
第29赛季战斗通行证 * 新增:克萨哈的【远古魔法】展示台


* 包含冬季和早春的季节性内容 * 包含此前商店专属的情人节武器和外观 新的排位赛奖励 * 所有游戏模式的排行榜和技能等级已重置 * 排位段位更新:青铜1-599、白银600-1099、黄金1100-1599、钻石1600-2099、精英2100+ * 新增:黄金皇冠外观 - 玩家达到精英段位时解锁



《Quake Champions》更新内容 1. 每个冠军都有自己的王冠可赢取,当在精英模式中使用该冠军游玩时授予。新的控制增强菜单 2. 新增控制增强设置菜单,用于高级冠军控制,并将特殊移动绑定移至此菜单 3. 毁灭战士现在可以使用特殊移动绑定进行二段跳 4. 尼克斯现在可以使用特殊移动绑定进行 wall jump(墙壁跳跃) 5. 特殊移动变量已移至输入配置中,以解决初始化问题。这意味着你需要在控制增强菜单上重置偏好设置,因为系统将不再从旧配置或云生成代码中读取这些设置 6. 更新了生成代码,不再倾向于在队友附近生成重生位置,而是尽可能将玩家分散开它的运行方式将与旧的生成代码基本相似,但修复了已发现的基本问题,并且在排位模式中仍然提供两种最佳生成可能性。《Quake Champions》更新内容 1. 修复了重生的视线检查对以下地图重生位置的影响,该问题曾导致敌人有时会在攻击者的近距离视线内重生:Blood Run、Corrupted Keep、Crucible、Deep Embrace 2. 地图更新 ① Corrupted Keep:移除了地图外的一个图腾点 ② Crucible:移除了中央重生位置并修复了重生权重不平衡问题 ③ Crucible:修复了3个重生位置的错误游戏模式标记,该标记导致它们在决斗模式中不可用 ④ Deep Embrace:降低了被困火箭筒重生位置的出现概率 ⑤ Insomnia:修复了3个重生位置的错误游戏模式标记,该标记导致它们在决斗模式中不可用 3. 减少击退效果 ① 将最大击退值从160降低至120 ② 将最大击退缩放比例从3倍降低至2倍(减少由 Quad 产生的击退量)伤害)* 降低【防护】提供的击退减免量,将击退减免限制在防护加成率和0之间。5(防护效果对击退的减免幅度从四分之三调整为二分之一) * 移除了护手、初始机枪和初始霰弹枪的垂直击退提升效果 * 重型机枪、超级霰弹枪和闪电枪的垂直击退提升效果从16u降低至10u * 游侠:暗影法球的击退效果从75降低至40 * 巨熊勇士:践踏被动技能的击退效果从50降低至25 * 斯托格:侦察兵速射炮的击退效果从22降低至15 * 斯托格:侦察兵爆炸的击退效果从75降低至50 额外武器更新 * 闪电枪的射速从48毫秒提升至44毫秒(每秒伤害从125提升至136) 英雄机制优化 * 克劳奇:闪避耐力 - 耐力恢复速度从0.2提升至0.《Quake Champions》更新内容 1. 【Clutch】:空中闪避 - 移除闪避激活之间的最小时间延迟 2. 【Clutch】:空中闪避 - 移除闪避后必须接触地面才能再次闪避的要求 3. 【Clutch】:护盾保护率从40%降低至35% 4. 【Strogg】:所有击杀都会掉落Stroyent,但生命值加成从20点降低至10点 5. 【Visor】:使用技能时不再需要缩放镜头即可获得穿透伤害加成 6. 优化了《雷神之锤3》霰弹枪、火箭发射器和闪电枪的武器模型

《Quake Champions》更新内容 1. 根据玩家反馈,我们为【终结者】【末日审判】和【矿脉】引入了更高质量的模型,增加了额外细节和更高品质的纹理 2. 修复与变更 ① 解决了11月反作弊更新中出现的CPU占用问题 ② 修复了《Quake 2》【冲击波枪】和《Quake 4》【公民凯恩】的射击音效(射速不同步问题) ③ 修复了【凝固汽油发射器】【感应发射器】和Q3勋章外观的主菜单纹理质量 ④ 将超高纹理质量从2k提升至4k(源质量) ⑤ bots不会再从附近玩家那里抢夺重要物品
2026-02-12 15:08:18 发布在
Quake Champions
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