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《钢铁雄心4》开放测试版III

2026-04-17 12:48:50
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AI智能总结导读

《钢铁雄心4》设计师Zwirbaum宣布,伴随《时代的和平》(PfoT)下周发布,基于v1.17.5.2版本的开放测试版III即将结束。本次测试更新包含海军舰船属性、引擎参数、航母姿态、潜艇可见性等多项调整,同时征集玩家对测试版后续以1.18版本分支延续的意愿。

将军们! 公开测试 公开测试01 公开测试更新02 将军们! 最好在本帖中留下针对此特定测试版本的反馈。漏洞请提交至漏洞报告论坛。您也可以单独开帖,但请务必在标题中注明【公开测试】等类似标识以关联此次公开测试。 我是《钢铁雄心》的游戏设计师Zwirbaum,继上周短暂中断后,我们带着公开测试的又一次更新回归。我最初的内部想法是让公开测试持续到《时代的和平》发布,而随着此次发布日期的公布,公开测试也即将结束,因为下周的周五将已是这个国策包发布之后。不过,这并不意味着本周不会有一些修复和更新——更多详情你需要查看补丁说明。 随着【PfoT】下周发布,这对此次开放测试意味着什么呢?正如我之前提到的,虽然我最初计划让测试运行到现在,但如你所见,过程中出现了一些问题。有一周完全没有更新,大约两周的时间里,我的大部分精力都投入到了潜艇可见性改动上,以确保它们能处于更可接受的状态。请注意,运输船队和航空母舰会使用【联合战斗线筛查效率】,因此它们能从常规护航舰及其提供的筛查效率中获得“部分”收益。未来可能会对此进行再次审视。 航空母舰姿态设置现在应适用于海军战斗的前24小时,而非基于每艘航空母舰加入战斗的时间。这意味着,此前像从打击舰队赶来的增援航空母舰,其姿态设置会受它们加入战斗后首24小时的限制。此项改动应能让航空母舰姿态设置及其效果更具可预测性。UI 舰船设计器和舰船卡片现在将显示【命中轮廓】属性,将鼠标悬停在该属性上时,会显示水面舰艇受到轻型攻击、重型攻击和鱼雷攻击,以及潜艇受到深水炸弹攻击时的【未修正】命中率。 请注意,在使用基础游戏设定时,基于命中轮廓的未修正命中率永远不会高于10%,但可能会低于当前设定的最低命中率。最低命中率的【限制】会在计算命中率的最后阶段应用,即在考虑所有效果和修正之后。此新增内容尚未翻译成其他语言。 如果舰船的布雷和扫雷属性值为0,那么这些属性将不再在舰船卡片上显示。我也意识到,每周更新的节奏,加上我日常的工作、想要与社区互动、参与反馈讨论、撰写开发日志以及为测试版进行实际修改,让我陷入了一种可以说是时间相当紧张的状态。 为什么要写这些呢?虽然我的初衷是“结束”这个测试版,但我会考虑在下周版本发布后,是否有可能继续更新这个开放平衡测试版——将【我们时代的和平】以及1.18补丁都包含进来(这样一来,测试版就不再是“基于1.17.5.2版本分支”,而是“基于1.18版本分支”),并且我们可能会在未来对这个分支进行一些更新。不过如果真的进行更新,频率可能会降低(可能每两周一次,这样我更容易安排时间)。总之,我很想知道你们是否希望看到这个公开测试版继续更新,并作为1.18版本的分支存在。 目前我要说的就是这些了。 感谢阅读,下次再见! /Zwirbaum 这个测试客户端是Musketeer v1.17.5.2。446d (3124) - 先进驱逐舰的制海权系数从40提升至42 - 海防舰最大强度(生命值)从100提升至110 - 早期、基础、改进型及先进型重型舰体的燃油消耗从67降低至60 - 早期重型舰的制海权系数从300提升至325 - 现代重型舰体的燃油消耗从80降低至72 - 超重型舰体的燃油消耗从75降低至68 - 改装战列舰、基础型、改进型及先进型航母舰体的燃油消耗从87降低至70 - 改装巡洋舰舰体的燃油消耗从87降低至60 - 护航航母舰体的燃油消耗从87降低至50 - 现代航母舰体的燃油消耗从90降低至72 - 冰上航母舰体的燃油消耗从95降低至《钢铁雄心4》更新内容 1. 改进型航母船体的制海权系数从300提升至325 2. 轻型舰用引擎III的燃油消耗从10降低至9 3. 潜艇用引擎II现在使潜艇可见度降低3.5% 4. 潜艇用引擎III的潜艇可见度降低效果从5%提升至7%,燃油消耗从10降低至9 5. 潜艇用引擎IV的生产成本从增加20%降低至增加17.5% 6. 潜艇核动力引擎现在使潜艇可见度降低15%,海军速度加成从10%提升至20% 7. 巡洋舰用引擎I的生产成本从增加15%降低至增加12.5%,海军速度加成从20%提升至25% 8. 巡洋舰用引擎II的生产成本从增加17.5%降低至增加15% 9. 巡洋舰用引擎III的生产成本从增加20%降低至增加17%5% 巡洋舰引擎IV - 生产成本从+22.5%降低至+20% 重型舰船引擎I - 生产成本从+17.5%降低至+12.5%,海军速度从+20%提升至+25%,燃料消耗从20增加至22 重型舰船引擎II - 生产成本从+20%降低至+15%,燃料消耗从25增加至28 重型舰船引擎III - 生产成本从+22.5%降低至+17%重型舰船引擎IV:生产成本加成从+25%降低至+20%,燃料消耗从35增加至40 航母引擎I:海军速度加成从+30%降低至+25%,燃料消耗从12增加至16 航母引擎II:海军速度加成从+40%降低至+35%,燃料消耗从16增加至24 航母引擎III:海军速度加成从+50%降低至+45%,燃料消耗从20增加至32 航母引擎IV:海军速度加成从+60%降低至+55%,燃料消耗从24增加至40 海军子学说“海岸布雷‘清除程序’”奖励不再对潜艇提供扫雷加成,改为将对驱逐舰的效果从+20%提升至+25%远程潜艇子学说【远洋巡逻】的奖励现在同样为核潜艇提供+10%水面探测加成。远程潜艇子学说【改进下潜协议】的奖励现在同样使核潜艇的水面可见度降低5%。《钢铁雄心4》更新内容 1. 远程潜艇子学说【支援水面舰艇】的奖励现在也对核潜艇额外提供10%的鱼雷攻击加成和海军速度加成。 2. 支援舰和改进型支援舰不再拥有1点潜艇探测和1点深水炸弹。 3. 支援舰与维修舰的最大强度从25提升至30,航程从3000提升至3500。 4. 改进型支援舰与改进型维修舰的航程从4000提升至5000。 5. 修复:护航效率效果现在将基于效率值来应用,而非只要护航效率大于0%就完全生效。

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