
言简意赅,本指南旨在帮助你找到摆脱困境的方法以及下一步行动方向。我在游戏中某些地方(大部分时候)也曾感到沮丧,偶尔也希望能获得除了克里斯平含糊不清的提示之外更多的帮助。所以,这就是为你提供的帮助! 简介

《原始旅程》攻略 作者:巴迪麦克弗伦德,又名乔纳森·弗拉纳根 版本历史: 2012年12月14日(开始编写) 2012年12月15日(编写完成) xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 【注意:本攻略包含剧透!】不过,我会解释清楚答案和选择背后的原因。 这将是一份非常简洁明了的攻略,旨在帮你掌握这款时常令人感到棘手的游戏的核心要点。 我建议在游戏中经常存档,因为游戏中的一切基本都基于选择。 如果你正在寻找特定的词语或术语,例如“铜导线”,请使用键盘上的CTRL+F组合键(同时按下这两个键)进行搜索。介绍: 你是霍雷肖·纳布尔特,你有一个自己制造的伙伴,名叫克里斯平。 很简单!在经历了被抢劫和枪击的漫长过场动画/开场序列后,我们发现自己身处UNIIC(我们居住的飞船)的底部。 目录

目录: ----------------------------------- 第一部分:尤尼科 ----------------------------------- A01) 飞船外部 A02) 飞船内部 A03) 垃圾场 A04) 修理应急发电机 A05) 建造新电源 A06) 望远镜 A07) 歌利亚 A08) 永恒忠诚 A09) 夸大其词 ----------------------------------- 第二部分:大都会 ----------------------------------- B01) 结交朋友 B02) 法院 B03) 地下工程 ----------------------------------- 第三部分:议会代码 ----------------------------------- C01) 仲裁者代码 C02) 尖塔建造代码 C03) 记忆代码 C04) 工厂建造代码 ----------------------------------- 第四部分:塔楼 ----------------------------------- D01) 潜入塔楼 D02) 地铁秘密 D03) 结局...结论

=-=-=-= 第一部分:UNIIC =-=-=-= ----------------------------------------------------- A01) 飞船外部: ----------------------------------------------------- + 拿起数据袋并从屏幕右侧离开。 + 从地上收集导管(漏油处旁边的圆柱形物体) + 拿起屏幕右侧金属板上悬挂的电缆 + 启动应急发电机,收集火花塞和油灰。 + 检查插座,稍后我们需要再次使用它。 + 爬上梯子,在有灯的屏幕上,将鼠标悬停在窗口顶部,左键点击克里斯平图标,光标将替换为克里斯平的脸。现在用克里斯平对着卤素灯使用。- 捡起灯笼正下方地面上的导管。 - 从屏幕左侧离开,使用新获得的卤素灯笼照向舱口,这样就能进入舱口了(现在不黑了!) ----------------------------------------------------- A02) 飞船内部: ----------------------------------------------------- - 从桌上拿起福音书 - 左键点击床,收集霍雷肖的等离子火炬。 - 使用控制台返回UNIIC的甲板。回到舱口下方,告诉阿尔法你已经修复了大脑。 再次与他交谈,询问如何使用电梯,他会给你一个前缀“6”和密码“9876”。 点击地板上的“面板”,输入“9876”并按键盘上的回车键(这比寻找游戏内按钮更简单)。现在你将进入这头巨兽的内部。 访问“显示器3”与伽马对话,他显然已经疯了,并向你发出抓他的挑战。 在此处务必极其小心,因为这可能会改变你游戏的后续进程,让你无法体验某些剧情点和获得成就。杀死伽马和困住他是你的两个选择,两条路线都有成就。现在务必保存游戏!打开地图界面并点击【垃圾场】 ------------------------------------------------------ A03) 垃圾场: ------------------------------------------------------ 在火车右下角的银色箱子附近,以及离你最远的红色灯右侧,收集戈尔迪乌姆导管。 左键点击【管道】 通过点击顶部菜单中克里斯平的头像(将鼠标悬停在他的图标上),让他去收集够不着的戈尔迪乌姆。 使用等离子炬打开【锁箱】,收集里面的火花塞。 再次使用地图返回UNIIC。------------------------------------------------------ A04) 修复应急发电机: ------------------------------------------------------ + 使用等离子火炬对“5个导管”进行焊接,将导管连接起来 + 将“融合导管”安装到插座上 + 将“火花塞”安装到“缺口”处 + 拨动开关启动发电机,准备进行一段对话 ------------------------------------------------------ A05) 构建新电源: ------------------------------------------------------ + 从充电室向北走,进入发电机房 + 从收音机界面收集“插头”以关闭收音机 + 收音机右侧有一个名为“LCD”的蓝色小物品,也一并收集检查地板上蓝图右侧的【计划】。 重要提示:从发电机房右侧出口离开,尝试抓取【破布】,它会掉落到我们初次操控霍雷肖的地方。回去收集它,这是必不可少的 - 使用抹布擦拭应急发电机附近的油污 puddle,制作名为【粘性抹布】的新物品 - 返回霍雷肖的房间,他的门左侧有一个微小的闪烁灯光,那就是我们要找的【水晶】(它位于一个花生形状的舱体中,每隔几秒闪烁一次,如果你看不到,耐心等一下) - 使用火炬从我们现有的电缆上剪下一小段,目前这根电缆太长无法使用 - 将【油灰】涂在【短电缆】上,或者反过来操作也可以,顺序无关紧要- 将【水晶】用于【油灰/电缆】物品,制作出【油灰/水晶/电缆】 - 将【插头】用于【油灰/水晶/电缆】,制作出【水晶/电缆/插头】 - 返回发电机房,操作北墙上的【界面】,并将【水晶/电缆/插头】插入插槽 - 现在我们有了坐标,可以使用飞船顶部的【望远镜】了 ------------------------------------------------------ A06) 望远镜: ------------------------------------------------------ 现在我们有了新坐标,可以输入到【望远镜】中 坐标如下: - 652 - 817 - 608 - 671 - 212 - 159 按下红色按钮启动【望远镜】将所有这些坐标输入望远镜,我们的地图就会添加以下新区域: + 机器人 + 垃圾堆处有新物品!(我们暂时还无法获取,所以不用担心) + 装置 +++ 现在让我们使用地图前往新地点“机器人” ------------------------------------------------------ A07)巨型机器人(歌利亚): ------------------------------------------------------ + 用等离子火炬作用于巨型机器人的“手指” + 点击“通风口”,现在再次打开物品栏,点击“手指”或“粘性抹布”,并将其中一个用于正漂浮在巨型机器人鼻孔前的克里斯平。将其中一个物品塞进它的鼻子后,对另一个尚未使用的物品执行同样的操作,把它放入另一个鼻孔/通风口。 走进巨人的“嘴巴”。 与阿尔法和贝塔交谈,确保使用所有可用的对话主题。 进入物品栏并选择/准备好“电缆”。现在用这根电缆与克里斯平互动,他会通过巨人头部的舱口漂浮上去。 点击现在悬挂在该区域顶部的“电缆”以向上攀爬。 点击“处理单元”中间的“面板”。 这一步可能有些棘手。漂浮机器人说道: "001011010" 现在,左键点击【面板】,这将打开一个界面,里面有许多灰色按钮和一个大大的红色按钮。 在长条形蓝色灯光的左侧有一些黑色圆点。要点亮这些圆点,我们必须点击灰色按钮,但需要选择正确的按钮/灯光组合来为处理单元供电。 +++ 空白区域代表“0”(未点亮) +++ 填充区域代表“1”(已点亮) 以下是按下红色按钮启动处理单元时,面板必须呈现的样子。 顶部 --- [ ] [x] [ ] [x] [x] [ ] [x] [ ] [ ] --- 底部 如果你操作正确(我相信你足够聪明,能按对按钮),那么按下红色按钮将会启动处理单元,大脑也会停止火花四溅。

=-=-=-= 第二部分:大都市 =-=-=-= ------------------------------------------------------ B01) 结交朋友 ------------------------------------------------------ 从这里开始,游戏难度更上一层楼,不仅令人沮丧,还充满困惑。不过我很喜欢这种感觉,很久没有游戏能如此挑战我的智力了。 言归正传,进入攻略部分。 + 从当前唯一的出口离开,之后会遭遇保安袭击,他们还毁掉了我们心爱的书 :(\n+ 进入有很多机器人的区域,和那个一直叫你“新手”的机器人对话。 他能告诉你很多信息,所以要仔细听。检查他所有用于“交易”的物品。我们之后会经常回来找他进行交易。- 进入【电脑终端】并输入“LAWS”,电脑会吐出一个名为【打印文件】的新物品。此时你还能在这里了解到很多关于【大都市】的信息,建议你有空时去看看。 - 从终端向西离开,让克里斯平把【电击电缆】移开,尽管他不情愿,但还是会照做。 - 和【维修机器人】对话,并选择所有可用的对话选项。 - 让克里斯平去和女性【漂浮机器人】交谈。 - 返回之前所在的【街道】区域,将物品栏里的灯笼用在克里斯平身上。这样他就能对着灯笼进行一些“练习”,这有助于他和那位迷人的机器人交谈。 - 回到有【漂浮机器人】的区域,现在让克里斯平去和她交谈,他会去的。她会给我们【铜导线】。 + 向北离开这片区域,前往一个新区域,在那里你会看到一些机器人正在排队等候。继续前往那个地点,进入名为【等候区】的新子区域。 ------------------------------------------------------ B02) 法院 ------------------------------------------------------ + 向排队的机器人提问,并浏览所有话题。当你询问它们在争执什么时,会触发一个新的小任务。 雷克斯的所有权 ----------------------- 你将担任法官,决定谁能得到名为雷克斯的机器人。首先,这两个机器人会对你进行测试,看你是否足够聪明来审理它们的案子。听取所有信息后,你需要回答问题。以下是相关问题的答案 ========================================================== | |+ 问题1:“关于概率论者圈子,下列哪项陈述不可能为真?” | | 答案:四个机器人由斯特恩魏勒制造。 | | | |+ 问题2:“如果恰好有两个因子制造的机器人拥有相同类型的处理器架构,那么下列哪项必定为真?” | | 答案:七个机器人中有三个由斯特恩魏勒制造。 | | | |+ 问题3:“在斯特恩魏勒制造的概率论者机器人中,你可能会发现哪种类型的处理器架构?” | | 答案:只有多路复用。 | | | | |== == == == == == == == == == == == == == == | |+ 问题4:谁能得到这个机器人的答案是…… | | 答案:因子。双方均为Factorbuilt制造。 =========================================================== + 科尼利厄斯扔给我们一个名为【磁盘】的新物品 + 我们可以对那个仍与所有管道相连的机器人使用【信号发射器】。机器人金巴尔会给我们一张【唱片】,并让我们从利奥波德那里取回它的马达。 + 返回利奥波德处,用【磁盘】与他交换【内存访问设备】 + 右键点击我们 inventory 中的【烧毁的传感器】,霍雷肖会将其拆开,还给我们【插头】和【晶体】。此外,用旧“水晶”和利奥波德交换“撬棍” 将“插头”连接到“内存访问设备”上,得到“内存读取器+插头” 将该物品与“数据袋”组合 在“街道”区域的金属板上使用“撬棍”,这会通向地下城市。 ------------------------------------------------------ B03) 地下工程 ------------------------------------------------------ 下梯子后,你的左边会堆放着汽车,走到左下角那辆汽车的前面,用“撬棍”打开“大型舱门”。- 拿起【风扇皮带】和【汽车发动机】 - 走到该区域最右侧,找到一个名为【普利默】的富有诗意的机器人 - 与他交谈时选择所有可用选项,他会提供很多信息,其中最重要的是普利默的编号是137 - 返回街道区域的利奥波德处,用【汽车发动机】和他交换【金博尔的马达】 - 使用我们之前获得的【铜导线】连接【马达】,这个谜题很简单,不需要图解或其他帮助 - 返回法庭前的等候区,将【马达】还给金博尔 - 与队伍前面的187号机器人(此时他是唯一剩下的人)交谈,并告诉他你见过普利默现在,如果你还没检查过背包里的【打印件】,右键点击它来了解上面的内容。现在你可以用【打印件】和187号对话,让他相信自己的行为在技术上是“合法的”。前往塔楼,如果你还没检查过那扇被炸毁的门,就去检查一下;如果你已经检查过了,他就会从队伍里离开。 现在回到下层区域,从西南出口离开这里,到达【桥梁】。用【信号发射器】对准够不着的键盘,输入数字“0137”(这是Primer的编号)。 穿过桥梁,你会被Clarity Arbiterbuilt救下。和她对话,把所有对话选项都用完,她就会给你打开法院大门的【钥匙卡】。+ 在地图上快速旅行回到【法庭】地点,将钥匙卡在扫描仪上使用,门会打开。完成所有对话后,点击【仲裁者】开始更多对话。 + 对【仲裁者】身后黑暗中隐藏的机器人使用【灯笼】,发现那是【克拉里蒂】的妹妹【查丽蒂】。 + 将带有新记忆附件的【数据袋】用于【查丽蒂】头部的【孔洞】,下载她的记忆文件。这会触发一系列事件,使你需要躲在黑暗中避开【刮板机】。 + 对记者使用【信号发射器】,欺骗【刮板机】(真是个笨蛋)让我们从他身后通过并出门。但…他并没有我们想的那么笨…右键点击刮削者下半身发出蓝光的闪亮物体,会发现那是另一枚炸弹!我们之前用过的炸弹编码是B-325,当时用前缀6引爆了它。刮削者就是拿走另一枚炸弹的家伙。用信号发射器对准它腰上的炸弹,输入代码:6734。欣赏烟花吧。 是时候回到克拉里蒂身边,告诉她发生的一切了。这又会是一段夹杂着视频片段的漫长对话。最后,查丽蒂搞垮了仲裁者,然后开枪自杀。我们也得到了一个新同伴!

=-=-=-= 第三部分:议会密码 =-=-=-= 要打开塔楼的门, 我们需要输入一个16位密码。 所需的所有信息都将通过以下不同事件获取。 ------------------------------------------------------ C01) 仲裁者密码 ------------------------------------------------------ + 在我们与查丽蒂观看完那段序列后,我们得到了她知道的密码。 查丽蒂:- 03067 - 440 - 26 ------------------------------------------------------ C02) 尖塔制造密码 ------------------------------------------------------ 我认为一旦知道方法,这是最容易获取的密码。 + 和我们的新同伴回到街道,向利奥波德询问关于“尖塔制造”机器人的事。他会否认,所以我们得表现出一点强硬态度。 - 我们要拿回我们的“福音”,所以前往地图上的“车辆”地点。 - 从普里默东南部离开这个区域,克莱尔蒂会处理掉挡路的外壳。 - 水里有一堆“漂浮的垃圾”,点击它并筛选残骸,找回你的“人类福音”和一条“金链子”,这条链子马上会派上用场。 - 返回利奥波德那里,用“人类福音”与他对质并质疑他的动机。他最终会告诉你他能记住的所有代码。利奥波德:- 0248 - 102 ------------------------------------------------------ C03) 记忆代码 ------------------------------------------------------ 首先,进入酒吧并等待几秒钟,酒保会悄悄递给你一张纸条,要求你阻止奥斯瓦尔德喝酒。 要做到这一点,需要对雷克斯使用【信号发射器】,雷克斯就在奥斯瓦尔德附近。完成后,奥斯瓦尔德会去追雷克斯,你就可以从桌上拿走他的【机油】(很快就会用到)。 离开该区域后再回来,但你必须走得足够远;可以试试法院。一旦奥斯瓦尔德回到他的位置,和他交谈并穷尽所有可能的对话选项。 对奥斯瓦尔德使用【金链子】,他会用他的【单片眼镜】和你交换。+ 访问信息终端并将单片眼镜用于其屏幕,屏幕会变红。这些信息就是真相,是都市智脑谎言背后的秘密。 要获取密码,请按照以下主题/指示操作: 1) 记忆人造人 2) 隐晦 3) 红 lien 4) 艺术 5) 创造 6) 神谕 + 与死亡纪念人造人谈论所有事情,他将别无选择,只能牺牲自己来给你密码: 记忆者:- 675 - 4024 - 02 此时,那个愚蠢、被我们憎恨的都市智脑不会安分,她会进行干预。她杀死了可怜的全息机器人,但他已经尽了自己最大的努力。------------------------------------------------------ C04) 工厂建造密码 ------------------------------------------------------ + 返回地图上标记为【工厂】的地点并进入建筑。使用等离子火炬对着梯子下方的【面板】。 + 从界面上取下两个齿轮和传送带,将从奥斯瓦尔德那里获得的油涂抹在其中一个齿轮上(再次强调,只涂一个)。然后回到普莱默所在的位置,在他附近的水中可以看到一些类似鱼的生物在游动。将另一个生锈的齿轮放在这些鱼旁边,它们会吃掉齿轮上的氧化铁(基本上就是除锈)。 如果按照上述说明,使用两种不同的方法清除齿轮上的锈迹,你就能解锁成就Gear Head。回到你获取齿轮的地方并将其装回,同时需要使用我们之前从车上得到的【风扇皮带】。退出界面后,按下面板上方的绿色按钮,这将打开防爆门。记得收集从门上掉落的【勋章】。 现在快速旅行回到【起重机】区域并与克拉里蒂对话,这将触发关于她所拥有的颅骨的对话(如果你之前还未与她谈论过此事)。检查这些颅骨,其中有一个看起来像奥斯瓦尔德,那是他的兄弟劳伦斯。如果你检查并左键点击它,霍雷肖会询问克拉里蒂是否可以带走它。 使用数据袋/读取器读取劳伦斯的颅骨,会得到信息“518”,这是Factorbuilts的求救信号。你猜怎么着?+ 返回工厂区域那扇敞开的防爆门,使用“信号发射器”对准远处的无线电塔,输入代码“518”,一个飞行机器人会从远处向你飞来。 + 穷尽所有对话选项后道别。克里斯平会阻止你离开。 + 将劳伦斯的头骨用在飞行机器人“工役”身上,它会大致明白“地铁心智”及其险恶阴谋的情况。 工厂:- 7510 - 4803 现在我们可以回到“引物”那里,请他帮忙破译密码,因为我们现在只有一堆随机数字,但他不会立即提供帮助。把我们找到的那个属于他的【勋章】给他。最后,普莱默会给你打开通往塔楼大门的冗长密码。完整议会密码:4402-4803-0675-1026。现在我们可以进入那座塔楼,最终面对【都市智脑】了。

=-=-=-= 第四部分:塔楼 =-=-=-= ------------------------------------------------------ D01) 潜入塔楼 ------------------------------------------------------ (再次提示)完整议会密码:4402-4803-0675-1026 + 返回塔楼,输入上述密码,门将会打开。乘坐电梯上去,与都市心智对峙。 + 经过一长串事件后,我们回到了塔楼前,并获得了一些关于“卡利俄佩站”的信息,因此返回我们最初进入大都市时的火车站。------------------------------------------------------ D02) 地铁的秘密 ------------------------------------------------------ + 检查墙上的【地铁地图】,按下“Calliope”一词旁边的白色按钮,这会打开我们左侧的通道。穿过通道,沿着走廊直走,不用理会那个机器人(它基本上就是个摄像头,别紧张)。 + 用【等离子火炬】作用于地上的电缆。 + 现在回到【Scraper】最初在法庭前被炸飞的地方。他的手臂现在会躺在地上,在其他木板和瓦砾中非常显眼。要拿到它,用【撬棍】作用于手臂,不是瓦砾。再说一遍,用【撬棍】作用于【手臂】。像这样的误解会让人抓狂(比如我)。 - 回到有切断电缆的房间,将“刮刀臂”连接到电缆上。这样会自动炸开房门,重新获得控制权后就可以走进去了。 - 漫长的剧情过后,一定要从克里斯平毫无生气的身体里捡起他的“矩阵”(没错,我知道他从未真正活过,但你懂我的意思)。 - 同时记得捡起地上的金色“数据芯片”。 --- 这一步虽然不是必需的,但对我的攻略来说很重要! --- 它会解锁游戏的不同结局。 - 用“解密模块”处理“数据芯片”。 - 将破解后的“数据芯片”放入数据袋,了解一些关于霍雷肖……呃,“荷鲁斯”以及“塔纳托斯”病毒的加密历史。------------------------------------------------------ D03) 结局.. ------------------------------------------------------ + 回到正轨,回到塔楼并再次爬上去。 + 与都市心智交谈,这将开启许多不同的结局路线。 游戏有多种结局,建议尝试所有结局! S A V E + 告诉都市心智“需要考虑一下”并保存游戏。 + 将“病毒”数据芯片插入信号发射器。 + 确保从地上捡起克莱尔蒂的头颅! ==--==--==以下是我发现的所有结局路线..==--==--== ================================================================ | |1) 对刮板机使用病毒发射器 | |2) 从东门出去并爬上格子架。| 在塔顶的【收音机】上使用病毒发射器。 | |3) 对【能量核心】使用等离子火炬(干得好) | |4) 对【能量核心】使用等离子火炬(不,你必须被摧毁) | |5) 告诉【都市心智】你会加入她。 | |6) 告诉【都市心智】你绝不会加入她。 | |7) 从屋顶的边缘跳下去。 | |8) ??? 还有更多吗?我觉得没有了。 | ===============================================================

=-=-=-= 结语 =-=-=-= 希望各位觉得这份指南能帮你摆脱困境。 这是我的第一份指南,能为这个世界上迷茫的灵魂提供一些帮助,我感到很高兴。 我热爱这款游戏,很久没有一款游戏能在智力上给我带来挑战了,这让游戏体验更加棒。 再次感谢!
2026-03-18 16:00:15 发布在
Primordia
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