
大家好! 我们希望大家喜欢这次新更新!自“炮弹休克行动”更新发布以来,团队一直在努力排查影响玩家体验的关键问题。除了本次热修复中包含的修复内容外,我们还对匹配系统进行了多项后端改进,这些改进应能缓解9月开始出现的部分问题,例如服务器无法正常重新填充玩家(也称为“大厅衰减”)以及玩家无限卡在“准备服务器”界面的情况。我们也在密切关注简易爆炸装置,这东西似乎有点问题;也许这就是它被称为“简易”的原因吧,对吧。 感谢大家一直以来的支持!《叛乱:沙漠风暴》更新内容 1. 游戏列表变更 从2025年11月17日开始,我们将把【伏击】和【小规模战斗】从永久游戏列表移至限时游戏列表。目前,这两种游戏模式一直是最不受欢迎的。我们的目标是将玩家集中在核心游戏模式中,希望能进一步缓解人口较少地区寻找服务器的问题。 2. 已解决问题 ① 美术与图形 - 修复了切换动态模糊后效果未正确应用的问题。 - 修复了战斗裤护膝上的制服迷彩应用不正确的问题。 - 修复了部分自定义物品无法应用颜色变体的问题。 ② 游戏玩法 - 修复了硬核 checkpoint 游戏模式中的 bots 与之前版本不同的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了安全方指挥官请求火力支援时无需等待预期延迟即可立即确认的问题。 2. 修复了所有步枪手位置已满时新玩家无法加入前线模式的问题。 3. UI/UX - 修复了创建职业预设后武器升级未在装备配置中保存的问题。 - 修复了本地游戏菜单中出现额外场景选择按钮的问题。 - 修复了S12K弹鼓弹匣的 reload 动画与HUD不同步的问题。 - 修复了商店标签中【攀登者】装备套装被错误命名为【破坏者】的问题。 - 修复了DLC解锁弹窗在激活后延迟显示的问题。 - 修复了对抗模式中缺少赛后投票界面的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了玩家关联PROS后未收到奖励的问题。 2. 修复了在Gap地图加载回放时发生崩溃的问题。 3. 修复了导致专用服务器崩溃的问题。 4. 更新了反作弊启动界面。
2025-11-17 16:16:43 发布在
Insurgency: Sandstorm
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