
100%成就指南部分内容不准确,因此本指南旨在对细胞模式下的内容进行修正、补充信息与提示,并说明相关故障。 简介 本指南仅针对细胞模式,有关该模式之外的任何信息或提示,请参考原指南。 本指南中可能仍包含部分原指南中未经我手动确认的信息,因为原指南中的某些内容我虽无法验证,但仍予以采信。从原指南中引用的其他信息均已手动验证,并在必要时进行了修正。其余信息则是我的原创发现,但其中部分内容可能与原指南中提及的发现一致。同时,感谢Goldy333于2024年5月2日在原始指南上评论,并证实了我对原始指南中错误的一些看法。

这是一张实用且仅有部分不准确的地图,适用于任何模式,并且可以保存和修改以添加你需要的任何信息。 剧透警告!——剧透内容会放在指南末尾。我只推荐在你玩细胞模式遇到困难时查看本指南,因为不亲自尝试就直接阅读攻略可能会让所有乐趣荡然无存。 剧透确实没什么意思,但卡关且得不到足够帮助更没意思。如果你只阅读剧透部分之前的内容,就能获得最佳体验。剧透部分会在细胞阶段2开始前不久出现,因为从那里开始,细胞模式的所有内容都很容易独自通关,而且包含大部分剧透。我会刻意在之前的部分省略任何剧情剧透,所以那些内容可以放心阅读。“剧情剧透”指的是对话、事件以及故事各部分的关联方式,这些内容会推迟到细胞阶段2之前及之后才会出现,并会伴有相应的警告,以防你忘记或没有意识到。 进入细胞模式 要进入细胞模式,你需要获得前四个成就: Trophy of Failure(在答错所有问题后赢得普通模式) Trophy of Raw Skill(赢得困难模式) Trophy of Resilience(在启用所有修改器的情况下赢得修改器模式) Trophy of Unknown(赢得作弊者模式) 原始指南中包含获取这些成就的信息和提示,因此请参考该指南来获取它们。 细胞模式初始敌人 细胞模式开始时是正常的(戴夫甚至会这么告诉你!),但一旦你不可避免地答错一个问题,戴夫就会消失,灯光也会变暗。牢房模式拥有独特的敌人,每个敌人在禁闭室都有自己的海报(即使从牢房模式进入作弊模式,这些海报也不会消失)。 敌人只会在你拿起试卷时做出反应,而不会在你答题时有所动作。即使答错题目也不会有任何变化,并且答错第一道题也不会让敌人提前出现。 每个敌人都会发出特定颜色的光芒,光芒范围较短(向各个方向延伸1格),且光线会透过附近的墙壁。它们各自都会播放独特的声音。 在牢房模式之前有三种敌人类型,它们也是牢房模式中仅有的其他敌人。 每个敌人会在你拿起一定数量的试卷后开始生成,并且在你之后每拿起一张试卷时都会再次生成。 地窖幽灵:可以有多个,并且可以消失。从第2/8张试卷开始出现。 爬行怪:只有一只,每张试卷会刷新一只,且不会消失。从第3/8张试卷开始出现。 蠕动怪:可以有多个,并且会消失。从第4/8张试卷开始出现。 这些敌人无法透过门或窗户看到你,即使门是开着的或窗户是破的,并且每个敌人都有自己简单的机制和一些特殊之处。它们都无法打破窗户。爬行怪不会消失,但地穴怪和蠕动怪会消失,即使你就在附近。它们会在一定时间后消失,但前提是它们没有在追逐你,并且刚到达它们想要转弯的角落。每个敌人都可以追逐你,但没有任何指示器显示它们何时开始追逐你。他们都会忘记你,而且如果过一会儿看不到你,大多数就会停止追逐,但爬行者会一直保持警惕,直到你拿到新的试卷,它会等着看到你后再次开始追逐。 锤子对他们都没用。相信我。 地窖

地穴怪速度极快,是三种敌人类型中最快的。它们的声音不是很响亮,但无论如何都能从远处听到。在你拿到第一张试卷后,每再拿到一张试卷,经过短暂等待,就会有一只地穴怪在地图的另一侧生成,并开始快速穿过走廊,不过它们完全错过你所在的走廊的可能性不大。如果它们看到你,就会开始追你。正如它们的留校通知单上所提示的,除非你引诱它们,否则它们不会进入房间。 小贴士:拿到试卷后,你应该尽快躲进房间,等待对应的地穴怪经过你的房间或消失。它们会极其频繁地经过外部区域和自助餐厅,并且它们的视野能覆盖整个这些房间,所以当有任何【地穴怪】生成时,最好避开这些区域。 【地穴怪】的生命周期很短,所以它们不会经常重访区域,但你可以等待它们消失,以确保自己不会被抓住。 它们发出红光,光芒会渗入房间,所以如果它们就在外面经过,你能看到它们的光。当然,你可以透过开着的门或窗户看,它们仍然不会发现你。 闪亮遮光太阳镜能让你透过墙壁看到【地穴怪】,但在你戴着太阳镜时生成的【地穴怪】除外。 爬行

在你拿起第二张试卷后,每拿起一张试卷,爬行怪就会在固定位置生成,每张试卷都有几个可能的生成位置。与其他敌人不同,爬行怪只有一个,且不会消失。从v1.1.0版本开始,它们会每隔一段时间传送到离你最近的位置。如果你在离它们非常近的地方奔跑,它们就会被惊动。如果你在它们视线范围外的区域奔跑,它们会等到看到你时才开始追逐。它们不会进入房间,而是会在门外或窗外等待。除非它们在房间外看到你,否则不会再次追逐你。它们的视野极远,移动速度比你奔跑的速度稍快。即使你只是走进它们,它们也能抓住你,所以有时它们可能会挡路,迫使你绕行。如果你惊动了他们,当你拿起另一张试卷时,他们就会忘记你。 技巧与窍门:追逐过程中,如果你离开他们的视线范围,他们会前往最后看到你的地方,并等待你再次进入他们的视线后继续追逐你。 你处于隐身状态时,他们无法抓住你。不过,即使爬行怪看不到你(例如你在墙后或处于隐身状态),在爬行怪附近奔跑仍会激怒它们,尽管在看到你之前它们不会移动。 如果它们在你的门外等待,且没有其他出口,你可以用锤子打破窗户并悄悄离开而不被它们发现。如果它们在窗外,你或许可以直接从门离开。只有当它们挡路时才会真正成为问题,如果没有【橙色苏打水】或者你无法将它们推到别处,就必须改道。它们对奔跑的容忍范围非常短,大约相当于它们的光照范围,如果你在离它们这么近的地方还需要奔跑,那你很可能已经无路可逃了。 【地穴爬行者】和【爬行怪】很少会在【爬行】状态下卡住(在v1.1.0版本前这很常见)。当这种情况发生时,卡住的敌人不会消失,只有当它们看到你在身后时才会追逐你。获取新的纸张会传送【爬行】区域并解除任何敌人的卡住状态。

这里,一个【地穴怪】被困在了【爬行者】那里,它没有追我,因为我不在正确的一侧。如果我拿到新的卷子,【爬行者】就会被新的取代,而且如果新的【爬行者】出现在新的位置,【地穴怪】就能离开并消失。由于1.1.0版本新增了【爬行者】传送功能,【爬行者】可能会传送走,从而解放【地穴怪】。

这张大致准确的地图显示了每张试卷对应的爬行怪(Crawl)可能移动到的大多数生成位置。爬行怪对每张试卷都有几个固定位置,但与这张地图没有太大差异。请记住,在你拿到第三张试卷之前,爬行怪不会生成。爬行痕迹(Creep)

在你拿到第三张试卷后,每多拿一张试卷,过一小会儿就会生成一个爬行怪。它们的生成前等待时间比地穴怪稍长。和爬行者一样,它们的速度比你的奔跑速度略快。爬行怪会逐个检查房间,检查顺序不固定。它们的视野非常短,待在大多数房间的角落里就能避开它们。它们对某些房间(例如禁闭室)几乎不怎么检查,而在其他房间则会一路走到另一端(在大型教师办公室会检查3个点)。过一段时间后,爬行怪会消失,这个时间比地穴怪消失的时间长得多。 提示:和地穴怪一样,它们的光芒会渗入房间,给你一个快速的视觉警告。 它们的声音可能是最令人印象深刻的,是循环播放的静电噪音般的喊叫声(“WOH-WAH-WOH-AAAAAAaaah”)。你只需要躲在角落里,他们就不会发现你。在某些房间里,你必须待在与他们相对的房间另一端。 潜伏者不会重新进入已经去过的房间,但可能会多次经过你藏身的房间,以前往其他房间。 等待潜伏者会严重拖慢你的进度,所以如果你想快速通过细胞模式的这个部分,使用物品或你自己的独特技巧会很有帮助。 细胞模式初始物品 我会在这里详细介绍物品及其对敌人的使用效果,这样你就不必为了获取物品信息而浏览敌人描述了。本列表中未出现的任何物品,在细胞模式的这个部分中均不存在。当他被击晕时,跑向任意房间出口,然后向他投掷新的馅饼以再次击晕他。离开房间去拿更多馅饼,除非他已经被击败。每次在细胞阶段1失败时,都要重新通过细胞模式的前细胞部分,这可能会很烦人,尤其是考虑到你会损失大约8-10分钟,所以你可能需要考虑以下获胜方法。 隐身:这种公正且与立方体相关的获胜方法是使用【隐形魔方】获得40秒的无敌时间,这段时间足够击败细胞。找到其中一个这样的立方体。到达第四个出口并关闭它。在细胞接近你之前使用立方体,因为他届时会夺走你所有的物品。迅速拿起一个馅饼扔向他,以便尽快开始追逐。即使你处于隐身状态,Cell仍会试图抓住你,并且如果他挡在你面前,还会阻止你拿馅饼。如果遇到这种情况,你可以来回走动并快速连续抓取,直到拿到馅饼,然后向前跑并立即把馅饼扔向他,这样你就能不受阻碍地去拿另一个馅饼了。 如果你在隐身时浪费了太多时间,可能会在能用足够多的馅饼击中Cell之前就失去隐身效果。如果你快没时间了,可以从教师办公室收集大量馅饼,然后把它们扔向Cell,让他暂时被击晕,从而拉开距离,之后在可见状态下收集走廊里剩下的所需馅饼。 囤馅饼:这是获胜速度最慢的方法,但能绝对确保你不会浪费之前花8-10分钟到达这里的时间(即使只尝试两次,这些时间也会开始累积)。在开始追逐前,你可以先将物品栏装满馅饼,然后尝试拾取更多馅饼。当物品栏已满时,再拾取一个馅饼就会在你站立的位置放下一个。你可以利用这个机制,将馅饼往后“抛接”到一条长长的走廊里。当你手持三个馅饼,且走廊尽头还放着八个馅饼时,就可以瞄准Cell,投掷第一个馅饼,必要时跑回你的馅饼处,将剩下的馅饼都扔向Cell。只要这些投掷没有一个失手,你就能获得Bullseye成就。如果你正好收集了十一个馅饼却失手了,可能就很难再找到其他馅饼了,因为你或许已经拿走了所在区域的所有馅饼。最好确保自己不会失手,只要花点时间瞄准再扔出馅饼,就能保证这一点,因为这会让他陷入僵直状态,无法向你靠近。 抛接馅饼时要记住,不能直接穿过任何门去抓取它们。要把馅饼拿过门,你需要站在门的中间位置(稍微多站在馅饼所在的那一侧,这样就不会被门挡住),抓住馅饼将其移到自己身边,走到你想移动馅饼的那一侧,然后再次抓住馅饼,它就会到正确的一侧了。 剧透开始:不过不用担心,你不需要每次想阅读任何章节时都将鼠标悬停在文本上,也不用在滚动时看着文本闪烁出现又消失,更不需要不断调整位置。阶段结束:一旦Cell失去所有生命值,他的血条就会消失。他开始表现得像是在垂死挣扎,说着“啊,你打败我了,哦不,不,我要死了,我……(奇怪的声音),我死了,哦不”,然后他会揭露自己其实并没有真的死去。他告诉你“我不会再公平地玩了。这次你不可能打败我了”,并将你传送到自助餐厅进入第二阶段。 故障:当Cell表现得像是在垂死挣扎时,他可能会决定跑到你面前,并在做这个动作时出现异常。因为沙鲁一旦出现就会夺走你所有的物品并摧毁其他物品,所以在接近沙鲁模式前半段的尾声时,其实没有必要保留大多数物品。 橙汁汽水 你可以对除沙鲁外的任何敌人使用橙汁汽水。如果你对地穴怪物和爬行怪物使用后它们看不到你了,它们就会忘记你。汽水瓶喷出的喷雾速度很慢,这给了你充足的时间逃跑,尤其是在你进入一条长长的走廊时。沙鲁模式中没有硬币,所以无法从自动售货机获得橙汁汽水。 当被敌人追逐时使用橙汁汽水要小心!喷雾移动缓慢,而敌人速度很快,如果它们已经离你足够近,可能会在被喷雾命中之前或命中时抓住你,所以最好的办法是使用汽水后立刻走开。如果他们被喷雾击中且你未被发现,你就是安全的。 能量条:能量条和橘子汽水一样,无法从自动售货机获取,因为没有硬币。它能让你在一段时间内拥有无限耐力。不过在这里它通常没什么帮助,因为所有敌人都比你快。但它可以用来加快细胞模式的这一部分,或者更快地穿过走廊进入安全室。 锤子:锤子可以用来砸碎窗户。如果爬行怪在房间门口等着,这能帮你逃脱;或者让你进入一个你来不及及时赶到的房间。和能量条一样,它也能帮助你更快地通过细胞模式的这一部分。在细胞阶段1,你可以提前使用它为教师房间增加更多出口,或者为你提供一条只有细胞能走的便捷捷径,因为他可以砸碎窗户。 防眩光太阳镜 防眩光太阳镜可以让你透过墙壁看到敌人。如果你担心有敌人,或者想尽快确认前往下一个目的地的路径是否安全,这会非常有帮助。佩戴太阳镜时生成的敌人不会显示。拿到文件后,请记住这一点以及地穴与爬行者会在生成前等待一段时间。 强力胶棒 强力胶棒可以用来将红色门粘住使其无法打开。它可以提前使用以阻挡敌人,或者在追逐过程中让地穴怪物或爬行者忘记你,也能为你争取逃离爬行区域的时间。不过,你可能根本不会陷入适用它的追逐场景,尤其是当你并不刻意引发追逐时。 【隐形魔方】尽管名称如此,但可以存在多个【隐形魔方】。使用一个可使你进入约40秒的隐形状态,期间没有敌人能看见或抓住你。这在一定程度上也包括细胞怪,它无法抓住你,但仍会一直追逐你。此物用途极广,因为隐形时你可以为所欲为,所以无需举例说明。细胞阶段1 当你到达第四个出口时,该出口会关闭,之前所有的敌人都会消失且不再出现,然后细胞会迅速跑到出口处告诉你,你无法通关这个模式,让你把奖杯给他,并且你可以用地图周围生成的【NULL派】(他称之为“绿色东西”)扔向他来击败他。细胞会夺走你拥有的所有物品、所有耐力以及耐力条。在该模式剩余的部分中,【NULL派】是唯一可用的物品。锤子和橙色苏打水对他无效。相信我。 故障 入口(作为出口)只能通过其走廊中的任意3扇红色门进入,没有其他方法可以到达那里。如果你用3根强力胶棒从内侧把门封死,然后把出口作为最后一个封闭的门,赛尔就会走到最近的门前,开始隔着门和你说话。即使门的胶水开了,他也会一直站在门口。 (一个有趣的无关小知识:你可以不用橙色苏打水就能进入作弊模式,方法是用3根胶棒从外侧把戴夫锁在入口处,然后在胶棒失效前进入其他教室。) 空值派和目标空值派是绿色的,并且会发出绿光。如果你捡起并使用空值派,你会直接向前扔出;如果你用“回头看”按键看向身后,就会向后扔出。在被赛尔追逐时,使用回头看功能会非常有帮助。一个被扔出的馅饼移动速度与你获得后文提及的速度加成后的移动速度大致相当,遗憾的是它无法穿过墙壁,而且如果馅饼没有击中Cell,你会失去分数。 在第一阶段,你需要用十一个NULL馅饼击中Cell。一旦你用NULL馅饼击中他,游戏会短暂冻结,他的生命值条会出现在左上角,你会获得极大的速度加成,但仍然无法冲刺。几秒钟后,Cell会开始追逐你,并会撞破任何窗户来接近你。当Cell被馅饼击中时,他会被眩晕一秒钟,无法移动或抓住你。馅饼会在走廊和教员室生成,所以进入其他房间都是浪费时间,还会让你被抓住。如何获胜 在遵守所有规则的前提下,你要如何在被Cell抓住前获取并投掷十一个NULL馅饼呢?以下是一些方法。 完全公平获胜 这是最刺激的获胜方式,因此一旦失败也会非常令人沮丧。 四个出口作为你的起始区域各有优势(东北出口除外)。 要公平获胜,你只需要走廊里的馅饼。但你也可以尝试在教师办公室碰运气: 保存一个走廊里的NULL馅饼并带入教师办公室。 拿起里面所有的馅饼。 转身或使用“回头看”来面对Cell,确保不会被他破窗而入打个措手不及。 当Cell靠近时,投掷一个馅饼将他击晕,然后在你的物品栏中选择一个新的馅饼。

(取自囤积馅饼胜利条件) -不再执行此操作:

(取自【隐形胜利】) 细胞阶段2 细胞阶段2包含3个子阶段。该阶段发生在自助餐厅,战斗期间两个出口均被黏住无法通行。细胞的生命值会回满,同时你也将拥有生命值条。在此阶段中,若能不受伤害地逃脱,你将获得一个成就。战斗过程中,会周期性生成【NULL馅饼】,你可以拾取并扔向细胞对其造成伤害。这些馅饼会成批生成,且可能在同一位置生成多个。细胞在战斗中有几个固定的移动位置,这些位置与【NULL馅饼】的生成位置相同。细胞可能会选择移动到其当前所在的位置,导致它从同一位置发起两次攻击。 子阶段1:此子阶段持续到细胞的生命值降至其三分之二为止。他会移动到一个随机位置(从他预设的选项中选择),然后举起附近的椅子或桌子扔向你。尽快获取【NULL馅饼】以快速结束该子阶段,同时祈祷自己不会被击中,因为他扔出物体的随机性很大,要么完全打偏,要么直接击中你。他扔东西的速度非常快,而且大多数投掷物都会直冲你而来,所以最好始终侧着身远离他移动。你可能会运气不好还是被击中,这时你将不得不重新开始,以获得不被击中的成就。如果你不是为了达成成就,被击中其实也没什么大不了的,因为你可能不会被击中很多次,尤其是在接下来的子阶段中。 子阶段2:此子阶段会持续到Cell的生命值降至三分之一。现在,他不再每次移动时都投掷物品,而是在你脚下生成一个小尖刺,稍后会向上刺出,如果你不在尖刺正上方就不会受伤。不要停止移动,不要被任何物体卡住,当他生成尖刺时不要反向撞上去。 子阶段3 这是最后一个子阶段,当Cell失去所有生命值时结束。现在当他移动到某个位置时,会跳得非常高,然后猛砸向地面。如果你离得太近就会受到伤害,所以如果他向你跑来,就快跑开,同时确保正确把握投掷馅饼的时机。未投中馅饼的唯一惩罚是少量扣分,可能还需要等待较长时间才能获得下一批馅饼。即使他跳起来越过馅饼,馅饼仍然能击中他。他跺脚的动作很慢,如果你看到他朝你冲过来,完全有时间逃跑;如果他跑到你前面,你也有充足的时间转身躲开。 胜利条件: 当沙鲁的生命值耗尽时,他的生命值会恢复到离死亡只差一格的状态,然后他会大喊一声,接着说“不……不,不,还没结束。不!”随后,他会开始缓慢上浮,同时生命值条逐渐回满,周围的灯光也慢慢变亮,沙鲁的身体会像作弊模式中的结构一样晃动。在此过程中,他会一边剧烈咳嗽一边说:“我会抓住你的!别丢下我!还没结束呢!我没事——别丢下我!不——哇啊啊啊啊——”当他的生命值快要回满时,他会突然消失,生命值瞬间变为0。生命值条界面会慢慢移出屏幕。红色的门开启,灯光重新亮起,你必须到达所有4个出口才能获胜。逃脱没有时间限制,也没有敌人会追捕你。一旦图形用户界面完全退出屏幕,雾气就会弥漫开来,优美的音乐开始播放。 你会在各自阶段结束时获得完美成就,穿过最终出口后将获得Cell's Demise成就和Cell's Trophy。如果你在获胜后重新游玩细胞模式,当细胞在第四个出口处追上你时,他会说:“剧透警告!你其实并没有打败我。你只是给了我一个逃跑的机会。如果你想的话,我们可以再打一次,我真的不在乎。不过你知道什么才能真正打动我吗?”“如果你在【第一】阶段零失误击败我,并且在之后的最后阶段也能满血通关,就能获得一些很棒的奖励。”这就是了解秘密完美成就的方式。这也揭示了之前的意外失误——Cell告诉你可以用NULL派击败他——实际上是故意的,因为他想输掉以便“逃脱”。 以上就是Cell模式及其剧透内容。相信我。 额外图片 这里没有剧透,只有一些容易错过或未在指南其他地方出现但值得收录的额外图片。


2026-03-18 04:00:10 发布在
Dave's Fun Algebra Class: Remastered
说点好听的...
收藏
0
0
