舰

这些舰船具备轻型攻击能力,非常擅长摧毁敌方的屏卫舰队。在防御方面,这些巡洋舰是全能型选手;它们拥有不错的装甲,能减少来自轻型火炮的伤害,同时高航速与低可见度的特性使其难以被重型火炮和鱼雷击中。它们是屏卫线的最佳舰船,但就其工业成本而言,提供的屏卫值并不高。确保你的舰队配备鱼雷伤害,以便在敌方屏卫线被摧毁后利用所创造的缺口。 鱼雷驱逐舰

这些舰船仅擅长造成鱼雷伤害。在消灭敌方屏卫舰只,使敌方战列线变得脆弱后,它们能轻易击穿任何战列舰。与轻巡配合使用效果极佳。只有当你的初始海军中没有配备鱼雷的舰船时才建造它们;大多数初始海军已拥有足够的鱼雷战力。

改装 改装成本相当高昂,但能大幅升级你的打击舰队。装甲改装永远不值得。不过,在空槽位上加装额外火炮通常是个好主意。最重要的是,你的打击舰队舰船必须改装一个模块,那就是火控系统,因为火控系统I、II、III能将基础命中率从10%分别提升至12.5%、15%和17.5%。理想情况下,要确保改装在战争开始时刚好完成。 使用以下按钮进行改装:

舰船设计公司

根据测试,战列舰在选择大西洋舰队设计师(额外装甲+重火力)时表现最佳。海岸防御舰队(成本削减设计师)在相同工业产能下建造的超重型战列舰会被大西洋舰队设计师的方案击败。 注意:先使用“廉价”设计公司建造舰船,再用优质设计师进行改装的方法已不再奏效。 护航袭击

在单个海域进行护航袭击就已能使贸易路线效率降低50%! 护航袭击是海军最重要的任务之一;削弱敌方的贸易路线,就能阻止他们获取石油和橡胶等重要资源。通过护航袭击还能切断海外部队的补给,偏远岛屿上的部队将因此遭受损耗。 最适合执行护航袭击任务的舰船是潜艇。不过,如果燃料成本允许,你的打击舰队也能出色地完成袭击任务。 通常情况下,玩家在每个海域会部署约10艘潜艇;但在同一海域部署的潜艇数量越多,击沉的护航船队就越多。单个任务部队击沉舰船的数量没有上限。不要在浅海使用潜艇,因为它们会受到100%的可见度减益。 虽然我通常不建议研究海军科技(海军是为陆军服务的),但潜艇是个例外:潜艇会随着时间推移变得**好得多**! 1940型潜艇与通气管结合后,如果没有合适的巡逻舰,很难被发现。 1944型潜艇船体与通气管II结合后,你的潜艇性能会变得**更好**。 1936型袭击潜艇

这款潜艇将是你游戏初期的首选设计。它简单却高效,建议以10艘为一组使用。 1940年型通气管潜艇

这种设计相较于1936年的设计有了巨大升级。它极难被探测到,AI几乎不可能发现它。 护航船队

通过更改通行权限来控制你的护航舰队贸易路线!否则,护航舰队将始终选择最短路线。 使用护航任务保护你的护航舰队。你的舰船将: 1. 驱逐任何攻击你护航舰队的护航袭击舰。 2. 击沉攻击你护航舰队的敌方舰船。 你可以使用任何舰船(最好是闲置的驱逐舰,任何舰船都能驱逐潜艇)执行护航任务,但要实际击沉它们(尤其是1940型潜艇),你需要一支专门的部队。 你必须先发现潜艇才能击沉它们! 击沉潜艇(尤其是1940型潜艇)的最佳方法是使用一艘侦察巡洋舰作为侦察特遣队,配合装备深水炸弹的驱逐舰。或者,使用包含1艘或多艘航母的小型打击舰队(因为航母也能消灭潜艇)。如果你主动发起交战(发现潜艇后),潜艇会完全暴露并变得脆弱。但当你派遣护航舰进行防御时,潜艇会在你的舰船抵达后迅速隐蔽,之后便无法被攻击。 海军轰炸机同样擅长消灭潜艇。 1936年护航驱逐舰

此设计旨在造成最大的深水炸弹伤害,以实现最佳的成本效益。它不擅长探测潜艇,仅擅长消灭潜艇。将此舰用作护航舰队或打击部队:每个海域配备1艘舰只,足以驱逐敌方潜艇。用作打击部队时,将它们编成5艘一组(任何规模均可),然后让它们以中等风险参与战斗。 布雷与扫雷 完全饱和的雷区会给敌人带来诸多惩罚:

尽管许多玩家并不在意布雷,但地雷的效果其实非常强大! 最佳的布雷区域如下: 狭窄海域,敌人经常会经过的地方。 己方海岸线,以抵御海军入侵。 你可以使用水面舰艇或潜艇进行布雷。从技术上讲,驱逐舰是布雷成本效益最高的,但它们也更容易被敌方舰艇发现。因此,你应该使用潜艇来布雷。 飞机也可以用于布雷/扫雷,但这在游戏后期(1942年)才会解锁,并且需要大量研究。到那时,海战的胜负可能已经决定了。尽管解锁得很晚,但布雷机实际上相当好用。 1936年布雷潜艇

这种设计配备了最廉价的鱼雷(所有潜艇必须至少携带1枚鱼雷),并且装有布雷管。你只需要几艘这样的潜艇,就能用水雷完全封锁几个关键海域;15艘布雷潜艇应该绰绰有余。 扫雷 扫雷只能由水面舰艇执行。驱逐舰是性价比最高的扫雷舰艇。你应该在注意到敌人开始布雷后再开始建造驱逐舰,因为AI和玩家通常不会使用水雷。 1936型扫雷驱逐舰

一种简单的扫雷舰设计;没有比这更具性价比的了。你只需要几艘这样的舰船,而且只有在敌人确实布设了水雷的情况下才需要。海军轰炸机

你没听错:摧毁敌方海军的最佳方式是使用海军轰炸机。事实上,只要拥有足够数量的海军轰炸机,你可以摧毁任何海军。 海军轰炸机的性价比极高。 【基地打击】学说实际上能为海军轰炸机提供多项加成;如果你想不建造海军就能掌控制海权,就选择这个学说。 使用海军轰炸机时,你需要掌握制空权,以保护它们免受敌方战斗机的攻击。在部署海军轰炸机之前,先清除空中的敌方战斗机! 每个空军区域部署1个100架飞机的海军轰炸机联队执行海军巡逻任务, 其他所有联队都执行海军打击任务。 (这种飞机任务分配方式已在Reddit帖子中得到验证。或者,将你的潜艇舰队拆分成小型编队,然后让它们执行袭击任务,并开启“始终交战”选项。 如果敌人决定保护他们的护航船队(AI通常都会这么做),他们的舰队就会加入你的潜艇与他们护航船队之间的战斗。你也可以尝试发现敌方舰队,然后用潜艇与之交战。由于是你的潜艇先发起战斗,一旦敌方舰队抵达,你的潜艇就能立即隐藏。隐藏状态下的潜艇几乎是无敌的,双方都不会造成任何伤害。不过,由于处于战斗状态,你的海军轰炸机可以在这场战斗中击沉敌方舰船。使用此策略时,需将所有海军轰炸机设置为执行海军打击任务。 港口打击非常有效。注意,港口打击必须在港口所在的陆地上空执行! 对于海军轰炸机而言,对抗舰船的唯一防护手段是敏捷性,因此在空舰作战中,体型最小的机体实际上是最耐用的。 1936年型短程海军轰炸机

最具性价比的海军轰炸机设计方案。1936年后该设计可(略微)改进;1940年轻型机体拥有更高的敏捷性,能提升对舰船的防护能力,同时还增加了航程。 中程海军轰炸机

此设计使用了机枪,因为中型机体的主武器不能是鱼雷。因此,使用蓝星增援选项,该选项只允许完全相同的机型进行增援。这种设计的主要优势在于航程;它比小型机体的航程要长得多。你可以添加模块进一步增加航程,但通常1000公里或以上的航程足以应对大多数海域。 学说与精神 1.17版本带来了全新的学说系统,使其更能灵活满足海军的需求。

选择何种学说取决于你希望舰队发挥的作用。 你计划打造尽可能强大的打击力量?选择【存在舰队】学说。 你只有潜艇或驱逐舰,且根本没有机会消灭敌方海军?选择【贸易拦截】学说。 你想依靠飞机和航母消灭敌人?选择【基地打击】学说。 这一选择虽不像1.17版本前那般重要,但有助于你为子学说做好准备,并在战争初期提供不错的增益。 潜艇

大多数都相当容易理解 用护航袭击牵制他们的补给线?【狼群战术】 用护航袭击攻击他们的主力舰?【主力舰猎手】 用潜艇在海洋中布雷?【沿海布雷】 将潜艇作为打击力量的一部分?【舰队行动】 防御海军入侵并拥有微型潜艇?【沿海防御】(视情况而定) 在至少4个海洋区域使用潜艇?【远程潜艇】(视情况而定) 我推荐【狼群战术】、【主力舰猎手】或【沿海防御】 护航舰

这适用于你的驱逐舰和轻巡洋舰,通常是我优先选择的子学说。 严重依赖进口或敌人大量使用潜艇?选择【护航船队】 更注重通过大规模海战消灭敌方潜艇?选择【猎杀群】(视情况而定) 敌人大量使用海军轰炸机?选择【防空巡洋舰】 通过护航突袭削弱敌方海上优势?选择【新学派】 使用巡逻舰队或打击舰队获取海上优势?选择【一体化作战】 希望你的屏卫舰更多使用鱼雷而非火炮?选择【鱼雷优先】 在太平洋作战且拥有支援舰只?选择【屏卫支援重点】(视情况而定) 海军规模很小且需要保卫海岸线?巡逻艇 除非你专注于海军玩法(例如英国、日本、美国等国家),我推荐【新学派】、【护航】或【巡逻艇】 航空母舰

这仅适用于你的航母,而且只适用于你的航母,所以只有当你扮演英国、日本或美国时才真正有用。 将舰载机当作普通飞机用于轰炸?选择【航母战斗群】 小国使用小型航母?选择【护航航母支援】(视情况而定) 按航母的预期用途使用?选择【浮动机场】 不使用航母但想增强驱逐舰?选择【轻型特遣舰队】 这些学说的用途较难确定,尤其是【大规模航母舰队】和【通用支援】。如果你不使用航母且有海军经验值可消耗,【轻型特遣舰队】会给驱逐舰提供一些额外加成。否则,我推荐【浮动机场】 主力舰

传统海军?【战列线】 利用护航突袭削弱制海权?【装甲突袭舰】 用战列舰支援地面作战?【海军炮火支援】 传统海军?【快速战列舰】 防御海岸线抵御海军入侵?【海岸防御舰队】 在多人模式中对抗其他玩家?【防空战列舰】 通常来说,【战列线】和【快速战列舰】之间难以抉择。【战列线】能更快带来收益,但【快速战列舰】长期来看可能更具优势。我推荐这两者中的任意一个。 1.17版本之前: 你想搜索并摧毁敌方潜艇?选择【存在舰队】。 你使用海军轰炸机(推荐)来逐步削弱敌方海军?那么【基地打击】将是最佳选择,因为该科技树对常规海军轰炸机有加成。你拥有一支规模相对较小的打击舰队,其中包含4艘航母。因此,这些航母将构成你输出伤害的最大组成部分。在这种情况下,基地打击是最佳选择。 过去,贸易拦截曾能降低潜艇的可见度,但这一加成已被移除,使得贸易拦截成为公认最差的学说。不过,在所有学说中,它仍然为潜艇提供了最多的加成。 精神

最佳的海军上将属性是攻击(+5%伤害),因为该攻击加成在进行护航袭击时生效,而防御(-5%受到伤害)仅在你的舰船受到攻击时才会生效。因此,【好斗天性】通常是最佳选择。

海军精神的种类相当多样;根据具体情况,它们都可能发挥良好作用。【海军改装厂】是最全面的选择;在进行舰船改装或维修时,应当选择这一精神。

夜战: 该精神提供大量基础属性加成。夜间10%的攻击加成在全天中平均可转化为3-5%的增益(具体数值取决于季节)。此外,还能获得夜间10%的额外索敌能力以及-5%的被发现率,且无任何负面效果。这是最实用的精神。 决战: (仅在拥有【存在舰队】时可用)。从纸面数据上看,该精神似乎比夜战更强,但实际上夜战的效果更为出色。 恶劣天气经验: 此精神可将恶劣天气的负面影响降低40%。如果你的舰队以航母为核心,建议选择该精神,因为航母在恶劣天气下会受到严重影响。

CAG夜战 此精神特质可在空军指挥部中找到,是一种极为强大的精神特质。遗憾的是,它仅对英国可用。 海军入侵 你可以将你的打击舰队(或任何舰队)的任务更改为海军入侵支援,以此为执行海军入侵的部队提供护航。 要执行海军入侵,你需要在部队途经的所有海域拥有至少50%的制海权。获得制海权的典型方式是消除敌方的制海权(消灭他们)。 制海权由以下因素决定: - 执行任务的友方舰船数量,其中最重要的是巡逻舰队和打击舰队。大型舰船的贡献更大。 - 布雷(包括友方和敌方的水雷) - 制空权

制海权受制空权和水雷影响。海军将领特质

每位海军上将等级提升可带来+5%命中率(+5%每秒伤害)和+2%协同度。 对于打击舰队,应选择高等级且攻防值最高的海军上将,理想情况下其攻击和防御数值相等。 对于袭击舰队,应选择高等级且攻击值较高的海军上将。 海军上将基础属性说明:海军上将拥有4项基础属性,分别是攻击、防御、机动和协同。其中,攻击和防御最为重要,二者对战斗能力的提升效果相当。对于战斗舰队,这两项属性点数相等为最佳。战斗效能可理解为有效生命值与伤害的乘积,且防御的效果略优于攻击。 在此,我将有效生命值定义为:1/(1-防御百分比)。例如:1/(1-0.25)=1.33有效生命值。机动属性可以抵消因舰队规模大于敌方而产生的惩罚,以及舰船在战斗开始后加入战斗的惩罚。需要注意的是,凭借更大的舰队规模,你无论如何都能确保赢得战斗(尽管存在位置惩罚!),所以机动属性的作用只是让你在已经获胜的情况下赢得更彻底! 根据维基资料,协调属性应该能提高命中率和任务效率。总协调值由海军上将等级和协调属性决定。其影响程度在互联网上没有任何记载。显然,没人懂海军,甚至Paradox自己也不懂。 海军上将特质

确保海军上将的特质与其目标相符;这位海军上将是要指挥打击舰队,还是潜艇舰队? 一些值得注意的海军上将特质: 隐蔽专家是最优秀的特质;它能提供-20%的可见度,大幅降低被击中的几率。对于被轻型火炮瞄准的驱逐舰,被击中的概率降低约33%。对于被重型火炮瞄准的战列舰,被重型火炮击中的概率降低约10%。额外的好处是,敌方舰队更难发现你。 勇猛非常出色,它能提供5%的额外伤害和10%的额外速度(相当于额外生命值)。 战术家能提供25%的定位加成,这对打击舰队相当有用。【观察员】特性可提供额外的索敌速度,就索敌加成而言,这个数值相当可观。 地形特性,例如【远洋专家】,只要海军将领在其专长的地形中作战,效果就会非常出色。 对于提升潜艇对护航舰队的伤害输出,【海狼】、【静默猎手】、【装填训练大师】和【鱼雷专家】(按此顺序)是极佳的特性。 地形与天气 海军地形对海战中的双方都会产生同等影响。 天气也是如此;天气惩罚会同时作用于双方! 恶劣天气主要影响舰载机,因此当你与敌人在航母方面存在优势或劣势时,天气因素尤为重要。不过,你无法时刻查看天气,所以天气通常是海战中的一个随机因素。使用潜艇时,你需要注意以下几种地形类型: - 浅海会使潜艇的可见度提升100%(!!) - 峡湾和群岛会使所有舰船(包括潜艇)的可见度降低20% - 深海会使潜艇的可见度降低15%

快捷键、提示与技巧

游戏开始时,使用快捷键G将所有舰船合并为一个舰队。 若想高效利用燃料获取海军经验,应优先训练潜艇,其次是驱逐舰,最后是主力舰。使用Shift+K进行海军演习直至训练完成。 将潜艇分离出来,交由单独的海军上将指挥。使用快捷键D将潜艇拆分为更小的编队。 其他所有舰船应作为打击舰队使用,将其设置为特定海域的打击舰队。如果该打击舰队中的航母数量超过4艘,就将多余的航母部署到其他地方。 分离出适合侦察的舰船,让它们执行侦察任务。 将一些装备深水炸弹的驱逐舰交由单独的海军上将指挥,执行护航任务。使用快捷键H将舰船召回港口,或使用快捷键Ctrl+H让舰船停留在当前位置。 仔细检查每个特遣舰队的交战风险。 自动分遣功能对所有特遣舰队都非常有用;但如果仍需进行决定性海战,请关闭该功能。 使用战斗机(或其他飞机)来提升基地侦察和制海权。飞机提供的基地侦察没有数量限制! 优先发展陆军和空军;它们比海军更具影响力。如果没有石油资源,不要让海军进行训练(或训练至完成即可)。这样民用工厂就可以用来建造工厂,而不是用于石油贸易。

始终提高可用于修理舰船的船坞上限,以便让你的舰船更快重返战场! 结语 本指南未包含太多关于舰船战斗的理论知识;如果你想了解更多关于舰船属性和舰队编成的内容,可以查阅维基百科,或观看相关视频。 如果你有任何问题或建议,请在本指南下方留言。我很乐意在需要改进的地方进行完善!

2026-03-25 10:00:25 发布在
钢铁雄心IV
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