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0.10.10 更新内容

2026-01-23 09:12:50
发布在赛菲莉娅
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AI智能总结导读

TEAM HORAY发布了《游戏名》0.10.9至0.10.10等版本的更新内容,0.10.9新增神秘坩埚、武器升级等内容,0.10.10修复了BOSS生命值、羁绊神器掉落概率等错误,还包含敌人、天赋、物品等多方面的调整与漏洞修复,同时公布了问题反馈渠道。

大家好,这里是TEAM HORAY。 以下是根据社区反馈所做的改进。感谢大家的支持! 已知问题 • 此问题已在0.10.12补丁中修复。感谢所有报告此问题的玩家。 [已删除:我们发现游戏在移动到特定地点时可能会出现冻结且无法加载的问题。我们尝试复现此bug,但尚未确定原因。如果您遇到此问题,请在错误发生后立即向我们发送您的存档文件,这将极大地帮助我们解决问题。存档文件路径:Documents/Saved Games/Sephiria/SLOT?.sav 和 SLOT?TMP.sav('?' 是存档槽位编号)。邮箱:team.horay.game@gmail.com] • 已确认存在游戏时间计算不正确的问题。 0.10.### 《游戏名》更新内容 0.10.10 - **修复了“疯狂科学家厄玛”和“噬心根哈兹”的生命值设置高于预期的错误。** - **修复了仅激活一个连击时,羁绊神器掉落概率过高的错误。** 0.10.9 内容新增 [h5]神秘坩埚[/h5]

[h5]新增内容[/h5] • **新增物品“神秘坩埚”**。 • 可将神器放入神秘坩埚以制作石板。 • 神秘坩埚会在探索过程中偶尔出现在隐藏房间或作为战斗奖励。 [h5]武器升级新内容[/h5] • **为剑和盾牌新增了与防御相关的升级**。 [h5]物品组合新内容[/h5] • **新增“元素增幅”组合**。 • “元素增幅”是一种支援组合,可强化“最高元素属性”。 [h5]新增神器[/h5] • **新增“饱满浆果桶”和“多彩糖果玻璃罐”**。 [h5]战斗规则调整[/h5] • **玩家的真实伤害和无视防御属性现在也对伙伴生效**。### 更新内容 1. **武器属性调整**:武器的主要属性,如武器伤害、普通攻击伤害、冲刺攻击伤害和特殊攻击伤害,在大多数情况下已从加法运算调整为乘法运算。 2. **关卡调整**: - 完成第四章4-3进度后,第一阶段的三个 Boss 均会出现。 - 修复了“Rooted Cave”中物体位置异常的问题。 - 部分关卡隐藏房间的奖励种类已增加。 - 修复了角色在第四章城镇特定区域卡住导致无法继续游戏的问题。 - 第四章“Woodlands”关卡的部分事件中现在会出现隐藏房间。• 在第四章“林地”区域的城镇公告板处,多人模式下,所有玩家需要聚集在一起才能前往下一地点。 **Boss** • 克利法之守护恶魔·克雷斯:修复了多人模式下部分攻击预警不可见的问题。 • 噬心根·哈兹已进行调整: - **此前**:在未启用“困难模式:战斗姿态”的普通模式中,所有眼球均可被同时攻击。 - **调整后**:现在普通模式和困难模式下均仅特定眼球可被攻击。作为补偿,Boss的基础生命值降低10%,且眼球保持睁开的时间略有延长。 **敌人** • 花之骷髅:修复了其有时钻入地下后不再重新出现的问题。### 游戏更新内容 **敌人调整** 1. 荆棘眼恶魔:修复了受到的伤害显示为0的问题。 2. 水晶恶魔:激光发射冷却时间增加0.1秒。 **天赋调整** 1. 智慧:5级属性已变更。 - 调整前:击败敌人后恢复3点MP - 调整后:MP窃取增加5,最大MP增加10 **物品调整** 1. 羁绊神器的出现规则已变更。 - 调整前:当两个相关组合都激活时添加到掉落列表 - 调整后:当相关组合中的一个激活时添加到掉落列表 2. 马尔贝克的深渊、白 Ugni 的迷雾、丹魄的热情、内比奥罗的固执的属性增幅已统一为4,并移除了惩罚属性。神器 [table equalcells="1" colwidth="84,"] [tr][th colwidth="84"]图片[/th][th]改动[/th][/tr] [tr] [td colwidth="84"]

盾卫伙伴 • 效果数值已调整,并新增武器伤害选项。 • 调整前 - 攻击速度 -5/-10/-15/-20/-25/-30% • 调整后 - 攻击速度 -20/-20/-20/-10/-10/-5%

魔法胡萝卜 • 从冰川组合技变更为元素组合技。 • 效果已调整。 • 调整前 - 增加冰冷伤害,降低物理伤害 • 调整后 - 最高元素伤害,增加移动速度

魔法标准 • 效果和组合已变更。(学院→元素) • 此前: - 冰、雷、火属性伤害增减 • 变更后: - 最高元素伤害、魔法书伤害

锋利火石 • 已从余烬组合技更改为元素组合技。

音叉 • 修复了一个错误,该错误导致相关伤害被标记为“前三名属性”,但实际效果为“后三名属性”。现在其效果调整为“所有属性(4种属性)”。 • 伤害倍率略有降低。(250~500→200~450)

蓝墨水瓶 • 修复了该遗物施加的减益效果无法叠加,而是显示为新减益的问题。

萤火虫 • 属性已变更。(闪电伤害 2/4/7 → 4/8/12)

迷人诱饵 • 新增元素组合技。 武器

巨型十字弩:火药合成 • 修复了子弹的治疗效果在特定情况下无法激活的问题。

### 游戏更新内容 **闪电匕首** • 闪电匕首:修复了冲刺攻击无法触发的bug。 **界面(UI)** • 修复了“水果串”功能中部分语言显示异常的问题。 **漏洞修复** • 修复了最后选择的水果串属性未实际生效的bug。 • 修复了显示无内容工具提示的问题。 • 修复了 boss 战后获得的临时无敌 buff 受“白色披风”影响,导致进入下一阶段后无敌时间超出预期的bug。(不再受白色披风效果影响) • 修复了若商店界面处于打开状态,谈判力数值变化无法立即在界面上反映的问题。### 修复公告 1. **修复了在正常推进第三章的存档文件上,会弹出“第四章部分完成……”消息框的问题。** 2. **修复了多人游戏中客户端生存时间不会重置的问题。** 3. **修复了使用普利特维采之泪(Droplet of Plitvice)时,冰剑图像有时会持续显示不消失的错误。** 其他 • **调整和修改了一些生硬的文本,使其更自然。** • **改进了部分俄语翻译。(感谢Taetrrs。)** • **调整了透明度设置选项,使其适用于太阳之刃(Solar Blade)的部分特效。** 如果您有任何错误报告或建议,请通过我们的Discord频道告知我们。 若遇到错误或崩溃,通过电子邮件发送以下路径的日志报告将对我们非常有帮助。 感谢您的支持。日志文件路径 C: Users{你的电脑名称} AppData LocalLow TEAMHORAY Sephiria Player.log 文件包含当前会话日志。 Player-prev.log 文件包含上一会话日志。 team.horay.game@gmail.com

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