《钢铁雄心4》空军指南:用途、使用方法、模板、学说及顾问 注:本指南基于我的游戏经验编写,若有遗漏之处,欢迎留言补充。

学说

通过战斗机或轰炸机进行游戏 1. 战斗机探测+10% 2. 地面支援+10% 拦截机探测+10% 3. 海军航空队效率+15% 4. 战斗机效率+20% 航空队任务获得经验+5% 5. 战斗机机动性+10% 重型战斗机机动性+10% 6. 制空权优势+15% 7. 夜间战略轰炸惩罚-50% 或 战略轰炸+30% 8.战略轰炸+20% 或 护航效率+25% 9. 轰炸机防护+25% 10. 制空权+15% 战略轰炸+20%

空战战术选择 1. 战斗机探测范围+15% 空军任务获得经验+5% 2. 攻击机效率+20% 3. 对地支援+20% 4. 战斗机效率+15% 空军任务获得经验+5% 或 王牌飞行员出现概率+25% 空军任务获得经验+5% 5. 攻击机效率+20% 6. 攻击机机动性+20% 制空权优势+10% 7.空中优势+20% 战术轰炸机战略轰炸+10% 地面支援+20% 8. 海军航空兵效率+10% 9. 战略轰炸+15% 10. 截击机发现+15%

空战战术(战斗机与战术轰炸机) 1. 拦截机探测范围+20% 空军任务获得经验+5% 2. 王牌飞行员出现概率+10% 拦截机效率+20% 3. 对地支援+10% 4. 战斗机探测范围+20% 5. 制空权优势+15% 6.战斗机机动性+10% 重型战斗机机动性+10% 舰载机任务获得经验+10% 或 攻击机效率+15% 舰载机任务获得经验+10% 7.海军航空兵效率+10% 或 战术轰炸机战略轰炸+20% 8.战略轰炸机可见度-50% 9.王牌飞行员出现概率+10% 战斗机效率+20% 10.轰炸机防护 +20% doctrine选择取决于你的游戏风格。 模板 科技: 红色 - 不需要或不推荐(过于老旧的科技,不适合该类型航空兵,较差的科技) 黄色 - 视情况而定(如果缺少研究槽位、航程不足) 绿色 - 推荐(必点) 战斗机 主力航空兵,你应拥有比对手更高效且数量尽可能多的战斗机。其效率在很大程度上取决于模板。 1936年


初始模板 4挺轻机枪x2台2级发动机 不建议制造这个,个人认为最好等到1937年。 1937年


早期模板 4挺重机枪 x2 二级发动机 自封油箱 1940年。仅研发下一款机身和三级发动机

4挺重机枪×3台3级发动机 装甲板 自封油箱 额外油箱 1944年。如果研究槽位较少,那么只需更换车体和发动机。 如果研究槽位允许,则可以组装类似这样的装备。

后期游戏模板 2门火炮 4挺重机枪 x2发动机 4级自封油箱 装甲板 可抛弃油箱 1945年。从这一年开始你可以进行尝试,继续使用重机枪或组装类似的装备。

非常后期游戏的模板 2门II型火炮x2 4挺重机枪x2 2台喷气发动机 自封油箱 装甲板x2 额外油箱 强击机 为陆军部队提供攻击加成,也可以摧毁敌方舰船。(建议仅在对地攻击模式下使用)


到1940年时,你的模板应该大致是这样的。下一个舰体还可以再搭载1枚炸弹。 海军轰炸机(海狸式) 轻型舰体

关注它们的成本效益和射程。重型舰体

也可以进行组装。存活时间更长,但价格是原来的4倍。这是个有争议的决定,但可以用它们来玩。战略轰炸机

我不知道谁会理智地使用这个。生产成本极高,效率低下,但确实可以使用。((( 模式

1. 出击前务必启用。可消除负面效果并随时间提供增益。 2. 仅用于消灭敌方空军或空降兵空降。需仅使用战斗机。 3. 为部队提供伤害加成。需使用攻击机。 4. 干扰轰炸机行动。 5. 摧毁建筑。需使用战略轰炸机。 6. 攻击水上目标并支援己方舰队作战。需使用海军轰炸机。海狸。 7. 不建议使用,即使飞机数量很多。 8. 会摧毁港口,妨碍舰船维修。 9. 会摧毁火车、卡车。没有火车和卡车,敌人的补给会出现问题。使用的是攻击机。推荐。 10. 提升补给。没看出区别,但可能对苏联作战有用。运输机。 11. 布雷。提升海上优势。不建议使用,因为舰船能更好地处理此事。 12. 扫雷。同样是清除敌方水雷。 13. 从名称可知是侦察。个人认为最好投资战斗机,别管侦察机了。已经过时了。 14. 同样是用于发现舰船。 效率

提升顾问参与战斗的飞机数量(越多越好);飞机设计图中的雷达(非常重要)

雷达必须覆盖飞机参与战斗的区域(可将鼠标悬停在雷达上查看)。会恶化:夜间、天气。

地形

结束 希望这份指南能对您有所帮助,我也没有白白度过这几个不眠之夜。祝您游戏愉快。





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