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《未识别游戏》0.7.0b版本 - 补充更新内容

2025-04-14 23:57:53
发布在SurrounDead
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AI智能总结导读

《未识别游戏》0.7.0b版本迎来更新,新增搜刮手册、香烟等物品与吸烟功能,优化角色自定义界面;重写动态事件生成代码,调整可采集物拾取逻辑、怪物属性、瞄准镜倍率等内容,还修复了子弹命中、感染源摧毁等大量游戏问题。

- 从兴趣点(POI)箱子中搜刮后,有5%-10%的概率会生成复合箱子。 - 现在可以在角色自定义界面旋转角色。 - 角色自定义界面光线过暗时,已添加灯光。 - 现在可以使用强力攻击以更快的速度采集树木或岩石。 - 添加了吸烟功能(香烟)。 - 新增物品: - 搜刮手册 - 搜刮杂志 - 黑色头巾 - 香烟(原香烟已更名为“用过的香烟”)

### 游戏更新内容 1. **重写了动态事件生成代码**(此前可能导致问题)。 2. **可采集物体(树木和岩石)** 现在会优先尝试将物品添加到玩家背包,再掉落至地面。 3. **增强了幻影(Phantasm)** 并调整了生存者/粉碎者(Survivor/Crusher)的属性。 4. **小型炮塔现在可以堆叠放置**。 5. **所有红点瞄准镜及类似瞄准装置的放大倍率提升**。 6. **调整了被摧毁时的感染区域碰撞设置**。 7. **调整了难度设置预设**。 8. **靠近容器时显示搜索图标**的设置现已默认开启。 9. **切换武器时无法开火**。 10. **次级感染区域现命名为“Secondary Infestations”**。 11. **优化了狭小环境中投掷物的投掷效果**(现在投掷力度更大)。 12. **调整了玩家脚步声的生成位置**(希望能有所改善)。(第一人称视角下)将激活近战“强力攻击”的时间从0.75秒缩短至0.5秒 即使你极快地摧毁了感染源,感染波仍会继续生成 调整了AI导航半径 调整了天文台区域的僵尸首领生成位置 优化了战利品箱的掉落池 你可以从黑市商人处购买战利品箱

修复了一个长期存在的问题:当玩家靠近敌人时开枪,由于枪口位于AI后方,导致“子弹”无法实际命中目标(现在可以命中了)。 修复了在摧毁次要感染源后重新连接、重新加载等情况下,无法摧毁主要感染源的问题。 修复了教程中没有物品生成的问题。 修复了感染波中生成的AI可能卡在地面中的问题。 修复了可以通过放置在区域周围的“感染装饰”来 loot 和破坏主要感染源的问题。 修复了HK416物品拾取错误的问题。 修复了生成的物品(例如)1. 食物、配件等物品不会再错误地应用其相应的状态效果,例如饥饿、口渴等(这些是固定状态,而非随机状态)。 2. **修复了有时无法彻底清除感染区域的潜在问题**。 3. **修复了女武神(Valkrie)无法切换射击模式的问题**。 4. **修复了非消耗品可以放入快捷栏的问题**。 5. **修复了在夜视仪(NVG)激活状态下更改景深设置后,无法移除夜视仪滤镜的问题**。 6. **修复了进入区域的UI与玩家状态UI重叠的问题**。 7. **修复了 reload 被中断时,reload UI 不会从屏幕上移除的问题**。 8. **修复了太平洋棕榈购物中心(Pacific Palm Mall)的 Boss 没有名字的问题**。 9. **修复了黑色行动头盔(Black Ops Helmet)的属性未显示百分比的问题(新获得的头盔将正常显示)**。 10. **修复了可以透过物体看到容器搜索图标的问题**。 11. **修复了“灭虫者”(Exterminator)属性未...**“每发弹丸”(针对新获取的武器)修复 - 修复从地下钻出的僵尸尸体未显示为红色的问题 - 修复感染区域战利品自动刷新的问题 - 修复船只安全区理发师导致玩家传送到船底的问题 - 修复投掷物未显示伤害数值的问题 - 修复M9手枪显示可全自动射击的错误(针对新拾取的武器) - 修复部分拾荒犬无敌的问题 - 修复以下物品掉落时的异常: - 军用背包 - 上校的复仇弹鼓 - 木质短墙(两种版本) - 木质栅栏 - 防弹衣 - 无檐小便帽 - 幸存者(Zurvivor)

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