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《钢铁雄心4》1.19.2开放测试周末

2026-06-25 15:04:51
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导读

《钢铁雄心4》开启1.19.2版本公开测试,玩家可通过在Steam库中选择open_beta测试分支加入。测试版包含少量平衡调整,以及大量针对东南亚、澳大利亚等地区的国策、事件修复,还有AI、UI、多人游戏等方面的优化,玩家可通过bug报告论坛反馈问题。

将军们! 我们决定在周末将1.19.2版本作为公开测试版运行,以便在周末收集玩家的潜在反馈。这将使我们能够进行任何必要的修复,以应对更广泛测试可能出现的问题。 好处是可以提前看到更新说明! 不过,我想事先说明的是,目前这个补丁中没有大规模的平衡性调整。 目前,感谢大家的反馈,注意安全。 /Batya 如何加入此次公开测试版: 此测试客户端为【Postern行动v1.19.2.0】。安装公开测试版客户端,请按照以下说明操作: 1. 在库中右键点击游戏 2. 从下拉菜单中选择属性 3. 选择游戏版本与测试版 4. 选择名为open_beta的测试版分支 如果您已在使用公开测试版客户端,将自动获得更新。 最后,如在测试版中发现任何问题,请使用bug报告论坛进行反馈,并确保包含您正在使用的版本。这样我们的Jira就能准确对应bug报告,避免混乱。

《钢铁雄心4》开放测试版更新内容 已知问题 1. 待处理的热加入请求可能会被新请求覆盖,导致无法启动游戏 2. 当玩家加入已加载地图但尚未开始的大厅时,会绕过热加入流程 平衡调整 1. 远征军将领特质【非核心地区攻击与防御】从+15%降低至+10% 2. 调整【圣伯纳德精神】国策,此前该国策与其他效果叠加可能导致105%的兵力补充率,形成源源不断的瑞士僵尸军队 修复内容 1. 印度民族主义:【虚假起义】现在消耗更多人力(2500→5000),但消耗更少步兵装备(2500→1500)《钢铁雄心4》更新内容 1. 印度尼西亚:在革命后将获得所有初始省份的核心。 2. 澳大利亚:【澳大利亚军事力量】国家精神的非核心地区攻击/防御值降低约一半。 3. 澳大利亚:【公民军队】对非核心地区攻击和防御的惩罚从-25%降至-15%。 4. 澳大利亚:重新平衡澳大利亚空军分支,尤其降低了其任务效率。 5. 暹罗:初始稳定度从19%提高到29%。 6. 暹罗:【非常规坦克设计】的建造IC成本减免从-15%降至-10%。 7. 暹罗:移除【非常规坦克设计】的可靠性惩罚,改为-5%软攻击惩罚。 8. 暹罗:完全民事支持带来的顺从度增益从10%降至5%。《钢铁雄心4》更新内容 1. 数学表达式中新增了lerp函数。 2. 在顾问身上添加了"always_show_on_actions_tooltip"布尔字段,以避免当顾问拥有带有自定义工具提示的特质时,"on_add和on_remove"效果的工具提示丢失。 3. 如果某个广播电台被禁用,脚本化的"play_song"效果将遵循这一设置。 4. 还原了"如果某个广播电台被禁用,脚本化的play_song效果将遵循这一设置"的改动。 5. 为突袭类型新增了对脚本化"unit_animations"的支持。 6. 新增了atan和atan2数学函数。 7. 修复了领袖描述会出现两次的bug。 8.《钢铁雄心4》修复公告 1. 冰岛相关:修复“重建帝国”国策在与格陵兰所有者的战争结束后可再次执行的问题。 2. 罗马尼亚相关:修复罗马尼亚通过“傀儡罗马尼亚”国策从完全占领保加利亚领土的第三方手中夺取该领土的情况。现在执行此国策要求保加利亚必须处于和平状态。 3. 军事指令相关:修复矛头突击或进攻线指令无法推进到目标地块的漏洞。 4. 文件写入相关:现在写入文件时会受到try/catch保护,当无法写入时将报错。 5. 6. AST相关:澳大利亚现在会通过“走出巢穴”获得“利物浦码头工人”起义事件。AST:国策【Lang is Right】显示正确的提示信息(其效果为政治点数花费-0.05,而非-0.05%)。颜色也已更新为代表正面效果的绿色。 AST:修复了“走私武器”决议中缺失的本地化文本,并使爱尔兰和北爱尔兰的走私行动使用相同的冷却时间。 AST:国策【解放殖民地】和【红色团结】现在添加了说明其效果的提示信息。 AST:国策【加入共产国际】的提示信息已优化,以更好地解释其作用。只有当澳大利亚是派系领袖时,其派系才会并入共产国际。 SIA:修复了可要求释放自身领土的问题。 INS:修复了印度尼西亚可能存在两份资源贸易的漏洞。《钢铁雄心4》修复公告 1. 修复了印度尼西亚在成立荷属东印度联邦后突然变回印度尼西亚共和国的bug。 2. 修复了荷属东印度联邦部分角色不显示的问题。 3. 修复了印度尼西亚在未清除事件的情况下就能启动新的 Volksraad 决议,导致同一决议可被执行两次的bug。 4. 修复了国策【军队中的女性】描述文本的拼写错误。 5. 修复了国策【妇女选举权】的拼写错误。 6. 修复了国策【延续混合政治】描述文本的拼写错误。 7. 修复了多个国策偶尔会试图以婆罗洲内陆为目标的问题。 8. 修复了科技加成中科技名称缺失的问题。《钢铁雄心4》修复内容 1. HOL:国策【继续巴达维亚战争】现在将首都迁至巴达维亚,而非万隆。 2. 修复内战中克隆的陆军将领仍认为自己隶属于原将领部队的问题。 3. 修复加载存档时渗透标记消失的漏洞。 4. 修复若所有其他模板均被锁定,陆军总部会成为默认 garrison 模板的问题。 5. AST:【磷酸盐委员会】现在要求同时拥有并控制瑙鲁。 6. INS:印度尼西亚领导人在和平获得独立后不再重置。 7. AST:修正国家精神【瑙鲁公约】的提示文本,使其效果会根据德国是否在阵营中而改变。《钢铁雄心4》更新内容 1.AST:【磷酸盐委员会】精神现在将通过完成【瑙鲁回归德国之手】国策来移除,而非通过事件移除,使效果更清晰。 2.AST:为【瑙鲁回归德国之手】事件的效果添加了备用方案,以涵盖澳大利亚是英国附庸但不在同一阵营或完全不是附庸的情况。 3.AST:【瑙鲁回归德国之手】事件现在只会给予德国担保或让澳大利亚加入德国阵营,不会同时触发两者。 4.JAP:日本在战争中被击败后,现在会更倾向于不加入轴心国。 5.修复了超过20名玩家的大厅在有更多人连接游戏时会出现问题的bug。 6.SIA:修复了盟军可能拒绝由自由泰运动发起的暹罗加入请求的bug。《钢铁雄心4》修复公告 1. SIA相关:修复了导致自由泰运动无法正确添加情报加成的漏洞 2. SIA相关:修复了未拥有抵抗运动DLC的玩家无法从自由泰运动OSS国策获得正确加成的漏洞 3. AST相关:国策【Defying American Interference】:添加了菲律宾不再是美国附庸时的备用方案 4. AST相关:国策【Defying American Interference】:添加了若日本与AST不在同一阵营则请求日本保证AST独立的事件链,并更新了该国策及其事件链的提示文本 5. AST相关:更改了事件AST_diplomatic_events.73和AST_diplomatic_events.76的图片 6. INS相关:印度尼西亚共产主义分支在使用【Strength in Unity】宣言时将不再创建泛用阵营《钢铁雄心4》修复内容 1. 印尼AI将不再在建立革命指挥部前等待,且在巴布亚建立指挥部的可能性大幅降低。 2. 修复指挥官技能加成修正未正确应用的问题。 3. 日本:修复若暹罗不存在时,日本“进军南方之路”国策无法达成的问题。 4. 荷兰:荷兰在走共产主义或法西斯路线时,将不再有时向英国妥协。 5. 澳大利亚:为“1938年一百五十周年纪念”事件(AST_political_events.6)添加TAOG检查。 6. 暹罗:修复自由泰分支中的错误提示文本。 7. 荷兰:荷兰在被德国入侵后,即便与印度尼西亚处于战争状态,也会被邀请加入同盟国。 8. 修复民兵突袭单位模型在突袭箭头上方显示时处于闲置姿势的问题。《钢铁雄心4》修复公告 1. HOL:修复了荷兰在完成所需国策后无法获得【获取外国殖民投资】决议的 bug。 2. AST:国策【不再干涉】在鼠标悬停时将不再大量生成错误日志。 3. 移除了错误提示,该提示错误地声称会解锁一名顾问。 4. 修复了AI在元帅麾下不断部署和撤回陆军总部的问题。 5. INS:若印度尼西亚为傀儡国,则无法进行【清洗机会主义者】国策(该国策会创建一个派系)。 6. INS:修复了印度尼西亚民族革命结局有时无法与其他同盟国达成白色和平的问题。《钢铁雄心4》修复公告 1. 修复了部分缺失的理念图标,包括设计公司及其他类型,其中有AST_kirov、BEL_kirov、smb_organization_of_american_states_member。 2. AST:手动独立时,设置为正确的法西斯主义外观标签。 3. SIA:修复了更改法律后未能正确调整民党(Khana Ratsadon)的问题。 4. AST:将布里斯托尔·布伦海姆重命名为布里斯托尔·布伦海姆Mk IF(该型号替换了炸弹舱以加装额外的起落架 guns)。 5. SIA:在未启用“雷霆在我们门前”(Thunder at Our Gates)时,顾问不再显示为问号占位符。 6. AST:为“计划开采”焦点添加了提示文本,说明该焦点将解锁无尽的皮尔巴拉钢铁决议。 7. AST:通过“计划开采”升级后,芒特艾萨工业公司(Mount Isa Industrial Concern)现在能正确显示。《钢铁雄心4》更新内容 1. SIA:将国策【坚不可摧】的顺从度增益从10%降低至5%。 2. SIA:亚洲民主同盟每个派系成员提供的科研速度、生产效率上限、防御、组织度、堑壕和产出加成平均降低约1%。 3. 游戏性 - 更新【建立ABDA联军】共享国策的提示文本,以更清晰地表明只有派系成员才有资格收到加入ABDA联军的邀请。 - 修正国策【重建国民军】的描述,删除1939年开局时新疆由“小胡子”领导的错误表述。 4. 修复 - 拥有单一省份的附庸国加入战争时,不再弹出【新参战者】提示窗口。《钢铁雄心4》修复公告 1. 师设计师现在能正确保存受限装备类型 2. 修复了间谍特工因掌握同时身处两国的能力而可能导致的崩溃问题 3. 修复了【Maphilindia】成就的提示文本 4. 修复了伊拉克在显示过时国策分支时,萨阿达巴德条约国策分支与库尔德国策树重叠的问题 5. AST:修正了事件【首相病逝】的本地化文本,使其引用正确的人物 6. 修复了捷克斯洛伐克在完成【消除匈牙利威胁】国策并迫使匈牙利投降后,未能将匈牙利变为傀儡国的问题《钢铁雄心4》更新内容 1. 重新套用已部署指挥部模板时,同步指挥部部署模板和指挥点预留 2. 【Anzac】成就现在仅由将军和元帅正确触发 3. 事件【对英国的忠诚】:添加触发条件,若自治领与英国意识形态相同,则隐藏旧选项,使其无法通过事件脱离英联邦;添加新选项,当自治领与英国意识形态相同时显示 4. 英国:修复了英国在已将伊拉克和伊朗变为傀儡国或正与它们交战时,无法跳过国策【确保伊拉克安全】和【确保伊朗安全】的问题 5. 【移交地区控制权】行动现在会显示在特定条件下无法移交地区控制权的原因,而非允许操作但无法正常执行《钢铁雄心4》修复公告 1. AST:修复国策【完成干预】和【终极海外任务】重置战争参与度的问题。 2. INS:修复印度尼西亚 Volksraad 在否决后无法访问的问题。 3. INS:康拉德·赫尔弗里希不再无法担任印度尼西亚海军部长。 4. HOL:国家精神【盈利殖民地】在添加后不再立即被移除。 5. HOL:成就Bevrijding在TAOG启用时不再无法完成。 6. SIA:修复2架飞机在没有BBA时不显示在科技树中的问题。 7. AST:将Expéditionnaire Français en Extrême-Orient名称更新为CEFEO。 8. 重型装甲HQ卫队现在能够进行训练,而不是整天在坦克里休息。《钢铁雄心4》更新内容 1. 团级支援火箭连不再影响师级部队速度。 2. 德国:国策【迂回马奇诺】现在以印度尼西亚成立的尼德兰-印度尼西亚联盟为目标。 3. 印度尼西亚:修复了一个印度尼西亚事件中缺失的文本字符串。 4. 印度尼西亚:在革命胜利条件中,不再需要控制诸如婆罗洲内陆等不可通行的地区。 5. 澳大利亚:现在可通过海军陆战队国策解锁第二个特种部队分支。 6. 东南亚:修复了在有限战争期间法国投降时,战争以白和平结束而未正确进行领土转移的问题。 7. 东南亚:移除了国策【在大学中传播民主思想】中的冗余要求。AST:为任务【组织罢工】和精神【罢工进行中】添加了安全机制,当完成国策【人人为我,我为人人】时,两者都会被取消。 AST:移除了【罢工进行中】精神上错误的触发条件,该条件曾导致未拥有瑙鲁时精神被取消。 AST:修复了顾问米尔福德、诺斯科特、杰弗里、戈布尔和伯内特无法从【解除指挥权】或【独立空军】中获得折扣的问题。 ETH:国策【枪口下的自由】现在只会获取非洲地区,而不会影响其他区域。 AST:国策【爱尔兰反英公约】现在能正确通过爱尔兰授予澳大利亚军事通行权和停靠权。 AST:决议【维希退出非洲】现在会被国策【不容置疑的我们】移除,而非【不再干涉】。《钢铁雄心4》更新内容 1. 【ABDACOM】:维希法国不再能使用ABDACOM联合国策树。 2. 【印度尼西亚】:完成 Volksraad Compromises 后,印度尼西亚将不再失去荷兰将领。 3. 【印度尼西亚】:若已完成国策“工业化殖民地”,印度尼西亚将无法与日本侵略者结盟,因此印度尼西亚无法再获得7个科研槽位。 4. 阻止解散带有已部署指挥部的陆军,以防止利用漏洞。 5. 【德国】:调整决议“澳大拉西亚总督辖区”所需省份,以匹配地图变化。 6. 【暹罗】:“火炮爱好者”特质现在不再适用于自行火炮。 7. 【暹罗】:修复有限战争导致法国无法加入派系的问题。《钢铁雄心IV》修复公告 1. 修复了【暹罗:白象之王】宣传海报的提示文本及其对每周稳定度的影响 2. 修复了【跨洋理念】可用提示文本的冲突问题,使其表述更清晰 3. 德国:【打破英法殖民霸权】国策中添加了布干维尔岛 4. 布干维尔岛现已被纳入德国、日本、菲律宾针对该地区的效果中(例如:夺取太平洋岛屿控制权的国策等) 5. 修复了卫戍部队使用的师模板可被编辑为零镇压值的问题 6. 印度:修复了字符串currentStateResistance中显示当前抵抗度的文本错误 7. 澳大利亚:若澳大利亚已成为共产主义国家,共产主义内战将不再发生 8. 修复了按住Shift+点击可让西班牙部署锁定的HQ模板的问题《钢铁雄心4》修复公告 1. 【亚洲民主同盟】修复了亚洲民主同盟无法正确更新的漏洞,现在它将在每个月末固定更新一次。 2. 【亚洲民主同盟】现在需要成为派系领袖才能获得来自“亚洲民主同盟”的更新加成。 3. 【亚洲民主同盟】修复了“亚洲民主同盟”的提示文本。 4. 【亚洲民主同盟】修复了邀请国家加入亚洲民主同盟选项不显示的问题。 5. 【埃塞俄比亚】修复了埃塞俄比亚通过“非洲之角”决议能够吞并将首都迁至当地的殖民国家的问题。 6. 【澳大利亚】调整了事件“联邦选举中途”和决议“最终改革”中焦点完成时间增减的数值,使其保持一致。 7. 【印度尼西亚】修复了Murk Boerstra姓名中的拼写错误。修正了国策【Overvalwagen】中的拼写错误(原拼写为Overallwagen)。 一切照旧! (趁我们不在,尽量完好无损地离开这里吧。)《钢铁雄心4》更新内容 1. 新增事件音效勾选框,用于启用或禁用脚本化事件音效,例如演讲。 2. 印度尼西亚地区的新可释放国家现在也能使用【努山塔拉/大印度尼西亚】可成立国家决策类别。 3. 为ABDA联军的国策添加了联合国策树图标。 4. 印度尼西亚相关调整:明确了国策【私有军事工业】的效果。 5. 印度尼西亚相关调整:国策【帝汶问题】在帝汶独立时会动态切换图标和文本。 6. 印度尼西亚相关调整:现在可通过【多元统一】决策为东帝汶添加核心。 7. 印度尼西亚相关调整:决策【下令停火】现在需要冲突等级达到2级及以上。 8. 印度尼西亚相关调整:允许印度尼西亚成立的荷属东印度联合体从联合国策树中获取大部分荷兰经济国策。《钢铁雄心4》更新内容 1. 【荷兰-印度尼西亚联盟】新增决策:可将首都迁往阿姆斯特丹或巴达维亚。 2. 若印度尼西亚独立,【荷兰迪亚】将更名为【查亚普拉】。 3. 【荷属东印度】联合科技树新增小型海军分支,该分支在和平时期可用。 4. 新增可成立国家【澳大拉西亚】。 5. 国策【收复失地】现在会将所有陆军、海军和空军部队移交澳大利亚。 6. 国策【新加坡战略】的启用条件调整为:只要英国或澳大利亚控制新加坡即可,不再仅限英国控制。 7. 国策【爱丽丝泉】的完成时间缩短至35天。 8. 澳大利亚步兵师现在使用正确的师级图标。 9. 若君主制英国在澳大利亚发起起义,【A. 鲁思文】将被设定为领导人。SIA:新增一项决议,若文官/军方派系处于叛乱状态,可通过暂时获得负面国家精神来提升其支持度。 SIA:由民党触发的内战现在只会发生一次。若他们再次叛乱,将改为施加负面精神。 SIA:皇宫指令国策现在会解锁一项决议,可提升军方/文官派系对你的好感度,且不会惹恼另一方。该决议有365天冷却时间。 SIA:在泛泰主义分支中新增一个国策,若文官和军方派系对你的支持度持续270天,即可结束民党的派系斗争。此国策将关闭民党系统,并合并文官与军方派系的精神。《钢铁雄心4》更新内容 1. SIA:新增【白象之王】电影海报决议,提供每周稳定度。 2. SIA:移除战区决议的成本递增机制。 3. AST:【焦土北方】决议的效果触发条件变更为特定地区遭海军入侵时,而非处于战争状态时。 4. SIA:新增在自由泰人运动掌权时选择新领导人的选项,可选择披汶·颂堪或宽·阿派旺。 5. SIA:新增通过决议拉拢自由泰人运动中个人的选项,每位被拉拢的将领可为己方增加5%的内战强度。 6. SIA:若玩家方的内战强度总和超过80%(被拉拢将领提供的5%/人加上民主支持度总和),自由泰人运动内战现在可以避免。 7. SIA:在自由泰人运动分支中,【准备空降】国策现在会提供一个特种部队国家精神。《钢铁雄心4》更新内容 1. SIA:作为自由泰运动反抗日本时,现在会夺取一些贵重物品,获得临时加成。 2. SIA:明确了成立大泰帝国的要求。 3. SIA:发起有限战争现在要求目标领土与你的领土相邻。 4. SIA:取消农业减税时,现在会获得一次性的工业科技加成。 5. 稳定性与性能 ① 修复了对没有海军上将的舰队使用“gain_xp”命令时发生的崩溃问题。 ② 修复了将已部署的陆军元帅分配到集团军时发生的崩溃问题。 ③ 修复了由MIOs(师属单位)导致的后期游戏状态不同步问题。 ④ 修复了客户端在同一会话中先玩过非历史模式游戏,再加入历史多人游戏时发生的不同步问题。《钢铁雄心4》更新内容 1. 【UI】 2. 部队设计器的点击快捷键现在同样适用于指挥部模板。 3. 修复了部队设计器下拉菜单项按钮尺寸不正确的问题。 4. 在省份与建设地图模式中添加了水坝显示。 5. 6. 现在即使人力修正值总和为中性数值,也会在工具提示中显示所有人力修正项。 7. 拥有多个活跃指挥官技能的部队现在会显示所有技能,而非仅显示一个。 8. 因后期加入而导致活跃技能被削弱的部队,会显示该削弱效果。 9. 修复了在TAOG禁用情况下,分配指挥官的工具提示问题。《钢铁雄心4》更新内容 1. 多人游戏安全改进 2. AI - 意大利:为AI引入了历史上的意大利战斗机设计供其建造。 - 德国:为改进型小型机体引入了一些中间机型变体。 - 英国:英国将建造更多合成炼油厂以保障橡胶供应(自给自足才是王道)。 - 美国:增加了国民警卫队防御逻辑,一旦轴心国构成威胁便会保护本土大陆。 - 日本:日本现在更有可能对婆罗洲进行海军入侵。 - 英国:在历史模式下,英国更有可能做出【通往欧洲的门户】相关决策。 - 印度尼西亚:如果唯一的选择是取消突袭,印度尼西亚的AI将对突袭有更高的风险承受能力。 3. 模组制作 - 新增了逻辑与、或、异或和非数学表达式函数。

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