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《STALCRAFT: X》2026年4月22日更新内容

2026-04-22 07:56:29
发布在STALCRAFT: X
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AI智能总结导读

《STALCRAFT: X》2026年4月22日更新,核心内容包括鲁比克回归,玩家可通过收集碎片等兑换;开启排位第零赛季,设置不同段位奖励;还有季票、个人商店、场次战斗、武器平衡性等多方面调整,同时修复了诸多游戏bug。

《STALCRAFT: X》更新内容 1. 鲁比克回归 我们通过玩家调查来决定鲁比克的命运,超过4万名玩家参与其中!根据调查结果,我们结合了两种方式以满足不同玩家的偏好,让该系统更加灵活。 现在可通过以下方式获取鲁比克: 收集鲁比克碎片、异常悬浮体,然后使用焦烧缟玛瑙兑换完整的鲁比克。 异常悬浮体可从里世界区域喷发后的异常现象中获得,也可从离心机的转化器事件中获取。 2. 季票介绍 3. 个人商店 4. 场次战斗改动 5. 原型放电调整 6. 行动更新与修复 7. 平衡性调整 8. 其他通过异常悬浮获得的鲁比克(Rubik)为绑定状态,不可交易。 每个玩家每个角色可获得每种稀有度(从普通到专属)的鲁比克各一个,共计5个鲁比克。 禅宗兑换商处提供兑换选项。

魔方兑换成本 异常悬浮液 普通:150 uncommon:300 special:1000 rare:2500 exceptional:7000 焦烧玛瑙 普通:10000 uncommon:20000 special:60000 rare:150000 exceptional:400000 完成转化器事件并使用离心机有机会获得魔方。 物品在升级后将变为个人专属且不可交易。鲁比克在矿场和流入区的最高稀有度为稀有。在锻造厂-11为卓越。鲁比克现在可向商人出售,售价为81325卢布。以下是鲁比克的参数变化: 参数|之前|现在 ---|---|--- 研发成本|2700|10200 电池完全充电的初始卢布成本|9250|17750 每单位能量完全充电的初始成本|1850|3550 使用能量升级神器的初始成本|1850|3550 其他变化: 提高了从喷发和离心机中获得稀有及更高稀有度【Inside Out】神器的几率。《STALCRAFT: X》更新内容 1. 提高在Forge-11离心机第五阶段获得【逆变器】蓝图的概率至75%。 2. 离心机第四和第五阶段不再掉落【迪姆玻璃】,但卢布总奖励保持不变。 3. 提高从【Inside Out】事件中获得【Inside Out】保险箱钥匙的概率。 4. 【季票介绍】 - 玩家熟悉的可购买各种赛季装备的【兑换商】NPC现已命名为【禅】。 - 除了商品种类外,【禅】现在还提供了解赛季和季票各种详情的机会。 - 对于在更新时尚未到达【酒吧】的玩家,已添加一系列任务,通过【禅】的任务向他们介绍赛季。个人商店 个人商店已在游戏内商店开启,限时两周!

在其中,每个人都能找到一套独特的6张卡片,上面有特别优惠和折扣。

《STALCRAFT: X》更新内容 1. 新增可获取内容:包括外观、主题图案、带有随机效果的独特饰品、珍贵礼包,甚至首次可通过卡片直接购买的稀有旧外观(若其出现在卡片中)。谁知道里面藏着什么宝藏——也许你就是那个幸运儿? 2. 【战场调整】 - 变更角斗场地图的设计与平衡: - 地图部分区域进行镜像处理:实验室区域取代原温室区域,以优化平衡与导航体验。 - 所有占领点的占领时间从30–40秒缩短至20秒。 - 调整已占领区域的重生点位置。 3. 【原型放电装置改动】 - 减少同时激活的原型放电装置最大数量。 - 增加原型放电装置的生成间隔时间。《STALCRAFT: X》更新内容 1. 离开区域时的进度损失速度降低33%。 2. 原初放电现在可以在空中生成。 3. 行动更新与修复 ① 排位模式第零赛季开启 ② 评分机制核心思路 ③ 行动成功点数:单次行动获得的点数。根据完成时间、时间修正(一星、二星或三星)以及达成的通关等级计算。即使完成时间较慢,达成更高通关等级的玩家也将获得更多点数。 ④ 行动成功记录:玩家在特定行动中获得的最高成功点数。若新的行动获得更多点数,该记录将更新。初始值:0。 【行动评分点数】——当前排名赛季中所有行动成功记录的总和。该总分决定玩家在排行榜上的位置。 计算示例:在零赛季中,包含三个行动:大扫除、聚焦和禁区之海。 假设你的最佳得分如下: 大扫除——4000分; 聚焦——5000分; 禁区之海——3000分。 你的行动评分总点数为:4000 + 5000 + 3000 = 12000。这是排行榜上显示的数值。 【排行榜】 排名基于行动评分总点数。多名玩家可以共享相同的排名位置——在这种情况下,下一名玩家的排名将根据已被占用的名次进行调整。例如,如果三名玩家并列第一名,那么下一名玩家将被排为第四名。顶级排名包括所有参与者中排名前0.5%的玩家。 【重置与轮换】 排位赛季与游戏内赛季相关联。它们在赛季开始后不久开启,并在赛季结束前不久结束。每个排位赛季开始前: 1. 所有行动成功记录重置为0 2. 所有行动评分点数重置 3. 最高通关等级重置为30级(如果玩家当前等级低于30级,则重置为当前等级) 【奖励】

联赛 奖励 前75% 熟练者 5000赛季货币 1000核心抑制器 熟练者魅力 熟练者贴纸 前50% 侍僧 1个特殊模块核心 10000赛季货币 3000核心抑制器 侍僧魅力 侍僧贴纸 前25% revenant 1个特殊模块核心 1个稀有模块核心 1个准毁灭者 15000赛季货币 7000核心抑制器 revenant魅力 revenant贴纸 前5% ascendant 1个特殊模块核心 1个稀有模块核心 1个专属模块核心 2个准毁灭者 25000赛季货币 10000核心抑制器 ascendant魅力 ascendant贴纸 前0.5% 绝对统一 1个特殊模块核心 1个稀有模块核心 1个专属模块核心 1个传奇模块核心 3个准毁灭者 50000赛季货币 15000核心抑制器 绝对统一魅力 绝对统一贴纸 Zero patient 本赛季排位为测试阶段,未来可能会进行调整。 平衡与修正 移除了"轰鸣之日"修正中错误应用于玩家技能的爆炸伤害加成。 成就 新增两个成就: Laser Show 在聚焦行动的激光切割任务中,于9级或更高权限等级下,在每个阶段至少激活所有镜子一次。【易碎货物】 在第九级或更高权限下,于大清理行动的光子发生器供电任务中,确保不遗漏任何一个异常电池。 获得该成就后,将完成一项挑战,并可获得一张包含与该行动相关音乐的唱片。

《STALCRAFT: X》更新内容 1. 界面与教程 - 优化了行动界面中的教程弹窗。 - 在HUD中添加了小队成员职业的显示。 - 更新了禁海行动训练阶段的描述。 2. 人工智能 - 修复了玩家在战术撤退技能生效期间离开安全区时,大量NPC可能不会攻击玩家的bug。 - 调整了禁海行动中NPC与使用掩体和隐形的玩家互动时的行为。 3. 行动模式的其他改动 - 修复了在某些L.I.F.T.区域内无法计入所有行动模式的任务完成进度的问题。《STALCRAFT: X》更新内容 1. 修复了【大清扫行动】中多个狙击手可能在同一点生成的bug。 2. 调整了【大清扫行动】和【焦点行动】中特定生成点的NPC位置。 3. 修复了【大清扫行动】和【焦点行动】中爆炸桶不对NPC和玩家造成伤害的问题。 4. 更新了【大清扫行动】和【焦点行动】中部分爆炸桶的位置。 5. 修复了EPGK-71高斯步枪无法对卧倒状态玩家造成伤害的bug。 6. 修复了舰船火炮射击的伤害可能在视觉爆炸效果结束后才生效的问题。 7. 修复了【禁区之海行动】中玩家利用位置和隐身模式阻止NPC生成及攻击的漏洞。《STALCRAFT: X》更新内容 1. 新增与特定行动无关的旁白短语,这些短语适用于所有行动。 2. 改进蒸汽管道逻辑:现在会考虑攻击方向。 3. 调整战舰任务中的 checkpoint 机制。 4. 平衡调整 ① 削弱了过强的武器。 ② 物品:HK MP7A2,变化:最低伤害:19.6 → 19.1 ③ 物品:Scorpion EVO III,变化:伤害:31.3 → 30.8 ④ 物品:OTs-14M Surge,变化:伤害:38.8 → 38.3 ⑤ 物品:Saiga-12,变化:伤害:92.5 → 90.5,垂直后坐力:2.25 → 2.高斯步枪 腰射散布:5→6 瞄准移动速度:-50%→-60% CR-380 腰射散布:4→5 瞄准移动速度:-30%→-40% 收起时间:0.3→0.5 PTRD-M 腰射散布:5→6 改进弱势武器 逆变器、逆变器(A) 散布:0.5°→0.4° PPK-20 伤害:44.6→45.2 TDI KRISS Vector 伤害:34.8→35 最低伤害:18.8→19.3 SR-3M 最低伤害:20.1→20.4 AMB-17 最低伤害:26.3→26《STALCRAFT: X》武器平衡性调整内容 1. AK-15:伤害由46.3调整为46.8 2. HK XM8S和XM8 (A):伤害由40.2调整为40.5;最低伤害由31.9调整为32 3. HK XM8:伤害由38.4调整为38.8;最低伤害由30.5调整为30.6 4. SCAR-L Legacy:伤害由47.8调整为48.4;最低伤害由34.4调整为35 5. Rune (A):现在支持配件更换,所有原始配件可随时安装 6. PKP Pecheneg:伤害由44.2调整为45 7. Worn PKP:伤害由38.8调整为39.6 8. RPL-20:伤害由43.3调整为43.5 9. M60E4:伤害由49调整为50 10. DSA 58:伤害由39.7调整为40.3;最低伤害由26.8调整为27《STALCRAFT: X》武器调整内容 1. DSA 58 (А):最小伤害从28调整为29 2. АК-308:伤害从39.2调整为39.8;最小伤害从31.3调整为32.6 3. АК-308 (А):伤害从41调整为41.5;最小伤害从32.6调整为34 4. FN Fal:伤害从42.4调整为42.9;最小伤害从32.1调整为34.1 5. FN Fal (А):伤害从44.2调整为44.7;最小伤害从33.5调整为35.5 6. Old FN Fal:伤害从39.1调整为39.6;最小伤害从29.6调整为31.5 7. FN Scar-H:伤害从43.8调整为44.2;最小伤害从35.7调整为36.2 8. FN Scar-H (А):伤害从45.5调整为46;最小伤害从37.2调整为37.7 9. HK417:伤害从42.9调整为43.3;最小伤害从37.5调整为37其他内容和任务 新增【腐烂之链】任务线:详细信息将在后续公告中公布。 武器调整: HK417 (А):伤害 44.6 → 45;最低伤害 39.1 → 39.5 SA 58:伤害 46 → 46.5;最低伤害 29.9 → 30.5 HK G3A1:伤害 40.1 → 40.6;最低伤害 30.5 → 31 破旧的HK G3A1:伤害 33.8 → 34.3;最低伤害 25.8 → 26.3《STALCRAFT: X》更新内容 1. 玩法与机制 - 更改了切换位置副本时转移带有战利品的背包的机制:现在背包仅在玩家接近50米范围内后才会转移(以前是进入位置后立即转移)。 - 修复了武器拔出速度加成错误影响武器收起速度的bug。 2. 修复 - 修复了玩家可以用M18克莱莫地雷引爆友方玩家的问题。 - 修复了在高轮询率下鼠标移动时的FPS下降问题。 - 修复了带有装甲板目标的伤害显示:现在仅显示目标受到的伤害,不包括装甲板吸收的伤害。界面 1. 会话战斗屏幕更新:新增地图固定功能、格式筛选功能,并优化了多地图选择体验。

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