《钢铁雄心4》和平的时代更新内容 1.明日我们将发布【和平的时代】,这不仅意味着【1.18版本补丁】的到来,还会同步推出完整的更新日志。此外,若你有尚未完成的存档需要先处理,可继续阅读了解回滚方法。 2.平衡调整 - 阵营对战争分数的贡献值从0.125调整为0.1。 - 舰船相关的战争分数获取进行了平衡,击沉工业设施所带来的战争分数贡献减半,使其与陆战的战争分数获取更加匹配。 3.游戏玩法 - 触发皇家印度起义现在仅需拥有超过50%的共产主义支持度。 - 威胁王公事件现在将提供10%的共产主义支持度。《钢铁雄心4》更新内容 1. 新增功能:按住【Shift】键并点击突袭地图图标可立即准备突袭,减少所需点击次数。 2. 在国际市场出售装备时,现在默认选择最大可用装备数量。 3. 降低间谍被抓捕的几率,改为被捕后进入28天的隐藏期。间谍仍有可能被抓捕并处决。 4. 潜艇探测系统采用新公式(移植自公开测试版)。 5. 调整了潜艇探测公式。 6. 引入舰队最低交战设置,突击舰队不再允许设置为不交战状态。 7. 为多个国家(英国、法国、比利时、美国、苏联、意大利、日本和德国)添加了火车军事工业组织。 8. 为多个国家(比利时、美国、日本和德国)添加了直升机军事工业组织。《钢铁雄心4》更新内容 1. 修复了1936年和1939年日本海军编制中部分舰船类别应用错误及缺失的问题,涉及初春级驱逐舰、峰风级驱逐舰、高雄级重巡洋舰以及老旧的夕凪号驱逐舰。 2. 德国的改进型中型坦克在设计界面中,现在会正确显示为改进型中型坦克的最佳匹配项,而非高级坦克。 3. 部队设计界面中,装备的覆盖型号现在拥有更高的优先级。 4. AI - 意大利在保卫北非和本土方面的能力有所提升,并且会建造更多的护航舰艇,以拥有更大的缓冲空间来与英国进行更持久的对抗。 - 德国现在会投入更多部队参与巴巴罗萨行动,总体上也会变得不那么鲁莽。 - 美国向英国和苏联提供租借援助的能力得到增强。《钢铁雄心4》更新内容 1. AI现在会尝试取消不良的海军封锁行动。 2. AI会考虑各州的本地建设速度,优化其建造工厂的能力。 3. 改进了德国处理MEFO法案的能力。 4. 美国和日本现在会优先选择海军部长。 5. AI不再提供单个装备单位的租借法案。 6. 海军AI:修复了AI计算舰队母港不一致的问题,现在与自动设置相对应。 7. 修复了德国潜艇会瞄准全球所有地区的问题。 8. 修复了英国在护航任务中效率低下、分配过多区域的问题。 9. 调整了AI调动空军的权重。 10. 改进了AI关于模板更新的决策能力。《钢铁雄心4》更新内容 1. 调整AI逻辑,使其在建造特殊研究设施前会先确认自身是否已有此类设施。 2. 增强英国防守埃及以及进攻的黎波里和伊拉克的能力。 3. 意大利在非洲会更多地运用空军,并在北非保持强大兵力存在,即便在进攻南斯拉夫和希腊时亦是如此。同时,意大利不再在撒哈拉以南地区进行无意义的兵力增援。 4. 轴心国在准备巴巴罗萨行动期间,不会在中东投入过多空中力量。 5. 意大利步兵模板调整为更贴近历史上的师级编制。 6. 德国在发起巴巴罗萨行动前,会优先尝试颁布“按需服役”征兵法案。 7. 微调部分AI的科研权重,以改变其研究优先级。《钢铁雄心4》更新内容 1. 若德国被完全包围,现在会考虑走柏林-莫斯科轴心路线。 2. 模组制作 ① 新增支持pp_spend_priority以瞄准顾问的功能。 ② 更新了稳定性检查的错误验证,以基于定义验证标准化范围。 3. 错误修复 ① 移除了错误的为盟友承诺。 ② 修复了玩家处于观察者模式时,从OOS重新同步后可能发生的崩溃问题。 ③ 修复了因角色名称导致的OOS问题。 ④ 修复了客户端未拥有抵抗运动DLC时可能发生的OOS问题。 ⑤ 修复了可重复获得远程海上行动加成的漏洞。 ⑥ 修复了多个师名称编号不正确的问题。 ⑦ 修复了因派系竞争条件导致的罕见CTD问题。修复了当阿列克谢·李可夫和尼古拉·布哈林均死亡时,玩家可能无法进入苏联子树的bug。 修复了拉脱维亚无法在波兰煽动内战的bug,尽管提示文本显示可以。 修复了和平会议决议期间可能发生的OOS(不同步)问题。 修复了热加入时频繁发生的OOS(不同步)问题。 修复了在内战结束后,志愿者转移到某国时可能出现的罕见崩溃问题。 修复了内陆国家的志愿者无法获得补给的bug。 修复了列车炮型号有时不显示的问题。 修复了在合作模式中,玩家同时在设计器中修改师编制时,模板无法正确更新的问题。

要了解扩展通行证02的相关信息,请点击此处或上方图片。




换一换 





























