2025/2026年发展路线图

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猎杀:对决1896
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猎人们, 2025年即将结束,是时候谈谈《猎杀:对决 1896》的未来了。继2024年的重制版——其中包括引擎升级、大型地图【玛门峡谷】、新一代主机版本的发布以及无数基础改动——今年的重点是巩固我们的基础。你们的反馈很明确:除了令人兴奋的新内容外,核心游戏体验需要打磨,并重新聚焦于那种定义《猎杀:对决 1896》的心跳加速的紧张感。 我们听到了你们的声音。2025年成为了平衡各方需求的一年,我们致力于《猎杀:对决 1896》的健康状况和性能优化,在发布新内容的同时,尊重游戏独特的灵魂并执行我们的长期愿景。我们将这种专注投入到一系列游戏内活动中:【女巫花园】、【愚者的审判】以及【女皇之网】。这些活动不仅仅是新内容,更是进行有意义更新的载体,提供了基础优化、平衡调整和细节改进。在2.3、2.4和2.5版本更新中,我们部署了超过一千项修复和改进。 现在,随着【女皇之网】的推出,我们已从巩固基础自信地转向开拓新领域。此次更新带来了我们花费数月构思、原型设计、测试、打磨和精心调整的游戏机制。新的织巢标志性怪物【 bileweavers 】,受到了新老玩家的一致欢迎。塔罗牌是一个包含12种强力消耗品的新系统,它们能重塑每场任务的策略,带来巨大增益的同时也伴随着显著的负面效果(以及以非常规方式被击杀的新可能),同样深受玩家喜爱。 这一新方向由你们推动。从雷阵雨的胜利回归到某些传奇皮肤的重新推出,你们的声音直接影响了河口与峡谷的变化。我们通过评论、调查、在 Gamescom 和 TwitchCon 等主要行业活动以及直播中倾听你们的意见。我们致力于确保每个新功能都有其存在的价值,在保留你们所喜爱的紧张战术核心的同时,谨慎地为未来发展奠定基础。现在的基础比以往任何时候都更加稳固,而我们才刚刚开始。2026年 我们对2026年的愿景建立在对玩家的一个独特而有力的承诺之上:为你提供更多在河口和峡谷中生存、战斗和展现自我的方式。这意味着深化战略性和战术性沙盒体验,同时确保所有玩家都能公平竞技,并在此过程中有计划地扩展猎杀的游戏世界。

公平基石 公平的竞争环境是富有创意和战略性游戏体验的基础,我们认为每一次胜利都应凭借技巧和对对手的智取来获得——而非其他因素。我们对作弊行为的打击从未停歇:仅在过去12个月内,我们就封禁了超过14,000个账号,并阻止了多种作弊手段。这是一场持久战,我们致力于长期开发和应用新工具来保护您的游戏体验。 我们对公平的承诺也延伸到了匹配系统。一场平衡且充满紧张感的任务,才是能让您流连忘返的体验。我们在2025年对该系统的更新取得了不错的进展,并且我们将继续优化那些能为你带来独特【电话亭式刀战】体验的系统。预计在2026年全年会推出一系列测试和新的实验性功能,让每一次遭遇战都显得实至名归,同时还会对区域服务器进行改进。 猎人传承 我们希望你能为自己的成就以及对庞大武器库的掌握感到自豪。为此,我们将引入更多有意义的游戏系统,让你能够展现自我。我们正在探索系统性的改动,例如如何合并消耗品和工具槽位,以解锁更高层次的装备多样性,并鼓励创意配装。 此外,请准备好在2026年迎接武器库的重大新增内容。虽然我们尚未准备好公布所有惊喜,但请留意一款全新实验性枪械的闪光,它将驾驭一种原始且极具破坏力的力量,有望带来全新的战术可能性。 进化中的猎杀 《猎杀:对决 1896》的残酷世界在不断变化,2026年将迎来众多玩家期待内容的回归,并以更高的质量重新呈现。备受瞩目的 wildcard 条件【地狱火】正在积极测试中,已接近我们的质量标准。它的回归将为地图带来显著变化,以及 AI 与火焰的全新互动。 我们也听到了大家对三阶猎人的期待。他们将分阶段回归。三阶猎人仍会与免费进度系统相关联,同时也将成为我们实验性新解锁形式的一部分,以增加多样性和奖励。此外,我们的【传奇回归】计划将继续推进,以全新的方式重新呈现早期的经典内容。 在【女皇之网】中经过实战检验的【 bileweavers】也将重返沼泽,为你带来更多……爬行的乐趣。【塔罗牌】受到了热烈欢迎,86%的调查受访者对其表示赞赏,这意味着它们将成为《猎杀:对决》中的永久功能。当两者在未来的内容中回归时,我们将根据你的反馈进行有意义的调整。 同样,一些致命的老朋友,如【碎纸机】,在经过精心的重新平衡后,将以限定形式重新加入你的武器库。 赛季、活动与实验 我们的活动也在不断发展。2026年农历新年庆典不仅仅是一个DLC更新:我们打造了一个包含全新传奇活动可供探索的多层级活动。新功能将让你能积极参与一位簿记员的故事,他并非战士,却为了在一名计划逃脱并自立门户的老练猎人手下求生而蜕变成了另一个人。这是一个关于技艺博弈的精彩故事。我们将很快公布这些活动的更多细节。现在,先来欣赏这位故事主角的预告片吧:

展望2026年,我们正在敲定真正的赛季模式的最终细节。你们对更长时长战斗通行证的积极参与表明,这是有利于游戏健康发展和满足猎杀玩家兴趣的正确方向。我们的目标是打造一个独特契合猎杀开放式PvPvE腐败本质的赛季结构,提供有意义的奖励和进度系统,且不会带来令人疲惫的刷取感。 尽管我们从社区收到了许多很棒(有时甚至很疯狂)的想法,但我们不想通过大幅改变猎杀的独特之处来分裂社区。我们确实希望尝试新的游戏机制,因此计划在有限的实验性游戏模式中对新的游戏玩法想法进行试验。技术与核心体验 我们正在突破《猎杀:对决》的技术边界,内部技术团队也在不断开发更优质的开发工具,以帮助我们更快地交付内容,减少限制。我们正积极致力于支持更多玩家参与同一任务,并且很快就会公布即将进行的技术测试相关消息! 最后,我们始终致力于打磨核心体验。这包括持续的性能优化、漏洞修复和生活品质改善,同时特别关注新的社交功能,以帮助你与好友建立联系并一同游戏。 我们对新玩家引导的工作也在继续。我们在2.4版本中加入了猎人 bots,现在正进一步开发新的教程挑战和可调整的 bot 难度。我们的实验旨在帮助新手了解游戏的深度,让他们能有尊严地在灌木丛中殒命,同时不牺牲老玩家在数千小时游戏中积累的宝贵知识和优势。 总结 今年,我们致力于打造《猎杀:对决 1896》独特体验的基础。我们修复并打磨了焕然一新的游戏,现在正努力为所有人创造更公平、更丰富、更具表现力的体验。 《猎杀:对决 1896》的未来比闪光弹还要光明,比河口正午时分的影子还要漫长。感谢你与我们一同踏上这段旅程,也感谢你用无限创意打造出世界上最精巧的陷阱。 我们很快就会再见,为今年献上最后的精彩,也为新的一年拉开序幕。你的《猎杀:对决 1896》团队