托莫的茶话会 #7

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GrandChase
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Tomo的下午茶时光 - 来聊聊天吧? 大家好,欢迎回到下午茶时光。 我是Tomo,正在处理共享背包更新后的卡片收集整理工作。我们目前正在开发卡片全登记和锁定功能,但我还是忍不住把我所有的卡片都登记了。 我们希望随着【全登记】和【卡片融合优化】的更新,三阶段卡片收集改进工作能够圆满结束。 【符文获取问题】 自从符文副属性重置卷轴更新后,许多玩家对符文表现出了浓厚兴趣。然而,由于难以获得可用的符文,一些玩家一直囤积着活动中获得的卷轴,因为他们没有符文可以使用这些卷轴。许多玩家希望获得5级狂暴符文,但由于其稀有性,玩家们对较低的掉落率表示不满。 我们目前正在研究各种方法,让玩家更容易获取有用的符文。例如,推出一种能让玩家100%确定选择符文套装和等级的道具如何? ◼ 利用AI改进过场动画 在更新索伦地下城时,我们原本计划制作动画过场。 但由于制作成本和日程优先级问题,该功能被推迟了。 最近,我们正在测试是否可以借助AI制作出与原计划类似的内容。原始美术、额外编辑和特效调整将由开发团队完成,AI将协助我们处理部分动画效果。我们了解到部分玩家对人工智能的使用持反对态度,因此在采用这一方式时会格外谨慎。我们希望听取玩家对此事的意见。我认为,如果玩家能看到相关示例,可能会有更直观的感受。我们希望通过评论来收集玩家对此事的看法。

◼ 愚人节活动 今年的愚人节活动会是什么呢? 每年,我们都会推出扩展“纸片大冒险”的活动。 今年,我们希望带来只有在愚人节期间才能体验到的全新内容。 昨晚,我看到活动策划坐在漆黑的办公室里……偷偷地笑着。 他一边画着什么,一边念叨着艾丽斯的台词。 ……我有种不祥的预感。 ◼ 末日漩涡地下城日程变更 为进一步提升地下城质量,我们将末日漩涡地下城的更新时间调整至4月29日。 作为替代,我们将提前更新“暗影笼罩之路”的大师模式以及其他有趣的改进内容,为新地下城预热。 更多详情将在下次茶话会中公布。

◼ GP属性变更卷轴优化 使用GP属性变更卷轴和单一属性变更卷轴时,将新增让玩家选择保留原属性或使用新属性的功能。类似功能已应用于觉醒核心重置和符文副属性重置。我们认为在成长过程中,因使用属性变更卷轴而导致属性降低会给玩家带来过多负面体验。因此,我们决定扩展此功能以减少负面体验。我们也一直在减少系统各方面的随机性,并将继续在这些方面进行改进,以提供更好的体验。 ◼ 心跳不已!你想要什么!活动 大家是否正在享受【心跳不已!你想要什么!】活动呢?我期待着每天、每周能看到怎样的投票结果。开发团队就艾蕾希斯和卡莉娅谁能赢得掰手腕比赛展开了相当激烈的讨论。昨天我还希望哈佩能搬到隔壁呢。结果却是一位严厉的骑士队长搬了进来……所以我现在有点紧张,哈哈。由于我们现有的奖励机制只对特定角色提供增益效果,部分玩家对必须等到获得心仪角色后才能进行地下城游玩的设定表达了不满。我们会考虑在下次投票活动中改进奖励机制。在最近的每周投票中,许多玩家因【符文副属性重置卷轴】未能战胜【活动]封印破坏者卷轴】而感到失望。所以,我为大家准备了【符文副属性重置卷轴】。兑换码:tomatoma 兑换期限:至2026年3月18日维护前(UTC+0) 兑换奖励:符文副属性重置卷轴×1 今日的下午茶时间到此结束。 希望很快能为大家带来有趣的消息。 感谢大家来到下午茶时间。 你的朋友, 智乃