在第六天卡住了该怎么办

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如果你在第六天卡住了,不知道该去哪里或做什么,本指南就是为你准备的! 包含第六天的剧透(好结局/中立路线) 第六天的机制 当你开始第六天时,你会在一个黑暗版本的房间中生成。

有5条路径可供选择: 向上(无意识森林) 右上(游乐场) 右下(海洋) 左下(星之丘) 左上(公寓) 在每条路径的尽头,都有一个可以获取的物品。一旦你拿到这个物品,屏幕会变白,你就完成了这条路径。然后你可以返回到你初始生成的“枢纽”,并看到其中一个物体消失了。目标是探索每条路径,直到中间的所有物体都消失。 下一部分将解释枢纽中每个物体的含义,以及你需要走哪条路径才能移除它们。 表格

如果房间中间有一张桌子,就意味着你需要走房间北侧的路径。你可以通过进入幽灵模式,并用木板搭建一座通往森林的桥来到达那里。 完成这个区域后,你可以拿起一个打火机,然后会被传送回起点。

回到那个区域后,你可以点燃营火,但这并非必要操作。拿到打火机后,你可以返回中心区域。现在那张桌子已经不见了。 床

如果房间中间有一张床,意味着你需要走房间右上角的路径。走足够远后,你会被传送到游乐场。 你需要在【孤独】出现前收集7页纸。只有在幽灵模式下才能找到这些纸。在此之前离开该区域将无法完成这条路线。与【孤独】对话后,你可以在其中一张长椅下找到一个背包。

拿到背包后,你可以返回中心区域。现在床已经不见了。 架子

如果房间中间有一个架子,那就意味着你需要走房间右下角的路径。你必须进入海洋(这在幽灵模式下无法完成)。一旦你深入到足够远的地方,就会被传送到下一个区域。

你得一直向右走,直到找到那个孩子的房子。房子里有一张你需要拿走的照片。拿到照片后,你要离开房子并向左返回。 时钟

如果房间中间有一个时钟,意味着你需要走房间左下角的路径。那里有一只会躲开你的猫。当你走得足够远时,你会被传送到山丘。你必须和塞勒涅对话,之后在存档点附近可以捡起一团毛线。

一旦你拿到毛线球,就可以返回枢纽区域。种植

如果房间中间有植物,就意味着你需要走房间左上角的路径。那里有一栋带有存档点的建筑,只需触碰建筑即可进入。与海文交谈后,你可以去她的壁橱拿取旗帜。

一旦你拿到旗帜,就可以离开建筑并返回中心区域。 第六天结束 当你收集完所有物品且所有物体都消失后,你会感到孤独。从那里你可以继续游戏并进入第七天! 希望本指南能有所帮助并澄清一些可能的困惑。