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第六赛季:重拳出击!

2025-05-22 10:06:05
发布在THE FINALS
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AI智能总结导读

《THE FINALS》6.9.0版本迎来第六赛季末更新,推出5v5平台格斗的“重击者”限时活动,在流行坠落竞技场将对手击落下场即可获胜,完成任务可解锁奖励;同时开启经验值冲刺、赞助商对决活动,还有大量武器平衡性调整、漏洞修复及性能优化内容。

《THE FINALS》6.9.0版本更新内容 1. 重磅新内容 2. 全新模式 3. 全新地图 4. 全新奖励

准备好在【重击者】限时活动中大显身手吧!这是一场高冲击力的限时活动,所有人都将使用为猛击和弹跳打造的装备!拿起你的大锤,在这个5v5平台格斗模式中尽情挥舞。获胜的唯一方法就是将对手从全新的【流行坠落竞技场】边缘彻底击落下场!

准备好迎接激烈的战斗、空中的混乱以及令人心跳加速的对决吧!这一切都将由OSPUZE的爆发性能量和他们全新推出的劲爽口味【猛虎能量饮料】所驱动。完成合约任务,解锁趣味奖励,赢得属于你的荣耀!

这个模式充满了原始力量与纯粹冲劲,好好享受它带来的乐趣吧!是时候放纵一把了! 畅饮吧!尽情“邦克”起来! (请勿超过建议的最大摄入量。)

增益已激活!

我们即将冲过终点线!经验值冲刺活动现已开启,并将持续到本赛末。这是你通过额外经验值和粉丝来加速进度的机会! 无论你是想迎头赶上还是保持领先,这都是你一直在等待的助力。积累奖励,强势收官! 各就各位,预备,冲刺! 为重塑品牌的权利而战!

赛季已进入最后阶段,这对世界巡回赛来说只意味着一件事:赞助商对决!OSPUZE、ENGIMO和ALFA ACTA整个赛季都在为争取你的支持而竞争。现在是你表明立场并为你支持的赞助商登顶而战的机会。 你在任何模式下进行的每场比赛都会为你的赞助商的每日排名贡献力量。当其中一家赞助商领先时,他们的影响力会扩散到整个赛场。从广告牌到墙壁,再到全面的视觉覆盖,每张地图都变成了品牌控制权的实时战场! 每天结束时,表现最佳的赞助商将获得选定地图的控制权。到赛季结束时,只有一个名字会脱颖而出!

赛场已就位。CEO们正在注视。 你为谁而战? 全新直播掉落

我们为你的装备库准备了全新的掉落物品!在Twitch上观看任意《幻兽帕鲁》的直播,即可解锁全新的【Broadcast Blaze】武器皮肤。 无论你是为了精彩操作还是独特风格而来,都不要错过收集它们的机会! 观看你喜爱的参赛者,并在看台上为他们加油吧! 竞技场新闻 局势发生了变化: 京都的水域将不再阻碍你的行动!你现在可以像一直向往的水生生物一样在水中自由移动!

和平本是选项: 即刻深入森林,但注意不要迷失方向。【和平中心】已正式加入团队死斗模式!是时候重新加入,回答那个古老的问题:如果一名参赛者在森林中倒下,周围却无人在场,他们会发出声音吗?(答案是肯定的。听起来就像硬币的声音。) 无尽特效的终结 我们终于追踪并根除了游戏中一个最顽固且恼人的漏洞的根源:一系列复杂但极其常见的事件(仅在某些情况下)可能导致特效的提示状态永久持续。我们花了将近整整六个赛季才找到问题的催化剂,但现在终于解决了这个问题!此问题曾导致各种视觉干扰效果“黏附”在玩家身上,例如燃烧效果、无敌状态(仅视觉层面)、探测效果(即对手持续被追踪)以及其他各类效果!这会破坏游戏体验吗?偶尔会。但烦不烦人?一直都烦。 我们非常欣慰地推出此修复,从此敌人不会再永久隔墙被追踪,队友也不会一直处于燃烧状态了! 以下是“不再持续残留”的效果: 声纳脉冲、追踪飞镖、运动探测器、燃烧、毒气、无敌(重生)、隐形、无效化器 大锤时间到 为了庆祝“重击者”活动,你将发现一系列可供选择的锤子!请确保在进入活动前,为选中的重型选手装备一个,这样进入竞技场时就能带上你个人最爱的物品! OSPUZE Tiger Juice 还有一些其他配饰,能帮助你释放内心的猛兽,让你永远记住这次活动!

当然,下文包含大量平衡性调整、修复及内容更新: 平衡性调整 地图 京都:移除了在水中奔跑时的移动减速效果 武器 ARN-220:更新了后坐力模式,两种弹匣的后坐力模式保持一致,使武器的瞄准手感更加稳定 FAMAS:降低了射击时的视觉后坐力,使其抖动程度略有减轻 KS-23: - 蹲姿移动时腰射的子弹散布减小,精度提升 - 蹲姿移动时瞄准射击的子弹散布减小,精度提升 - 站立静止时腰射的子弹散布减小,精度提升 - 站立静止时瞄准射击的子弹散布减小,精度提升《THE FINALS》武器调整内容 1. KS-23 - 奔跑时腰射的子弹散布减小,精准度提升 - 奔跑时开镜射击的子弹散布减小,精准度提升 开发说明:这些改动提升了KS-23在各种移动状态下的精准度,希望能增强其适用性 2. M11 - 减小武器后坐力模式结束时的抖动,使长连射后期更加平稳易用 - 降低M11射击时的视觉后坐力,减少画面晃动 3. 近战武器 - 改进所有近战武器的攻击判定范围,提高其可靠性《THE FINALS》更新内容 1. 修复了管线预编译崩溃问题 2. 优化了破坏事件所需的网络数据量 3. 提升了动画性能 4. 渲染方面: - 修复了锦标赛开场时反射中缺失参赛者的问题 - 修复了导致地形纹理损坏的罕见问题 - 将DLSS CNN模型选项更改为使用预设E而非默认预设 5. 设置方面: - 修复了文本聊天的游戏手柄按键绑定无响应问题 - 修复了Xbox PC版游戏中视频设置无法正确保存的问题 6. 专长方面: - 隐形装置:防止表情动作取消隐形状态,并确保手持环境道具时隐形装置的激活不会被中断 7. 用户界面方面: - 修复了私人比赛界面中的字体不一致问题 - 为加载屏幕规则实施了新布局 - 为(内容未完整,此处按原文保留)添加了过滤器表情筛选界面中,体型现在在筛选菜单中被归类为普通稀有度。修复了指针在最初3秒内消失的bug。《THE FINALS》更新内容 1. 修复了赛后结果界面显示5秒的问题 2. 修复了每次游戏启动时游戏模式选择界面都会出现新标记的问题 3. 玩家现在无法通过在【创建参赛者】页面双击图标来绕过职业锁定 4. 大厅选择界面中的服装包现在与【我的服装】标签页中的顺序一致 5. 为装备界面中第6赛季的武器添加了缺失的武器类别标签 6. 为即将到来和正在进行的游戏秀活动添加了定制的HUD元素 7. 当【显示俱乐部频道】选项关闭时,俱乐部消息将不再在游戏内显示 8. 改进了自定义筛选器弹窗中的手柄导航 9. 视觉效果:修复了在拉斯维加斯停车场使用【物质分解器】时特定位置缺失视觉效果的问题武器 近战武器 修复了玩家在非常靠近墙壁发起攻击时可以穿墙击中其他玩家的问题 开发者说明:此修复还意味着防暴盾牌现在能更可靠地阻挡近战攻击,不过第一人称视角可能会让玩家难以分辨攻击是从侧面命中自己还是直接击中盾牌。我们希望在未来进一步改进该问题。 迷你机枪 修复了迷你机枪在被绞盘爪拉拽时仍能启动的问题因此,挥砍时因与场景物体或地形碰撞而丢失目标的情况应该会减少。 开发说明:我们认为这一改动显著提升了近战战斗的稳定性,但我们会继续关注近战系统,并根据实际情况进行进一步优化。 XP-54 伤害从17降低至16 射速从850发/分钟提升至860发/分钟 开发说明:自上次加强后,XP-54的表现异常出色,其效能目前远高于其他所有武器。为使其与大多数其他武器保持平衡,我们希望将其调整到介于之前版本和最近版本之间的状态。为实现这一目标,我们已将其伤害值调回原先水平,但略微提高了射速以作补偿。 内容与漏洞修复 动画方面: 1. 修复了使用跳板起跳并瞄准后,下半身有时会阻挡瞄准视线的问题。 2. 修复了M60“开盖器”在空仓 reload 时子弹本应隐藏却可见的问题。 3. 修复了一种动画剔除情况,即其他玩家在第三人称视角下观看时,近战攻击动画缺失的问题。 4. 修复了在无效化状态下低头时出现的A姿势视觉故障。 5. 修复了使用双 blades 或防暴盾牌时梯子动画不同步的问题。 6. 修复了“消失炸弹”检视动画中手部姿势异常的问题。 7. 修复了(绞盘使用者的)近战动作显示不正确的问题。《THE FINALS》更新内容 1. 针对被吊起的参赛者:修复了在特定角度离开梯子时的模型穿模问题。 2. 音频: - 设置混音器,在 spectator mode 中暂停时降低音调并静音游戏音频。 - 修复了部分检视音效(如剑的 Katana 皮肤)在 spectator mode 中不播放的问题。 3. 俱乐部:改进了俱乐部筛选器重置功能,现在可以正确清除所有 active filters。 4. 自定义与外观: - 修复了 Bout Blanket 拳击 robe 与部分面部装备的穿模问题。 - 修复了 Beating Badge Emblem 的位置。 - 调整了 Nyabyte Top,使其与宠物的搭配效果更佳。 - 玩家创建的套装现在从商店直接装备物品时能正确反映变更。 - 修复了 Smoke Grenade 的「Fowl Fury」皮肤的贴纸穿模问题。 - Emerald Flamethrower 皮肤现在显示《THE FINALS》更新内容 1. 修复掉落坦克的材质问题 2. 修复重型体型在低/中画质设置下佩戴贝雷帽时显得纤瘦的问题 3. 修复肌肉体型穿戴多款鞋类物品(木屐、劲敌木屐、传统行者、系带战靴、英勇转变战靴)时出现的拉伸和视觉问题 4. 全息投影现在在重型肌肉体型上显示正常 5. 修复足球鞋(钉鞋)与裤子之间的穿模问题 6. 修复在商店商品中放大查看纹身时的相机角度问题 7. 修复丸子头 hairstyle 与反戴棒球帽之间的穿模问题 8. 调整荒野背心以防止与子弹带和徽章穿模 9. 藤蔓行者工装裤不再与鞋子穿模 10. 正在添加第三季红宝石奖励 开发者备注:感谢所有签署的第三季红宝石玩家请愿!您应该开始看到奖励(玩家卡片背景和徽章)显示出来,然后在下一次大型更新中会有一个玩家卡片勋章!感谢一位非常棒的“彩蛋”——牛顿!《THE FINALS》更新内容 1. 美术方面:对多款发型进行了小幅度美术修复。 2. 功能修复:修复了“Highlight Reel”和“Holtow Fine Print”无法正确显示玩家名称的问题。 3. 物理效果修复:修复了“Trail Blazer”背包物理资源出现拉伸和抖动的问题。 4. 装备优化:优化了 barricade 面板的视觉效果,以消除低画质设置下的可见缝隙并修复穿模问题。 5. 游戏模式修复: - 夺金模式:修复了夺金后游戏活动小部件消失的 bug。 - 动力转移:修复了加时赛中平台居中时可能显示错误获胜队伍的问题;加时赛中获胜队伍现在会正确获得 25000 美元奖金,替代了之前无奖金的设定。 - 快速夺金:修复了“复活计时器延长”消息有时出现的问题。《THE FINALS》更新内容 1. 团队死斗模式 - 修复了环境自毁未受惩罚的问题。 - 若玩家在自毁前未受到任何伤害,敌方队伍将获得25美元。 2. 终端攻防模式 - 修复了生命值再生未按预期生效的问题,恢复了正常的治疗机制。 3. 游戏玩法 - 修复了练习场中假人血条停止显示的问题。 - 修复了玩家初始出生点可能不公平地偏向目标点,而非使用正确对称出生位置的问题。 - 修复了回合开始时友方玩家轮廓不可见的问题。 - 修复了一个核心问题,该问题曾导致声纳、燃烧、冲刺、跳跃板和隐形等效果永久卡住,并阻止追踪飞镖等新效果生效。修复了一个罕见问题,即玩家在进入游戏时可能无法移动或射击。 修复了可能意外发射滑索的问题。 地图 通用 植被:修复了多棵树有时会意外触发翻越动作的问题。 调整了多个资产的生命值,以提高移动和掩护的一致性。 修复了训练靶场建筑的地板在被摧毁后会悬在空中的问题。 修复了京都地图中滑索偶尔无法加载的罕见问题。 为多个小型道具添加了缺失的可破坏效果。 首尔 修复了玩家可能意外翻越走道下方管道的问题。 修复了楼梯间柱子缺失碰撞的问题。 性能与稳定性 对着色器进行了小幅优化。

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