
你觉得步兵没什么用,反正都会死?嗯,步兵确实很可能会阵亡,但如果部署得当,它们也能非常划算。 概述——非专业步兵的可能用途 进攻 在进攻时,步兵应与步兵战车/装甲运兵车协同使用,因为仅凭步兵自身,其速度太慢且易受攻击,难以在进攻中发挥作用。 一个例外情况可能是,当地图大部分区域被树林或房屋覆盖时。 步兵有助于探测和肃清隐藏及固守的敌方步兵,而无需让你宝贵的装甲和侦察单位冒险。 如果你能将步兵战车/装甲运兵车开到目标点,那么通过卸载并在目标点内外部署步兵,你可以轻松“巩固”该区域。这样一来,你就转换为防御姿态,这正能发挥步兵的主要优势。防御 步兵在防御任务中最为有效,他们可以隐藏并利用地形(如房屋和森林)进行掩护。如果不配备步兵战车/装甲运兵车,这样部署能让步兵更具成本效益。 不过,这需要将步兵部署在待防御位置内部或附近。 部署步兵进行防御时,要确保他们不会被远处的坦克/步兵战车/装甲运兵车攻击,因为一旦步兵开火,在天气晴朗且无烟雾遮挡的情况下,他们通常会被发现。 准备步兵 部署步兵时,我首先会设置硬攻射程,因为将射程保持在最大会导致步兵浪费宝贵的反坦克弹药。简单的方法是将硬目标射程设置为有效【EFF】。

这样一来,根据武器数据,当命中率达到50%时,你的步兵就会开火。这能让步兵部署速度更快,但实际上并不高效,因为训练水平、视线(LOS)以及其他一些因素会降低命中率。这就是为什么你应该手动设置硬攻击范围:选择连队/排/班,右键点击,选择【设置范围(H)】,然后设定所需的范围。

但那个射程应该是多少呢?你应该查看你的反坦克武器的属性。

铁拳44的射程为500米,但在最大射程时命中率仅为26%。我通常会追求60%-70%左右的命中率,因为命中率主要会受视线和训练水平的影响而降低。因此,铁拳44的实际有效射程约为300米及以内(这其实已经相当不错了)。需要注意以下几点:该武器的信号特征为160%。这基本上意味着该单位一旦开火就很可能被发现,因此更需要确保第一枪命中。大多数具备反坦克能力的步兵单位弹药非常有限。在《装甲旅》中,单位无法进行补给。该武器的瞄准和射击过程相当耗时。部署步兵时请记住这一点,确保他们的射角不要太小,因为快速移动的载具可能会冲过射角而不被击中。 使用机械化步兵时,你可以让步兵下车,设置好射程后再让他们上车。他们的设置会被保留。你可以在部署阶段这样操作。 步兵通常有更长的命令延迟。 进攻 进攻时,你会希望让步兵待在运输载具内,直到可以将他们卸载到掩护物旁边并占领具有战略意义的位置。 不幸的是,无论是进攻还是防守,步兵在精心微操时效果最佳。但所需的微操程度取决于场景大小,或者更确切地说,取决于你拥有的单位数量。在游玩大型场景时,其实没必要对每个小队都进行微操。要让步兵到达预定下车位置,你需要用坦克、地形、火炮、烟雾和侦察来掩护运输载具。但这并不总是那么容易,对吧?那么,如果你必须攻击一个有步兵占据的阵地,该怎么办呢?

这是相当简化的内容,但展示了基本要点。 尝试监视敌人(例如对侧翼进行侦察)。 用坦克或步兵战车(或两者同时)掩护前进的步兵。 不要让步兵战车跟随步兵一起冲向敌人,这样它们会在无法提供火力支援的情况下被摧毁。让步兵单独推进,让他们发现敌人(如果你还没发现的话),然后让步兵战车消灭敌人。 如果需要穿越较长距离或为了能够发起进攻,要释放烟雾。 防御 这是步兵真正发挥优势的地方。设下埋伏,摧毁那些成本是你小队10倍的坦克。 防御树林

请记住,我已将底部小队的【视线工具】设置为显示该单位仍能透过树林观察。我用蓝线标出了射击角度。 在树林区域设伏时,我会将小队部署在树林内更深一格的位置,因为这能大幅降低他们被发现的几率。这并不会过多降低他们的命中率,尤其是在如此近的距离下。 始终尝试从侧面攻击车辆,因为许多现代坦克能够抵御手持反坦克武器。这就是我尽量让小队部署在道路两侧的原因。 城镇防御

和在树林中作战一样,你要瞄准坦克的侧面进行射击,同时避免沿着道路向下射击,不过如你所见,这并非总能完美实现。 如果你在城镇外围进行防御,不要将步兵部署在敌方视野范围内,以避免过早被发现。让对手占领几栋房屋,然后为争夺其余房屋而战斗,这比你的部队在毫无回报或回报甚微的情况下被远距离发现并摧毁要好得多。 用装甲运兵车/步兵战车防御树林:虽然并非真正具有成本效益,但如果你在大地图上进行动态防御,这种做法会很有效。

像没有步兵战车时一样使用步兵。你可以让步兵战车向树林外射击,或者以更具防御性的方式将它们留作预备队,只在步兵需要时才让它们上前。 用装甲运兵车/步兵战车防御城镇

使用步兵的方式与没有步兵战车时相同,但要将步兵战车部署在道路上进行射击。 注意,如果有主战坦克接近,若你的步兵战车无法将其摧毁,务必重新部署它们,待主战坦克足够接近后让步兵来对付它们。 其他注意事项: 防守时,你可以通过使用连队并将其小队部署在不同位置(而非作为一个紧密单位)来获得额外优势,并且一旦游戏开始就不再移动它们。 请记住,如果你设置的指令队列中包含卸载指令,后续指令将不会传递给卸载后的步兵(步兵战车会抛下步兵继续前进)。如果你的防御步兵刚摧毁了一辆坦克/步兵战车/装甲运兵车,你可能需要转移位置以避免被炮火轰击。不过这并非总是可行或必要的。 当你的步兵战车/装甲运兵车与未乘车的步兵一同移动时,若想避免部队为保持队形而不断调整,一个好方法是将部队队形设置为【自由】模式。这能让你的排更容易在城镇中穿行。 【特种步兵】(地对空导弹、反坦克导弹、火焰喷射器) 地对空导弹——即地对空导弹部队。 其实不太值得获取,因为防空本身并非非常有用。你的装甲运兵车/步兵战车和坦克都能对直升机进行射击,而且步兵防空对喷气式飞机的效果也不太理想。优点 价格相对便宜 具备隐蔽性 缺点 精度远低于车载防空导弹 弹药量极少 几乎无法移动,因为无法为其配备运输载具 与车载防空导弹的效能相比,实际上并不便宜 弹药耗尽后基本无用 反坦克导弹(ATGM) 若部署得当,性价比会相当高。优点 价格相当低廉 具备隐蔽性 并非完全无用 缺点 弹药耗尽后基本失去作用 弹药量极少 几乎无法移动,因为无法为其配备运输工具 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 火焰喷射器步兵 大多时候只是个笑话 优点 价格非常低廉 伤害值高 能点燃建筑物和树林,给进攻造成困难并消灭内部目标 开火时视觉效果酷炫 缺点 每个小队仅2人,因此尽管伤害高,仍无法单独可靠地对抗常规步兵小队 不适合进攻作战,因为没有运输工具 对开阔地带的步兵效果欠佳 射程极短(100米) 结语 感谢阅读。英语不是我的母语,所以如果有任何拼写错误请见谅。 这是我的第一篇攻略,结构可能有些欠佳。
2026-03-17 16:00:30 发布在
Armored Brigade
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