偏差:生存、捕捉、保存 - 场景正式上线与优化

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七日世界
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亲爱的元族们, 《偏离:生存、捕获、保存》将于10月29日(太平洋时间)正式上线!自9月24日(太平洋时间)开启抢先体验以来,我们收到了许多关于该场景的反馈和建议,这为我们指明了明确的方向。感谢大家帮助《幻塔》变得更好! 欢迎来到《偏离:生存、捕获、保存》的世界!

场景介绍 畸变体是《幻塔》的关键元素。它们深受元能者的喜爱和追捧,是游戏中最重要的内容之一。在“畸变体:生存、捕捉、留存”场景中,畸变体占据核心地位。它们将遍布世界各地,每种都拥有独特的生态系统和习性,甚至会在你身边参与战斗。在这个场景中,找到理想的畸变体伙伴是推进游戏进程的关键。这一独特机制带来了与其他场景截然不同的趣味体验。 在这个世界里,畸变体随处可见,与世界和谐共存。你必须探索它们的栖息地,制作特殊的捕捉工具,并组建一支畸变体小队,与你一同成长变强!在此处,共生系统将被解锁,提供有趣且轻松的成长体验。同时还新增了PvE与PvP游戏模式:偏差之战。你可以在竞技场挑战NPC,或与其他幸存者进行实时竞技对决。 偏差:生存、捕获、保存是一个全新的独立场景,这意味着你在其他场景的属性在此处不适用。这也意味着无论是资深玩家还是新手,都能在该场景中获得同等的游戏乐趣!立即加入偏差:生存、捕获、保存,踏上成为守护大师的道路! 新增任务 与抢先体验版相比,新增了更多任务,帮助你熟悉这个新世界! 1.主线任务 偏差:生存、捕捉、守护 进入一个奇幻世界,这里生活着各种形态的偏差体,它们与人类和谐共处,并由此创造出独特的战斗系统。作为一名捕获专家,你必须收集强大的偏差体,挑战偏差联盟,成为这片土地上最伟大的捕获大师。 支线任务 捕获大师的精进之路 成为捕获大师的道路并非一帆风顺。在旅途中,你会遇到挫折与迷茫。但当你陷入瓶颈时,你将在这个世界遇到最好的伙伴——泽诺。你们将一同探索混沌与秩序之间的阈限空间,提升技能,共度危机。调查混沌的秘密,揭开异变体狂乱背后的真相,保护无数异变体的未来。 混沌召唤 为阻止混沌蔓延,洛厄交给你调查混沌 gyms 和巨型异变体的任务。然而在任务期间,你遇到了一个急需帮助的小男孩,由此引发了一场关乎信仰与混沌的高风险赌注。 抢先体验优化 感谢参与《异变体:生存、捕捉、保护》的抢先体验!超过24万名元宇宙居民加入了测试,总游戏时长超过300万小时!除了收到你们的反馈外,我们还观察到一些有趣的数据: - 每个人都是收容大师!在抢先体验阶段,大家总共捕获了6,677,319只异变体,进行了6,248,761场竞技场战斗,融合了724,610次异变体!希望大家都找到了自己喜欢的异变体,组建了最强战斗队伍! - 竞技场中使用最多的异变体是原子蜗牛,在抢先体验阶段总共被部署了6,191,788次!真是个十足的劳模之王! - 捕获次数最多的异变体是迪格比男孩,在抢先体验阶段被捕获了425,740次!迪格比男孩,试着跑快点!你不是有腿吗? 在抢先体验阶段,我们通过联合开发反馈平台收到了5,482条反馈。根据大家的建议,我们为《异变体:生存、捕获、保存》的正式发布实施了以下优化:1.共生系统 a) 优化了共生系统的入口。在场景主界面下方添加了共生系统按钮,使其更易于查找和使用。

b) 调整共生等级。将共生等级上限从5级提升至10级,并降低了每级所需的数值要求,使进度更加平衡。 c) 调整偏差值。除了固有的属性外,每个偏差的等级现在也会影响其数值。这使得在游戏后期更容易达到数值里程碑。 d) 调整偏差能力。捕获的偏差等级现在会随共生等级提升。偏差能力也会随之调整以匹配共生等级。这意味着共生等级将决定偏差的强度。 e) 在共生系统的每个偏差信息中,现在可以查看推荐阵容和技能信息。f) 为共生系统添加了偏差栖息地信息。

g) 场景中的科技模因不再受场景进度锁定。现在,只要达到所需的共生等级,你就能解锁它们。 h) 在竞技场中,玩家现在将根据共生等级和胜率进行匹配。这能确保你匹配到实力相当的对手。 2. 变异融合与混沌变异 a) 移除了融合物品的负载值,因此它们不会在探索过程中增加你的负担。 b) 在融合时添加了各种技能诱变剂的详细描述,让你能更轻松地设定目标。 c) 移除了每个场景中获取混沌变异的服务器范围限制。 d) 新增混沌试炼,这是一个在共生等级达到9级时解锁的新挑战。在这里,你可以挑战来自各个竞技场的混沌变异,以获取混沌勋章。e)现在可以使用混沌勋章从竞技场商店兑换混沌代码。每个竞技场商店最多可购买三个。 f)新增了功能性属性的变形偏差和融合效果。 g)调整了融合机制。活动评分将不再因融合而降低。 3.偏差战斗 a)新增了从主界面指挥偏差进行攻击的方式,无需使用远程攻击锁定敌人。 b)优化了偏差的目标选择行为。偏差现在将按以下优先级顺序选择目标(从高到低):嘲讽敌人>标记敌人>你的当前目标>对你造成伤害的敌人>基于仇恨值的敌人。 c)更改了偏差槽的位置。d) 现在可以在野外自动施放灵能技能。 e) 优化了异变体跟随玩家时的行为。 f) 降低了野外据点中人形敌人和异变体的密度,以减轻战斗压力。 4. 异变体种类 a) 新增异变体:鲸豚宝宝、灵魂召唤师、电蜥和狐狸指挥官。

5. 任务与教程优化 a) 优化了早期教程任务流程,使学习捕获变异体、变异体战斗及共生系统规则更加简单。 b) 主线任务中新增耐寒和耐热装备的蓝图掉落,以帮助探索后期区域。 c) 新增支线剧情任务【无面者】,揭开混沌变异体的神秘面纱。 6. 其他 a) 在此场景中,角色不会再因中暑或体温过低死亡。b) 优化了NPC竞技场的名称,以清晰标明其区域位置。优化了世界地图上的竞技场信息,新增了竞技场阵容和奖励内容。 c) 新增了据点祈愿生成的【偏差】的地图追踪功能,便于寻找目标。 d) 提高了剧情场景中【酸液】和【星尘源】的掉落率。