
本指南将为《冰宫》提供提示、指引和解决方案。(不包含“一日游”内容,抱歉……) 0. 简介 若未通关本体游戏,此DLC可能会极具难度,因此建议您先通关本体再继续游玩。 嗨,如果你正在阅读本文,你很可能是个解谜狂热爱好者,或者只是喜欢挑战的人。 你可能只是在寻找一些指引来帮助自己前进。你可能在看到某个关卡时会想“嘿,这难道不是不可能完成的吗?”。也可能你性子比较急,只想拿到那些可爱的宝石。 无论如何,欢迎你!这篇帖子是为你和像你一样的玩家而写的;我亲手写下这篇帖子,逐一攻克关卡,希望能帮你理清思路,找到正确的方向。 免责声明 在开始具体说明之前,我想先明确几点: 我不会写任何关于【A Day Out】的内容,因为我太懒/太笨了,连其中一个关卡都没解决。抱歉。也许以后等我真的解决了,会再写? 会有视频攻略,但为了防止剧透,请尽量不要观看;这会大大降低通关时的满足感,而且你也无法锻炼批判性思维。请将其作为最后的手段。当你进入B罐子且房间加载完成后,用于加载该房间的信息会被删除。 现在,当你离开B罐子并进入A罐子时,会发生以下情况: 游戏尝试访问房间数据,但由于进入B罐子时数据已被删除,所以无法获取数据。 作为错误处理机制,该罐子会通向一个默认房间,也就是故障房间。我会尽量避免使用“做这个,做那个”或者“你应该/不应该做X”这类提示,但如果我最终还是这么做了,希望你能理解。在提供帮助或解释方面,我向来都不是什么聪明人,以前也不是。 钻石和红宝石会分开解释,以再次防止剧透。虽然进入某些悖论或无效状态很简单,但另一些则可能颇具挑战性,同时也是巨大的剧情转折,情况就是这样。 当我给出提示时,我会假设你之前已经收集了大部分宝石。这意味着我将始终假设你: 对游戏系统的运作机制有足够的了解(包括宝箱、水、绿色物体、死水、裂隙与罐子、欧泊黏土以及坩埚),其程度足以解决官方关卡; 收集了主线游戏中的大部分宝石; 看过游戏结局; 收集了“欧泊黏土谜题”中的大部分宝石; 以及收集了“最后的挂毯”中的大部分宝石。 此外,我设计的提示并不需要太多的前置知识,但我强烈建议你在接触这些内容之前,先玩完所有官方地图。 我希望本指南能如我所愿发挥作用。如果你发现任何问题,请告诉我。《Recursed》游戏机制解析 我猜你现在应该已经了解了《Recursed》的大部分核心机制,但为了确保你没有疑问(也许你已经经历了无数次试错?或者几乎完全依靠攻略才通关?),我会讲解几个关键机制,包括宝箱、绿色物体、罐子与裂缝、欧泊黏土以及坩埚。 1-1. 宝箱 如果你进入宝箱,就会进入另一个房间;你可能会回到同一个房间,也可能进入一个完全不同的房间。 游戏以栈的形式存储你曾经进入过的房间。 当你进入一个房间时,该房间的引用会被添加到栈顶。当你离开一个房间时,游戏会: 查看堆叠中最顶层的房间, 在堆叠最顶层的房间中找到你用来进入该房间的宝箱,并将你传送到那里, 然后将堆叠最顶层的房间移出。更具体地说,游戏会在游戏文件中找到你要进入/离开的房间信息,然后生成该房间的布局。 接着,物体会被加载到相应位置:包括宝箱、方块、锁、裂缝、出口,甚至玩家自身。 如果某个物体无法放置(例如绿色物体卡在浮标/锁中),游戏会直接跳过放置该物体。 1-2. 绿色物体 绿色物体是不绑定到任何房间实例的物体。这些物品并非存储在关卡堆栈中,而是存储在你设备内存的独立部分,因此当你再次进入房间时,物品仍然会在那里。 1-3. 罐子与裂隙 罐子能让你在离开房间后,再次进入时继续之前在该房间进行的操作。 有些房间不仅可以通过粉色出口离开,还可以通过绿色出口离开。这些绿色出口被称为裂隙。 当你通过裂隙离开时,游戏会保存该房间的状态信息(包括物品位置、玩家位置、是否被水淹没等),并将其存储在内存中。 当你进入罐子时,游戏会使用这些数据重新加载房间,之后这些数据会从内存中删除。 1-4. 死水 死水会将绿色物体转变为非绿色物体。这些【失魔】物品的行为与普通物品略有不同,例如,失魔物品不受任何房间的束缚。这意味着当你对某个物品进行失魔处理后离开房间,该物品就会永远消失。 1-5. 欧波克 欧波克会复制你正持有的物品。即便你只是短暂拿起某个物品后立刻放下,欧波克也能够并且会复制你刚才持有的那个物品。欧波克不仅会复制物品类型,还会复制与之相关的信息。如果你复制一个箱子,复制出的箱子会带你前往与原箱子相同的地方。如果你复制一个罐子,它会带你前往与原罐子相同的房间,甚至保持与原罐子相同的状态。只有当黏糊怪为绿色时,复制出的物体才会是绿色;原物体不会产生影响。 存在一种方法可以在特定条件下阻止黏糊怪复制物体;但此处不对此进行说明,因为这属于非预期行为,且在所有关卡中均未使用。 1-6. 坩埚 进入坩埚后,你将前往另一个【线程】——一个由房间组成的层级结构,该结构独立于其他线程。(这并不意味着不同线程不能拥有共同的房间!只是它们在不使用坩埚的情况下无法相互影响。) 还记得我提到过游戏会将你去过的房间存储在一个堆栈中吗? 由于每个线程默认相互独立,因此游戏为每个线程都设置了不同的堆栈。 1-7.悖论 悖论会在你无法通过之前进入过的箱子离开时发生。 在大多数情况下,当你进入一个箱子后,你无法从内部改变它的位置。 然而,当箱子是绿色时,你可以进入绿色箱子所在的同一房间,改变它的位置(例如将其移到另一个房间、扔到坑里、堵在另一个物体里面等),然后尝试出去。 这时游戏会找不到你进入过的箱子,作为错误处理措施,悖论就会被触发。 1-8. 故障房间 故障房间会在你进入罐子但没有可用于加载房间的数据时发生。 假设你有一个罐子(罐子A),并用黏液复制了它,然后你通过复制品(罐子B)进入并出来。

如果缺乏编程相关知识,这种“房间引用”机制会很难理解,所以我会用图片来辅助说明。 1-9. 无效状态 当你无法通过在对应线程中最后使用的坩埚离开时,就会出现无效状态。 当你使用坩埚进入另一个线程时,游戏会尝试定位你在该线程中最后使用的坩埚。 游戏会查看该线程的关卡堆栈,并尝试在其中找到坩埚。 但如果在该线程堆栈的最顶层房间中找不到坩埚,游戏就无法检测到坩埚。 这就是无效状态产生的原因。 2. 水晶(1/2) 要获取水晶,你需要充分理解物体的运作方式。有些谜题甚至可能需要你跳出常规思维,采用官方关卡中从未尝试过的方式来解决。 简单模式 - 评论:冰宫的第一关,是个不错的热身。不过,如果以“下水道”或“悬崖”作为该系列的第一关,我也不会介意;不管怎样,这关对新手来说可能有点复杂。 - 水晶提示 提示1:很明显,你首先要做的就是把那个箱子弄下来。 提示2:如果没有裂缝,一个房间里就需要4个方块。
下水道 - 评价:这关实际上比“简单模式”要简单得多,只有少数几个步骤可能会让解谜者感到困惑。不过,只需一些逻辑推理就能解决这一关。作为早期关卡,难度设置得很合适。 - 水晶提示 提示1:进入钥匙房间拿到钥匙后,除非房间被水淹没,否则你再也无法返回。 提示2:注意当水晶房间被淹没时会发生什么。在这种状态下,你需要什么才能拿到水晶? 提示3:你需要把一个方块带入被淹没的水晶房间,但该怎么做呢? 悬崖 - 评价:依我拙见,这关比“下水道”还要简单。选项更少,困惑也更少,很适合作为入门关卡。有些人甚至会说这一关的难度和官方关卡不相上下,我也理解他们的看法。这完全可以作为【冰宫】的第一关,我对此毫无异议。 - 水晶提示 提示1:你需要一个方块来获取下方的钥匙。你需要一把钥匙和一个方块来获取上方的方块。 提示2:如果你需要一把钥匙和一个方块才能从箱子里取出一个方块,那在你还没有很多方块之前,要怎么获得这么多方块呢? 附加评论:【冰宫】是一个很棒的关卡包;它迫使玩家以一种原版关卡从未设想过的方式进行思考。跳出固有思维在这里至关重要。不要害怕尝试你还没尝试过的方法,仅仅因为在主关卡中你不敢这么做。橱柜 - 评论:我在这一关上花的时间远不止几个小时;感觉从这一关开始,难度呈指数级增长。从这里开始的很多关卡都让我大开眼界,我看着这些关卡被一个个攻克,对其解法的纯粹复杂性感到震惊。我来了,我看见了,我惊呆了。 - 水晶提示 提示1:这一关步骤很多,所以如果不能马上解开也别担心。首先,想想怎样获取多把钥匙并回到起点。 提示2:你可以复制钥匙房间的箱子;想办法利用它,这样在拿到钥匙后,你和绿色物体就能从坑里出来。 提示3:还记得“升起”和“切换”吗?你能用这些技巧来操控绿色物体的位置吗?提示4:你必须从绿色箱子里取出绿色坩埚。该怎么做呢? 分享-评论:我玩《巴巴是你》时,曾有过通过关卡标题获得提示并过关的经历。从没想过《Recursed》也会出现这种情况,但现在确实如此。 - 水晶提示 提示1:如何从钥匙房间拿到钥匙?如何使用绿色箱子?还记得“抵达”吗? 提示2:现在你可以拿到钥匙了,也能拿到蓝色线程最外层房间的方块。只要在红色线程中固定好那个方块,你就能在蓝色线程中随意进入箱子了。 提示3:假设你掉进了钥匙房间的底部。如何出去?有没有不用裂变也能离开房间的方法?借用关卡 - 评价:这关的解谜过程确实让人困惑,整个关卡的设计仿佛在尖叫“快点!做出错误的假设吧!投入大量时间,绞尽脑汁!” - 提示1:首先,思考如何使用钥匙。有没有办法把钥匙从有C形浮标的房间带出来?需要怎么做,之后又该做什么? - 提示2:当你到达那个装有黏液的箱子时,只允许携带一个物品。但你需要进入水晶房间的潮湿版本(以获取黏液)和干燥版本(以获取水晶)。 - 提示3:从逻辑上推断,绿色钥匙必须用黏液复制。这意味着当你进入干燥版本的水晶房间时,你除了钥匙外不能携带任何其他物品。听起来很简单,但很可能你的绿色方块放错了位置。 话虽如此,还记得“沉没”吗? 退潮 - 评论:你讨厌罐子吗?你是否厌倦了反复记住用哪个箱子/罐子进入房间?那些太擅长模仿其他东西的黏菌,你会被它们惹恼吗?如果你的答案是肯定的,那么恭喜你!你在这个关卡的时光将是活生生的地狱! - 提示1:你需要带什么物品进入黏菌房间才能把黏菌弄出去?你有足够的物品来通关吗? - 提示2:你如何将绿色箱子带入黏菌房间,而不让它失去魔法效果?提示3:在本关卡中,不包括悖论房间,你能进入多少个房间? 提示4:通往故障房间的罐子可以当作一次性物品袋使用。与坩埚类似,但你只能进入一次。 3.钻石/红宝石在哪里? 有两个房间提供了这些额外宝石位置的信息。 “分享”关卡中绿色箱子内的房间包含了每种宝石数量的信息。 “借用”关卡中的故障房间包含了它们的确切位置;黑色瓷砖和白色瓷砖分别对应钻石和红宝石。 4.钻石(1/2) 有些悖论谜题只是主线谜题的变体,有些则需要你施展完全不同的技巧,甚至有些可能需要你在触发时持有特定物品或做好准备。 简单模式-钻石备注:在我通过冰宫的第一个关卡——也就是这关后,我查看了关卡文件;我很好奇关卡设计师是否在文件中留下了备注,因为官方关卡文件中通常都有备注,每个备注都说明了关卡围绕的核心概念。而发现这里有一个悖论房间,完全出乎我的意料。 - 钻石条目提示 提示1:你必须从一个已经从房间里消失的绿色箱子中出来。但这怎么做到呢?这里只有1个房间。或者说,真的只有1个吗?提示2:主游戏几乎不会用到故障房间,甚至可以说完全不会。 - 钻石提示 提示1:悖论房间里有一把钥匙,却有两把锁。似曾相识? 提示2:那么,要把一个物品从好几层房间深处取出来,你得有很多方块,这样你拿着那个物品时才能到达出口。有没有不需要这么多方块就能到达出口的方法呢? 提示3:第二次制造悖论时,你必须拿着一把钥匙,这样最终就能得到两把钥匙。怎样才能做到呢? 缺陷钻石备注:悖论谜题可能就是这个关卡名字的由来;你需要一个风扇来拿到那颗钻石,但却发现风扇被放在了底部,导致它无法使用。在这里,这个缺陷使得这关看起来无法通关。另一方面,我得说,悖论关卡中水晶的行为相当有趣。 - 钻石入口提示 提示1:与主要解法没有太大不同;当你从箱子里出来时,把箱子放在锁上,这样当你从那里出来时,就会触发一个悖论。 - 钻石提示 提示1:你知道该怎么做;又是悖论嵌套技巧。 提示2:你需要水晶房间的箱子以及里面的绿色方块。使用向下投掷,注意在取出所需物品之前不要站在平台上。 提示3:当有人在悖论内部触发悖论时,他们手中应该拿着什么?沉没区域 - 钻石备注:令人惊讶的是,这是目前为止最简单的悖论;我不需要一开始就带入某些东西,也不需要在彼此内部制造悖论等等。从主题上讲,这与水晶谜题融合得非常好;让自然的力量发挥作用吧! - 钻石条目提示 提示1:很简单;放置绿色箱子,当你离开干涸的水晶房间时,箱子会被浮标卡住并触发悖论。 - 钻石提示 提示1:把那个绿色箱子放进普通箱子里,形成一个循环。 提示2:如果你自己用风扇到达上面的钥匙房间,你就无法从那里出来。有没有办法在不被风扇的风挡住房间出口的情况下拿到钥匙? 提示3:又是“到达”技巧!Cell-钻石评价:这个悖论关卡设计得非常巧妙,隐藏物品的理念在这里再次得到了很好的拓展。如果你没有完全理解游戏系统,这关几乎是不可能完成的。 - 钻石条目提示 提示1:这里使用了“沉没”技巧。 提示2:想办法让你进入箱子时,箱子被死水淹没,这样当你出来时就会触发悖论。 - 钻石提示 提示1:你是如何解决“奥博尔克谜题”中的“河内”关卡的?在这里能使用类似的方法吗? 提示2:你可以把奥博尔克变成钥匙,把绿色方块拿出来。但遗憾的是,你需要两个方块,而这里只有一个。 提示3:有没有办法把奥博尔克存放在某个地方,以便稍后使用?你是如何在这一关拿到水晶的?- 水晶提示 提示1:先不要考虑底部的绿色方块,试着想想如何拿到两个锁后面的方块。 提示2:要拿到上方的方块,需要淹没锁所在的房间。要拿到钥匙,需要淹没水晶所在的房间。这意味着无论你把底部的绿色方块放在哪里,最终都会同时解除两个方块的魔法。 提示3:你必须把底部的方块放在某个地方,但要确保在你试图取出锁房间顶部的方块时,它不会同时出现在两个房间里。怎样才能做到这一点? 麻袋评论:这是一个很容易因错误假设而陷入困境的关卡。涨潮-钻石注释:悖论谜题让故障房间派上了用场,但方式有所不同。这是对主线谜题的一种不错的变体。 -钻石条目提示 提示1:你在“简单模式”下解决过悖论谜题吗?这里可以用类似的方法吗? -钻石提示 提示1:锁房间至少需要3把钥匙才能解开谜题;2把用于打开两个锁然后出去,1把用于打开主房间的锁并拿到钻石。 提示2:如果你能把主线谜题中的那个绿色箱子带到这里,就可以把它当作钥匙复制器。 提示3:如何将物品从主房间传递到悖论房间? 4.钻石(2/2) 相互-钻石注释:知道这里该做什么并不难;真正让人困惑的其实是执行过程。在我看来,这比“投掷”要难得多。 - 钻石入口提示 提示1:这和常规解法差别不大;拿出一个箱子,而不是方块。 - 钻石提示 提示1:所以我们需要把那个绿色箱子拿出来,但要怎么拿呢?一旦你拿到绿色箱子,就出不来了……或者你可以出来? 提示2:你需要在一个悖论里再制造一个悖论;不过你需要做一些准备工作。 提示3:绿色箱子具体需要放在哪里,才能让你再次触发悖论时,立刻就能拿到它? 橱柜-钻石评论:“最令人困惑的钻石谜题”奖颁给……这个!这是“最后的挂毯”中钻石谜题的一个复杂得多的版本;我花了不少时间才通关。虽然本关卡没有使用任何你未曾接触过的技巧,但需要将多种技巧组合运用,这使得关卡的难度和复杂度大大提升,令人倍感挑战。不过总体而言,这是一个设计出色且极具挑战性的关卡。 - 钻石入口提示 提示1:如果以常规方式通关,你应该能随意复制钥匙房间的宝箱,并将其放置在任何位置。 提示2:创建一个包含绿色宝箱的循环,然后对其进行修改。这是经典的悖论玩法。 - 钻石提示 提示1:如果你能将风扇放置在上方楼层的任意位置(包括平台下方),就能拿到钻石。 提示2:你有两条线索可以利用:紫色和绿色。或者说,真的是这样吗?提示3:通过适当的准备步骤,你可以在悖论谜题中制造无效区域,反之亦然。试着找出方法。 提示4:如何将绿色风扇带入无效区域线程,然后让它回到悖论谜题中? 钻石评价:水晶关卡的一个更复杂版本!你需要在线程之间共享一个房间,但这次你要做的更多。 - 钻石条目提示 提示1:如何将绿色箱子带入钥匙房间? 提示2:既然你已经把绿色箱子带进去了,如何进入箱子内部,从绿色箱子里进入钥匙房间,然后再出来? - 钻石提示 提示1:在那个有钥匙的房间里,有两个绿色风扇挡住了通往钥匙的路。有办法通过吗?绿色物体在多个线程间是如何表现的? 提示2:拿到钥匙后,如果你把坩埚放下来,就无法同时带着钥匙返回出口。你还需要带什么物体到那里,才能拿到钥匙并出去? 提示3:如果你固定住通往绿色线程的两个坩埚中的至少一个,就能随时进入绿色线程。 提示4:要拿到第一把钥匙,你必须放弃什么?要拿到第二把呢? 低潮-钻石评论:作为冰宫第一部分的收尾宝石,真是太棒了。我第一次遇到这个关卡时完全一头雾水,几天后才成功解谜。现在回想起来,真为自己没能早点想出来而觉得傻。- 钻石入口提示 - 提示1:将绿色宝箱放在粘液房间,然后使用死水或故障房间的罐子来打破循环。你可能在解决水晶谜题时意外遇到过这种情况。 - 钻石提示 - 提示1:有一个宝箱通向有钻石的房间,很好。但是你要怎么打开那个锁呢?你需要什么物品才能做到?不要放过任何一种可能性。 - 提示2:你有没有注意到钥匙房间没有天花板?如何利用这一点来获得优势? - 提示3:你是否注意到物品可以在房间内超出边界,而玩家则不能?你能找到至少保留一把钥匙不被解除魔法的方法吗?红宝石 这些谜题在弄清楚该做什么方面可能不算太难;它们很大程度上基于时机把握,当你弄错某个步骤时,可能需要多次重试。 切换-红宝石评论:正如我之前所说,我不太喜欢基于时机的操作。你需要一些良好的控制技巧才能通关这个。说到这里,实际上这个谜题比本关卡的水晶谜题简单不少,建议先完成这个再去挑战水晶谜题。 - 红宝石条目提示 提示1:如果你试图通过一个已经消失的绿色坩埚退出,就会判定无效。就是这么简单。 - 红宝石提示 提示1:你解决过“最后的挂毯”中“淹没”的红宝石谜题吗?你是怎么做的?这里是否可以采用类似的方法?橱柜 - 红宝石备注:在此处制造失效状态简单且容易。红宝石谜题本身又是一个基于时机的谜题,所以没什么特别的。 - 红宝石入口提示 提示1:这里你其实不太需要帮助,一个多线程共享的房间,一口绿色的大锅,你知道该怎么做。 - 红宝石提示 提示1:将此关卡与“开关”中的失效状态谜题进行比较。这里有什么不同? 提示2:你如何施展一个技巧,以便每次从箱子里出来时都能到达更高的位置? 6. 尾声 ……本指南到此结束!希望这份指南能帮到你,无论是男孩、女孩、烤面包机,还是任何你认为自己是的存在。也许这能帮你突破思维障碍?或者只是一个不错的提示?这是一系列绝妙的谜题,我尤其期待解开【一日出游】中的关卡。我已经攻克了【上坡】的悖论谜题,并且能看到这个关卡包中蕴含着无数可能性。 解开这些谜题的过程就像一个不断循环的内心独白:“这怎么可能做到?”“等等,我好像——”“不对,不是这样……”“(倒吸一口气)哦你们这对狡猾的——”以及“我竟然在那上面花了好几个小时。现在我正式宣布自己是笨蛋了。” 总的来说,这是你一贯的顶级解谜体验。 哦,如果你对任何事情有疑问或建议,欢迎在下方留言,说不定我能回答一些,前提是我的脑细胞还在工作。说不定我在指南里留下了一些没注意到的错别字呢?有人可能会说,这一关就像是《Recursed》版的“儿子和他的医生母亲”谜题,在这类谜题中,刻板印象和仓促的假设会阻碍玩家找到答案。 - 水晶提示 提示1:人们可能会认为需要最外层房间里的绿色钥匙和方块才能通关。再好好想想。 提示2:进入房间后却无法出去?那就使用裂隙,然后扔掉那个罐子。 提示3:你无法同时将绿色方块和绿色钥匙都带出去。想办法让自己每次只需要其中一个。 不足-评论:说实话,这又是一关“抵达”关卡的变体,只是稍作改动。很经典。 - 水晶提示 提示1:你必须把那个箱子放进水晶房间,但该怎么做呢?提示2:利用裂缝将箱子升起,然后升起钥匙和方块。 沉没关卡 - 备注:这里有一个官方关卡中从未出现过的巧妙技巧。解开这个关卡对我来说相当有趣。既然重力可以帮忙,为什么还要自己移动绿色箱子呢? - 水晶提示 提示1:先将水晶房间里靠近出口的那个绿色箱子移到一边。 提示2:你需要进入被淹没的水晶房间内的一个无水水晶房间,拿到一把钥匙并靠近水晶。当你离开无水水晶房间时,手中必须拿着钥匙,因为在那之后你再也无法拿到钥匙了。 提示3:进入之前,绿色箱子必须在水面之上。玩家需要在水晶室的水排干后拿到绿色宝箱,这样才能获得钥匙并离开。这怎么可能呢? 兔子洞 - 评论:如果你能解决“沉没”关卡,或者到目前为止收集到了所有钻石,这就不会是大问题。 - 水晶提示 提示1:你在“沉没”关卡中是如何改变绿色宝箱位置的?在这里能做同样的事吗? 提示2:掉进坑里就出不来了。在坑里时无法再生成方块。 提示3:如果把宝箱放在出口旁边,然后手持物品离开房间会发生什么? 单元格 - 评论:当我第一次看到这个关卡时,我觉得根本不可能通过。我花了大约15个小时,直到半夜才意识到确实有办法。当我自己偶然发现这里的技巧时,我大喊了一声,引用我自己的话:“这他妈的到底是什么?” - 水晶提示 提示1:如果你淹没房间并取出方块,就无法取出绿色箱子(因为它会解除魔法)。反之亦然。但你仍然需要两者。 提示2:死水会影响绿色物体吗?如果绿色物体被锁/浮标挡住会怎样? 提示3:又是“触及”技巧;到这一步应该很简单了。 2. 水晶(2/2) 交换 - 评论:执行这一关要求你做的事情并不难;只是布局让人很难弄清楚应该做什么。 - 水晶提示 提示1:你怎么把钥匙从钥匙房间拿出来?有不止一种方法吗?提示2:如何将那个方块移到那里?你要如何使用那个方块?获取方块需要付出什么代价? 提示3:在“虚空”区域的“关键时刻”关卡中,你是如何将一个方块叠放在另一个方块上并置于平台上的?这里是否可以采用类似的方法? 涨潮 - 评论:此关卡运用了一个在主线游戏中从未使用过的创意。它以如此优雅的方式呈现,令人费解的是,冰宫的制作者是如何自然地引导玩家做出这种看似巧妙的操作的。 - 水晶提示 提示1:要通过此关卡,必须排空水晶房间;但该如何操作? 提示2:故障房间是否是已排空的房间? 提示3:在水晶房间中执行“触及”技巧时,注意不要意外制造悖论。留意外部哪些锁处于锁定状态。 Switch- 评论:说实话,我不太喜欢基于时间的操作(因为我总会在这里或那里犯很多错误)。不过,考虑到【冰宫】提供了如此多独特的创意和谜题,我会为这一关破个例。 - 水晶提示 提示1:你能完成【最后的挂毯】中“飞行”关卡里做过的操作吗?你是如何得出那样的结论的? 提示2:注意你无法下去,也无法打开红线里的锁?那要怎样才能拿到水晶呢? 提示3:试着在绿色钥匙悬空时进入坩埚。你观察到了什么?如何利用这一点? Mutual- 评论:这一关让我有充足的时间进行逻辑思考和推理。如果你轻松通关了【简单模式】,那么这个应该不会太有挑战性。 - 水晶提示 提示1:要拿到那块水晶,你最终需要什么?你打算如何获取它? 提示2:在【简单模式】中你是如何复制方块的?在这里能使用类似的方法吗? 玩家评论:由于不清楚主要技巧、在准备步骤中出错等原因,这让我重试了很多次。不过找到解决方法并不太困难;实际上我在通关【Mutual】之前就解决了这个。 - 水晶提示 提示1:当你打开那把锁时,你需要什么?你将如何同时拥有那些物品? 提示2:钥匙需要带有绿色光环,但是,之后你要如何把钥匙带到锁那里? 提示3:你是如何通关【Sunken】的?在这里能使用类似的方法吗?
2026-03-19 04:00:21 发布在
Recursed
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