艾达王惨败!里昂老婆投票雪莉压倒性胜利!曝《生化危机10》最早2029年推出!初代重制需4-7年

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生化危机9:安魂曲
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《生化危机9:安魂曲》已于2月27日正式发售,登陆PC、PS5、Switch2和XSX平台。近日,有玩家发现通关后解锁的设定原画中,里昂左手无名指上似乎戴着一枚戒指,游戏中某些角度也能看到这一细节。

这枚戒指迅速引发玩家社区的热议。随后,IGN发起了一项投票,询问玩家心目中谁最可能与里昂结婚。截至发稿,共有超3万名玩家参与,结果颇为出人意料:

  克莱尔:5.7%

  艾达·王:11.5%

  阿什莉:10.7%

  雪莉:高达72.1%,目前断崖式领先

这一结果让不少玩家感到意外,尤其是艾达·王在国内玩家群体中常被视为“正宫”,此次得票却并不高。

截至发稿前,关于戒指的真正归属,玩家仍无定论。

曝《生化危机10》最早2029年推出!没有《生化危机5》重制版 《生化危机》初代重制需4-7年

近日,知名恐怖游戏领域消息人士Dusk Golem(也叫做AestheticGamer,此前曾准确爆料里昂将出现在《生化危机9:安魂曲》当中)发文透露了更多关于卡普空未来对于《生化危机》品牌的规划,包括《生化危机9:安魂曲》、未来的《生化危机10》等。

首先他强调,《生化危机9:安魂曲》的DLC正在制作当中,有消息称他说会有两个DLC,但他从未没这么说过,他只是说他知道《生化危机9:安魂曲》肯定会有DLC,但他掌握的也不过只是一些零散的细节。

其次,《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版将是下一款发布的主要《生化危机》新作,计划在今年公布,并于2027年发售。《生化危机0》重制版也在开发中,目标发售时间是2028年。

他还表示,目前卡普空没有在制作《生化危机5》的重制版,他一直都否认这个说法,因为它确实根本就没在做。

这位进一步爆料指出,《生化危机10》(可能不会叫这个名字)正在开发中,如果一切顺利,目标是在2029年推出,但根据游戏开发的情况,也有可能推迟到2031年。

而关于《生化危机》初代的重制版,他透露称,卡普空曾经在前期筹备阶段讨论过本作,虽然本作很可能会进入制作阶段,但目前下结论还为之过早。即便开发顺利,也需要至少4-7年的时间。

从爆料来看,卡普空未来几年似乎已经为《生化危机》系列排好了长线计划:重制版、新作、甚至可能的初代再重制。但需要注意的是,这些消息目前仍然只是爆料层面的信息,距离官方确认还有很大距离。

卡普空火力全开!2027年前还有多款神秘新作

随着《生化危机9:安魂曲》上周刚刚推出,卡普空今年仍计划带来《怪物猎人物语3》和 《鬼武者 剑之道》《识质存在》等多款作品。

而尽管2026年已经堪称卡普空的“大年”,但公司表示后续还有更多项目在路上。公司近日暗示,在2027年4月之前还将公布并推出更多尚未公开的新作。

在最近公布第三季度财报后的问答环节中,卡普空被问及未来一年的增长计划。公司回应称:“除了《识质存在》之外,我们还将在未来公布新的作品,并持续通过相关举措扩大游戏目录的销售规模。”

当被进一步询问接下来一年会有哪些新作时,卡普空表示:“除了已经公开的《识质存在》和《鬼武者:剑之道》之外,其余内容还请等待未来的正式公布。”

目前业内流传的一大热门传闻是,卡普空正在按照《生化危机2》《生化危机3》《生化危机4》重制版的风格重制《生化危机 代号维罗妮卡》 。此外,《大神2》和 《洛克人:双重超载》也被认为正在开发中。

老粉撑起半边天《生化危机:安魂曲》六成玩家超35岁

卡普空旗下生存恐怖系列新作《生化危机:安魂曲》自发售以来,不仅在销量与口碑上取得双丰收,其背后的玩家构成数据亦引发行业关注。根据市场研究机构Circana的PlayerPulse调研显示,该作有意购买的玩家群体中,年龄在35岁以上的比例超过60%。

该数据源于Circana游戏行业执行总监Mat Piscatella于3月5日在社交平台发布的帖文。他指出:“近年来,原创单机叙事类游戏在销售排行榜上表现普遍乏力,但本作成功突围。PlayerPulse数据显示,其购买意向者中35岁以上玩家占比超过60%。”这一数据明确指向《生化危机:安魂曲》,并揭示了该作品在美国玩家群体中显著的“老龄化”特征。

自1996年系列首作问世以来,《生化危机》已走过近三十年历程,早期粉丝如今多已成为具备稳定消费能力的中青年群体。Circana的PlayerPulse工具每月追踪数千名美国玩家的消费意向,本次调研聚焦于《生化危机:安魂曲》预售及发售窗口期。分析认为,在年轻玩家普遍倾向于多人竞技游戏的当下,该作能获得如此高比例的中年玩家支持,充分体现了经典IP的情感号召力。

除玩家画像数据外,Mat Piscatella还通过Player Engagement Tracker发布了游戏在美国地区的日活跃用户排名:

2月27日(首发日):Steam平台第2,PS平台第9,Xbox平台第11;

3月3日:Steam平台第4,PS平台第4,Xbox平台第10。

数据显示,该作在多平台的热度持续位居前列,PS5版本更创下系列首日销售新高,表现优于《使命召唤:黑色行动7》同期数据。Steam平台峰值在线人数达34.4万,整体评价为“特别好评”(好评率94%以上),Metacritic用户评分达9.5分,超越近期多款同类作品。

截至目前,《生化危机》系列全球累计销量已超过1.25亿份,《生化危机:安魂曲》销量已达500万份。

卡普空听劝了!《生化危机9:安魂曲》PC版官宣将支持PS5手柄功能

卡普空(Capcom)最近正式为系列新作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)推送了最新版本补丁。除了常规的恶性BUG修复,官方还带来了一个令PC玩家欣喜的重磅承诺:PC版将正式追加对DualSense无线控制器特性的支持。

在此前发布的公告中,卡普空明确表示,已经收到了大量关于PC端手柄体验的反馈。官方目前正在全力开发,旨在为《生化危机:安魂曲》的PC版(Steam/Epic)引入DualSense无线控制器的自适应扳机(Adaptive Triggers)和触觉反馈震动(Haptic Feedback)功能。尽管官方表示这需要一定的开发时间,但这一表态无疑让追求极致代入感的PC玩家吃下了定心丸。

在更新的2026.03.06补丁详情中,官方修复了导致玩家在特定条件下无法推进剧情的恶性BUG,并提升了全平台的整体流畅度。针对Steam和Epic平台,重点修复了光线追踪的性能问题以及使用缩放功能(Upscaling)时产生的画面瑕疵。Epic商店版本还专门修复了达成成就时掉帧的BUG。

大伙觉得震动反馈和自适应扳机对游戏的沉浸感帮助大吗?还是觉得只要帧数够高、画质够顶,手柄根本无所谓?可以评论区聊聊哟~