
欢迎来到愚者节活动强化及第二年度活动预览! 我们的下一个活动将于4月2日开启,尽管活动名称如此,但这绝非玩笑——作为【恩赐经验值】活动强化的一部分,活动恩赐将迎来重大改动,同时我们也将揭晓玩家如何与灵活英雄互动,因为我们即将迎来首个回归的“2.0版本活动”! 2.0版本活动第二年度更新 4月的活动是自2024年3月2.0版本活动推出以来的首个回归活动!从下周的愚者节活动开始,我们将为灵活英雄带来便利性更新,旨在让重复活动更具趣味性!选择你的道路:重置或保留等级进度 对于去年参与游玩的玩家,你可能在每个活动中都有一些具有一定进度的冠军英雄。从愚者庆典活动开始,如果你选择的灵活冠军英雄已有活动等级进度,系统会让你做出选择:你可以选择保留该进度并从上次中断处继续(自动启用你去年解锁的所有冠军英雄活动增益),或者你可以选择重置该进度,在再次完成每个变体等级时重新收集黄金宝箱和强化奖励。

由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版。以下是内容翻译: 愚者节第八年活动增益 增益1:恩赐经验值(新增增益) 描述:本次活动中恩赐系统已重做!使用 platinum 购买的符合条件物品现在将授予恩赐经验值,用于解锁恩赐等级。恩赐等级上限也已移除。 | 增益 | 1级 | 额外等级效果 | | --- | --- | --- | | 全局伤害 | 200% | (200% -> 800% -> 2,600% -> 8,000% 等) | | 金币获取 | 100% | (100% -> 300% -> 700% -> 1,500% 等) | | 生命值 | 50% | (50% -> 125% -> 237% -> 406% 等) |当我们在去年推出2.0版本活动时,我们引入了活动增益,以感谢那些能够并选择为最新活动相关的礼包花费真实货币的玩家。活动增益会在活动期间为你的队伍提供DPS、寻金率、生命值、点击伤害和游戏速度的加成,并且第一个增益还能让你额外选择一名灵活 Champion 添加到活动阵容中! 点击伤害 60秒 x2(60秒→120秒→240秒→480秒,以此类推) 游戏速度 1.25 +0.5倍(1.25→1.75→2.25,以此类推,上限为3.25倍)我们最希望通过官方支持的平台来听取您的反馈:官方《放置 Champions》Discord社区、官方《放置 Champions》Reddit社区,以及关注我们的Twitter、Facebook、Bluesky或Instagram账号。通常情况下,购买1400 platinum及以上符合活动条件的礼包,你可以获得四个活动恩赐中的一个以及25,000活动代币;这类礼包包括活动特惠、新皮肤与专长礼包、新主题礼包以及包含14个或更多活动冠军的Platinum Chest Packs。 本月,我们根据玩家的反馈彻底重建了活动恩赐系统。不再是每次符合条件的购买获得一个活动恩赐,本月你可以根据礼包的基础Platinum成本获得一定数量的恩赐经验值(每140 Platinum可获得1点经验值)。你收集的恩赐经验值越多,就能获得越多的活动恩赐!不仅如此,我们还在本次活动的可参与活动礼包列表中新增了6个铂金宝箱包,并且每个礼包的活动代币数量会根据礼包的基础铂金成本进行递增!DLC增益经验值明细 DLC|基础铂金成本|增益经验值|活动代币 ---|---|---|--- 6个宝箱包|840|6|12,500 活动特惠1|1400|10|20,000 14个宝箱包或皮肤与专长包|1680|12|25,000 活动特惠2|1750|13|25,000 活动特惠3|2100|15|30,000 活动特惠4|2450|18|35,000 活动特惠5|2800|20|40,000 32个宝箱包|3220|23|45,000 主题包|3830| |28 55,000 84宝箱包 7700 55 110,000 恩赐经验值和活动代币将根据基础铂金成本发放,即使礼包有首发折扣!恩赐等级需求 恩赐等级 所需等级经验值 累计所需经验值 等级白金消耗 1 10 10 1400 2 12 22 1680 3 15 37 2100 4 18 55 2520 5 20 75 2800 6 20 95 2800 本月恩赐等级达到4级后,每获得20点恩赐经验值即可额外提升1级恩赐等级!首次活动购买奖励示例 [表格] [行] [表头]首次购买示例[/表头] [表头]常规奖励[/表头] [表头]本月奖励[/表头] [/行] [行] [单元格]1680白金皮肤与专长包[/单元格] [单元格]- 恩赐等级1 - 25,000活动代币[/单元格] [单元格]- 恩赐等级1 + 2点恩赐等级2经验值 - 25,000活动代币[/单元格] [/行] [行] [单元格]3830白金主题包[/单元格] [单元格]- 恩赐等级1 - 25,000活动代币[/单元格] [单元格]- 恩赐等级2 + 6点恩赐等级3经验值 - 55,000活动代币[/单元格] [/行] [/表格] 更多奖励示例 [表格] [行] [表头]多次活动包购买示例[/表头] [表头]常规奖励[/表头] [表头]本月奖励[/表头] [/行] [行] [单元格]两个840白金宝箱包[/单元格] [单元格]无[/单元格] [单元格]- 恩赐等级1 + 2点恩赐等级2经验值 - 25,000活动代币[/单元格] [/行] [行] [单元格]一个7700白金[/单元格] [/行] [/表格]84个铂金宝箱包 - 恩赐等级1 - 25,000个活动代币 - 恩赐等级4 - 110,000个活动代币 我们此次增强的目的是为了更好地奖励那些能够并选择为最新内容花费真实货币(或囤积的每日铂金!)的玩家。 增强2:额外福利(新增增强) 描述:活动结束时,你将根据在活动中完成的内容获得【提亚马特之鳞】。每完成一个2级或以上的活动变体,你将获得250个提亚马特之鳞;每获得1点恩赐经验值,你也将获得250个提亚马特之鳞。 【提亚马特之鳞】可在传说锻造炉中用于打造传说装备。强化3:自动铁匠铺(回归强化) 描述:完成其招募冒险或变体的事件冠军,如果所有装备栏位没有更好的装备,将获得普通稀有度装备。每完成一个2级或更高等级的事件变体,将自动为该变体的冠军装备免费应用100份小型铁匠契约! 强化4:战友(新强化) 描述:完成比德尔或格林的2级及以上变体,可获得双倍宝箱。 强化反馈




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