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《雷神之锤:冠军》第28赛季更新内容

2025-11-17 20:14:13
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AI智能总结导读

《雷神之锤:冠军》第28赛季已更新,新增Quake 4凝固汽油发射器三发螺栓、Volkerh BLACK MAGIC领奖台等外观内容;重置全模式排位技能等级;对各类型冠军移动速度、多位冠军技能、武器属性、地图物品布局等进行了调整优化。

《Quake Champions》更新内容 1. 新增外观内容 · 新增【Quake 4 凝固汽油发射器】三发螺栓,可在商店和战斗通行证中获取

《Quake Champions》更新内容: 1. 新增【Volkerh BLACK MAGIC】领奖台,可在战斗通行证中获取。

《Quake Champions》更新内容 1. 排位技能等级重置:所有游戏模式的排行榜和技能等级已重置。 2. 冠军移动更新 - 轻型冠军速度: ① 雅典娜:最大地面移动速度从1000 ups降低至750 ups。 ② 尼克斯:最大地面移动速度从2000 ups降低至750 ups。 - 中型冠军速度: ① 基础移动速度提升至320 ups。 ② 最大地面移动速度降低至650 ups。 - 重型冠军速度: ① 基础移动速度提升至320 ups。 ② 最大地面移动速度降低至600 ups。 3. BJ·布拉兹科维奇额外改动:BJ激活双持时现在会获得少量弹药(25发子弹、3发霰弹、3发火箭、25个能量电池、3发独头弹、25发钉子和3发螺栓)。 4. 克拉奇额外改动:新增单键闪避,现在可通过特殊移动闪避来执行。按键绑定 ·关于单键闪避 ·新增【闪避双击时间】控制设置,可选择执行双击闪避的时间窗口 ·除空中闪避外,新增【地面闪避】被动技能 ·移除前向加速度 ·空中速度限制减速度从1.3米/秒²提升至10米/秒²——此设置用于控制角色在空中移动速度超过最大速度时,恢复至最大速度的快慢 ·新增耐力系统,允许连续闪避3次,每次闪避后耐力会开始恢复,最多可恢复至3次闪避次数 死亡骑士额外改动 ·新增【淬火之钢】被动技能,该技能提供护甲窃取效果,且当敌人受到火焰伤害时,其中一半伤害会转化为死亡骑士的护甲值《Quake Champions》更新内容 · 【死亡骑士】的火焰持续伤害(包括火焰打击和焦痕护手)从每跳3点提升至每跳6点。 · 站在火焰轨迹上受到伤害的频率从每100毫秒降低至每250毫秒。 【毁灭战士】额外改动 · 血腥冲击产生的生命球现在掉落时即可立即拾取。 · 修复了毁灭战士【DOOMGUY COLLECTIBLE】外观道具的位置问题。 【加莱纳】额外改动 · 当敌人受到不洁图腾伤害时,新增吸血效果;该伤害的一半将转化为加莱纳的生命值。 · 强化图腾(已放置3个图腾时的图腾)造成的伤害从75点降低至50点。《Quake Champions》更新内容 1. 基尔额外调整:修复基尔的技能冷却时间和手雷数量,使其在观战客户端和队友HUD上能正确显示更新。 2. 斯特罗格额外调整: ① 斯特罗格击杀不再掉落斯特罗耶特,改为由侦察兵击杀掉落。 ② 斯特罗耶特现在除了提供生命值和冷却时间外,还会提供一些弹药:25发子弹、3发霰弹、3发火箭弹、25发能量电池、3发独头弹、25发钉弹和3发螺栓。 ③ 侦察兵生命值从90点降低至80点。 3. 索拉格额外调整:修复了与帧率相关的移动问题,该问题曾导致她在低帧率下移动速度变慢。 4. 维斯额外调整:新增穿透射击被动技能;维斯在技能期间开镜时,轨道炮造成90点伤害。 5. 主菜单和立即游玩更新:玩家现在在1级时即可排队游玩任何练习模式,而非只能锁定在团队死亡竞赛中。直到达到2级 联系人列表已扩大 - 希望这能改善俄语和波兰语的部分文本缩放问题 修复了底部导航菜单的间隙 新增特殊移动设置 · 特殊移动:设置用于执行冠军特定特殊移动的按键,目前支持紧急闪避 · 空中闪避使用特殊按键:选择是使用经典的双击、新的单击特殊按键,还是同时使用这两种按键绑定来执行空中闪避 · 地面闪避使用特殊按键:选择是使用经典的双击、新的单击特殊按键,还是同时使用这两种按键绑定来执行地面闪避 · 特殊斜向闪避:当同时按住前后和左右方向键时,选择是向前/向后闪避还是横向闪避。《Quake Champions》更新内容 1. 闪避双击时间:双击方向键执行闪避的时间窗口 2. 武器 - 初始霰弹枪射速从1000毫秒提升至850毫秒 - 初始霰弹枪和超级霰弹枪的地面击退效果调整为产生更多垂直提升 - 闪电枪射速从每42毫秒1发降低至每48毫秒1发 - 闪电枪空中击退从208 ups降低至175 ups - 闪电枪地面击退效果调整为产生更多垂直提升 - 轨道炮:伤害从90降低至80 - 轨道炮地面击退效果调整为产生更多垂直提升 3. 物品、强化道具及状态效果 - 更改物品拾取检测:如果多名玩家处于物品拾取半径内,距离物品最近的玩家将获得该物品 - 四倍伤害和防护现在拾取额外同类型强化道具时,其持续时间将延长30秒。此前,持续时间会重置为剩余30秒。 ·修复了状态效果界面的问题,当持续伤害效果被重新施加时(例如在已有火焰持续伤害效果的情况下再次踏入火焰墙),计时器图标不会刷新至满值。 ·四连伤害现在将造成最高3倍的额外击退效果,击退力上限为160单位。 ·添加了最大击退缩放(3.《Quake Champions》更新内容 1. 添加了最大击退力阈值(160u)生成代码 2. 在排位模式中,重生地点将更加多样化;系统现在会考虑两个最佳重生点并从中选择,而非单一强制重生位置 3. 在团队模式中,玩家将更频繁地在队友附近重生 4. 团队竞技场:增加团队竞技场弹药数量:霰弹枪25->50,火箭筒25->50 5. 试炼场更新: - 物品布局更新: - 轨道炮移至熔岩坑 - 霰弹枪移至重型装甲火箭筒位置 - 重机枪移至原霰弹枪位置 - 电浆炮侧的轻型装甲移至原轨道炮位置 - 移除上层轻型装甲 - 原超级生命值附近的3个冷却道具移至原上层轻型装甲位置 - 更新重生点 6. 诅咒之魂: - 性能优化 - 更新地图几何结构,以清理环境并改进 - 更新物品布局《雷神之锤:冠军》更新内容 1. 物品位置已变更:地图上仅存在一个火箭发射器和一个闪电枪的拾取点。 2. 失眠地图更新:火箭发射器与闪电枪的位置进行了互换,同时将轨道炮弹药与其中一个闪电弹药的位置也进行了互换。 3. 音频更新 ① 修复了部分情况下阿纳基的滑板音效在角色死亡后仍持续播放的问题。 ② 修复了部分霰弹枪、三发弩箭和火箭发射器存在队友音量控制功能缺失的多个问题。 ③ 修复了7.1环绕声中的炮塔射击音效问题。 ④ 调整了水中轨道炮的音效。 ⑤ 调整了重机枪基础射击音量随距离的变化。 4. 其他更新:困难、专家和噩梦难度的 bots 现在即使人类玩家在附近也会拾取物品。此前,机器人出于对人类队友的礼貌而避开这些物品,但我们想看看这一改动是否能提高机器人的击杀/死亡比以及它们对团队的贡献。 · 着色器缓存已更新

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