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如何游玩《玩具熊的午夜后宫4》

2026-03-18 16:00:16

AI智能总结导读

这篇帖子是《玩具熊的午夜后宫4》的游玩攻略,该游戏是依赖听觉的恐怖游戏,需通过声音判断玩偶位置。攻略介绍了游戏基本技巧,还分夜晚讲解各玩偶的出现时间、特征及应对方法,帮玩家躲避Jump Scare。

好了,胆小鬼们,听好了。以下是《玩具熊的午夜后宫4》的玩法,教你分辨不同的声音,以及何时会遭遇Jump Scare。 首先是呼吸声效果,当它们在门口时,这个声音会变短,就像一声喘息。 基本技巧:《玩具熊的午夜后宫4》是一款依赖听觉的游戏,这正是它与其他作品不同且令人恐惧的地方,你需要通过声音判断它们的位置。确保你的音量不要太大,我无法给出确切的音量数值,因为所有电脑和耳机的音量都不同。如果你能听到那个声音效果,在游戏中也应该能听到,为了保险起见,可以稍微调大一点。我真的不喜欢去听的唯一原因是,与轻柔的呼吸声相比,惊吓音效实在太吵了。注意:斯科特让你去听的蟋蟀声并没有用,所以别尝试了。 第一晚:据我所知,只有两个人在第一晚被霍斯杀死,我们稍后再谈他。小弗莱迪们(弗莱迪的小跟班)应该要到凌晨1-2点左右才会开始出现,但为了以防万一,每次检查完两边的门后都要查看一下。当你走向一扇门时,安静下来,像以前从未认真听过一样去倾听。如果你的耳机音量足够大,你会听到它们的呼吸声,邦尼的呼吸声比奇卡的大得多,而奇卡的呼吸声非常难听到,因为汽车驶入或驶出车道的声音非常吵。仔细聆听3-5秒(可能更长时间),如果你没有听到呼吸声,就打开手电筒,你或许会看到它们躲在走廊尽头。如果你确实听到了呼吸声,要关上门,直到听到脚步声远去且那声音消失后,再回到你的房间。一直关着门会有后果,这会让邦尼和奇卡靠得更近,所以当你再次开门时,它们会杀死你。在你跑向某扇门之前,先听脚步声,你从哪个耳机听到脚步声,那扇门就正被侧面逼近。邦尼和奇卡会等待大约10-20秒,如果你不去那扇门,它们就会进入你的房间并杀死你。不过它们要到凌晨2点左右才会出现,预计在第一晚你就会死亡,但也可能不会。第二夜:狐狸(Foxy)有大约25%的概率进入你的壁橱,并且他很活跃。狐狸(Foxy)有所不同,他会发出跑步声,就像《玩具熊的五夜后宫》第一代那样。听到他跑步的声音时,走向对应的门,但仍要留意呼吸声——不过狐狸(Foxy)不会呼吸。如果你没有听到呼吸声,就打开手电筒,这次你有很小的几率会看到狐狸(Foxy)躲在走廊后面哦;) 这一夜比第一夜要猛烈得多。邦尼(Bonnie)和奇卡(Chica)大约会在午夜过后或凌晨1点左右出现,而小弗莱迪(Freddles)也更加活跃,最早会在午夜过后就开始出现。 注意:看到纸杯蛋糕只意味着奇卡(Chica)已经进入了你的房间,没有其他含义,这只是她在房间里的 jumpscare。如果狐狸(Foxy)成功进入你的壁橱,你的屏幕会开始暗闪,然后恢复正常。此外,当他进入衣柜后,你第一次回到主视角时,衣柜会发出嘎吱声并移动。你能判断出他是什么时候进去的。只需打开手电筒,他在衣柜中有多个阶段:迷你惊吓(这意味着你在他杀死你之前及时发现了他,这不是致命的惊吓),然后是霍斯探出头,霍斯的身体和钩子可见,接着只有霍斯的钩子可见,最后是霍斯玩偶。按住衣柜门约5-7秒,可将他的阶段倒退一级。一旦霍斯进入你的衣柜,他就会在当晚剩余时间里待在那里,所以尽量不要让他太早进去。 第三夜:邦尼和奇卡基本没什么变化,不过他们进入你房间的速度快了很多,到达门口后大约10-15秒就会进来。狐狸会钻进你的壁橱,你要尽量长时间阻止他进入。弗莱迪玩偶非常活跃,如果无人看管,它们大约20-30秒就会聚集到3个。这一夜的重点是狐狸,几乎可以说是他的主场。 第四夜:这一夜和第三夜类似,只是AI难度更高。邦尼和奇卡非常具有攻击性,狐狸基本在12点就会活跃起来。弗莱迪玩偶聚集到3个的速度快了很多,没什么太多可说的,你得在这里坚持一段时间。 第五夜:好吧,这可能是游戏中最难的夜晚之一。这一夜的重点完全是费德熊。你首先会听到费德熊朝着某个门跑来,然后你要立刻前往那个门,打开手电筒,你会看到他在那里,关上门并等待,直到再次听到跑步声。这声音听起来像是更沉重的狐狸跑步声,只是速度更慢。有时他可能会通过跑到同一扇门来欺骗你,所以倾听是关键。现在,如果你听到他的笑声,就去你的壁橱。打开你的灯,他很可能在那里,如果不在,赶紧回到你的床上,他的头会在那里。对于壁橱,关上门直到你听到他朝某扇门跑去;如果他在床上,持续开灯直到他的头消失。不过,有时他可能会笑,但仍然在某扇门那里。弗莱德熊不像邦尼和奇卡那样容忍错误,如果你长时间弄错门,他会杀了你。(弗莱德熊不能在门口杀你,他只有进入你的房间才能杀你。)如果你在某扇门的操作上出错,他会通过发出脚步声让你知道他在另一扇门。通常,如果你把灯光照向他不在的那扇门,他会立刻进入你的房间。 第六夜:我认为各个角色的AI等级(顺序为霍斯、邦尼、奇卡、弗莱迪)是15/20/20/15,因为邦尼和奇卡几乎在一开始就会出现在你的门口。小弗莱迪们很难阻挡,霍斯也依然很麻烦。基本上,如果霍斯在凌晨3点前进入你的壁橱,游戏就结束了。到凌晨4点,这四个 animatronic 会停止骚扰你,黄金弗莱迪登场。他的AI等级绝对是20。你只需要熬过这个家伙的两个小时。 噩梦夜:和第六夜类似,但凌晨4点出现的不是黄金弗莱迪,而是噩梦,一个黑色版本的黄金弗莱迪,行为方式完全一样。他的惊吓杀和黄金弗莱迪的很像,都是一张静止的面部图片,再配上刺耳到让耳朵难受的声音,而且会在你开始游戏时从警告页面重置游戏。梦魇简直就是个要时刻提防的噩梦,他比费德熊的容忍度低得多,只要一个失误,你就完了。如果你跑向壁橱时他在床铺上,你也完了。不过,他的惊吓杀并不吓人,只是很烦人。 20/20/20/20:梦魇模式的强化版,难度直接乘以10,这个模式真的让我抓狂,毫不夸张地说,玩过之后我都开始做有关这些电子玩偶的噩梦了。这就是梦魇模式,只是霍斯和弗莱迪变得异常疯狂,小弗莱迪们大概10秒内就会聚集到两个,第三个也很快就会加入。一旦小弗莱迪们聚齐三个,弗莱迪就会更早地抓到你。狐狸会杀死你很多次,最终,你不会再害怕邦尼和奇卡,或者狐狸。真正让我头疼的是弗莱迪,尽管我玩这游戏的7个小时几乎全是20/20/20/20模式。关于这个夜晚,我能告诉你的最好建议就是,祝你好运。希望这些能帮到你,不过我没法给你任何关于和毛绒陷阱玩耍的技巧,我不擅长那个游戏模式。

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