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《THE FINALS》10.3.0版本更新内容

2026-04-16 10:00:40
发布在THE FINALS
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AI智能总结导读

《THE FINALS》10.3.0版本已更新,推出实验性世界巡回活动【重新调整指令】,对重型、轻型职业的生命值和移速进行调整;还有平衡性调整、大量漏洞修复、性能优化,同步更新商店内容,上线多套可免费获取的游戏道具。

本周,我们将推出一项实验性的世界巡回活动、一些平衡性调整、性能优化、一长串漏洞修复、全新更新的商店以及一系列可收集的免费物品。阅读下方今日更新的全部内容,记得观看社区直播了解TGM26的相关信息! 世界巡回 | 技能重置指令

《THE FINALS》10.3版本更新内容:重新调整指令 我们10.3版本的世界巡回活动【重新调整指令】并非传统意义上的活动,更像是一场实验!这意味着,我们需要你们的帮助来一同参与测试! 在第三季中,我们曾将世界巡回活动作为现金争夺模式各项改动的测试场。这让我们有机会收集数据、了解玩家反馈,观察细微改动对游戏产生的影响。【重新调整指令】也将采取同样的方式,你们的反馈至关重要(前提是你们实际进入游戏并进行了体验)。《THE FINALS》Respec Order活动更新内容 1.本次活动将在夺金模式中对重型和轻型职业的生命值及基础移动速度进行为期一周的调整,具体变化如下: ①重型 生命值从350降至325 基础移动速度(跑步和冲刺)提升约10% ②轻型 生命值从150提升至175 基础移动速度(跑步和冲刺)降低约10% 生命值恢复延迟从7秒增加至8秒 2.前往世界巡回赛体验Respec Order活动,感受游戏体验的变化!你也可以通过我们在官方Discord服务器中创建的专用频道参与讨论,或者在Reddit上向马特提问。我们正与粉丝运营的r/thefinals子版块合作,收集大家向马特提出的问题。最相关的热门问题将在马特于4月23日星期四加入奥斯卡的直播时得到解答! 我们届时见! 【新巡回赛】| 围攻时刻 没有安全的现金提取点! 本周,完成【围攻时刻】巡回赛的合约,即可获得丰厚奖励,包括【铁棘君主】传奇V9S皮肤,让你在竞技场中崭露头角。 【商店】| 不屈女士套装

虽然你的真实身份被面具掩盖,但竞技场上的每个人都知道你是谁。作为前线最后的坚守者,这个提款站现在归你所有。任何胆敢试图窃取它的人都会明白,钢铁不会弯曲,你也一样。 【TWITCH】| 【柑橘套装】

【橘子套装】看起来美味诱人,现可通过Twitch掉落免费获取!只需观看任何开启掉落功能的《决胜时刻》直播即可参与。观看1小时可领取橘子长矛,观看2小时可领取橘子刀刃,观看4小时可领取橘子剑。活动即日起持续至4月30日。所有参赛者首次可额外领取Twitch奖励【经典外观】,它或许同样美味,其中的钾元素说不定能助你晋级《决胜时刻》!观看APE SQUADS经典锦标赛,来自欧盟和北美地区的80支队伍将为胜利展开角逐,为你喜爱的队伍加油吧!观看官方频道或其任何附属频道满4小时,即可领取【APE SQUAD香蕉枪挂饰】。下一场赛事即将到来——北美地区比赛时间为4月16日美国东部时间晚上8点(欧洲中部时间凌晨2点),欧盟地区比赛时间为4月19日美国东部时间下午1点(欧洲中部时间晚上7点)!活动从4月16日世界标准时间晚上11点开始,持续至5月12日世界标准时间凌晨1点。查看相关平台了解完整条款和条件。《THE FINALS》更新内容 1. 修复了可附着于柔软或金属表面的问题 2. 修复了奥术上行链路多设备皮肤,使其在放置无效时火焰效果会改变颜色 3. 更新了多套服装(外套、斗篷、裙子、头发)的布料模拟,以实现更连贯的动作效果 4. 更新了流放法典皮肤的魅力戒指位置 5. 减少了参赛者颈部和锁骨区域的穿模问题 6. 修复了肥料袋和铜钱串饰品的渲染问题 7. 更新了牙齿阴影以改善角色外观,十分之九的数字牙医认可此更改 8. 调整了无主权者的斗篷附着点和布料模拟,以更好地适配不同体型并防止穿模 9. 为呵呵帽添加了物理效果,没有特别原因,只是我们能做到 10. 修复了屏幕自定义的逻辑【流亡法典】多设备皮肤:现已锁定不兼容的屏幕选项 修复了MVP界面中丘比特之弓皮肤弓弦错位的问题 修复了【Time to Fret】表情在重复使用或使用被中断后音效可能停止播放的问题 改进了部分面具与连帽夹克的兼容性 改进了头部装备、兜帽和面部装备之间的兼容性,以支持更多组合 装备 数据重塑器 增加了输入缓冲时间,以提升使用时的稳定性 修复了在坑洞上方的悬浮板上使用该装备时,敌人坠落不会计入环境击杀的问题 悬浮板 修复了现金提取保险库开启时悬浮板可能被摧毁的问题 修复了在悬浮板下方放置反重力立方体时,悬浮板可能会不规则旋转的问题《THE FINALS》更新内容 1. 【装置相关修复】 - 修复了连接到跳板的路障或自动炮塔可能卡入现金提取站的问题。 - 修复了使用谢尔登穹顶护盾或岛屿流行皮肤时,圆顶护盾的命中检测错位问题。 2. 【游戏模式调整】 - 现金提取模式:修复了保险库和现金提取站可能超出预期限制继续生成的问题。 - 突破点模式:将星光山谷加入常规地图轮换。 3. 【防守方装备优化】 - 留在已占领区域的防守方装备现在会随时间受到伤害直至被摧毁,以减少区域控制权变更后残留的威胁。 - 修复了可部署装备和专长无法放置在大型保险库屏障上的问题。 - 在星光山谷增加了掩护并调整了防守方边界,以防止出生点 Camping。 4. 【常规修复】 - 修复了补位玩家可能在初始出生点生成的问题。《THE FINALS》更新内容 1. 地图与玩法 - 修复了在墙壁附近部署治疗发射器或守护炮塔可能导致玩家被向上弹飞的问题。 - 修复了使用CL-40、MGL32或RPG-7摧毁悬浮板不会获得环境淘汰判定的问题。 - 修复了携带物品时使用冲击波会导致物品掉落的问题。 - 冲击波现在会打断翻越动作,防止延迟击退和意外加速。 - 修复了玩家在垂直滑索顶部附近交互时可能自动脱离的问题,提高了附着和下降的可靠性。 2. 地图 - 方外城 - 修复了其中一座桥梁的碰撞问题。 - 修复了开场镜头可能穿入大屏幕的问题。 - 京都 - 寺庙栏杆末端现在可以阻挡子弹。 - 修复了竹子上缺失的碰撞问题。摩纳哥 修复了快速现金教程可能会两次加载摩纳哥地图的问题 天路体育场 修复了市场区在建筑物被摧毁后可能出现的浮空屋顶边缘支柱 修复了一块无法破坏的屋顶部件 NOZOMI/城堡 提升了VAIIYA研究设施的稳定性和可破坏效果 修复了VAIIYA标志无法被破坏的问题 修复了一处挡住通风口且材质错误的栏杆 修复了外部楼梯和楼梯井缺少破坏效果的问题 和平中心 ALFA ACTA欢迎您回到和平中心!《THE FINALS》更新内容 1. 修复了多层建筑在底层墙体被摧毁后可能悬浮的问题。 2. 修复了树木缺少碰撞体积的问题。 3. 拉斯维加斯地图: - 增大花盆的生命值,从400调整为800,使其生命值与尺寸更匹配。 4. 星光谷地图: - 修复了轻型和中型参赛者在对手农场区域可能被卡在倾斜茅草屋顶下的问题。 - 修复了茅草屋顶破裂视觉效果显示为木材而非混凝土的问题。 - 调整了桶的放置位置,解决了与干草捆的视觉重叠问题。 - 修复了蜡烛缺失的问题,并修正了蜡烛桌的照明。 - 将建筑横梁更新为正确的材质。 - 修复了在特定区域站在桶旁时的移动和相机抖动问题。 - 修复了被摧毁的橡树树桩可能尺寸过大的问题。碰撞问题,阻挡移动。 练习场 更新了包含第九赛季排行榜的成就 通用 将商店门面的生命值从500调整为2000,使其与墙壁的生命值更加一致 更新了底层的墙壁装饰,当周围建筑被摧毁或虚化时,墙壁装饰也会被破坏,改善玩家移动 调整了天花板的破坏设置,减少周围结构被摧毁时天花板的破损程度 性能 通过优化多个类别的游戏数据加载方式,缩短了启动和菜单加载时间 将XeSS升级至SDK 3.0版本《THE FINALS》更新内容 1. 通过在关卡开始时预加载破坏设置来提升性能,减少潜在的卡顿现象 2. 优化游戏赛事活动,采用异步加载资源的方式以降低内存占用并提升性能 3. 将AMD FidelityFX Super Resolution更新至4版本,并设为默认的图像放大技术,同时新增对FSR2、FSR3和FSR4的支持 4. 悬浮板在生成完成后能正确进行遮挡处理,提升性能和视觉一致性 5. 为PS5 Pro主机添加PSSR 2支持 6. 当帧生成功能禁用或不被支持时,避免使用相关钩子以降低延迟 7. 提升商店浏览时的性能 8. 优化轨道激光、外星入侵和干扰手雷的视觉效果以提升性能 9. 社交方面:恢复非队伍成员的语音聊天静音按钮《THE FINALS》更新内容 1. 比赛期间社交菜单中的队友显示优化 2. 俱乐部菜单更新,游玩风格下拉菜单现在能正确显示【现金争夺】和【排位现金争夺】 3. 修复了控制器用户在社交菜单中切换回好友标签后无法滚动到好友列表底部的问题 4. 当你达到好友请求发送上限时,添加了屏幕提示信息 5. 修复了使用游戏手柄按下L3后表情轮可能一直停留在屏幕上的问题 6. 修复了使用【显示为离线】状态时俱乐部在线成员计数器可能减少1的问题 7. 职业相关调整 - 【网格护盾】状态显示优化,更准确地反映再生情况 - 【冲击波】击中玩家后会使其从梯子和滑索上脱离 - 修复了【冲击波】可能将玩家击飞过高的问题当两个技能同时触发时,现在会中断【隐形装置】。 【绞盘爪】:调整了对【悬浮板】的拉力,防止其过度移动并在远离玩家的位置停下。 稳定性: 修复了查看【回合结束进度】标签时可能发生的罕见崩溃问题。 修复了可能导致无法选择重新连接的崩溃问题。 修复了缓存语音数据时可能发生的潜在崩溃问题。 修复了回合结束后,有时在玩家断开连接并重新连接时可能发生的服务器崩溃问题。 修复了AMD FSR在加载DLL失败时的崩溃问题。 解决了图形放大初始化过程中可能发生的罕见崩溃问题。 修复了【动力转移】模式中可能发生的崩溃问题。 界面: 应用【选择性关闭】系统以符合韩国法规。 移除了一个意外的可点击区域。《THE FINALS》平衡调整更新内容 1. 装备调整 ① H+注入器 - 弹药开始再生前的延迟时间从8秒增加至10秒 开发说明:H+注入器相比中型职业的治疗光束表现依旧略好,在交火时对确保夺取现金箱过于强力。此改动旨在平衡各装备性能。 ② 治疗发射器 - 新增空中部署治疗发射器的功能,不再需要放置在表面。若在空中部署,它会在部署后落到地面 - 治疗发射器的体积减小约15% 开发说明:这些主要是针对治疗发射器的体验优化改动,使其部署更便捷,且在行走时不易造成阻碍。在赛季奖励商店的标签旁以及摘要界面的合约部分,预加载着色器警告现在会显示3秒倒计时,并在加载完成后自动关闭。已将“查看雕像”的按键绑定设为可更改。改进了敌方重生雕像的标记:激活前即可看到标记,且标记敌方雕像后会移除其附加标记。修复了武器概览页面的“在练习场试用”按钮可能被等级奖励列表遮挡的问题。修复了在动画播放时被淘汰可能导致UI动画冻结的问题。修复了部分不消耗充能的 gadgets 的相关问题。修复了被 ping 时可能显示为未就绪的问题。修复了购买界面上钉子和纹身显示错误类别的问题。在回合结束总结中为第二名和第三名 MVP 添加了玩家名牌。更新了所有通讯 ping 的事件日志消息。为与 ping 世界中已部署装备相关的事件日志消息添加了物品名称,例如“这里有【爆炸地雷】!”而非“这里有装备!”《THE FINALS》更新内容 1. 修复了决胜时刻模式中【大保险库】没有带详细信息的情境 ping 问题。 2. 打开表情轮盘时,【邀请组队】提示不再显示。 3. 为所有远程武器的概览添加了爆头倍率统计。 4. 修复了自定义界面中收藏物品无效,且装备物品后收藏标记可能消失的问题。 5. 改进了比赛回顾标签页的背景模糊效果,过渡更平滑,并修复了短暂的背景闪烁问题。 6. 修复了选手切换武器并使用表情后可能显示错误武器的问题。 7. 明确个人表现统计数据按游戏模式显示。 8. 修复了 MVP 屏幕上的纹理错误。 9. 修复了回合结束时经验值和进度值可能显示不正确的情况。《THE FINALS》更新内容 1. 修复了回合结束后生涯经验值和部分奖励显示不正确的问题。 2. 为所有竞技场可携带物品添加了带有独特图标的呼叫和警告标记,并伴有事件日志消息。 3. 修复了使用控制器时无法进入游戏设置中界面部分的问题。 4. 修复了在第二轮后的比赛回顾期间重新连接可能导致屏幕空白或失真,并使组队功能在夺金战和排位赛中无法使用的问题。 5. 多种技能的装备标记现在会显示剩余冷却时间(以秒为单位),例如抓钩、绞盘爪、充能猛击、冲击波、隐形装置和冲刺。 6. 夺金战和排位赛中的比赛回顾统计数据现在对所有玩家显示一致。《THE FINALS》更新内容 1. 过热或耗尽时,再生型装备的冷却指示器在装备 ping 轮中不再显示为就绪状态 2. 修复了隐形装置 ping 有时无法显示剩余冷却时间的问题 3.4. 修复了淘汰后瞄准镜反光可能仍然可见的问题 5. 修复了即时回放中悬浮垫效果缺失的问题 6. 修复了箭矢和飞刀击中的物体被摧毁后可能悬浮在空中的问题 7. 修复了快速连续投掷手榴弹时可能错误显示弹跳轨迹效果的问题 8. 对地图进行优化,建筑边缘现在看起来会覆盖烟灰《决胜时刻》更新内容 1. 调整了未激活传送门的视觉效果,使其更容易识别。 2. 为低阴影质量设置启用了主菜单中的聚光灯阴影。 3. 改进了反重力立方体的视觉效果以提升清晰度和性能:力场效果现在在边缘附近的渲染更加一致,且在无法抬升时不再显示抬升区域。 4. 修复了摩纳哥地图中建筑物的光线追踪材质,以提高视觉保真度。 5. 修复了在贝尔纳尔地图中,数据重塑器的视觉效果在某些墙壁上可能显得过饱和的问题。 武器 R.357:修复了部分皮肤的瞄准镜偏移对齐问题。 防暴盾牌:现在将正确记录对近战攻击的格挡,并在格挡成功时提供更清晰的命中反馈。《THE FINALS》更新内容 1. 悬浮板 - 生命值从300提升至350 - 开发者说明:根据自S10推出以来社区的早期反馈,我们认为悬浮板需要额外的生命值才能成为更受欢迎的工具。 2. 游戏玩法 - 玩家重叠时黏胶的破裂时间从0.8秒减少至0.2秒 - 开发者说明:黏胶重叠并阻挡玩家并非有意为之,但我们乐于在合理范围内保留这一机制。未来它肯定需要更好的视觉处理,而且到目前为止它的强度过高,因此我们认为这一改动将减少部分玩家因此产生的诸多 frustration。《THE FINALS》更新内容 1. 略微降低触发滑铲所需的移动速度,使滑铲更容易操作 2. 武器 ① 93R - 伤害从24提升至25 - 弹匣容量从24减少至21 - 开发者说明:信不信由你,93R目前是所有模式中选取率最低的轻型武器。这些改动旨在提升其可用性和吸引力,同时避免使其回到几个赛季前在游戏环境中占据主导地位的状态。FAMAS 略微降低瞄准射击(ADS)时的后坐力,使该武器在使用ADS进行远程射击时更加精准 开发者说明:随着其他武器的增强,FAMAS逐渐不再是中型构筑的可靠选择,因此这项小的体验优化旨在让它与其他中型突击步枪处于相近水平。 XP-54 弹匣容量从34发增加至36发 开发者说明:几个赛季以来,我们一直在努力为XP-54找到一个平衡点,使其对轻型构筑具有吸引力,同时又不会比其他轻型武器过于强势。遗憾的是,每次调整后,该武器的表现都在两种状态之间摇摆,始终未能稳定在理想水平。《THE FINALS》更新内容及修复公告 1. 动画 - 修复了防暴盾牌被投射物或近战攻击击中时,受击反应动画显示不正确的问题 - 改进了布料模拟,使其弯曲更自然,并减少穿模现象 - 修复了使用部分 gadgets 瞄准时可能导致角色过度旋转的问题 - 修复了某些表情在菜单间切换时可能短暂重播的问题,在轻型构筑角色上最为明显 - 改进了瞄准和移动时的动画表现 - 通过更新刘易斯机枪、M60、火焰喷射器、SH1900、Model 1887 和大锤的姿势,减少了菜单中部分服装与武器的穿模现象 2. 音频 - 改进了迷你 gun 的音频 timing,使开火声音更准确松开后立即停止以减少不同步问题。在至少16GB内存的系统上大幅降低武器音频延迟。修复了团队团灭提示音可能播放过晚的问题。修复了观众音频可能断断续续的问题。通过新的服装材质变化和额外的腿部特定音频集改进了角色移动音效。通过优化循环音调行为和增加更多服装的覆盖范围来改进服装移动声音。修复了武器声音有时会被其他武器音频替换的问题。外观方面,修复了OSPUZE和VOLPE的【Point Proven】表情的视觉剔除问题。调整了多个除颤器皮肤的挂饰穿模问题。修复了刘易斯机枪【Angel Clause】皮肤污垢细节的像素化问题。修复了LH1的一个问题。【野性频率】皮肤的弹匣在低和中等画质设置下可能会不可见。降低了【特快专递】AKM皮肤透明胶带在较暗区域的亮度,以防止出现发光现象。减少了【银白领主头盔】上布料的过度摆动。修复了多个表情的视觉问题:【大人物炫耀】表情中的奖杯不再悬浮,【登陆成功】表情中的望远镜检视后不再在屏幕上残留,【唤醒巨龙】表情在赛前排队时不再与队友模型穿模。使用【 repeater(连发枪)】的【被遗弃者印记】皮肤时,子弹不再出现悬浮现象。修复了在低视频设置下,中型选手穿戴【统治披风】下装可能显示缺失的问题。优化了【Drag n’Load SR-84(拖拽装填 SR-84)】检视动画中龙宠物的视觉细节,避免出现低多边形外观。修复了【精神打击】表情的爱心特效在表情被中断后可能仍附着在手上的问题。为【流放法典】多设备皮肤添加了拾取动画,并优化了交互和召回动画的外观。修复了部分【飞刀】未显示正确皮肤的问题。

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