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《未命名游戏》0.7.1d版本 - 准备更新内容

2025-06-28 13:02:58
发布在SurrounDead
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导读

《未命名游戏》0.7.1d版本将迎来内容更新,新增实验室地下城、医疗商人等内容,对被动技能、AI、物品掉落、僵尸机制等进行调整,还修复了战利品重置、载具驾驶等大量游戏漏洞,同时《Zurvivor》也有多项问题修复与机制调整。

1. **新增实验室地下城** - 去你已经探索过的地点看看吧 ;) 2. **对石油钻井平台的物体、帐篷等布局进行了新增与调整** 3. **新增医疗商人** 4. **玩家日志统计数据现在会在死亡时重置**(可在游戏设置中关闭此功能)

实验室的灯光现在会闪烁 使用药片净化水时,所需药片数量将根据容器类型而增加 被动技能现在可以升级到25级 增强了被动技能对玩家的效果(在新存档中效果最佳) 延长了被动技能的升级所需时间 拆解弹药现在必定会获得火药 工业区域发现“随机工具”的几率已提高 更高难度等级现在会进一步增加车辆的伤害和燃油消耗倍率 对感染者和辐射僵尸血液的视觉效果进行了调整 酸性僵尸死亡爆炸现在会延迟1秒。- 死亡后爆炸的触发时间提前5秒,并略微优化了爆炸的视觉效果 - 降低了雾天出现的概率 - 随机感染区域现在会像主要感染区域一样,周围有后期处理效果和特效 - 调整了布拉沃前哨站周围的地形 - 爆头击杀酸性僵尸不再导致其死亡时发生爆炸 - 爬行者造成骨折的概率大幅提高 - 优化了AI导航系统 - 优化了多种物体 - 优化了AI行为(它们不再持续记忆刚刚看到/攻击过的目标) - 对随机AI数量的计算方式进行了后端调整 - PU瞄准镜现在拥有与狩猎瞄准镜相同的放大倍率 - 增强了地狱犬(Cerberus)的性能

修复世界战利品容器即使被标记为储物容器也会重置战利品的问题 修复了通过将物品拖到带有容器(背包等)的物品上仍能向信用商人出售的漏洞 修复多个发电机运行时其界面和载具燃料界面显示燃料百分比不正确的问题 修复背包中交换相同尺寸物品无法正常工作的问题 修复首次加载问题:完成教程后会创建名为“SaveSlot”的存档,这会触发主菜单中“继续”按钮可点击,但会导致玩家持续坠落 修复命名枪口配件未显示可修理的上下文选项的问题 修复其他物体(非战利品容器)在不应刷新时尝试刷新战利品的问题 修复填充时的问题《Zurvivor》更新内容 1. **修复水井装瓶问题**:水井装瓶时偶尔会出现瓶子跳过不填充并直接消失的情况。 2. **修复修理包耐久问题**:修复了修理包耐久度降至0%时未能正确销毁的问题。 3. **修复绿色短裤检视模型**:修正了绿色短裤检视模型显示为橙色的错误。 4. **修复载具驾驶问题**:修复了在载具中死亡后,返回同一载具时无法驾驶,必须重新加载存档或重启游戏的问题。 5. **修复建造工作台窗口切换问题**:修复了使用建造工作台时,切换窗口导致无法显示可制作物品的问题。 6. **调整POI僵尸首领生成**:对POI(兴趣点)的僵尸首领生成机制进行了调整,希望能解决其不生成的问题。 7. **修复特殊行动和石油钻井平台头盔显示问题**:修复了特殊行动头盔和石油钻井平台头盔不显示耐久度百分比的问题(获取新头盔可100%解决此问题)。 8. **修复“全部拾取”快捷键对AI无效问题**:修复了“全部拾取”快捷键在AI身上无法使用的问题。 9. **修复购买载具不生成问题**:修复了可能导致已购买载具无法生成的问题。

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