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“连击系统”公开测试公告

2025-10-01 13:56:55
发布在赛菲莉娅
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AI智能总结导读

Team Horay宣布《Sephiria》连击系统重做开启公开测试,测试版对连击技能、神器、战斗规则、UI等多方面进行调整,还新增羁绊圣物系统等内容,玩家可通过Steam特定测试分支参与,测试后将优化转为正式更新,同时第四章更新延期至冬季。

大家好,这里是Team Horay。 我们很高兴地宣布,“连击系统重做”更新已作为公开测试版发布。 连击系统是根据圣遗物数量提供额外属性加成的系统,最初是在2024年演示版的一次更新中引入的,此后已成为《Sephiria》的核心系统之一。我们计划通过此次更新来扩展连击系统,实现更多样化的物品组合。 我们最初打算在9月内通过小幅调整发布连击系统的重做内容,但由于需要修改的元素比预期的要多,导致计划有所延迟。 由于在开发过程中许多方面都发生了变化,我们担心这可能会破坏现有的游戏体验。因此,我们决定先通过公开测试收集各类数据,优化系统,之后再将其转为未来的正式更新。 ### 测试版主要改动 以下是连击系统更新的主要改动内容: 1. **连击技能扩展及现有连击调整** - 每个连击现在均显示图标。 - #行星(Planet):调整为提升与行星性能相关的属性。 - #风暴云(Stormcloud):基础攻击速度提升。不再能超过最大容量上限提升,但风暴云现在会周期性恢复。 - #神秘(Mystery):调整为随机使1件神器等级翻倍的辅助连击。 - #魔法科技(Magitech):新增“触电(Electrocute)” debuff。 - **触电(Electrocute)**:2秒后造成180%闪电属性伤害的debuff。(替换之前的“侵蚀”减益效果) 最多可叠加2层,且叠加不会刷新持续时间。

2. 新增组合技 #湖泊:提升最大MP值和MP消耗类技能效果的组合技。 #学院:一系列辅助型遗物组合,可更高效地使用法术书。 #太阳之刃:投掷陨铁制成的小剑并造成火焰伤害。

3. 羁绊圣物系统 羁绊圣物是连接两个组合技的独特圣物。 当你激活对应两个组合技的至少1级时,它们会作为圣物奖励出现。 目前已实装约12个羁绊圣物,未来计划添加更多。(已有4个圣物已转换为羁绊圣物。)

4. 神器改动 由于每件神器的改动较多,我们无法记录所有细节,因此仅列出主要改动。感谢您的理解。 - 新增10+件神器(与#Solarblade、#Planet、#Stormcloud、#Shadow相关)。 - **大多数神器现被赋予#combos(组合技)。** - **新增“主动神器”系统:玩家除法术书外,还可在技能窗口中为这些神器分配按键进行使用。** - 部分神器的属性和技能将进行调整。- 环刃、魔法胡萝卜、暖石、小型魔法海螺、绿色齿轮、寒冷锁、魔术师硬币:调整了组合技分配及属性 - 云朵瓶、尖刺橡果、叶子皮革、电击奶油泡芙、避雷针:因#风暴云改动调整了属性 - 望远镜、鼓舞旗帜、蓝戒指、红露水、魅惑诱饵:提升属性以增强实用性 - 海伦娜的楼梯模型:调整为降低每级提升量 - 火焰覆盖、点火油:因灰烬组合技机制改动而移除 - 黑鳞片:略微削弱 - 绿色墨水瓶、蓝珍珠:因侵蚀减益效果移除而移除物品组合掉落率调整系统(暂定名:“水果串”) 此前曾作为“实验性功能”添加过一个系统,但之后未再提及。该系统会根据已获取的物品来提高物品掉落率。 虽然此系统让玩家更容易获得想要的物品组合,但也带来了一些问题(例如多标签物品污染掉落率池、玩家无法查看效果的具体应用程度等)。为解决这些问题,我们在内部创建并测试了多种系统,但尚未找到明确的解决方案。 本次,我们将“水果串(暂定名)”系统作为实验性功能临时应用于测试版中。水果串是一种可以增减相关组合道具掉落率的工具,你可以在进入探险前进行设置。由于加入了一定随机性,每次运行时出现的组合都会有所不同。尝试提高或降低你想要的组合的概率吧。 此功能目前仅简单实现了核心功能,资源和详细规则尚未完善。请注意,该系统可能会根据未来的开发进度进行修改或移除。 6. 战斗规则变更 随着关卡推进,敌人现在会获得“防御力”。(相应地,生命值已下调以匹配减伤率。) “混沌伤害”已进行调整。(之前)混沌伤害:独立于“火焰、冰霜、闪电、物理”的单独属性 (变更后)混沌伤害:对应包括“火焰、冰霜、闪电、物理”在内的所有伤害类型的属性 也就是说,混沌伤害现在对火焰/冰霜/闪电/物理这四种攻击类型条件均返回“true”。 此前对应混沌伤害的“未分类”属性概念已被名为“虚空伤害”的新属性类型取代,该属性已应用于部分元素。 “处决”效果已变更。 之前:造成400%伤害(不计为暴击) 变更后:暴击伤害倍率翻倍(计为暴击) 7.UI新增与改动 - 现在可以在日志中查看“连击效果”列表。

新增了技能界面,该界面将法术书、已激活的神器、其他服装等来源的独特能力整合到一处。你可以通过拖动技能或输入按键来绑定热键。 提供了一个小的便利功能,你可以按下“自定义武器输入”按钮,直接配置普通攻击和特殊攻击的按键绑定。

如何加入测试版 在Steam库中右键点击《Sephiria》→属性 测试版 选择“public-beta-newcombo”→保存 启动《Sephiria》(客户端版本将显示为0.900.?)

重要注意事项 请注意,测试版可能比当前版本更不稳定。 测试版中的所有元素在正式更新中均可能发生重大变更。 加入测试版前,请务必备份您现有的存档数据(备份“My Documents/Saved Games/Sephiria”文件夹)。 测试版将持续约2周(可能会有变动)。 公开测试与未来计划 在完善连招系统改版更新并将其作为正式更新发布后,我们计划开发第四章等新内容。尽管此前公布的路线图将第四章更新定于秋季,但该计划已延期,预计将在冬季(11月-12月)推出此更新。我们向那些热切期待第四章更新的玩家致以诚挚的歉意。我们将尽最大努力,以高质量开发并推出第四章新增的剧情和全新探索元素。 距离游戏发售已过去6个月。尽管仍有大量问题亟待解决,但与初始版本相比,我们在游戏内容、漏洞修复及稳定性等多个方面似乎已取得显著进展。我们想强调,没有各位的支持与鼓励,这一切都无从谈起。我们将怀着感恩之心继续推进开发工作。

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