
本文将介绍《绯红之拳》的详细基本设定以及一些攻略信息。 概要 本文将介绍《绯红之拳》的详细基本设定以及一些攻略信息。 《绯红之拳》作为同人射击游戏于2010年发布,2013年以NESiCAxLive的形式开始在全国游戏厅运营。 如今仍有部分游戏厅在运营该游戏,但NESiCAxLive本身已较为老旧,十分稀有。 同人版则更为罕见。 实际上,NESiCAxLive版的网页自运营初期就已存在,其中包含敌人基础分数表等宝贵信息。不妨一看。 在撰写本文时(2024年11月),距离游戏厅开始运营已经过去了10年以上,不禁感叹时间过得真快啊。 因为这款游戏给了我很多帮助,所以为了给后来的玩家留下一些信息,我决定写下这篇文章。 本文所记载的内容均以街机版为前提。 术语等以NESiCAxLive版的网页上记载的内容为准。 模式

在街机版中,可按从上到下的顺序选择BOOST、ORIGINAL、UNLIMITED、TIME ATTACK模式。 TIME ATTACK为单独分类,若按难度从高到低排列,则顺序为UNLIMITED>BOOST或ORIGINAL。 BOOST和ORIGINAL的难度因个人感受不同,往往难以比较。 个人感觉如下: ・BOOST模式只要理解系统就会比较轻松。 ・ORIGINAL模式则需要具备一定的操作实力才能轻松应对。 机体 选择不同的机体,攻略难度会有很大变化,但并没有绝对最强的机体。 如果以最快速度通关为目标,Z号机是首选,其次是3号机。分数挑战按机体分别统计,因此选择哪台机体进行挑战取决于游玩手感和对机体的喜爱程度。 Z号机会在总收集星之碎片数量或总游玩时间超过一定数值后解锁。 1号机是最基础的机体。 射击性能较为保守,在杂兵敌人大量出现的地方,如果不使用破坏技能就容易被数量压制而失败。 移动速度是所有机体中最慢的,但在射击游戏中属于易于操控的移动速度。 破坏槽的效率处于平均水平。 锁定射击的弹丸速度是所有机体中最快的,这是其特点。(与Z号机相比也快了几帧) 2号机是选项会跟随的机体。 射击性能与1号机没有太大差别。 移动速度比1号机稍快。 破坏计量表的效率取决于选项的操作精度,但比1号机快。 锁定射击的弹着速度比1号机稍慢。 3号机是拥有前方集中型射击、移动速度最快的机体。 与1、2号机相比,射击的发射间隔更快,非破坏状态下也具有歼灭力是其优势。 因此,在Z号机解禁前,它会是最容易通关的机体。该机体的移动速度在所有机体中是最快的,但操作是否顺手取决于玩家的主观感受。 其破坏计量表的效率与1号机、2号机相比略低。 锁定射击的弹丸速度在所有机体中是最慢的。 该机体以Z号机1号机为基础,大幅强化了射击性能和破坏计量表的效率。 对于以通关为目标而言,这会是一个很大的捷径。 由于与得分相关的参数受到修正系数的影响,得分挑战的理论值比其他机体要低。 (这只是理论值的说法,实际上该机体本身的歼灭能力较高,所以大多数情况下能获得比普通机体更高的分数。)按住破坏按钮进行选择时,机体外观会变得与1号机相似。 特性 射击:发射常规射击。

贴近敌人攻击会产生火花,能提升威力和破坏槽的效率。锁定射击

按住按钮会展开锁定区域,松开按钮则向已锁定的敌人发射飞弹。 锁定的敌人数量会影响锁定破坏倍率。 非破坏状态下,最多锁定24个敌人,倍率为9.6倍。 破坏状态下,最多锁定28个敌人,倍率为11.2倍。 双重破坏状态下,最多锁定32个敌人,倍率为12.8倍。 锁定破坏倍率生效期间,画面显示的倍率会直接计入得分。 此外,锁定破坏倍率越高,破坏计量条的上升速度也会越快。 具体机制方面,锁定区域在锁定敌人后会略微缩小,且锁定数量变化时区域会重置。非爆发状态 6 爆发状态 12 双重爆发 16 活用此机制可以显著提升部分首领战的每秒伤害。
当炸弹爆发计量表超过炸弹可用线且爆发计量表未满100%时,按下爆发按钮即可发动。 无敌时间为3秒(180帧)。 炸弹可用线初始状态为20%,最高可升至100%。 使用炸弹次数越多,炸弹可用线的上升量就越大。 若发生失误或拾取炸弹线恢复道具,此上升量将被初始化。 该上升量因【BOOST】【ORIGINAL】【UNLIMITED】【TIME ATTACK】模式而异。 炸弹发动时会消除画面内存在的敌方子弹,根据消除的子弹数量,会产生以下效果。- 破坏率降低 - 锁定破坏倍率计时器上升 在不存在破坏率的时间攻击模式中,在敌方弹幕密集的地方使用炸弹可以延长锁定破坏倍率计时器,有望获得提升分数的机会。 此外,炸弹可使用线会对等级产生影响。(后文详述) 破坏是本游戏的核心系统。 当破坏槽达到100%以上时,按下破坏按钮即可发动。 无敌时间和炸弹相同,为3秒(180帧)。- 明细:黑屏时间2秒(120帧),黑屏解除后1秒(60帧) 通常情况下,会进入约10秒的【Break状态】,该状态结束时会产生消弹效果,并给予极短的无敌时间。 【Break状态】期间,机体的DPS会大幅提升。 在非【Break状态】时,对于歼灭力不足、容易让敌机逃离屏幕的场景,使用该状态攻击会非常有效。 【Break状态】期间会产生以下效果: - 射击的发射间隔缩短,威力增加。 - 锁定射击的威力增加。 - 机体移动速度上升。 - 最大锁定数量增加。 - 锁定区域的展开行为发生变化。- 射击命中敌人时会出现星星道具。 - 破坏倍率会直接计算为2倍(双重破坏的话则为4倍)。 - 破坏倍率的上升率增加。 - 破坏槽的上升率降低。 - 射击近距离命中时产生的火花威力降低(在第4关BOSS的导弹舱处会尤为明显)。 - 空中敌人及BOSS将加入行动加速系数(后文详述)。 双重破坏会增幅破坏时的效果,但会导致无法使用炸弹。 当画面左侧的破坏剩余时间达到100%以上时,减少速率会增加约25%。 因此,当破坏剩余时间为200%时,到效果结束约16.25秒倒计时。 物品 在本游戏中,物品仅有两种类型:【星星物品】和【Boss掉落物品】。 星星物品

取得星星道具后,会根据当前的破坏率和锁定破坏倍率增加相应的分数。此外,还具有略微减少炸弹可用值的效果。例如:从炸弹可用值100%的状态,在双重破坏下进行射击后的状态。
从BOSS处掉落的物品

・1UP 增加1条残机。街机模式下,当残机为0且击破中Boss时出现。 ・星星包

增加星星道具的显示获取数量。 不会触发普通星星道具获取时产生的效果。 ・能量

将破坏计量条增加100%。 ・炸弹充能恢复

降低炸弹可使用线。减少的量因各 boss 而异。中 boss 的减少量较多,但 1、2、3 面的关卡 boss 减少量并不理想。 接关:收集星星道具达到一定数量时,即可接关(1UP)。街机版的情况下,阈值为 10 万、25 万、45 万、70 万。 等级(动态难度):其他射击游戏中被称为“等级”的要素,在本游戏中也存在。不过,它不会在画面上以数值形式显示。主要对敌人发射子弹的速度产生影响。在以下项目中,数值越大,影响越强。星星道具获取数量 炸弹可用次数 单次爆发移动时间(仅加速模式) 单次爆发时,爆发计量表达到最大时获取的星星道具数量(仅加速模式) 行动加速系数 进入爆发状态后,空中敌人及 Boss 的行动会变快。 因此,难度会比非爆发状态更高。 以下内容引用自 NESiCAxLIVE 页面 爆发模式及双重爆发模式发动期间,仅空中敌机将受到以下行动加速系数影响。 该行动加速系数会使敌人的移动、子弹发射周期、无敌状态解除所需时间等加速。在构建攻击模式时,需要使用锁定闪光,但在非破坏状态下,若不进行完全锁定,就无法稳定消除弹幕。因此,必须记住能使锁定达到最大的位置。多数情况下,能实现最大锁定的位置由以下两点决定: - 敌人不会立即从画面消失 - 敌人在画面上停留时间较长 得分获取 <日后撰写>【加速模式】 <破坏模式发动中> ・关卡中 1.1666 ・ boss/中boss战 1.2 【原始模式】 【时间攻击模式】 <破坏模式发动中 / 双重破坏模式发动黑屏中> ・关卡中 1.1 ・ boss/中boss战 1.125 <双重破坏模式发动中> ・关卡中 1.2 ・ boss/中boss战 1.25 【无限模式】 <破坏模式发动中 / 双重破坏模式发动黑屏中> ・关卡中 1.1 ・ boss/中boss战 1.125 <双重破坏模式发动中> ・关卡中 1.125 ・ boss/中boss战 1.1666 此外,在时间攻击模式中,敌人的出现速度本身也会应用上述加速系数。攻略 《 crimzon clover world explosion》特有的攻略指南。 以通关为重点的BOOST模式·基础 维持BREAK状态的时间越长,等级就会越高,中弹风险也会增加,因此进入BREAK状态后,需要考虑在适当的时机使用炸弹来重置等级。 特别是在击败关卡BOSS和中BOSS后,等级上升会非常剧烈。 因此,在关卡开始时或击败中BOSS后,通过空放炸弹来重置等级,能够实现更稳定的游戏流程。虽然存在一种游戏策略是保持非爆发状态,不进行爆发操作,但越到游戏后半段,歼灭能力就越不足,因此不建议全程都不进行爆发。 ・星星收集 第一关BOSS和第二关BOSS即使处于爆发状态,难度也不会提升,所以不使用锁定射击,仅用普通射击来攻击它们,以此收集星星道具是有效的。 通过在游戏初期增加星星道具的数量,能在游戏后半段获得更多的道具选择,从而提高通关概率。・接关 通常只要进行一定程度的Break冲刺,很容易就能达到45万分接关。 理想情况是在击破5面BOSS时,拾取5万星包来接关,或者已经达成45万分接关,并且能将局面引导至只能恢复炸弹槽的情况。 70万分接关如果不采用分数攻击的操作方式会很困难。 ORIGINAL模式・基础 双重Break状态下无法使用炸弹,所以无计划的双重Break会导致失误。 通常关卡中杂兵的歼灭,多数情况下普通Break状态就已足够。进行双重破坏时,建议在已构建好攻击模式且能稳定移动的区域进行射击。 ・炸弹 原版模式与其他模式相比,炸弹使用限制条的上涨幅度更大,若随意使用,大约3发后就会陷入困境。 如果需要清除弹幕,最好通过构建攻击模式,尽可能利用破坏来消除弹幕。 破坏解除时也具有清弹效果,利用这一点来构建攻击模式也是不错的选择。・刷星技巧 在1面BOSS、3面中BOSS等场景中,处于双重破坏状态时,不使用锁定射击,仅用普通射击攻击敌人来获取星星道具是有效的方法。 在原版模式中,双重破坏的次数会相应增加星星道具的获取量,因此在敌人攻击模式稳定的阶段使用双重破坏,能够增加续关次数。 ・续关要点 如果不进行双重破坏,得分很难达到45万分的续关条件。 通过一定次数的双重破坏来冲击45万分的续关分数,能提高通关的概率。《 Crimzon Clover World EXplosion》的UNLIMITED模式初看之下,弹幕数量多到离谱,可能会让人觉得这是一款不可能通关的游戏,但实际上(在众多高难度射击游戏中)它算是比较简单的。 理由如下: ・可以通过锁定闪光【ロックオンフラッシュ】消除弹幕。 ・残机【エクステンド】数量多(3 - 4次)。 ・可以频繁使用炸弹【ボム】和爆发【ブレイク】。 不过,它依旧具有一定难度,因此有以下几点策略建议: ・不要勉强。 首先,作为大前提,必须明确自己的目标是想要通关,还是想要获取高分。这款游戏的特点是,画面会像弹珠机一样闪烁不停,屏幕上显示的数字也会飞速旋转,很容易让人沉迷于这种快感中。因此,玩家往往不会专注于通关,而是会做出类似“分数冲击”的行为,最终耗尽残机。如果想要通关,就需要掌握射击游戏的基本要领:记住敌人的配置,只在必要时使用双重破坏,并且不要吝啬使用炸弹。记住可以进行全锁定的位置。
2026-03-18 22:00:15 发布在
Crimzon Clover World EXplosion
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