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《未命名游戏》0.7.1b版本 - 准备更新内容

2025-05-29 21:04:43
发布在SurrounDead
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AI智能总结导读

《未命名游戏》0.7.1b版本迎来更新,新增展示牌等物品与建筑旋转、AI生成提示等功能,调整耐久消耗、医疗系统等数值,优化建造、寻路等机制,还修复了跌落伤害失效、穿模等大量bug,同时同步更新《Zurvivor》的建造、存档相关问题。

水下游泳时按住空格键(或重新绑定按键)可向上漂浮 现在你可以使用武器修理包修理枪口配件 现在可以通过点击(空格键和回车键同样适用)跳过对话 AI生成器(非人类)的生成数量已随机化(例如,原本生成5个的生成器,现在可能生成2到8个) 难度设置中新增重置载具/载具生成器的选项 建筑中添加了可将物体旋转90度的按键 放置后会阻止AI生成的物品现在会显示相关属性说明 新增展示牌,你可以在上面展示物品 新增物品: 展示牌

- **大幅提高枪口配件的基础耐久消耗**(你可以通过难度设置来减少/增加此消耗) - **提高武器和护甲的默认耐久消耗** - **医疗系统平衡调整**:降低了破布、绷带和大型医疗包的生命值恢复效果,同时增强了止痛药和小型医疗包的效果(仅对新拾取的物品生效) - 玩家无法制作的物品不再高亮显示,而可制作的物品会高亮 - 当前选中的可制作物品会显示在“所需物品”旁边 - 减少了.300口径和50口径弹药的制作数量 - 改进了建造时禁用吸附模式的操作,提供了更多自由度 - 简化了商人的对话台词 - 降低了物品掉落时的物理速度1. 提高碰撞精度,防止角色出现坠地穿模的情况。 2. 优化战利品进度条的可见度。 3. 现在可在工业区找到露营灯。 4. 优化僵尸攻击玩家时的寻路逻辑。 5. 容器现在可添加到衣物柜中。 6. 改进枪口检测功能,以判断射击是否会击中墙壁。 7. 略微降低直升机坠毁的音量。 8. 降低载具受到的伤害。

修复玩家跌落伤害失效问题 修复拆解工作台物品在关闭菜单并将物品留在其中后闪烁的问题 修复放置建筑时查看其他可建造物后,吸附功能失效的问题 修复翻越后玩家行走时出现上下颠簸等异常动作的问题 修复长袍显示拥有容器槽位的错误描述 修复无法使用W和S键正常切换对话选项的问题 优化与物体/NPC交互时交互选项显示错误的问题 修复瓦尔基里(Valkyrie)的普通消音器和瞄准镜位置错误的问题 修复普通地基已正确吸附,但游戏判定为重叠而无法放置的问题 修复打开日志时仍能进行攻击的问题《Zurvivor》更新内容 1. **修复了多个可建造物拆解后无法获得资源的问题** 2. **修复了门无法与可建造墙壁的门框对齐的问题** 3. **修复了无法在带有地板的另一堵墙上方放置矮墙的问题** 4. **修复了重新加载存档后可能无法移除已保存玩家标记的问题** 5. **修复了建筑角度在旋转前显示为99米的问题** 6. **修复了可能导致载具生命值/燃料数值不正确的问题** 本次更新对耐久度数值进行了调整。由于当前数值过低,我对其进行了修改。希望现在的默认数值不会过高导致游戏“失去乐趣”(不过你可以在难度设置中进行调整)。这些默认数值将根据社区反馈进行进一步调整。 期待下一个补丁!

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