新手的艰难旅程指南 0. 入门前需要了解的事情 ① 由于游戏沿用了15至20年前的游戏系统,因此从外观上看已经相当老旧。 ② 等级30级、40级、80级、85级,以及综合战斗力10万、20万时开放的内容,需要一直重复游玩直到综合战斗力达到130万,甚至可能持续到游戏停服。 而且,还需要按照角色数量来完成相应的任务,所以如果不是能以悠闲节奏享受游戏的玩家,为了心理健康,建议尽早卸载游戏。② 尽管游戏因恶劣的收费政策和糟糕的运营而一落千丈,但凭借曾引领动作游戏热潮并成功全球上线的底子,如今仍勉强维持运营。实际上,包括巴西在内的部分南美国家曾将其奉为国民游戏,这些地区的玩家目前约占用户总量的90%。 建议将游戏当作单机游玩,眼不见为净,这对心理健康更有益。尤其是KOG,“艾尔之光的男性厌恶象征争议”持续被提出,因此相关争议爆发的概率很高。 ⑤不要对运营抱有期待。冒险岛的“보보보”事件爆发后,依然未进行内部审核就销售欺诈商品,结果被公平交易委员会查处。据公平交易委员会官方表示,其将“概率0%”伪装成概率较低的数值进行销售。即便如此,目前仍将宝石搭配商品作为主要销售产品。⑥培养、转职、卡片抽取、属性点重新分配等所有与提升角色战力相关的要素,若不进行付费,就需要花费大量时间去肝。甚至技能点加错了,重置时也需要付费。 1.角色选择

选择角色时需要考虑的事项如下: ① 外形符合个人喜好 ② 游戏风格适合自己 ③ 角色的性能 查看角色性能时,需再次考虑以下事项: ① 升至85级的培养难度 ② 在每日/每周内容中的疲劳度 ③ 在终结内容【虚空】中的性能 游戏中存在【英雄收藏】概念,当角色达到满级(85级)时,会以账号为单位提供属性奖励,因此逐个培养角色也是不错的选择。最重要的是,由于无法预知游戏何时会停服,建议不要过多考虑长远规划。以最终内容为基准的角色强度梯队 笔者虽然现在才开始凑虚空装备,还是个新手,但根据体验,最终内容中的角色表现如下: S梯队:尤诺、玛丽、艾丽希斯 F梯队:鲁珀斯 A~C梯队:其他角色 补充说明一下,艾丽希斯虽然泛用性强,但操作繁琐;尤诺和玛丽凭借高效的大范围技能,能够造成压倒性的伤害。 通常处于A~C梯队的角色,要么伤害不错但魔力值供应困难,要么魔力值供应良好但伤害表现一般。步骤与自动连击 自动连击:一种能够同时兼顾MP补给和爆发伤害的技能,该技能仅限在可向下移动的地形中使用。当敌人位于前方时,按固定节奏按下向下攻击键,角色就能在原地连续使用跳跃攻击,这一操作被称为“自动连击”。 不知是由于在线游戏的延迟补偿算法问题,还是KOG引擎本身的问题,但这是一项有着悠久传统的技能。

《GrandChase》中,踏步分为启动踏步和非启动踏步,是游戏的对战技能之一。由于它能减少角色技能间的延迟,让玩家在副本中也能有效获取MP,所以部分角色必须学习。当然,如果觉得踏步操作困难,也可以使用其他武器来获取MP。 ① 启动踏步:无论是被称为光踏的光属性踏步,还是狂踏的狂属性踏步,在旁观者看来似乎都有其道理。这种被叫做光踏的踏步,因需要像冲刺跳跃那样进行预输入,所以被称为“启动踏步”。 [操作方法] 冲刺跳跃后,按住反方向的下键。 一旦加速生效,按上、前下、上、前下的顺序操作,即可维持踏步状态。需要像滑过键盘一样进行操作,但对手指关节负担较大,所以个体差异很大。

② 无视动:由于火箭步和暗影步是以即时触发的形式释放,因此被称为无视动的这些步法操作起来反而比普通步法更便捷,动作也更快。 [操作方法] 同时按下下前方向键,然后立即按下上前方向键,部分角色会像火箭一样发射出去,这被称为火箭步。

使用火箭步操作后立即按下下方按键,角色会保持加速状态贴地飞行。这一操作被称为影子步,但最近似乎被叫做无视动。

1-2. 角色专属主力技能 角色专属连招及主力技能[艾丽希斯] MP获取:自动恢复、跳跃后下劈(大剑)、跳跃后X键(大剑) 必杀技:巨力斩击(觉醒,4段)、灵魂之枪(枪兵,4段) [里尔] MP获取:跳跃后向下Z键散射(石弓),原可通过基础武器使用的自动攻击已无法使用。 必杀技:幸运狩猎射击(石弓,3段)、灾难(石弓,4段)、血雨(诺瓦,2段) [阿梅] 无信息。暂无更新计划。 [拉斯] MP获取:基础连招及冲刺攻击(基础转职,刺客),无视行动冲刺攻击(街霸) 必杀技:致命狂怒(基础转职,2段)黑暗记忆Lv.1或Lv.2(基础转职,2阶),迅捷斩击(强袭者,4阶) [莱恩] 无信息。无更新计划。 [罗南] 无信息。无更新计划。 [艾咪] 无信息。无更新计划。 [真] MP获取:普通攻击(基础转职) 必杀技:气功波(通用)、风神拳(通用)、在使用天地霸王拳(破天皇,4阶)状态下XX之后Z键散射 [吉克哈特] MP获取:普通攻击(通用)及冲刺攻击,冲刺攻击之后*JF(圣骑) 必杀技:基础转职、圣骑的必杀技们 *JF(精准帧):在准确的时机按下攻击键会发动追加攻击。 [玛丽] 无信息。无更新计划。 [迪奥] AP获取:根据MP恢复率,连击奖励等级3 必杀技:杀戮领域等级一件一件地凑齐装备后,综合战斗力会猛地提升,随之而来的是能自然体验到的游戏内容和任务也会增多。既然已经体验了所有内容,那就删除游戏退游吧。如果能一直这样做到游戏关服,继续玩下去也无妨。 2-1. 提升战力 - 英雄收集5,全突袭等级2,其他自由 【零】 无信息。无更新计划。 【蕾伊】 AP获取:根据MP恢复率,激励(通用) 必杀技:鹰击,火鸟飞溅,真实黑暗 【鲁珀斯】 AP获取:根据MP恢复率 必杀技:子弹时间,枪林弹雨,导向死亡 【琳】 无信息。无更新计划。 【亚辛】 无信息。无更新计划。 【莱姆】 无信息。无更新计划。 【爱德尔】 MP获取:基础连招中发射子弹(X键),冲刺攻击 必杀技:疯狂之刃,突击穿刺 【贝加斯】 无信息。无更新计划。[黛卡妮] MP获取:基础连招及闪避连招(通用) 必杀技:黑暗闪电:冷却时间或集中,残酷挥砍:幻觉,极限解放:连击 [艾伊] MP获取:基础连招及待机连招 必杀技:冲击引爆,轨道打击 [卡莉娅] 信息无。无更新计划。 [优诺] 信息无。无更新计划。 2. 根据属性进行培养 最终目的是通过重复每日内容、每周内容来收集成长材料,并通过偶尔掉落的装备来提升属性。另一方面,坚持完成每周内容会积累重复任务和各种资源,从而实现额外的属性提升,因此,培养2-3个角色比只培养1个角色能更快地积累实力。 在集齐真·钢铁巨龙装备之前: ① 每周内容:特殊地下城 - 地狱熔矿场(Lv. 30~) - 毁灭圣所(Lv. 40~) - 幻影迷宫(Lv. 80~) 可获得英雄硬币和幻影凤凰装备选择箱作为奖励。幻影凤凰装备需要一直抽取,直到出现有效属性为止。有效属性如下: 暴击概率/暴击伤害/攻击力/必杀技攻击力/MP恢复量中的3个 - 审判之地(Lv.(85级以后推荐) 周末开放的内容,可使用多个角色持续参与以获取奖励。主要奖励为快速成长的戒指及饰品材料。 个人建议制作哈鲁奇翁戒指,不推荐耳环,因其效率不佳。 - 深渊之路(需综合战斗力5万) 奖励可用于解锁觉醒技能或更换技能选项的材料。 需持续参与直至解锁所有觉醒核心,并且要重新分配核心选项,直至出现攻击力/必杀技攻击力、 boss伤害、暴击伤害。 ② 每日内容 - 贝尔卡斯要塞(等级(需要等级85级及综合战斗力6万) 奖励可获得钢铁巨龙装备、阿图姆地区卡片箱以及怪物卡片。将低概率掉落的贝卡斯卡片装备到武器及盔甲上,可大幅提升战斗力。 并且,反复通关上述提及的内容后,可在英雄商店制作真·钢铁巨龙装备。使用活动发放的GP道具属性订单,可初始化装备选项或重新制作装备,以获取有效选项。综合战斗力8万后的每日内容 - 泰罗卡攻城战(综合战斗力8万,侵蚀抵抗力5%) - 时间神殿(综合战斗力10万,侵蚀抵抗力10%) - 科乌纳特大爆发(综合战斗力20万,侵蚀抵抗力15%) 通过这些内容可获得英雄硬币以及耳环/穿刺装备或材料。侵蚀抵抗力可通过符文和各种装备少量获取,积累后足以达到挑战科乌纳特大爆发的规格要求。 综合战斗力10万后的每日内容 - 无限回廊 挑战无限回廊可获取戒指材料及戒指成品。无限回廊只需对抗一个自己能应对的最强敌人即可结束游戏,因此无需与多个首领交战。 综合战斗力达到20万后解锁的周常内容: - 虚空 虚空已开放,但由于老玩家和资深玩家的高战力差距,可能无法顺利进行。只能通过重复之前的内容或完成英雄/卡牌收集,将综合战斗力提升到30万、50万后再继续挑战。 偶尔会有老玩家带新手,但如果连真·钢铁龙装备都未集齐,体验该内容也没有太大意义。- 活动地下城:愤怒的BOSS 现在你已经获得了顺利挑战愤怒的BOSS的资格。当然,即使等级较低时参与,老玩家们也能轻松过关,但多打几局后,额外生命就所剩无几了,所以建议现在就进行游玩。 日常内容 - 毁灭之塔 需要攻略至5层,目标是低概率掉落的GP道具属性卷轴。不过,随着老玩家们自身入场门槛的提高,综合战斗力需超过30万才能顺利通关。 额外建议 即使耳环/穿刺已达标,也推荐持续攻略科奥纳特大爆发,直到获得【吞噬混沌者】称号为止。 接下来就是重复上述内容了。

通常开始着手英雄收集的时候,是主力角色的属性提升变得紧急之时。因此,提升直观显示的综合战斗力是当务之急。 以下角色都需要完成最终转职,如果有喜欢的角色,建议进行觉醒。 1순위:暴击概率 里尔、拉斯、真、鲁珀斯、艾德尔、迪卡内 达到85级(5个角色) 觉醒(5个角色) 2순위:暴击伤害 吉克哈特、迪奥、雷、艾伊85级达成(3个角色) 觉醒(3个角色) 3优先级:攻击力及必杀技攻击力 阿尔梅、艾丽希斯、罗南、玛丽、阿辛、琳、卡莉娅、优诺 4优先级:背击伤害 实际上从DPS提升角度来说属于2~3优先级,但由于对外显示的综合战斗力提升不大,所以被归为4优先级。从这之后,大家就自行培养吧。 2-2. 提升属性 - 追逐点数 完成卡牌收集,或角色达到85级并完成所有成长任务,都可以增加追逐点数。从长远来看,投资于经验值获取量,然后拥有能够通关【欢迎的迷宫】30层的多个角色,是提升【追击等级】最快的捷径。当然,在【审判之地】刷怪时,也要始终装备【成长的戒指】。 如果打算长期玩游戏,并且每天或每周完成任务,那么追击点数应优先投入经验值。 如果不是这种情况,建议按以下顺序进行投资: ① 技能MP消耗减少 虽然因角色而异,但如果MP补给困难,这绝对是第一优先级。不过,如果MP补给容易,就没必要特意投资了。参考而言,在卡牌槽上,比起装备MP恢复量,更建议装备暴击概率、暴击伤害、必杀技攻击力等属性。这样即使综合战斗力略有下降,但如果集中投资于伤害,这笔投资的价值会更高。 另一方面,对于真来说,由于破天荒的4段技能是主要输出手段,优先投资于冷却时间减少也是不错的选择。 ② 首领伤害/攻击及打击伤害/技能伤害 攻击及打击伤害建议在像里尔(石弓)这类普攻占伤害份额相当大的角色身上优先投资。不过攻击伤害也会提升,所以如果对操作没信心的话,优先投资首领伤害即可。③ 冷却时间减少/攻击力/初始MP/侵蚀抵抗力 根据目标不同而有所差异。若想提升综合战斗力,可选择攻击力;若希望战斗循环更顺畅,可选择冷却时间减少;若想降低重复内容的疲劳度,可选择初始MP;若想探索哈里亚地区,可选择侵蚀抵抗力进行投入。 ④ 之后建议自由进行投入。 2-3. 提升属性 - 卡牌收集 卡牌收集系统中,每张卡牌最高可升至3级,卡牌收集等级的总和决定了收藏等级。每提升50级收藏等级,可额外获得1点追猎点数。虽然比不上英雄收藏,但可以小幅提升暴击概率、暴击伤害、攻击力、必杀技攻击力、MP恢复量等有效属性,因此对突破后续内容的属性限制有很大帮助。 由于通过合成可获得的卡牌数量众多,提升收藏等级存在一定限制。不过,如果坚持参与提供卡牌的内容(英雄硬币、贝卡斯、深渊之路、虚空、审判之地等),收藏等级达到1000 - 1200左右应该不成问题。这是将所有卡牌列表数据化后单独计算得出的结果。 那么攻击力 + 必杀技攻击力总和2200,暴击概率2.12%,MP恢复量4。可以获得24%、致命一击伤害12.73%的惊人属性。 2-4. 属性提升 - 追击搭配

通关5次【地狱熔矿场】【毁灭圣所】【幻影迷宫】,即可获得每周循环任务奖励。每个角色均可参与,可获得49个【追猎时装碎片】。 收集300个【追猎时装碎片】可制作【追猎时装】,集齐所有【追猎时装】后,可通过收集奖励获得属性加成。 由于每个角色、每个转职都需收集对应的【追猎时装】,因此要完成全部收集大约需要720周。当然,通过每日内容或活动获得的少量【追猎时装碎片】,可以缩短几周时间。逃离时留下的话 如之前所说,如果已经体验完所有内容,希望你能删除游戏,只将回忆留存心中。 如果有人为了目睹《永恒冒险》这颗星星燃尽的景象而留在这里,那你必须明白自己看到的不过是幻影。《永恒冒险》这颗星星早已燃烧殆尽,如今只剩下灰烬中残留的碎片在散发着余烟罢了。




换一换 


























