
本指南将在一段时间内持续更新完善,因为抢先体验版中已经包含了相当多的地图和武器。欢迎大家在评论区贡献内容! 鸣谢! 本指南的大部分内容来源于我自己的测试、社区评论以及朋友的帮助,但部分细节和图片取自游戏文件或NIMRODS维基。 大家可以查看该维基以获取外部且准确的信息,其网站格式非常友好!属性 子弹伤害>子弹/火箭等命中时造成的伤害 >火箭的爆炸伤害也来源于此属性 射速>每秒射击次数 >最高为60 暴击率>造成暴击伤害的几率(基于子弹伤害和暴击加成) >最高为100% 暴击加成>暴击造成的额外伤害百分比 >基础值为100 >计算公式=暴击伤害=[子弹伤害*(1+暴击加成)] 子弹数量>每次射击发射的子弹数 >小数部分视为“几率”(2.2代表2发子弹,有五分之一的几率额外获得1发子弹 穿透力>子弹可穿透的敌人数量 >虽然对火箭弹有效,但不确定它们是否真的能穿透 弹匣容量>需要重新装弹前可射击的次数 换弹速度>装弹的速度 >似乎被解读为“每秒装弹次数”,例如数值为3时0装填速度约为三分之一秒 子弹散布>发射子弹的散布范围 >确切数值不确定,但25的散布值大约对应1米的散布范围(推测,因为不清楚游戏内1米具体是多少) 子弹射程>子弹飞行的距离(以米为单位) >直接影响伤害衰减(衰减公式未知) 子弹速度>子弹飞行速度(米/秒) >速度越高,射程越远,伤害衰减越少 子弹大小>子弹的体积 >0.00大小约为5厘米(基于推测),1.0大约为半米 较大的子弹命中速度更快,但也更容易被墙壁阻挡而失效 击退力>基础击退百分比 100%大约为一米的击退距离 特殊能力>根据下挂配件改变基础数值 每个下挂配件都有各自的每击伤害计算公式,具体公式尚不明确 下挂配件充能速率>影响充能速度,或每次充能的次数 基于击杀或升级充能的下挂配件,其基础充能次数会加上超出100%部分的数值 效果范围>效果范围的百分比,例如爆炸范围、火焰区域、特斯拉跳跃范围等 最大生命值>当前最大生命值 生命 regeneration>生命值再生速率(HP/秒) 治疗加成>获得治疗时的治疗量百分比(基础治疗量为20时,150%的治疗效果会回复30点生命值,以此类推) 护甲>原始伤害减免 - 1点护甲可使受到的单次伤害减少1点。 >若某次攻击的伤害低于你的护甲值,则该次攻击只会造成1点伤害 闪避技能>闪避概率(百分比) >最高为70(可能会更高,但我达到70后就再也没见过闪避升级选项了) 移动速度>移动速度(单位:米/秒) 技能充能速率>角色技能充能速率 - 例如冲刺、狂怒、燃烧瓶 视野范围>基础视野范围的增加百分比 >不确定具体的基础视野范围,估计为15米 敌人生成速率>敌人生成的速度/数量这意味着前期能获得更多经验值,但后期挑战也更大 经验值获取率>经验值拾取的百分比加成 资源掉落率>敌人掉落资源的概率倍数百分比 资源额外获取概率>从矿脉/可破坏物中获得额外资源的百分比概率 信用点掉落概率>从怪物/可破坏物中获得额外信用点的百分比概率 信用点加成>获得信用点数量的百分比倍数 空投容量>出现额外选项的百分比概率 >基础数量为3 >134%=必定出现4个选项,167%=必定出现5个选项,以此类推 >据我观察,最大值为8个(299%) >显然并非所有空投舱都受此影响?【拾取范围】:以米为单位的地面物品拾取距离 本指南若出现在除Steam社区指南外的其他平台,均为未经允许的盗用内容 武器介绍!
手枪 优点 - 非常基础 缺点 - 极其基础
霰弹枪> 优点 - 多发子弹(毕竟是霰弹枪!),穿透 > 缺点 - 初期略显乏力,需要较高的敌人密度才能发挥“出色”效果
突击步枪> 优点 - 高射速,快速换弹 > 缺点 - 有一定散布,但问题不大
冲锋枪> 优点 - 射速快 > 缺点 - 散布大、远距离伤害衰减快、弹匣容量小
AK-47 优点 - 比突击步枪(AR)威力更大,具备穿透力,散布较小 缺点 - 射速较慢(比手枪稍快),换弹时间长
RPG 优点 - 爆炸效果,大范围攻击 缺点 - 射速慢,基础3发子弹后需要1秒换弹
九头蛇微型导弹集群发射器> 优点 - 它就像火箭筒,但射速更快,还内置了一点追踪功能…… > 缺点 - 散布范围大,弹匣容量小,不过……轻微的追踪功能在一定程度上弥补了这些不足
特斯拉卡宾枪 优点:高穿透力,中等伤害附带轻微范围效果 缺点:子弹飞行速度慢,射速相当慢,且需要2秒装填时间 光学卡宾枪 优点:伤害不错 缺点:手感略别扭,还需要更多时间熟悉使用
50口径反器材步枪> 优点 - 高伤害、子弹速度快、子弹体积大、高穿透力 > 缺点 - 装填速度慢
脉冲步枪 优点 - 高穿透力/大子弹 缺点 - 移动速度慢,伤害低,前期非常弱势 我还有一些尚未解锁的内容—— 本指南信息来源于本人(Lord Mikoda)的研究以及蒸汽社区的贡献。 资源与物品 ---升级资源--- credits【游戏内货币】:这是你的钱。所有东西都会掉落它,所有东西都需要它。 黏菌瓶:非常常见的物品,来自史莱姆(普通敌人)。 蜂巢:不太常见,但会从各种敌人以及石像(不知为何?)身上掉落。 怪物眼球:通常由有眼睛的怪物掉落。眼睛越少的怪物似乎越容易掉落?【精金矿石】较为常见,可从部分敌人、各种装置以及矿石脉中获得 【火石水晶】最稀有的“普通”材料。获取方式与精金矿石相同,但稀有度远高于后者 【根状物品】从“丛林”区域首领——玛尔弗处掉落,每次通关可获得1个 【球状物品】从沙漠区域首领处掉落—— --- 治疗物品 --- 【医疗包】较为稀有,可大量恢复生命值(15点) 【苹果】从灌木丛和部分可破坏物体中常见,基础恢复生命值5点 角色(NIMRODS) 格林>初始角色 >基础技能为【冲锋】 >>在3秒内提升100%移动速度20秒基础冷却时间 - 1次充能 > 技能为狂怒 >> 12秒内提升35%射速、50%换弹速度。60秒冷却时间 - 1次充能 雌狐> 在基因实验室解锁 > 基础技能为燃烧瓶 >> 向光标位置投掷燃烧瓶,对2.8米范围内造成30%特殊威力(火焰伤害)。105秒冷却时间 - 3次充能 地图区域
混乱丛林>起始区域 >此处为区域详情? 蜂巢荒地>混乱丛林以东 >此处为区域详情? 剧毒山谷>蜂巢荒地东北方向 >此处为区域详情? 扭曲迷宫>混乱丛林起始点正北方(就在登陆舰旁边) >此处为区域详情? 危险山麓>迷宫西北方向 >此处为区域详情? 机械废料场>混乱丛林往南很远的地方 >此处为区域详情? 还有许多其他区域,我仍在探索中。 破坏平衡的构筑! 本部分记录任何时期出现的破坏游戏平衡、使游戏变得过于简单的物品! 游戏版本 - 0.4.5(2024年10月30日) 小鸡护符

有多离谱?

2026-03-18 22:00:17 发布在
NIMRODS: 枪匠幸存者
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