
没有DPS等数值 已通关最高难度,以下是各塔的使用感想和技巧等 塔一览 等离子塔:初期阶段只有这一个选择,但中期之后主要用于建造栅栏。它是唯一能同时攻击空中和地面目标的塔,但没有特别有用的场景。初期只有这一选择时,标准做法是构建Ω形状的路径,并将其放置在正中间偏下的位置,这样能在敌人路径中创造两次攻击机会。 火焰放射塔:能够压制两种小型车辆和人类的武器。初期关卡中这类车型较多,所以有一定作用。不过到了后期,火焰炮塔和轨道炮塔在很多场景下都可以替代它。如说明中所述,火焰伤害不会叠加,因此在附近放置多个火焰放射塔是徒劳的。火焰消失得较快(大约相当于中型坦克速度下等离子塔的射程距离),如果想尝试的话,可以连续放置多个,但对于中型及以上的敌人,其他类型的塔效率更高。 要避免在路径的分岔、合流附近放置,否则容易出现攻击遗漏的情况。 冲击波塔实际上是火焰放射塔的上位替代,性能上相当于移除了火焰放射塔的朝向限制。它可以有效克制跳跃的蚱蜢敌人。当你想封锁单个【跳虫】的路径,或者想用两种小型载具保护火焰放射塔可能无法完全覆盖的特定形状路径时可以使用,但出场机会应该不多。 以射程为傲的【炮塔】。不过会被中型坦克拦截。拦截有冷却时间,所以多台一起攻击的话可以在一定程度上应对。优先瞄准攻击塔的坦克。 能够以高弹道越过中等高度的建筑物进行射击,但如果自身或敌机附近有建筑物,即使是相当低矮的建筑也容易阻挡弹道。建议事先用炸弹摧毁建筑物。虽然从游戏初期就能使用,但由于初期中型坦克较多,如果要放置的话,建议至少集中放置3座左右。只放1座的话,经常会完全起不到作用。 用等离子塔构建出较长的路径,然后围绕该路径放置这座塔,是游戏初期到中期的常用战术。 到了关卡后期,如果还有剩余资源,大量建造这座塔会非常强力。 这座塔就像是在火焰炮塔的基础上,额外增加了爆炸范围和地面残留火焰伤害的类型。火焰伤害是否会叠加目前不太清楚。虽然会被中型坦克拦截,但由于它能连续发射3发炮弹,所以几乎肯定能命中1发。会优先瞄准攻击塔的坦克。在清理大小型敌人混合的路径、减少小型敌人时,它能发挥作用,而且敌人突破到后方后,凭借射程优势仍能在相当长时间内提供火力支援。较长的路径上暂时放置一个似乎不错,是否需要放置两个以上还不确定。 与炮击塔不同,它不会被反击,所以当没有足够资源大量建造炮击塔时,放置一个它比炮击塔更稳定。 激光塔是游戏中盘以后对付大型敌人(不包括 Boss)的主力。由于装填速度慢,多台同时攻击一个敌人效率稍低。如果空间有余裕,沿着较长的路径逐个放置能提高效率,但很多时候并没有这样的空间,所以或许不用太在意。 不仅限于这座塔,直接射击的塔俯角(向下的角度)通常不大。如果放置在道路旁的低矮建筑顶部等位置,可能会无法攻击到脚下的敌人,请注意。 【轨道炮塔】有瞄准射程内最远敌人的特性。需要理解这一特性并将其放置在正确的位置。 左侧是正确的放置方式,右侧是错误的放置方式。采用右侧的放置方式会导致斜向射击。


只要放置在正确的位置,就能凭借高持续火力成为对抗集群敌人的主力,最重要的是使用起来非常爽快。能够一击摧毁对空(恢复)战车,这样就不用亲自去消灭它们了,这点很让人开心。 该武器对高低差比较敏感,难以有效穿透处于斜坡上的敌人。虽然能够穿透建筑物,但不知为何无法穿透大岩石。它的建筑物破坏效果与未充能的炸弹处于同一水平,只能破坏小型建筑物和小型坦克。 对于对空高射炮塔、对空导弹炮、对空激光炮,只需针对合适的敌人部署相应的武器即可。 可以攻击处于跳跃状态的蚱蜢类敌人。此外,对于【Boss敌人】(德国Boss除外),【对空激光炮】在所有塔中能造成最高效的伤害。 【对空】指的是所有不在地面上的敌人,即便是位于较低位置的【蝗虫】,只要处于跳跃状态,对空激光炮也能准确瞄准攻击。相反,对于处于较高位置但在地面移动的敌人,对空激光炮则无法进行攻击。 【强力Boss攻略】 在德国关卡阶段已解锁的塔中,【炮击塔】(非火焰类型)或【激光塔】在性价比方面可能是最佳选择。 【拆迁加农炮】能被【激光塔】以最快速度阻止。不过在通常情况下,由于Boss移动频繁,【炮击塔】可能更易于使用。在Boss登场前的对话阶段,在核心前方部署约6-8座具备导弹防御能力的防空塔。Boss登场后,其第一招必定是【Demolisher Cannon】,此时要迅速在Boss前方架设3座激光塔。 接下来可以从容地进行塔的布置与拆除。当敌人进入自爆模式时,集中火力攻击后方的坦克以降低其速度,之后便可随意应对。 敌人进入自爆模式后,急于在其行进路线上临时建造塔台是常见的失败方式。因为敌人移动速度极快,根本来不及追上,也无法形成有效火力。建议提前在其突击路线上设置好塔台。 攻击日本Boss的塔台,首选防空激光塔。它不仅射程远,而且由于成本较高导致塔的设置数量减少,因此还能省去移动塔的麻烦。这个 boss 常见的失败模式是,因为敌人移动速度快,就一直处于建设模式专注于塔的迁移。如果我方不现身,敌人几乎会一直前进。只要我方哪怕一瞬间现身,敌人就会进入几种随机攻击模式,其中包括完全停止脚步或行动变慢的攻击,在这段时间内移动塔会比较好。另外,在攻击动作中(即使在建设模式下),敌人的上半身会朝向我方机体。利用这一点,将攻击集中在背部的两个坦克上并将其摧毁,驾驶舱的装甲就会变弱(虽然通讯里是这么说的,但没什么实感。感觉从正面集中火力攻击驾驶舱,装甲也能被较快地削减……)。 由于道路是笔直的,对于除了 boss 以外的杂兵敌人,轨道炮塔非常有效。最好不要随意建造栅栏来改变敌人的行进路线。
2026-03-19 01:00:11 发布在
X-Morph:防御
说点好听的...
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