《夜勤人2》新手入门指南

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夜勤人2:无尽宝库
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《夜勤人2》指南将为你介绍游戏基础知识、解释界面显示,并提供游戏首小时的流程攻略! 如何游玩《夜勤人2》 《夜勤人2》融合了动作冒险与商店经营两种游戏类型。玩家需要探索地牢,击败敌人,以在每场战斗结束时收集遗物。之后,这些遗物必须带回商店进行出售。 接下来,我们将详细介绍《夜勤人2》的核心玩法机制;随后,解释界面显示,并为你提供游戏首小时左右的流程攻略。 探索地牢 探索地牢是《夜勤人2》的重要组成部分。你从这些地牢中找回的遗物将帮助你赚取解锁无尽宝库所需的金钱,升级你的武器和护甲,以及为你的角色和商店购买其他升级项。 地牢也是你获取 crafting materials 的主要来源。这些物品不仅是大多数制作和升级所必需的,还可用于为你的商店购买家具。 出售遗物 遗物是你可以从地牢中每场战斗结束时的宝箱里搜刮到的魔法物品。遗物有一个“品质”评分,能略微提升其价值;默认情况下,品质中的每个数字大约相当于遗物基础价值的5%。 遗物分为五种稀有度,每种稀有度的价值都依次递增。它们分为普通(灰色)、 uncommon(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)和传说(橙色)。遗物的品质由智子雷达上遭遇图标的颜色决定。 遗物有五个价格类别: 廉价:任何低于完美的价格。以这个价格出售遗物会让你损失利润,但至少仍能提升商店的 perk 计量条。 完美:不高不低——顾客会毫不犹豫地购买完美价格的遗物(你的 perk 计量条也会上升)。 完美印章:遗物的绝对完美价格;如果再高1金币,就会进入昂贵类别。这由遗物描述中完美图标上的印章以及背包中遗物价格旁的红点表示。你应该力求为每件你能找到的遗物设定【完美印章】价格。 高价:单件遗物能卖出的绝对最高金币数。虽然你能赚更多钱,但高价遗物不会填充商店中的【 perk 计量条】。 定价过高:定价过高的遗物会让顾客生气;如果价格太高,他们永远不会购买。此外,当你完成特定研究后,有些遗物会成为“豪华版”。通常来说,豪华版遗物比其他遗物更有价值。 大多数遗物都有特殊能力,会影响它们在背包中的作用。例如,一件遗物可能会摧毁相邻的遗物、将其变形,或者以某种方式为其提供增益。留意遗物上列出的任何特殊能力,并考虑通过将其能力故意用在你不关心的廉价遗物上来【解除】遗物。

游戏中提供了多种不同的武器。 角色与装备升级: 出售遗物可以赚取金钱,而这些钱可以用于两个方面,其中之一就是提升威尔的能力和他的装备。角色升级包括研究、药水和可装备的补丁。装备升级则涵盖武器、 armor(盔甲)以及枪械的升级。 通过研究和药水进行的升级会一直装备在角色身上。补丁可以在不同的探索回合之间更换。当然,你也可以更换武器、盔甲和枪械,并且这些不同的装备(及其变体)都必须单独进行升级。 商店升级: 金币也可以用于升级你的商店。这主要通过在K33P3R处购买商人进阶升级,以及在特雷斯纳东部的女伯爵处购买新家具和展示柜来实现。商人进阶升级是对商店的永久性增益。可购买的展示柜和家具可在销售时段之间随意更换。你还可以用不同的地毯、墙纸和装饰性家具改变商店的外观,但这对游戏玩法没有任何影响。 击败 Boss 与解锁新地牢:每个地牢有两个区域,每个区域又分为十几个或更多的遭遇战,如托莫的雷达所示。每个房间都被视为一场“遭遇战”,在探索地牢的过程中,你可以选择不同的路径来获取不同的战利品或触发特殊遭遇。 地牢大约在中途位置会出现小Boss,击败后必定会掉落2个宝箱和1份稀有制作材料。地牢的尽头则有一个独特的Boss,击败它会获得2个宝箱和另一种稀有制作材料。 《夜勤人2:无尽宝库》抢先体验版初始包含3个地牢(每个地牢分为2个区域)。击败Boss、推进无尽宝库的阶段以及完成任务,将解锁新的地牢区域和新地牢。 《夜勤人2》界面说明 《夜勤人2》有两种界面:战斗界面和商店经营界面。

药水:当前拥有的药水数量(以及激活药水的快捷键)显示在屏幕左上角,其他HUD元素的下方。 武器计量条:每类武器都有不同的特殊机制。在适用情况下,代表这些特殊机制的计量条(例如长矛的矛头)会显示在药水计数器的上方。 弹药:枪械的弹药显示在生命值条的下方。 生命值:常规的生命值计量条。如果生命值降至零,角色会死亡,并且所持有的遗物品质会损失一半。 护盾:(未显示)部分 armor 或战斗 perks 会提供护盾,每个护盾可抵挡一次所有类型的伤害。当拥有护盾时,它们会显示在生命值条的右侧。雷电充能条:(未显示)当适用时,生成雷电的技能充能条会显示在角色的右上角。 金币:当前金币数量显示在屏幕右上角。 追踪任务:当前追踪的任务显示在屏幕右上角的金币数量下方。你可以按相关热键隐藏文本。 小费值:【小费值】是每次销售获得的额外金钱数量;该数值显示在左上角,通常通过解锁商人等级和商店经营技能来改变。 技能指示器:当你获得技能时,柜台的控制台会亮起青色感叹号;与控制台互动以选择技能。价格:每件遗物的售价(包括因技能或展示获得的任何加成)会悬浮显示在待售遗物上方。 金币:与战斗界面相同,当前金币数量始终显示在屏幕右上角。 顾客浏览指示器:当顾客正在决定是否购买遗物时,其头顶会出现带有点点的对话气泡。在此期间,你无法更改他们正在查看的遗物价格或拿起该遗物。 顾客满意度指示器:顾客决定购买物品后,其头顶会出现对话气泡,显示该遗物的价格类别。 技能计量条:技能计量条显示在屏幕中央偏右位置,它表示你在本次经营商店期间距离获得下一个商店经营技能的进度。销售信息:当你出售物品时,会显示该物品的基础售价以及获得的小费金额。 时钟:屏幕底部中央的黑色圆圈显示时间流逝;当月亮图标出现表示夜晚来临时,商店将关闭。未售出的遗物会留在各自的展示柜中。 已获金币:屏幕底部中央的计数器显示本次经营商店期间赚取的金币总量。 新手引导流程 既然我们已经解释了游戏基本玩法和界面元素,接下来就是《夜勤人2》指南的流程部分了!请继续阅读游戏前一到两个小时的流程指南。 选择难度 在《夜勤人2》新游戏开始时,你要做的第一件事就是选择难度。你有三种难度选择: 简单:敌人更弱且更脆弱。此模式降低战斗难度,让探索和收集更加安全。适合希望按自己节奏享受游戏旅程的新手玩家。 普通:敌人提供适度挑战,但对于店主来说并非无法应对。这是游戏的默认体验,随着你从 humble 的商贩成长为传奇商人,战斗需要集中注意力。 困难:商人之路不适合胆小者。敌人更强壮且更坚韧。适合喜欢风险和挑战的玩家。每一次挥击都至关重要的挑战。 不必过于担心;你可以随时通过菜单更改难度。探索充满致命陷阱的沙漠 观看(或跳过)开场过场动画后,你的角色威尔被当地女房东斯克拉奇女士随意丢进了沙漠。她扔给你背包,并告诉你拿到一些遗物之前别回来。 这部分是讲解基本玩法和机制的教程,但遗漏了一些有用的细节;我会快速梳理教程的每一步,从陷阱开始讲起。 如果你不快速通过陷阱,就会受到伤害;你必须使用闪避来绕过它们。虽然陷阱对你来说是危险,但对敌人来说也是如此;你可以将敌人推到或引诱到陷阱中,对其造成额外伤害。

翻滚可以躲避陷阱。 破坏可破坏物 教程区域的下一部分将介绍可破坏物。可破坏物是指可以通过武器击打或枪支射击来破坏的环境物体。 当你试图躲避敌人时,很容易被可破坏物阻挡;尽量在有机会时摧毁它们(除非你正在进行的挑战要求避免破坏它们)。 进入新区域 在第一部分的末尾,你会遇到一朵奇特的花。这个装置可以让你传送到下一个房间,这个房间被称为【遭遇战】。 教程会自动将你引导至下一场遭遇战。然而在真实的地牢中,你必须根据托莫雷达上显示的地图,从两到三条不同的路径中选择一条。 射击你的枪 下一部分会激活你的枪并教你如何使用它;教程恰当地展示了如何用枪射击那些够不着的敌人,例如当敌人在你无法跨越的峡谷对面时。你的枪的弹药会随着时间缓慢 reload;当你造成近战伤害时,弹药会 refill 得快得多。 教程没有很好说明的是你应该何时使用枪。一般来说,你应该尽量把枪留着对付那些无法用近战攻击打到的飞行敌人。飞行敌人通常会用它们的空中攻击造成高额伤害。将它们击落不仅能阻止攻击,还能让它们短暂眩晕。背包猛击 接下来,你将学习背包猛击。这是一种特殊的近距离 melee 攻击,你挥动装满战利品的背包攻击敌人并将其击飞。此攻击仅在敌人处于【破裂】状态时生效,该状态以黑紫色 aura 为标志。 击中处于破裂状态的敌人会将其击飞;敌人会撞到墙壁或其他敌人并受到额外伤害,或者会飞出悬崖摔死。 在大多数战斗中,使用背包猛击并非取胜的必要手段,但这是一项你需要练习的技能;有些 boss 只能通过使用背包猛击击打它们在战斗中掉落的特殊物品来击败。 获取药水 经过几场战斗后,你将获得你的第一瓶药水。药水可以恢复一小部分生命值,且你的携带数量有限。你可以通过升级艾瑞丝女巫小屋的奥术树来提升药水的效力和携带数量,女巫小屋在地图上位于你的商店正南方。 通常情况下,你应该把药水留到 boss 战使用;只有当生命值很低时才使用药水。理想状态是,在抵达 boss 战前尽量少受伤害且不使用任何药水。(之后你可以解锁“温泉”遭遇,它会在 boss 战前为你恢复部分生命值。) 逃跑与使用吊坠 教程的最后部分会让你进入一个过场动画场景,此时会有大量敌人向你袭来;你唯一的生存选择就是逃跑。运用你目前学到的技能,你完全可以顺利脱困。在这场逃生序列的最后,你会找到吊坠。 吊坠能让你立即离开地下城,并传送回特雷斯纳的家中。使用吊坠没有实质性惩罚,不过会触发【返回特雷斯纳】的遗物效果,并且会错过后续战斗可能获得的更好战利品。 通常情况下,与其冒着风险完成危险的地下城战斗,不如使用吊坠逃生。有时托莫雷达上的战斗布局可能对你不利,这种时候,与其艰难地通过那些战利品寥寥的房间,不如回家重新开始,这样往往更快,也更有利可图。