因为没有所以才做的。照这样下去的话就是直接失败。 没什么特别的。 用初期给的钱先买moderwen来玩。主要属性虽然偏低,但她是可操作角色中唯一拥有自愈这种强力技能的。 在爆炸武器出来之前一直重置(重要)/没有榴弹发射器或LAW的话,野外刷怪会很困难,处理杂兵也很吃力。 在获得爆炸弹能力之前,绝对不要扔掉榴弹或LAW。 不要随便用钥匙开箱子,一定要先开商店,钥匙有很多剩余的话再用在紫色箱子或蓝色武器箱上。武器强度顺序为榴弹>手枪>机关枪(需要异常状态 - 暴击组合,因此适合后期使用)= 步枪 = 机关手枪>近战武器。 近战武器虽然拥有伤害抗性被动和特殊攻击等效果,攻击力和每秒伤害处于顶端,但在初期没有装备和能力的情况下使用起来非常困难。而且特殊攻击中的突进技能判定和实用性都比较特别,没有熟练度的话很难使用。 随着上述提到的角色属性提升系统出现,梅德温的强度大幅下降。远程和异常状态能力值推荐的角色,其属性和技能组合都变得很糟糕,因此大部分远程武器基本可以视为无用。如果攻击力跟不上,仅靠自愈能力坚持也是有极限的,而且最重要的是,除了榴弹之外的远程武器现在已经变得比近战武器还没用了。榴弹虽然有刷取变得容易的优点,但确实是一种很难把控数量的武器。 强烈推荐战刃和力量拳套。力量拳套的3号线第一个 perk 是每5秒生成护盾,战刃的2号线第一个 perk 是每次切换房间时恢复生命值。以前那些被强制使用近战武器的角色,全都因为生存能力差得要命而处境尴尬,但现在有了伤害保护技能,只要掌握技巧就能实现不掉血游玩。 近战武器中最好的是3阶的骸骨剑。不管你怎么设置难度,只要拿到【骷髅剑】就算通关了,这玩意儿就是作弊武器。如果获得钝器暴击时触发爆炸的技能,那么【莫尼尔】和【猴子扳手】就是最强的组合。 1. 选择【波斯克】或【德瓦德】(【埃利】难度较高)




换一换 





















