控制台命令(作弊码)

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钢铁雄心IV
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通过分析大量资料,我整理了这份适用于《钢铁雄心4》所有DLC的秘籍指南,其中包含众多已知和未知的作弊码。 政治相关: add_ideas [名称] — 添加政治理念。 remove_ideas [名称] — 移除政治理念。 add_party_popularity [意识形态] [数值] — 增加政党支持率(意识形态包括:法西斯主义、共产主义、民主主义)。 pp [数值] 或 political_power [数值] — 增加政治点数。 st [数值] 或 stability [数值] — 增加稳定度。ws [数字] 或 warsupport [数字] — 战争支持度。 set_ruling_party [意识形态] — 更改执政党意识形态。 civilwar [意识形态] [国家代码] — 开始内战。 allowideas — 移除理念选择限制。 decision.nochecks 或 Decision.NoChecks — 移除决议要求。 decision.fastremove 或 Decision.FastRemove — 快速完成活跃决议。 ff — 启用 focus.autocomplete 和 focus.nochecks。 研究、科技和特殊项目 research [科技] — 研究特定科技。领土与地区 add_core [ID] [tag] — 添加核心领土。 remove_core [ID] [tag] — 移除核心领土。(该作弊码的有效性存疑) compliance [数值] — 顺从度。 collaboration [tag] [数值] — 合作度。 resistance — 抵抗度。 setowner [tag] [ID] — 变更领土所有者。 setcontroller [tag] [ID] — 变更领土控制者。 国际市场 - 用于模组制作 InternationalMarket.AddSubsidyForTags InternationalMarket.AddSubsidyForTrigger InternationalMarket.CancelPurchase InternationalMarket.Dev设置市场请求自动化 国际市场.从市场储备中释放 国际市场.请求购买 国际市场.储备至市场储备 国际市场.设置价格水平 其他 ai — 开启/关闭AI ai_invasion — 禁止AI海上登陆 a realism — 现实主义AI analyzetheatres — 战区分析 cityreload — 重新加载城市 gamespeed [1-5] — 更改速度 fullscreen — 全屏模式 instantevents — 即时事件 instantconstruction 或 ic — 即时建造 ip — 玩家IP nuke [数量] — 获取核弹puppet [宗主国] [傀儡国] — 将国家变为傀儡国。 release [标签] — 释放国家。 reloadsupply — 重新加载补给。 reloadinterface — 重新加载界面。 reloadtechnologies — 重新加载科技。 savegame — 保存游戏。 spawn [单位] [省份ID] [数量] — 创建部队。 tp(或teleport)[省份ID] — 传送。(teleport指令更简单) tdebug — 调试ID。 threat [数值] — 世界紧张度。 traderoutes — 贸易路线。 time — 当前时间。 version — 游戏版本。resign — 退出游戏到桌面。 图形与模组相关 Draw.Objects、Transparent、Shadows、ShadowBlur — 图形调试。 province_ids 或 pid — 显示省份ID。 guibounds — 界面边界。 tweakergui — GUI调试。 reload [文件] — 重新加载文件。 spawn_3D_models — 3D模型。 ApplicationUtils.Update、Update.Animations — 动画更新。 Debug.OldCombat — 旧战斗系统。 Mesh.Wireframe、GUI Wireframe — 模型框架。 PostEffect Volumes.Draw — 后期特效调试。 supply_debug.show_debug_lines — 补给调试。参数和命令示例 最重要的是 - tdebug 标签 — 德国、美国、苏联、英国 理念或科技名称 — 全面战争、工业动员 数字 — 100、500、80、1 地区或省份ID — 234、456、789 意识形态 — 法西斯主义、共产主义、民主主义 将领或科学家特质 — 杰出战略家、快速学习者 单位 — 步兵、坦克、战斗机 间谍部门 — 陆军、海军、空军 --- tag GER add_ideas total_war pp 500 add_core GER 456 civilwar fascism GER sp_add_selected_scientist_trait brilliant_strategist spawn infantry 234 50 add_intel GER army 50 如何查看省份和国家ID?可以使用tdebug命令来查看国家代码、省份标识符以及其他相关信息。之后需要将鼠标光标指向感兴趣的国家或省份。 武器和装备部分 重要提示:你可以修改数量和名称,但关键是装备必须已被研究或可用(否则命令将无法生效,请使用research_on_icon_click)。装备添加代码为add_equipment (数量) (装备名称及等级) ⚔️ 步兵与炮兵/示例: add_equipment 100000 infantry_equipment_0 # 步兵装备 ~1918年 add_equipment 100000 infantry_equipment_1 # 步兵装备I ~1936年 add_equipment 100000 infantry_equipment_2 # 步兵装备II ~1939年 add_equipment 100000 infantry_equipment_3 # 步兵装备III ~1942年 add_equipment 1000 support_equipment_1 # 支援装备 add_equipment 1000 motorized_equipment_1 # 摩托化装备 add_equipment 1000 mechanized_equipment_1 # 机械化装备I ~1941年add_equipment 1000 mechanized_equipment_2 # 机械化装备II ~1943 add_equipment 1000 mechanized_equipment_3 # 机械化装备III ~1945 add_equipment 1000 amphibious_mechanized_equipment_1 # 两栖机械化装备I ~1941 add_equipment 1000 amphibious_mechanized_equipment_2 # 两栖机械化装备II ~1943 add_equipment 1000 anti_tank_equipment_1 # 反坦克装备I ~1934 add_equipment 1000 anti_tank_equipment_2 # 反坦克装备II ~1936 add_equipment 1000 anti_tank_equipment_3 # 反坦克装备III ~1940 add_equipment 1000 anti_air_equipment_1 # 防空装备I ~1936 add_equipment 1000 anti_air_equipment_2 # 防空装备II ~1940 add_equipment 1000 anti_air_equipment_3 # 防空装备III ~1943 add_equipment 1000 artillery_equipment_1 # 炮兵装备I火炮I ~1934年 添加装备 1000 火炮装备2型 # 火炮II ~1939年 添加装备 1000 火炮装备3型 # 火炮III ~1943年 装备分类 步兵与支援:步兵装备0型 - 大战步兵装备 步兵装备1型 - 普通步兵装备(1936年) 步兵装备2型 - 改进型步兵装备(1940年) 步兵装备3型 - 现代步兵装备(1944年) 支援装备1型 - 支援装备(无线电、药品、工具) 摩托化装备1型 - 卡车(摩托化步兵)机械化装备1 - 装甲运兵车(初始) 机械化装备2 - 改进型装甲运兵车 机械化装备3 - 现代装甲运兵车 两栖机械化装备1 - 两栖运输车(初始) 两栖机械化装备2 - 改进型两栖运输车 反坦克装备1 - 反坦克武器(初始) 反坦克装备2 - 改进型反坦克武器 反坦克装备3 - 现代反坦克武器 防空装备1 - 防空武器(初始) 防空装备2 - 改进型防空武器 防空装备3 - 现代防空武器research all — 研究所有科技。 research_on_icon_click — 允许通过点击图标来研究科技。 add_tech [科技] — 添加科技。 clear_tech — 清除所有科技。 toggle_hidden_techs — 显示隐藏科技。artillery_equipment_1 – 牵引式火炮 artillery_equipment_2 – 改进型火炮 artillery_equipment_3 – 现代火炮 rocket_artillery_equipment_1 – 火箭 artillery(喀秋莎) rocket_artillery_equipment_2 – 改进型火箭 artillery motorized_rocket_equipment_1 – 摩托化火箭发射装置 坦克 - 已过时(在【绝不后退】之前) gw_tank_equipment – 一战坦克 light_tank_equipment_1 – 轻型坦克 I light_tank_equipment_2 – 轻型坦克 II light_tank_equipment_3 – 轻型坦克 III light_tank_destroyer_equipment_1 –轻型坦克歼击车I(light_tank_destroyer_equipment_2)– 轻型坦克歼击车II(light_tank_destroyer_equipment_3)– 轻型坦克歼击车III(light_tank_artillery_equipment_1)– 轻型自行火炮I(light_tank_artillery_equipment_2)– 轻型自行火炮II(light_tank_artillery_equipment_3)– 轻型自行火炮III(light_tank_aa_equipment_1)– 轻型自行高炮I(light_tank_aa_equipment_2)– 轻型自行高炮II(light_tank_aa_equipment_3)– 轻型自行高炮III(medium_tank_equipment_1)– 中型坦克I(medium_tank_equipment_2)– 中型坦克II(medium_tank_equipment_3)– 中型坦克III(medium_tank_destroyer_equipment_1)– 中型坦克歼击车I(medium_tank_destroyer_equipment_2)– 中型坦克歼击车II中型坦克歼击车III型 中型自行火炮I型 中型自行火炮II型 中型自行火炮III型 中型自行高射炮I型 中型自行高射炮II型 中型自行高射炮III型 重型坦克I型 重型坦克II型 重型坦克III型 重型坦克歼击车I型 重型坦克歼击车II型 重型坦克歼击车III型 重型自行火炮I型重型自行火炮I型 heavy_tank_artillery_equipment_2 – 重型自行火炮II型 heavy_tank_artillery_equipment_3 – 重型自行火炮III型 heavy_tank_aa_equipment_1 – 重型自行高射炮I型 heavy_tank_aa_equipment_2 – 重型自行高射炮II型 heavy_tank_aa_equipment_3 – 重型自行高射炮III型 super_heavy_tank_equipment_1 – 超重型坦克 super_heavy_tank_destroyer_equipment_1 – 超重型坦克歼击车 super_heavy_tank_artillery_equipment_1 – 超重型自行火炮 super_heavy_tank_aa_equipment_1 – 超重型自行高射炮 modern_tank_equipment_1 – 现代坦克 modern_tank_destroyer_equipment_1 – 现代坦克歼击车 modern_tank_artillery_equipment_1 – 现代自行火炮modern_tank_aa_equipment_1 – 现代自行防空炮 amphibious_tank_equipment_1 – 两栖坦克I型 amphibious_tank_equipment_2 – 两栖坦克II型 航空兵 fighter_equipment_0 – 一战战斗机 fighter_equipment_1 – 1936年型战斗机 fighter_equipment_2 – 1940年型战斗机 fighter_equipment_3 – 1944年型战斗机 jet_fighter_equipment_1 – 喷气战斗机I型 jet_fighter_equipment_2 – 喷气战斗机II型 heavy_fighter_equipment_1 – 重型战斗机I型 heavy_fighter_equipment_2 – 重型战斗机II型 heavy_fighter_equipment_3 – 重型战斗机III型rocket_interceptor_equipment_1 – 火箭截击机I rocket_interceptor_equipment_2 – 火箭截击机II rocket_interceptor_equipment_3 – 火箭截击机III rocket_suicide_equipment_1 – 神风特攻机 CAS_equipment_1 – 近距空中支援机I CAS_equipment_2 – 近距空中支援机II CAS_equipment_3 – 近距空中支援机III nav_bomber_equipment_1 – 海军轰炸机I nav_bomber_equipment_2 – 海军轰炸机II nav_bomber_equipment_3 – 海军轰炸机III tac_bomber_equipment_0 – 战术轰炸机(早期型) tac_bomber_equipment_1 – 战术轰炸机I轰炸机I 战术轰炸机装备2–战术轰炸机II 战术轰炸机装备3–战术轰炸机III 喷气战术轰炸机装备1–喷气战术轰炸机I 喷气战术轰炸机装备2–喷气战术轰炸机II 战略轰炸机装备1–战略轰炸机I 战略轰炸机装备2–战略轰炸机II 战略轰炸机装备3–战略轰炸机III 喷气战略轰炸机装备1–喷气战略轰炸机Itransport_plane_equipment_1 – 运输机 cv_fighter_equipment_0 – 一战舰载战斗机 cv_fighter_equipment_1 – 舰载战斗机I cv_fighter_equipment_2 – 舰载战斗机II cv_fighter_equipment_3 – 舰载战斗机III cv_CAS_equipment_1 – 舰载攻击机I cv_CAS_equipment_2 – 舰载攻击机II cv_CAS_equipment_3 – 舰载攻击机III cv_nav_bomber_equipment_1 – 舰载海军轰炸机I cv_nav_bomber_equipment_2 – 舰载海军轰炸机II cv_nav_bomber_equipment_3 – 舰载海军轰炸机轰炸机III 国家标签(按字母顺序) ABK - 阿布哈兹 ABU - 安达卢西亚 AFA - 阿法尔 AFG - 阿富汗 ALB - 阿尔巴尼亚 ALG - 阿尔及利亚 ALT - 阿尔泰共和国 ANG - 安哥拉 AOI - 意大利东非 ARG - 阿根廷 ARM - 亚美尼亚 AST - 澳大利亚 ASY - 亚述 AUS - 奥地利 AZR - 阿塞拜疆 BAH - 巴哈马 BAN - 孟加拉国 BAR - 巴罗策兰 BAY - 巴伐利亚 BEG - 本尚古勒-古马兹 BEL - 比利时 BHR - 巴林 BHU - 不丹 BIA - 比夫拉 BLC - 俾路支斯坦 BLR - 白俄罗斯 BLZ -BEL - 伯利兹 BOL - 玻利维亚 BOS - 波斯尼亚 BOT - 博茨瓦纳 BRA - 巴西 BRD - 布隆迪 BRI - 布列塔尼 BRM - 缅甸 BSK - 巴伊科罗托斯坦 BUK - 布哈拉共和国 BUL - 保加利亚 BYA - 布里亚特 CAM - 柬埔寨 CAN - 加拿大 CAR - 中非共和国 CAT - 加泰罗尼亚 CAU - 凯耶纳 CBV - 佛得角 CHA - 乍得 CHI - 中国 CHL - 智利 CHR - 查鲁亚 CHU - 楚瓦什 CIN - 车臣-印古什 CIR - 中部印度诸省 CKK - 楚科奇 CMR - 喀麦隆 COG - 刚果 COL - 哥伦比亚 COR - 科西嘉 COS - 哥斯达黎加 CRC -特殊项目 sp_fast — 加速特殊项目 sp_instant — 立即完成特殊项目研究 sp_available — 解锁所有特殊项目 sp_unlock_all — 特殊项目无需点数 sp_breakthrough [数字] 或 sp_br [数字] — 加速特殊项目进度 sp_research_all 或 sp_ra — 完成所有特殊项目 sp_add_scientist — 添加科学家 sp_add_mastermind — 独特科学家(天才) sp_add_selected_scientist_level [数字] — 提升等级库拉索 CRI - 克里米亚 CRO - 克罗地亚 CSA - 基奇瓦 CUB - 古巴 CYP - 塞浦路斯 CZE - 捷克斯洛伐克 DAG - 达吉斯坦 DAH - 达荷美 DDR - 东德 DEN - 丹麦 DIP - 游击队 DJI - 吉布提 DNZ - 但泽 DOM - 多米尼加共和国 DON - 顿河共和国 ECU - 厄瓜多尔 EGY - 埃及 ELS - 萨尔瓦多 ENG - 英国 EQG - 赤道几内亚 ERI - 厄立特里亚 EST - 爱沙尼亚 ETH - 埃塞俄比亚 EVE - 埃文基 FER - 远东共和国 FIJ - 斐济 FIN - 芬兰 FRA - 法国 FSA - 南阿拉伯联邦 FSM -密克罗尼西亚 GAB - 加蓬 GAM - 冈比亚 GAR - 瓜拉尼 GBA - 冈比亚拉 GDL - 瓜德罗普 GEN - 总督辖区 GEO - 格鲁吉亚 GER - 德国 GHA - 加纳 GLC - 加利西亚 GNA - 几内亚比绍 GRE - 希腊 GRN - 格陵兰 GUA - 危地马拉 GUM - 关岛 GXC - 广西 GYA - 圭亚那 HAI - 海地 HAN - 汉诺威 HAR - 哈德尔 HAW - 夏威夷 HES - 黑森 HOL - 荷兰 HON - 洪都拉斯 HRZ - 黑塞哥维那 HUN - 匈牙利 HYD - 海得拉巴 IAS - 地峡美洲印第安人 ICE - 冰岛 IMO - 阿曼伊玛目国 INC - 印度 INS - 印度尼西亚 INU - 因纽特人 IRE -IRQ - 伊拉克 ISR - 以色列 ITA - 意大利 ITZ - 伊察 IVO - 科特迪瓦 JAM - 牙买加 JAN - 扬马延 JOR - 约旦 KAL - 卡尔梅克 KAR - 卡累利阿 KAS - 克什米尔 KAT - 加丹加 KAZ - 哈萨克斯坦 KBK - 卡巴尔达-巴尔卡尔 KEN - 肯尼亚 KHA - 哈卡尼 KHI - 希瓦 KHL - 哈利斯坦 KKP - 纳戈尔诺-卡拉巴赫 KLT - 卡拉特 KOL - 科尔豪普尔和德干诸邦 KOM - 科米 KOR - 韩国 KOS - 科索沃 KSH - 卡舒比 KUB - 库班共和国 KUR - 库尔德斯坦 KUW - 科威特 KYR - 吉尔吉斯斯坦 LAO - 老挝 LAT - 拉脱维亚 LBA - 利比亚 LBV - 伦巴第-威尼西亚 LEB - 黎巴嫩LIB - 黎巴嫩 LIT - 立陶宛 LUX - 卢森堡 MAC - 马其顿 MAD - 马达加斯加 MAL - 马来西亚 MAN - 满洲国 MAY - 玛雅 MEK - 梅克伦堡 MEL - 马里埃尔 MEN - 门楚 MEX - 墨西哥 MIS - 米斯基托 MLD - 马尔代夫 MLI - 马里 MLT - 马耳他 MLW - 马拉维 MNT - 黑山 MOL - 摩尔多瓦 MON - 蒙古 MOR - 摩洛哥 MPU - 曼尼普尔 MRT - 毛里塔尼亚 MYS - 马来西亚 MZB - 莫桑比克 NAH - 纳亚乌 NAV - 纳瓦拉 NEN - 涅涅茨自治区 NER - 尼日利亚 NGA - 尼日利亚 NGR - 尼日利亚 NIC - 尼加拉瓜 NIR - 北爱尔兰 THU - 蒂尔里尼亚 TIB - 西藏 TIG - 提格拉伊 TMS - 土库曼斯坦 TOG - 多哥 TOS - 托斯卡纳 TRA - 特兰西瓦尼亚 TRI - 特立尼达和多巴哥 TTS - 两西西里 TUN - 突尼斯 TUR - 土耳其 TZN - 坦桑尼亚 UAE - 阿拉伯联合酋长国 UBD - 联合波罗的海公国 UDM - 乌德穆尔特 UGA - 乌干达 UKR - 乌克兰 URG - 乌拉圭 USA - 美国 USB - 东南欧 VEN - 委内瑞拉 VGE - 伏尔加德意志人 VIN - 越南 VLA - 符拉迪沃斯托克 VOL - 上沃尔特 WES - 西撒哈拉 要使其生效,需要建造科学研究所,然后任命科学家,在地图上找到该研究中心,点击它,当研究面板打开时,打开控制台并输入作弊代码,sp_set_selected_scientist_level [数字]和sp_add_selected_scientist_trait [特质]也是如此。 sp_set_selected_scientist_level [数字] — 设置等级。 sp_add_selected_scientist_trait [特质] — 添加特质。 sp_remove_selected_scientist_trait — 删除特质。 国家焦点和决议 focus.我将以模板化的方式说明如何查看所有模组的标签。 进入Steam steamapps workshop content 394360文件夹,那里有你的模组。进入任意模组,寻找ideologies文件夹(里面直接写有所有内容),或者寻找国家文件夹,进入任意国家后,里面会列出该国所有可用政党类型及其支持率。 《钢铁雄心4》DLC“绝不妥协,绝不投降”的新指令autocomplete 或 Focus.AutoComplete — 立即完成国策 focus.ignoreprerequisites 或 Focus.IgnorePrerequisites — 忽略国策顺序 focus.nochecks 或 Focus.NoChecks — 关闭国策要求 freefocuses — 国策免费 focus_count [标签] — 活跃国策数量 外交 ai_accept 或 yesman — AI始终同意 allowdiplo / diplonocb — 解锁外交 annex [标签] 或 annex all — 吞并国家/所有国家 instant_wargoal — 立即生成战争借口no_wargoal — 可无理由宣战。 tag [标签] — 切换国家。 observe — 观察者模式。 whitepeace [标签1] [标签2] — 白色和平。 add_opinion [标签] — 提升关系。 add_legitimacy [标签] [数值] — 提升合法性。 add_autonomy [标签] [数值] — 提升自治度,若要降低则使用负号。 ️ 间谍与情报机构 agency.autocomplete 或 Agency.AutoComplete — 情报机构瞬间建造。 agency.instant — 瞬间升级。 agency.instantslotunlock 或 Agency.InstantSlotUnlock — 解锁槽位。 allowoperations — 所有行动可用。 prevent_operative_detection — 特工不被抓捕。 force_operative_detection — 敌方特工将被抓捕。 operation.instant 或 Operation.Instant — 立即行动。 IntelNetwork.Instant — 情报网络立即创建。 add_intel [标签] [类别] [数量] — 添加情报。 Agency.KeepExcessOperatives — 保留额外特工。 ⚔️ 陆军与战争 add_equipment [数量] [名称] — 发放装备。 add_latest_equipment [数量] — 获取最新装备。ale [数字] — 所有已研究装备。 add_fake_armies — 虚假军队。 deleteallunits [国家代码] — 删除国家所有部队。 cp [数字] - 指挥点数 fow — 战争迷雾。 fronts — 显示指令。 fuel [数字] — 添加燃料。 xp [数字] — 部队经验。 gain_xp — 将领经验。 instant_training — 立即训练。 instant_prepare — 立即准备登陆。 debug_nuking — 无限制核打击。 mines 或 add_mines — 添加地雷。allowtraits — 赋予将领所有特质 retire_country_leader — 移除国家领袖 Debug.DeleteUnitEachTick — 每个游戏刻删除单位 经济与资源 manpower [数字] — 人力资源 cp [数字] — 指挥点数 addfunds [ID] [数字] — 内部货币(民间组织) addTaskCapacity [ID] [数字] — 增加民间组织任务容量 addSize [ID] [数字] — 民间组织规模 nu [数字] — 国家统一度(已过时) add_subsidies, add_subsidies_second — 补贴

一年后推出了新的DLC,和往常一样,所有最重要的犹太经济戒律都得到了遵守。我刚开始更新指南,后续会添加相关指令。mastery 数字 - 为所有已选择的学说添加学说点(若要完全升级学说,需先输入一次mastery(数字)和xp(数字),设置好所有所需学说后再次输入mastery(数字)) faction_unlock - 解锁派系元素 faction_goal_slot - 添加派系目标槽位 faction_influence - 增加你的国家在派系中的影响力 add_cic_bank 数字 - 在市场上添加工业产能盈余(不清楚这有什么用) energy_ratio(数值范围从0.1 到 1) - 工厂的能量数量,当数值为1时,工厂将以100%效率运行且不消耗能量,煤炭短缺不影响生产