《X4:基石》9.00版本更新候选版状态公告 我们已进入9.00更新的发布候选版阶段。感谢大家迄今为止的测试和宝贵反馈。终点线已近在眼前,但最后阶段我们仍需大家的帮助。 如何参与公开测试? 所有拥有《X4:基石》的玩家都有机会下载新的9.00公开测试版。为确保测试参与者了解相关风险和规则,我们请所有感兴趣的玩家访问我们的论坛,在那里可以找到参与测试的规则、免责声明以及实用说明。 X4 9.00 RC1更新日志: (完整内容请参见)《X4:基石》9.00版本更新内容 1. 新增【指挥官行为模仿】选项,当指挥官为勘探者时可用(9.00版本新功能)。 2. 为空间站下属单位新增【勘探任务】分配(9.00版本新功能)。 3. 在空间站建造菜单中添加了装备详情。 4. 新增可选的WASD风格键盘鼠标操作配置文件。 5. 移除了勘探行为中不相关的命令参数(9.00版本新功能)。 6. 改进玩家舰队指挥官,使其能更早且更可靠地请求舰队补充。 7. 改进手柄模式,优先选择准星下方的物体,再考虑周围物体。 8. 通过调整强度改进了推进效果(9.00版本新功能)。 9. 降低地球人主力舰引擎光芒的强度以改进视觉效果。 10. 减弱阿斯特丽德光束炮塔的亮度,避免过于刺眼。《X4:基石》修复公告 1. 修复了在通过预算自定义游戏开局发起外交时,达尔不会指出可雇佣特工的问题。 2. 修复了在自定义游戏编辑器中若将耀奇剧情和总部均设为已完成,秘密行动剧情无法开始的问题。 3. 修复了在“创世纪计划”剧情的“泰伦害虫”任务中,几何之鸮的派系掩护出现的问题。 4. 修复了“康庄大道”任务中的硼族舰船在“墨涅拉俄斯的回忆”空间站穿越危险区域时无法停靠的问题。 5. 修复了在“ paranid 分裂”剧情的“神圣三维”任务中,当派系合并后,HOP 和 PAR 的舰船仍残留的问题(此问题在9.00版本中引入)。 6. 修复了 VIG 废料场移动时,其围栏不会随之重新定位的问题。 7. 修复了“寻找资源”任务有时会指向错误位置的问题(此问题在9.00版本中引入)。《X4:基石》修复公告 1. 修复公会任务中已交付的舰船有时未被识别为完全装备的问题。 2. 修复中小型舰船在目标主力舰停靠时无法正确完成攻击指令的问题。 3. 修复模仿者下属在直接指挥官被摧毁后脱离指挥层级的问题。 4. 修复勘探舰船在 sector 内存在资源探测器时不移动的问题(9.00 版本新增功能)。 5. 修复货舱已满的勘探者认为自己无法进行勘探的问题(9.00 版本新增功能)。 6. 修复勘探者在失败条件清除后,未清除与默认行为相关的早期指令失败记录的问题(9.00 版本新增功能)。 7. 修复资源探测器未检测到最低产量等级时勘探任务仍完成的问题(9.00 版本引入的问题)。 8. 修复停靠舱在待离港舰船尚未离港前被视为空闲的问题。《X4:基石》修复公告 1. 修复了空间站在面对大量敌人时造成过度伤害的问题。 2. 修复了 xenon 空间站建造时间过长的问题。 3. 修复了在空间站建造过程中,若初始放置位置无效时模块会发生吸附的问题(该问题在9.00版本中引入)。 4. 修复了在“补给舰船”功能中为多艘舰船补给时出现错误的资源缺失警告的问题。 5. 修复了舰船建造菜单在特定情况下无法正常工作的问题。 6. 修复了登船和贸易菜单在特定情况下无法正常工作的问题(该问题在9.00版本中引入)。 7. 修复了地图错误显示废弃资源的问题(该问题在9.00版本中引入)。 8. 修复了自定义输入配置文件名称更改无法取消的问题。 9. 修复了鼠标滚轮或操纵杆轴的某些输入绑定组合无法正常工作的问题。 10. 修复了电梯菜单中显示已锁定房间的问题。《X4:基石》更新内容 1. 修复夸萨号停靠时车头灯无法关闭的问题。 2. 修复阿斯特丽德号的推进特效错位及引擎颜色不正确的问题。 3. 修复阿斯特丽德号舰桥内光照过强的问题。 4. 修复导弹无法稳定命中本州级舰船的问题。 5. 修复多艘舰船武器基座碰撞体积缺失的问题。 6. 修复莫雷亚号引擎襟翼过早消失的问题。 7. 修复旧存档可能导致游戏罕见冻结的问题。 8. 修复多个导致游戏崩溃的原因。
《X4:基石》9.00“帝国更新”公开测试版现已上线!




换一换 





















