MMA 格斗技巧

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Rustler (Grand Theft Horse)
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本指南旨在提供技巧和窍门,以充分利用《骑士歪传》的战斗系统,并帮助你赢得20场竞技场战斗。 战斗技巧 那么,让我们先从一些充分利用战斗的技巧开始。这些技巧当然适用于MMA战斗,但在与其他敌人战斗时也可能有用。 MMA战斗无需任何准备,因为你的生命值会自动恢复。你确实可以使用已习得的技能,因此在追求100%完成度的过程中,最好将MMA战斗留到最后。 如果你打算在一个游戏流程内达成100%完成度(这完全可以做到),记得在每场战斗前后都进行存档,因为任何失败都会被计入“One Life Guy”成就的死亡次数中。与可无限格挡的主武器不同,盾牌在格挡一定次数的攻击后会损坏。只要你没有受到任何伤害,用盾牌格挡的攻击可算作(少量)胜利进度。 闪避的效果极为强大。它不消耗耐力值,还能提供大量无敌帧。闪避还能让你即时调整位置,这在对抗多个敌人时非常有用。此外,闪避过程中你可以控制方向,因此有可能在闪避攻击后立即发起反击。需要注意的是,虽然闪避不消耗耐力值,但会暂停耐力值的恢复(这在使用长矛/戟时很重要)。 格挡比防御有效得多。不要一直举着格挡姿态,这会让AI尝试绕后或使用强力攻击。保持原地不动,在敌人开始攻击动作的瞬间格挡。这样会造成敌人硬直,让你能进行2-3次攻击(还有可能造成流血效果)。 通常来说,强力攻击并不值得使用——除非是在徒手格斗等情况下用于破防。 当你与多名敌人战斗时,尽量让他们互相阻挡,这样他们就无法对你形成压制。这能显著降低大多数战斗的难度。 MMA格斗 - 竞技场1 竞技场1位于你家乡上方的城市中,很快就能解锁。我强烈建议购买附近的房屋作为便捷的存档点,这样如果你死亡的话可以存档/读档。

战斗1:不可思议的大块头 - 双拳 vs 1x双拳 这场战斗相当简单。格挡他的攻击,然后用强力攻击打破他的防御。在他完全起身之前就开始攻击,让他陷入硬直状态,从而多打几下。 战斗2:低地人 - 剑 vs 1x剑 如果你靠近且没有格挡,对手就喜欢挥剑攻击。你可以在他即将攻击时格挡,使其陷入硬直,然后趁机攻击几下。不要贪刀,等待流血效果安全地降低他的生命值。 战斗3:邓肯·怀俄明 - 剑 vs 1x剑/盾 和战斗2类似,只是他的格挡更好。 战斗4:肖尔蒂努斯 - 剑 vs 1x长矛 长矛可以被格挡,但要小心,因为对手往往会连续快速攻击。 战斗5:戟兵艾伯特 - 长矛 vs 1x戟 戟的普通攻击可以被格挡,之后你可以进行2-3次反击。躲避重型攻击。你可以把戟看作是一把攻击范围更大但无法格挡的剑。 战斗6:丹斯洛爵士 - 剑 vs 1名持剑敌人。与战斗2相同。 战斗7:深井修士 - 拳头 vs 2名徒手敌人。与战斗1类似,但这次是2对1。调整你的位置,让其中一个敌人挡住另一个。蓄力出拳击倒离你较近的敌人。当他们开始起身时,就开始出拳,这样一旦他们的无敌帧结束,就能立即击中他们。重复此操作直至两人都被击败。 战斗8:卫兵 - 戟 vs 2名剑/盾敌人。这场战斗看似难实则简单。戟无法格挡,所以你不能采取保守打法。调整位置让其中一个敌人被另一个挡住。盯着离你最近的敌人,他们会用盾牌防御。一旦他们开始攻击,你也立即攻击。即使敌人先发动攻击,你的攻击也能让他们陷入硬直,从而让你多进行1-2次攻击。重复此操作直至敌人全部被消灭。 战斗9:火炬与干草叉——剑 VS 1名持火炬敌人 & 1名持干草叉敌人 优先攻击持火炬的敌人——他们的战斗方式与持剑敌人类似。格挡并等待他们攻击,在其硬直时发动反击。同样的策略也适用于持干草叉的敌人,只需注意躲避其蓄力攻击(!)。 战斗10:诡异三姐妹——剑 VS 1名持棍敌人、1名持剑敌人 & 1名持矛敌人 这场战斗比其他战斗难度明显更高。避开持剑敌人,她喜欢使用强力攻击,可能会造成致命连击。利用走位让持剑敌人被其他敌人阻挡在身后。持矛敌人是最容易击杀的,她只会使用可被格挡的基础攻击,你可以在她硬直时发动攻击。运用相同的战术,将敌人置于彼此身后,并利用格挡后的硬直进行攻击。如果你被【剑】的挥击命中,本能反应可能是格挡,但你必须闪避,因为她的攻击会造成硬直,从而延迟你的格挡。 MMA格斗 - 竞技场2 竞技场2位于锦标赛场地内,这里也是游戏结局的场景。正如上述战斗技巧中提到的,建议等到游戏结束后再开始这些格斗,因为届时你会有一个便捷的存档点,并且拥有所需的全部技能。

战斗11:街头战士 - 剑对拳 这场战斗最初在游戏中缺失,似乎直接被跳过了。它非常简单,可能现在依然如此。拳头无法格挡剑,所以尽管对他发起攻击吧。 战斗12:多国部队 - 戟对双剑 和战斗8类似,但不知为何甚至更简单。 战斗13:长矛游侠 - 矛对双矛 相当简单的战斗。站着不动,不要格挡。当敌人靠近时,在他们进入攻击范围前开始攻击,他们会直接撞上你的攻击。注意你的耐力。记住闪避不会消耗耐力,但会停止耐力恢复! 战斗14:不情愿的三位一体 - 剑对单矛加双弩 为了躲避弩箭,等待他们发射 projectile 后闪避——闪避会给你无敌帧。每次集中对付一个持十字弩的敌人——如果你靠近,他们就会切换成木棍,所以尽量在他们重新装箭时接近,这样可以轻松击杀。一旦十字弩敌人被消灭,剩下的战斗就和第4场战斗类似了。 第15场战斗:护林人——剑对抗2个持斧敌人和2个持棍敌人 不知为何,这些敌人非常脆弱——3下攻击就能杀死他们。这场战斗和第2场或第6场类似,只是有4个敌人。像在第7到10场战斗中那样站位,逐个对付他们就行。 第16场战斗:圆桌竞技场领主——矛对抗2个持剑/盾敌人 这些敌人实际上会使用更高级的招式,但讽刺的是,这反而让他们更容易对付。如果你尝试使用普通攻击,他们会格挡并反击,所以不要这么做。如果你按住格挡,他们会发动强力攻击,这种情况下要闪避躲开。站在原地,当他们开始攻击时格挡,然后反击两下。重复此操作直到两人都被击败(注意站位)。 战斗17:十字弓骑士团 - 自动十字弓对阵5名十字弓手 这场战斗相当简单。你可以在他们开始向你射击前就干掉其中两个,而且你可以和他们同时装弹。躲避他们的射击。注意,如果你在他们装填第3或第4发箭时闪避,可以跳过一小段动画,这意味着你能多获得约0.5秒的行动时间。 战斗18:不义联盟 - 戟对阵1名戟兵、1名矛兵、1名剑/盾兵和1名十字弓手 战斗一开始就向十字弓手方向闪避,这样他就会切换成短棍。你可以在其他人反应过来之前迅速干掉他。接下来的优先目标应该是矛兵/戟兵。两者都喜欢突袭你,所以当它们靠近时就先发制人发起攻击,它们会撞进你的攻击范围。除非对方不格挡就冲向你,否则在战斗后期再使用剑,这种情况下同样要先发制人攻击。 战斗19:钢铁女仆 - 长矛对1名剑/盾敌人 动作略有提升,生命值更高。即使你没有防御,她有时也会蓄力攻击而非使用普通攻击。注意,你的普通攻击无法打断她的蓄力攻击,你会在交锋中处于劣势。原地等待,等她靠近,格挡她的普通攻击,进行反击,如此重复。如果她使用蓄力攻击而非普通攻击,就闪避。 战斗20:黑骑士 - 剑对1名剑/盾敌人 与战斗19相同。注意攻击他时会有木屑飞溅。 总结 希望本指南对你有所帮助。如果本指南存在任何错误或遗漏,请告诉我,我很乐意补充完善。