《未命名游戏》0.7.0d版本 - 补给更新内容

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SurrounDead
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物品现在可以生成时内部已包含其他物品。目前可用的部分示例包括:武器、配件、手电筒、头套、呼吸器等。 现在你可以通过在物品栏中将“净水片”拖放到脏水上进行净化。 在难度设置中添加了辐射严重程度倍率。 新增物品: - 信号枪 - 信号枪子弹 - 木炭片 - 净水片

1. **呼吸器滤芯现已支持在卸下状态下通过合成进行补充**(补充至100%需消耗1个木炭片)。 2. **世界容器的战利品刷新计时器现已在玩家 loot 时重置**(此前计时器会从首次加载游戏时开始按标准时长持续计时)。 3. 略微提高了随机感染事件的默认生成概率。 4. 略微提高了“随机工具”在工业类型容器中的生成概率。 5. **工具(如断线钳)耐久度降至0%时将被摧毁**。 6. 人类AI的近战/远程伤害得到提升。 7. 人类AI的精准度被削弱。 8. **摧毁垃圾堆现在会获得随机数量的废金属**。 9. **无法再出售内含物品的容器**。 10. **现在可将武器配件放入可放置的弹药箱中**。

1. 修复了库存死亡界面物品槽的问题(导致错误放置等) 2. 修复了死亡的AI能够补充战利品的问题 3. 修复了在主模式中启用永久死亡后,若在射击场死亡会删除存档的问题 4. 修复了机场任务中的机密容器无法完成的问题 5. 修复了航天飞机装饰品的建造问题 6. 修复了可能导致感染体生命值异常的问题(祈求顺利) 7. 修复了若玩家未装备某些服装,游戏会强制将初始物品服装应用到玩家身上的问题(视觉bug) 8. 修复了AK74上消音器配件的位置问题 9. 修复了物品出售时未包含其配件价格的问题 10. 修复了动物头颅不生成的问题 11. 修复了无法撕下头巾的问题 12. 修复了无敌等调试选项的问题《Zurvivor》更新计划公告 今日将发布一个小型补丁,以下为后续更新计划概述: 1. **游戏内几乎所有物品都将可在专用工作台进行拆解**(拆解方式可能会有所调整) 2. **在专用工作台提升物品属性** 3. **核电站兴趣点** 4. **重做地堡及新增实验室** 5. 其他内容、生活品质优化、漏洞修复等 完成上述内容后,开发工作将主要转向第二阶段,包括任务、“死亡区域”及更多内容。