《猎杀:对决》2.5版本及女皇之网现已上线!

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猎杀:对决1896
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《猎杀:对决》2.5版本及新限时活动【女皇之网】现已上线! 面对可怕的【胆汁编织者】——这些在全新的第17号营地筑巢并在沼泽中蜂拥而至的腐化生物。 为协助你的狩猎,可运用【塔罗牌】的力量,这是一种全新消耗品,能提供独特效果来扭转战局。 除活动外,2.5版本还带来了多项改动和大量修复,以优化你的狩猎体验。 踏入【女皇之网】吧……如果你敢的话!

女皇之网 胆汁编织者 腐化诞生了新的怪物:胆汁编织者,一种形似蜘蛛的生物,它们从卵中孵化而出时,毒牙中便已充满毒液。单个胆汁编织者虽然弱小,但它们喜欢成群结队地发动攻击,以数量优势压制入侵者。它们一心守护自己的领地——不仅包括它们庞大的巢穴,还有整个入侵区域内那些布满蛛网的小区域。 胆汁编织者是一种新的蜘蛛形怪物。 单个胆汁编织者非常弱小,但它们会群体攻击,如同蜂群一般行动。 胆汁编织者是区域防御者,可以在胆汁编织者巢穴以及其他布满蛛网的小地点以小群体形式出现。 胆汁编织者巢穴 胆汁编织者建造了巨大的、布满蛛网的巢穴。勇敢踏入并成功生还的猎人将能找到其中隐藏的宝藏。 织胆蛛巢穴包含: - 专属稀世武器 - 3张塔罗牌 - 命运罗盘:一台可提供随机奖励(特质、增益效果等)的机器 - 稀世特质与燃烧特质 - 修复工具包 - 弹药补给箱 - 4发祝福、经验值及暗视强化信封 - 可搜刮的猎人尸体 塔罗牌 准备好体验女巫的法器、愚者的旅程以及女皇的力量吧。本次更新中,我们引入了12张塔罗牌:它们是一次性消耗品,每张都基于其传统含义拥有独特能力。使用卡牌即可获得其力量……但有时也需付出相应代价。这或许足以改变命运的天平。每张卡牌的独特效果如下: 【世界】:显示所有首领目标。 【月亮】:获得2秒的暗视强化效果。 【花园】:为你和队友完全恢复生命值,并移除流血、燃烧和中毒状态。 【愚人】:复制你在本任务中使用的最后一张塔罗牌。 【塔】:对65米半径内的怪物造成击杀效果,并对目标造成伤害。你的猎人会着火。 【魔术师】:在你的位置放置一个暗视诱饵,使用时会造成严重流血。 开发者备注:暗视诱饵在其他玩家使用暗视强化观察时,看起来像敌方猎人。该诱饵还会触发敌方猎人的本能反应。诱饵有独特的音效,可通过物理交互驱散。你或己方队伍放置的诱饵不会在黑暗视觉强化中显示,也不会触发你或己方队伍的直觉。 恶魔:降低武器的后坐力和散布范围(霰弹枪除外),直至猎人倒地,随后额外摧毁一块生命值。 太阳:获得持续60秒的强化再生 buff。 审判:将所有当前 buff 的持续时间延长一倍。将猎人的生命值降至1点。 倒吊人:允许你在有限时间内观察最近的敌方猎人。被观察的猎人随后会听到警告。 女皇:获得催化剂特质、 necromancer 特质以及一个随机的燃烧或稀有特质。 开发者说明:特质将按上述顺序添加,且不会超过猎人的最大特质数量。催化剂特质只能通过塔罗牌【女皇】或命运之轮的随机奖励获得。 战车:为所有队伍交换已锁定和未锁定的撤离点(仅在 bounty hunt 模式中)。摧毁1个生命值块。此能力有5分钟的全局冷却时间,且不能在任务的最后5分钟使用。 开发者说明:由于有不少新效果和能力需要了解,我们为塔罗牌添加了一个小的便利性功能,当你装备塔罗牌并查看时,屏幕右上角会出现一个小提示弹窗,详细说明已装备塔罗牌的效果。此功能也可通过菜单中的设置关闭。塔罗牌的获取方式: 在游戏世界中寻找:每个织 bileweaver 巢穴内可获得3张塔罗牌,地图上一些被蛛网覆盖的地点也有几率刷新。 收集黑暗贡品奖励:在黑暗贡品的第一个阶段可获得2张塔罗牌,后续每个阶段可获得1张塔罗牌。 从死亡猎人身上掠夺:死亡猎人携带的任何塔罗牌都可以在掠夺时窃取,前提是你有一个空闲的消耗品槽位。 锁定撤离点和中央撤离点 随着【女皇之网】的更新,我们在地图中心新增了一个撤离点。该撤离点默认处于处于锁定状态,必须使用塔罗牌【战车】才能解锁并使用。这些撤离点使用起来方便快捷,便于快速撤离,但位置较为暴露。游戏开始时,会随机锁定一个其他撤离点。 塔罗牌【战车】可以切换锁定和未锁定的撤离点。当玩家使用该卡牌后,会触发5分钟的全局冷却时间。在此冷却期间,玩家仍可消耗该卡牌以腾出背包空间,但无法切换撤离点。冷却期间,玩家会看到一个带有计时器的小型状态效果图标,以显示冷却剩余时间。《猎杀:对决》战斗通行证奖励路线 第一页 等级0 - 风暴先知(猎人)(高级) 等级1 - 碎裂之颚( Uppercut 左轮)(高级) 等级2 - 剧毒(维特利71步枪)(免费) 等级3 - 燃烧之网( dynamite 炸药)(高级) 等级4 - 脊椎(马拉松)(高级) 等级5 - 乌玛硬币(护符)(免费) 等级6 - 剧毒:刺刀(维特利71步枪刺刀版)(高级) 等级7 - 100血契(高级) 等级8 - 蜘蛛手(装备动画,维特利71步枪)(免费) 等级9 - 黑丝(莫辛-纳甘步枪)(高级) 第二页 等级10 - 银寡妇( Conversion 霰弹枪)(高级) 等级11 - 爆破翻转(装备动画, dynamite 炸药)(高级) 等级12 - 犹豫的终结(百年短管步枪)(免费) 等级13 - 绞刑吏的诅咒(护符)(高级) 等级14 - 黑丝:刺刀(莫辛-纳甘步枪)刺刀(高级)15级 - 毒刺:神射手(维特利71神射手)(免费)16级 - 速降(窒息炸弹)(高级)17级 - 100血契(高级)18级 - 碎裂之颚:精准(上弹精准)(免费)19级 - 绞刑者(猎人)(高级)第3页20级 - 毒刺:射手(维特利71射手)(高级)21级 - 100血契(高级)22级 - 黑丝:狙击手(莫辛-纳甘狙击手)(免费)23级 - 复仇者之誓(饰品)(高级)24级 - 犹豫的终结:短管消音器(百年式短管消音器)(高级)25级 - 这次不会了(装备动画,转换)(免费)26级 - 碎裂之颚:神射手(上弹神射手)(高级)27级 - 100血契(高级)28级 - 打蜡燃烧网(打蜡等级29 - 银寡妇:链式手枪(改装链式手枪)(高级) 等级30 - 优柔寡断的终结:尖兵(百年尖兵)(高级) 等级31 - 100血契(免费) 等级32 - 毒刺:消音器(维特利71消音器)(高级) 等级33 - 焕然一新(装备动画,莫辛-纳甘)(高级) 等级34 - 脊椎:迅捷(马拉松迅捷)(免费) 等级35 - 毒刺:旋风(维特利71旋风)(高级) 等级36 - 黑丝:自动步枪(莫辛-纳甘自动步枪)(高级) 等级37 - 100血契(高级) 等级38 - 女皇(猎人)(高级) 奖励等级 - 恐惧与美丽(饰品)(免费)

《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 本地化 - 新增两种语言的本地化支持: - 韩语 - 繁体中文 - 我们很高兴能用他们的语言欢迎新猎人加入! 2. 枪战 - 新增稀有武器 - 新增两款仅能在任务中获取的武器:温菲尔德荒野和考德威尔家园78。这些武器无法用猎杀币购买,只能在 bounty hunt 模式的 bileweaver 巢穴中找到。 - 家园78:作为 Rival 78 的长管版本,这款霰弹枪在中距离拥有更强的威力,性能堪比双管 Romero 77。 - 荒野:这款改装版百年步枪是一款专业猎枪,具有更高的伤害、更长的枪管和更大的弹匣容量,此外还配备了快速装填机制。每把稀世武器都属于独立的武器家族,与基础款的【竞争者】和【百年】分属不同类别。 自动选择设置 新增了猎人拾取装备时的选择方式相关选项: 1. 武器:启用后,拾取的武器将自动被选中。 2. 工具:启用后,拾取的工具将自动被选中。该设置同样适用于可投掷的近战工具和陷阱。 3. 消耗品:启用后,拾取的消耗品将自动被选中。 通过 loot 工具箱、猎人、甲虫等途径获得的装备不受这些设置影响,且永远不会被自动选择。 默认情况下,所有这些新设置均为开启状态。经过深入调查,我们发现猎人脚步声的音量会根据其行走的地面类型有较大差异。我们已提升了相似地面类型下脚步声音量的一致性。 这意味着金属屋顶上的脚步声仍会比其他地面类型的脚步声大很多。不过,例如煤炭地面上的脚步声现在将与 gravel(碎石)地面上的脚步声更为一致。在木质地面上奔跑的声音仍会比在织物地面上奔跑的声音大,但 hollow wood(空心木材)地面上的奔跑音量现在已更接近 solid wood(实心木材)地面。最值得注意的是,我们提高了在一些边缘地面类型(如 gravel(碎石)和树叶)上潜行脚步声的音量。你仍然可以伏击其他玩家,但当他们伏击你时,你也有公平的机会注意到他们——竖起耳朵仔细听。 这一变化相当细微,可能难以有意识地察觉,但我们认为它显著提升了距离感知的直观性。你会惊讶于耳朵能捕捉到的细微差别! 通用更新 - 为使用独头弹的霰弹枪添加了特定的击发音效 - 增强了新陆军左轮手枪的枪声,使其感觉更有威力和满足感 - 在其他 loud 声音播放时,猎人的脚步声和信号棒声音现在更清晰可闻 用户界面 大厅+主屏幕重做: 开发者说明:我们简化了大厅体验并移除了旧主屏幕——大厅现在是你的新基地。所有游戏模式均可通过单一的大厅界面进入。 可使用箭头或选择游戏模式图标切换模式(射击场、赏金对决、赏金狩猎)。 切换模式时无需重新组队(仅针对已邀请的小队)。 随机匹配玩家组成的队伍无法更改游戏模式,因为随机玩家会排队进入特定模式。 进度界面现在位于主导航中的新【生涯】标签下。 【上一场任务统计】和【队伍详情】可在大厅中直接查看。 【新闻动态】已移至右上角。 寻找第三名玩家: 开发说明:应广大玩家的长期需求,双人小队现在可以在三人模式中寻找随机的第三名队友。 在双人小队中,将“你的队伍”设置为三人模式。 匹配按钮将变为【寻找队友】。《猎杀:对决》更新内容 1. 【单人玩家匹配机制调整】:单人玩家现在将匹配到其他单人玩家或双人队伍。 2. 【装备界面改进】: - 开发者说明:我们让装备和管理负载的操作更加流畅。 - 特性现在嵌入装备界面中,选择特性时可以查看完整负载。 - 新增“清除所有特性”的快捷方式(带有确认弹窗)。 - 双击武器将直接装备(不再打开物品详情)。 - 退出武器对比现在只需按一次Esc键。 3. 【稀有度系统移除】: - 开发者说明:根据玩家反馈,我们简化了外观等级。 - 所有外观现在仅分为传说级和神话级。 - 神话级物品(橙色背景)为活动专属,带有显示其来源活动的标签。 - 已移除普通/ uncommon/稀有标签。 - 筛选器中已移除按稀有度排序的功能。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 捆绑包用户体验优化 - 开发者说明:捆绑包购买流程更加清晰透明。 - 捆绑包中的单个外观物品现在有明确标记。 - 购买时,你可以选择购买单个物品或完整捆绑包。 - 捆绑包预览会显示所有包含的物品。 - 仅显示捆绑包价格,避免与单个物品定价产生混淆。 2. 按钮纹理更新 - 开发者说明:我们更新了用户界面,使其更符合游戏的艺术风格。 - 大多数用户界面组件、按钮和背景都有了新外观。 - 活跃名册界面上的招募按钮现在有独特的 artwork。 3. 战斗通行证界面改进 - 开发者说明:你不再需要费力寻找已解锁的奖励。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 【战斗通行证】中解锁的外观和猎人现在可直接在战斗通行证进度界面应用或招募。 2. NPC ① 导航网格再生:改进了导航网格再生功能,确保在具有位置变化的任务(如织胆蛛巢穴)中导航网格正确生成。 ② 屠夫与拾荒者首领目标可达性提升:屠夫和拾荒者现在能够到达并攻击大多数以前无法触及的猎人位置。在新到达的部分位置,近战攻击会根据攻击者与目标的相对位置及周围环境使用不同的动画变体,但攻击伤害保持不变。 3. 猎人 bots:Bots 会更多地向怪物射击,从而向玩家暴露自身位置。《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 【AI机器人】 - AI机器人对抗怪物的效率提升,尤其是对装甲怪、 Concertina 装甲怪和水鬼。 - 玩家遭遇战时,AI机器人的开火频率提高。尽管射击次数增加,但由于其较低的精准度,整体杀伤力保持不变。 - 改进了AI机器人在近距离时的行为,使其更频繁地使用近战攻击。 2. 【怪物伤害机制】 - 降低了装甲怪和 Concertina 装甲怪NPC的头部伤害倍率。 3. 【 brute( brute)】 - 为 brute 添加了闲置行为,使其在四处游荡时,有时会因被虫群困扰而停下。 4. 【 Meathead( Meathead)和 brute( brute)】 - 重新平衡了 Meathead 和 brute 掉落的特质池。除了稀有特质和燃烧特质外,所有特质的权重现在相同。《猎杀:对决 1896》普通丧尸重制内容 普通丧尸已进行全面重制,以提升其稳定性和可扩展性。以下是部分最显著的改进: 1. 优化生成机制:减少普通丧尸突然出现的情况,并修复了生成时的异常动画过渡问题。 2. 调整反应逻辑:当普通丧尸被射击并听到命中冲击声时,会向猎人移动;若同时听到射击来源声,则优先对后者做出反应。 3. 水中移动调整:普通丧尸在水中移动速度变慢。 4. 注意力分配优化:干扰物(如铃铛)不再能完全吸引普通丧尸的所有注意力;若猎人在其视线范围内,普通丧尸会优先锁定猎人。 5. 寻路系统改进:优化了普通丧尸的寻路能力以提升导航效果。在特定场景中,这会使普通丧尸采取更直接的路线接近玩家,减少扎堆行为。不过,这些设置可以根据个人偏好进行调整,这意味着如果你对改动不适应,仍然可以使用改动前选择的行为模式。 近战调整 - 以近战为主要功能的武器、工具以及带有近战配件的武器变体,其最大攻击距离略有增加。 - 命中检测方式也得到了改进,这意味着横向近战攻击现在将更加稳定地命中目标。 - 此前,检测方式类似于一条细线,跟随动画来检测命中。现在这一方式已改进为包含一定“厚度”,使得检测范围更符合武器的实际尺寸。 - 这些改动主要针对近战挥砍攻击,在很大程度上不影响刺击、枪托击打或手枪鞭击等攻击方式。受影响武器 所有近战工具(包括飞刀等) 所有专用近战武器 部分带有近战附件的武器变体(如反击、利爪等)《猎杀:对决 1896》更新内容 弹药稀缺性 以下弹药类型现已被列为稀缺品,无法购买: 【破片箭】 【十字弩爆炸螺栓】 以下弹药类型仍为稀缺品: 【梅纳德狙击达姆弹】 【多尔希96全金属被甲弹及达姆弹】 【百年达姆弹】 【军官达姆弹】 通用调整 【马科步枪】平衡性调整: - 降低马科步枪的垂直后坐力 - 调整马科步枪的射击动画和武器切换速度,使其更符合其他长弹药步枪的表现 【维特利连发步枪】平衡性调整: - 枪口初速降低10% - 再次略微增加 reload 时间 由于身体伤害倍率的变化,我们重新审视了这一调整,认为有必要再次减慢 reload 速度。《猎杀:对决》游戏性调整及内容更新 1. 投掷场景武器已重新平衡,使其手感更稳定且更具意义: - 所有场景武器命中猎人时均可造成击杀 - 大锤和木斧可一击击杀装甲者和燃烧者 - 干草叉投掷一次可击杀装甲者,对付燃烧者则需两次命中 - 铲子需两次命中才能击杀装甲者和燃烧者 2. 游戏性通用调整: - 场景武器现在默认可投掷,不再需要装备【攻击者】特质 - 可拾取的投掷工具在暗视状态下默认会高亮显示 - 武器箱、狩猎塔、工作台和马鞍袋中发现的武器,现在有几率预先装备自定义弹药 - 场景工具箱现在有小几率产出:【弱效再生针剂】、【解毒剂】、【再生针剂】、【耐力针剂】《猎杀:对决》更新内容 1. 活力值、恢复药剂、毒炸弹、 Concertina炸弹、黑暗炸药包以及可拾取的提灯,现在在受到火焰伤害时会被点燃。 2. 其他会点燃熄灭的壁挂式提灯的伤害,同样会点燃可拾取的提灯。 注意:此效果不适用于正在被携带的提灯。 3. 游戏世界中的甲虫茧现在只会产出窒息甲虫。 注意:潜行甲虫和火焰甲虫不再能从游戏世界中的甲虫茧获得。 4. 甲虫不再在墙壁处生成。 开发者说明:我们正根据玩家反馈进行此项试验,但可能会根据玩家接受度在下次更新中 revert 此更改。让玩家能够稳定找到【窒息甲虫】十分重要,它们在侦查以及救助倒地队友方面效果显著。但如果玩家希望使用具备进攻能力的甲虫,则需要自行携带进入任务。 新世界道具 【火药桶】 仅可在任务中找到的全新可部署道具 可拾取并部署在地面上 作用类似小型红色桶:受到伤害会启动引信,几秒后引爆。火焰伤害会立即引爆火药桶。《猎杀:对决 1896》更新内容 特性 【刀锋先知】 将可投掷物的可见范围扩展至75米 【见证者】 移除了靠近尸体时的治疗效果 将升级点数消耗从5点减少至4点 通用 【悬赏冲突】 在悬赏冲突的活动物品生成中添加了塔罗牌 将摩西家禽农场加入悬赏冲突的化合物池 【基础教程】 进行了多项更新以改善流程并缩短整体时长 添加了中文语音本地化 音频 【亮点】 【3D音频】 使用第三方3D音频解决方案(如杜比全景声、Windows Sonic、DTS或Tempest)时,略微提高了所有3D音频的音量 开发者说明:我们注意到使用第三方3D音频解决方案时,音频的清晰度略逊一筹《猎杀:对决 1896》更新内容 1. 经过大量的测量和测试,我们发现与CrySpatial相比,所有3D音效都略显安静。我们已进行了一些微调来弥补这一问题,以统一所有3D音频解决方案的游戏混音。 注意:使用CrySpatial或禁用3D音频时,此更改不会影响游戏音效。提醒:《猎杀:对决 1896》主要为CrySpatial混音设计,建议开启该功能,且不启用其他增强或3D音频解决方案。 2. 猎人脚步声 使所有表面类型的猎人脚步声音量更加一致。 开发者说明:我们注意到部分玩家难以通过音频准确判断距离。

《猎杀:对决 1896》更新内容 音频 1. 修复了Rotjaw痕迹声音过大且不自然的问题 2. 为【蜘蛛】Boss目标的毒液喷射攻击添加了缺失的音频 3. 修复了投掷木斧的撞击声未播放正确CLANK撞击音效的问题 4. 降低了近距离时警报绊线刺耳的频率。注意此更改不影响其远距离的响度或辨识度 5. 修复了从特定角度观察博尔登堡篝火时声音模糊的问题 6. 修复了装甲敌人和普通敌人在特定动画期间脚步声不同步的问题 先前更新中的修复问题 1. 修复了多个影响客户端和服务器稳定性的崩溃与冻结问题《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了可能导致加载界面崩溃的问题,该问题此前会在尝试重新连接时引发连接错误和无限加载循环。 2. 修复了Xbox平台上成就无法解锁或进度追踪异常的问题,受影响的行为包括用近战武器击杀Boss目标、访问补给点、成功带出悬赏令牌等。 3. 修复了完成挑战后挑战会重置而非标记为已完成的问题。 4. 修复了“死亡作弊”特质在猎人倒地而非死亡时无法保存猎人的问题。 5. 修复了团队详情界面中语音聊天图标不显示的问题。 6. 修复了多处存在缺失代理、可能导致硬锁或软锁的区域以及非预期可进入区域的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了物品详情中物品皮肤名称文本对齐不当的问题。 2. 修复了用户资料菜单无法显示队友准备状态的问题。 3. 修复了再次进行基础教程时,右上角显示错误工具提示消息的问题。 4. 修复了若玩家加载到屏幕时光标位于特质上,特质工具提示会显示“undefined(未定义)”的问题。 5. 修复了奖励弹窗屏幕上,当玩家点击“装备并修改”猎人时,会导航到其他猎人的问题。 6. 修复了玩家在“装备物品”菜单中准备就绪时可绕过猎人装备锁定的漏洞。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了主机玩家无法通过侧边面板将猎人设为【收藏】的问题。 2. 修复了在基础教程中死于捕熊夹时,死亡界面会显示誓约标记的问题。 3. 修复了在射击场死亡时,死亡界面会显示誓约标记的问题。 4. 修复了商店中【购买血契】UI元素位置不一致的问题。 5. 修复了即使没有护符列出,商店仍在【新品】筛选下显示护符的问题。 6. 修复了小键盘的回车键并非始终与主回车键功能一致的问题。 7. 修复了商店列表未显示计数器的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了新购买的猎人在传奇猎人界面启用【新】筛选器时不显示的问题。 2. 修复了队伍详情界面不显示语音聊天图标的问题。 3. 修复了切换武器后,装备栏中近战武器显示弹药图标的问题。 4. 修复了将首选主显示器选项切换到第二台显示器后,垂直同步会限制第一台显示器帧率的问题。 5. 修复了灵魂幸存者大厅中猎人模型有时消失的问题。 6. 修复了结算界面中【任务时间结束】弹窗出现三次的问题。 7. 修复了Vivox相关问题:将 incoming voice chat 切换为敌人后,仍能在全体聊天中听到队友语音。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了Vivox相关问题,该问题可能导致输出设备的默认设置不正确。 2. 修复了已用完的工具在暂停菜单的角色面板中未正确显示为灰色的问题。 3. 修复了“隐藏玩家名称(Tab键)”按钮在死亡界面无法正常工作的问题。 4. 修复了“伤害历史”过滤器无法正常工作的问题。 5. 修复了大厅中每周挑战部件的滚动条存在视觉问题的问题。 6. 修复了在装备界面搜索栏处于激活状态时,右键点击武器条目无法调出侧边面板的问题。 7. 修复了射击场大厅中缺少ESC按钮的问题。 8. 修复了“违禁品”选项在所有进度界面的排序选项中显示的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了在威望等级进度界面80级时,撒迪厄斯·萨姆纳图标上的部分斗篷超出边框的问题。 2. 修复了侧边面板上弹药箱选项的装备动画显示为灰色的问题。 3. 修复了一个漏洞,即使用暂停菜单并向右滚动时,玩家能够在自己的个人资料之间选择不可见的玩家个人资料。 4. 修复了一个非常罕见的启动时崩溃问题。 5. 修复了折扣DLC页面缺少初始价格和折扣百分比信息的问题。 6. 修复了在访问“了解更多”页面内容后,“返回大厅”功能无法使用的软锁问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了快速操作时斯帕克斯步枪可能一次性装填两发子弹的问题。 2. 修复了饰品界面缺少搜索按钮的问题。 3. 修复了从弹药侧边栏选择弹药后当前装备未更新的问题。 4. 修复了退出射击场后出现黑屏,需按取消按钮才能恢复的问题。 5. 修复了暗视模式下闪电特效可能延迟出现或完全不出现,直至关闭并重新打开暗视模式的问题。 6. 修复了与其他玩家交换武器后准星变小的问题。 7. 修复了从任务返回后,大厅可能缺失3D渲染背景的问题,此问题首次在幽灵收割活动期间被发现。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了在任务中使用【独狼 necromancer】特质时,玩家第二次被击杀后可能会看到看似已死亡的玩家(包括一名举手的玩家)的问题。 2. 修复了玩家在 sprint 时按下使用按钮一次,急救包会自动持续使用的问题。 3. 修复了在暂停菜单中向右滚动时,可能会在用户自己的个人资料之间高亮显示不可见玩家个人资料的问题。 4. 修复了【多萝西·爱丽丝:噩梦】的一缕头发在她移动时会变形和拉伸的问题。 5. 修复了【鳞甲战士】的披风在蹲下时可能会穿模到腿部的问题。 6. 修复了【黑暗炸药包】缺少拾取音效的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了Xbox平台上,在暗视状态下靠近灵魂幸存者裂隙5米范围内时,裂隙会剧烈闪烁的问题。 2. 修复了实体死亡后,其音频未跟随实体移动,而是停留在之前位置的问题。 3. 社区反馈问题修复: ① 修复了玩家在匹配到任务后能查看敌方装备配置的漏洞。 ② 修复了通过跳过动画实现瞬间治疗的漏洞。 ③ 修复了玩家能够复制消耗品的漏洞。 ④ 修复了利用甲虫伽马选择来实现更远视野的漏洞。 ⑤ 修复了最后幸存队伍可通过在撤离区内自毁来绕过撤离倒计时的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了在特定条件下使用伯恩海姆手枪可复制弹药的漏洞。 2. 修复了匹配时敌方玩家可能出现在单人队伍中的问题。 3. 修复了更换皮肤或播放装备动画会重置当前筛选器的问题。 4. 修复了不准确的碰撞体可能阻挡射击和投掷物的问题。 5. 修复了在捆绑包商店轮播图的侧边栏购买时,本应购买银翼捆绑包却购买了桃乐茜·爱丽丝捆绑包的问题。 6. 修复了中央 extraction point 的水鬼可以隔着船只伤害玩家的问题。 7. 修复了在大厅动画期间武器部件可能独立移动的问题。 8. 修复了 Vivox 输出设备默认设置可能不正确的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了玛丽安·李的外套/裙子可能与身体发生穿模的问题。 2. 修复了使用暗视时打开地图会取消暗视的问题。 3. 修复了在大厅中取消组队搜索可能导致队伍状态异常的问题。 4. 修复了光线可能穿透墙壁,意外暴露玩家影子的问题。 5. 修复了部分猎人的服装在100 FOV下出现拉伸或突然弹出视野的问题。 6. 修复了猎人死亡时“复活”进度圈过早结束的问题。 7. 修复了维特利旋风步枪击针未对底火产生撞击效果的问题。《猎杀:对决》NPC问题修复公告 1. 修复了蜘蛛在战斗中可能卡住并保持静止的罕见漏洞。 2. 修复了蜘蛛只有在狂暴状态下才会进行近战攻击的问题。 3. 修复了蜘蛛可能在奥多诺万石矿营地卡住的问题。 4. 修复了蜘蛛在珍珠种植园营地可能穿墙的问题。 5. 修复了碎喙在温迪奔跑营地狂暴状态下能够离开首领目标巢穴的问题。 6. 修复了腐颚不会与被复活玩家正常交战的问题。 7. 修复了刺客在驱逐后直接T字姿势的问题。 8. 修复了地狱之子可能卡住不动且死亡后无法生成悬赏令牌的问题。 9. 修复了 brute 受到火焰伤害减少的问题。《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了粘性炸弹爆炸无法使【 brute( brute )】倒地的问题。 2. 修复了【 brute( brute )】死亡后其攻击仍可能生效的问题。 3. 修复了杀死一只水鬼无法消灭整个水鬼群的问题。 4. 修复了非玩家角色战斗被打断后,猎人 bots 会无视玩家的问题。 5. 修复了猎人 bots 在受到造成流血效果的非玩家角色攻击时,会优先选择止血的问题。 6. 修复了猎人 bots 陷入决策循环的问题。 7. 修复了【 immolator( immolator )】有时会在攻击范围内没有目标的情况下发起攻击的问题。 8. 修复了【 immolator( immolator )】若被声音惊动,可能会攻击拥有暗影特质玩家的问题。 9. 修复了关闭游戏时可能发生的与导航相关的崩溃问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 修复了在任务匹配成功时可查看敌方猎人装备配置的漏洞。 2. 修复了4个不同捆绑包(【败者之口】、【宁被惧,勿被爱】、【猫科】和【命运之饮】捆绑包)中折扣皮肤与错误物品关联的问题。 3. 修复了使用控制器时,死亡界面的伤害历史显示键盘按键的问题。 4. 修复了玩家可将同一键盘按键同时绑定到【向下飞行】、【语音通话按键说话/静音】和【切换至下一位玩家观战】的问题。 5. 修复了切换“垂直同步”选项时不会自动隐藏“最大帧率”设置的问题。 6. 修复了在更改鼠标和键盘绑定后退出菜单时未显示确认提示的问题。

《猎杀:对决 1896》修复公告 1. 修复了游戏过程中以及加载进入或退出任务时偶尔出现的崩溃和冻结问题。 2. 修复了Xbox平台使用第三方音频设备时无空间音频的问题。 3. 修复了少数情况下多个 grunt( grunt)未能包围玩家的问题。 4. 修复了已装备工具无法重新分配到其他槽位的问题(装备音效播放,但物品未移动)。 5. 修复了携带疼痛感知特质时,猎人 bots( bots)身上的中毒、燃烧和流血效果在暗视中不可见的问题。 6. 修复了塔罗牌初始显示分辨率较低,只有在查看后该卡牌的所有实例才会在本任务中以高分辨率显示的问题。 7. 继续修复存在玩家锁定、代理缺失或物体漂浮的地点,请继续反馈! 8. 修复了在 spectator( 观战)模式下切换敌方猎人时播放燃烧开始音效的问题。《猎杀:对决》修复公告 1. 在水域附近投掷已点燃引信的物品可能会导致引信失效,但消耗品仍会激活。 2. 马科1895爪式霰弹枪在大厅动画中,枪管和爪形部件保持静止状态。 3. 客户端重启后,视野设置会重置为94或104。 4. 加载完成后立即通过退出界面离开任务,会显示“请稍候。正在获取任务包信息……”消息一段时间,之后“总结信息”界面会重新出现。