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新手向攻略

2026-03-19 07:00:32
发布在青天井
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AI智能总结导读

这是一篇类rogue麻将游戏的新手攻略,介绍了以符×翻计算得分的核心规则,分享卡组压缩、厚卡组等策略,还推荐了不同阶段的强力遗物,以及黄金牌打出顺序、遗物摆放技巧等内容,帮助新手提升游戏成绩。

基本规则、攻略及推荐遗物等介绍 首先 解锁成就【動かない大図書館】后,就可以成为帕琪了。帕琪是免费素材。

因为已经对游戏有了一定程度的熟悉,所以我打算按照自己的理解来写一些攻略文章。如果可以的话,请大家稍微看看。 基本信息 ・符与翻

最终得分是符×翻。 翻很重要,但符也很重要。 要平衡提升符和翻,让两者都得到提高。 特别是,翻有越到后半段数值越高的机制, 而符从一开始就基本保持在100左右是比较理想的状态。 到了后半段,比起提升翻的遗物,提升符的遗物效果可能会更高。 【赤字牌】、【青字牌】

赤字牌会使翻数+3,青字牌会使翻数×1.5。 持有它们就很划算,值得优先使用。 绝不允许褪色情况出现。 霓虹色虽然能增加趣味性,但没什么实际作用(个人认为)。 虽然它有符+10的效果,但实在太晃眼了。 而且在一局结束后其种类会发生变化,这一点设计得很不合理。 ·裂纹、腐败、褪色都属于负面效果。 带有裂纹的牌,打出后会在本局结束时从牌组中永久移除。 带有腐败的牌,打出时会减少翻数,丢弃后会永久替换为老頭牌。 带有褪色的牌,打出时会减少符数。不过它们还是有用处的。 裂痕可以在你想弃牌时使用, 腐败则能在转换老头牌时派上用场。 (也存在能将腐败转化为正面效果的遗物) 褪色无论怎么处理都没什么用。 虽然有对应的遗物能稍微弥补一下,但也不算强。 (血染的胶卷) ·遗物顺序其实遗物是可以调整顺序的。 像增加翻数+5这类效果的遗物放在前面, 而像x2这类乘法效果的遗物放在后面会更有效率。 3D眼镜也可以按照这个思路考虑是否放在最左边。 主要策略 ·卡组压缩如果牌堆里只有国士所需的牌,那每次起手都能摸到国士了吧。 卡组压缩无疑是很强的策略。不过初始卡组有136张,所以要踏实地进行精简。抽到伐木场(红色)的“虽然只能选2张牌,但选中的牌全部删除”就能获胜,最多可以压缩24张牌。卡组压缩不能随意减少,像染成单一颜色、只保留字牌、只保留中张牌这样,有一定的方向是很重要的。

・与大量压缩牌组相反的策略是,尽可能增加牌组数量。如果万子有36张、筒子有36张、索子有200张,那么抽到索子的概率就会变得极高。 ・由于游戏的关键也在于能收集到多少优质遗物,所以在商店中进行刷新来改变商品种类是非常有用的。如果金钱充裕的话,就刷新试试吧。 ・黄金牌的打出顺序 黄金牌是当它出现在和牌中时能增加1日元的有用牌。这些效果不仅在出牌时触发一次,而是每次计算时都会发动。因此,在4个面子时打出只能增加1日元,但在1个面子时打出就能获得4日元。如果想要金币,建议优先打出以下牌。 玉牌(绿)、虚空石碑(青)、青字牌,这些牌能大幅提升翻数,是非常强力的牌,但如果在和牌左侧计算的话就太浪费了。(最好是先做加法再做乘法) 当凑齐4个面子时,将它们作为面子或雀头打出,就能发挥最大效果。 不过,玉牌有使用次数越多就越能提升倍率的效果,所以还没培养起来的玉牌在只有1个面子时打出会比较好。 有用的工具 指的是左下角可以使用的道具类。 这里只介绍一些便利的工具。 迷你锤子是相当重要的物品。它可以对指定的牌以及同种类的牌造成裂痕。虽然存在随机性,但只要同种类的牌只有两张就没问题。把不需要的牌当作雀头,果断拆分来压缩牌组吧。 - SJ-6麻雀牌潜能激活剂注射:能强化一张牌,但会使其出现裂纹。这个也能用于牌组压缩,很方便。强化只是附加效果。 - 镊子:可以交换手牌的数字。比如选择1万和7索,就能将它们转换为1索和7万。 - 笔:非消耗品。能将筒子、索子的数字加1。好处是因为是非消耗品,不会让人产生浪费心理,一局甚至能用两次,非常方便。 - 颜料:非消耗品。能改变数牌的种类,比如可以把万子变成筒子之类的。虽然一局只能使用一次,而且用镊子也能达到同样的效果,但橡皮是非消耗品,这一点让人很安心。 橡皮的效果是可以消除已经打出的一个面子。除了在初始奖励中有可能选择到之外,也有极低概率能够获得(我感觉好像得到过,不过玩了挺久也只遇到过一次,所以可能概率真的很低,也可能是我的幻觉)。 使用橡皮相当于增加一次出牌机会,因此有多种使用方式: - 消除不希望留在最终盘面的面子 - 让黄金牌等的效果多发动一次 - 提高分数 最有效率的使用时机是在第三次出牌时。需要注意的是,在四次出牌之后就无法使用橡皮了。前期~中期有用的遗物 遗物共有184种(截至1/30的数据),因此无法全部介绍。 这里仅列举一些有用的遗物。 (即便未列出,也仍有许多有用的遗物,建议大家多多尝试) ・金之三筒(普通)

打出3筒时会变为黄金牌,其他筒子也有低概率转换为黄金牌。 打出黄金牌能大量积攒金钱,非常实用。 不过,有用的矿物牌也会变成黄金牌, 不想让其转换时就不要获取。 ・铜人像(普通)

打出7、8、9万会转换为铜牌。铜牌带有翻+4的效果,虽然很方便,但这是强制效果,所以如果(原本的牌)会变成有用的矿物牌的话,就别用了。 ・刷子(普通)

生成时,颜色会随机变成红色或蓝色之类的。 大部分时候是红色,但如果变成蓝色那就是稀有物品了。 ・购物车(普通)

根据购物次数增加【+1翻】的遗物。其计数方式是从本局游戏开始时算起,而非购买该遗物后的购物次数。这件遗物通常既强力又实用,如果在游戏初期获得,能带来相当大的优势。不过到了游戏后期,它的作用自然会显得不足,所以当你懂得在何时舍弃这件初期辅助物品时,就说明你已经是一名熟练的玩家了。 ・消防斧(稀有)

若胡牌时的听牌为中张牌,该遗物可使番数增加1。请注意,此遗物的计数从购买后开始。初始状态仅增加5番,但每局可额外增加4番(若使用橡皮则增加5番),因此十分强力。 - 机械纸鹤(普通)

当雀头为2、5、8的数牌时,可以随机获得1个工具。运气好的话或许还能得到稀有工具。有总比没有好。 ・斜塔模型(稀有)

购物后的选项中,选择左侧可获得【符+30】,选择右侧则会【符-30】。 若发动10次效果,就能获得符+300,效果相当强力! (符达到100即可,所以实际上是4倍效果!) 游戏后期有用的遗物 当然,有用的遗物中史诗级遗物占比较多。 【万花筒(稀有)】【双色纸鹤(稀有)】【金锭(史诗)】【尼龙绳(史诗)】【曼陀罗(史诗)】这些遗物在满足特定条件后,翻数会变为1.5倍~2.5倍。 只要符合条件就会很有用。 【虚空石板(史诗)】

这是一件根据本次游戏中完全开放的史诗级及以上役种数量,翻译倍率每增加一种就提升0.3的遗物。完全开放指的是通过自己出牌4次后组成的役。史诗级及以上的役种可能会让人觉得很难,但熟悉之后就会变得简单。当完全开放5个役种时,倍率会变为1+0.3×5=2.5倍,这是无条件的,且在整个游戏过程中都有效。最终甚至能达到5倍、6倍的倍率,而且无论采用哪种战略都能使用,是一件神级物品。 【玉之镜(史诗)】

每当集齐镜像(相同数字)序列时,遗物的翻数倍率就会增加0.2。集齐3次,倍率为1.6倍;集齐12次,翻数则为3.4倍。没错,这个倍率是永久的,而且集齐次数越多,就会无限增加下去!玉石越磨越亮,对吧?顺便一提,每回合可以出4张牌,因此一局中最多能3次提升倍率,不过使用橡皮擦的话,还能增加更多次数哦!【象牙的三面骰子(史诗)】

随机将倍数变为1、2、3倍。说实话这有点像赌博,所以最好不要沉迷,但如果同时持有【铅块(稀有)】,就能让骰子必定掷出最大值,从而变成绝对3倍的神级道具。建议搭配使用。(其他骰子类道具效果一般) - 辰砂笔(史诗)

打出包含红色的牌时,该牌会变为红牌。 红牌会增加3番,因此非常强力,不过不会改写已经变为蓝色的牌。 包含红色的牌如下: - 万子:全部 - 筒子:1、3、5、6、7、9 - 索子:1、5、7、9 - 字牌:中 这些牌都会变为红色。 另外,用笔打上红点使数值+1的牌也属于“包含红色”,所以黑色牌或褪色的牌也能变为红色。 需要注意的是,有用的蓝字牌通过这种方法也会变为红色。 还有,若使用3D眼镜将绿色和红色反转,那么所有索子和发财都属于“包含绿(=红)色”,因此可以变为红色。 顺便一提,辰砂是水银的原料。作为追求长生不老的秦始皇因服用而导致水银中毒身亡的物质而闻名。 ・赤木(史诗)

每张红牌可使翻倍数变为1.2倍。 与上述辰砂笔搭配使用时,可达到1.2的14次方,即12.8倍。 若是四杠子,则能达到1.2的18次方,即26.6倍。 嗯,很强。 需要注意的是,这里指的是【红牌】,而非【包含红色的牌】。 【红色羽毛(稀有)】虽然也写着【红牌】,但它似乎指的是【包含红色的牌】。 ・古代金币(稀有)

每持有一定金额的金钱,每个面子的符数+1。 游戏终盘往往容易积累金钱,所以这是一个金钱越多就越强的遗物。 相反,在游戏序盘可能感受不到太多收益。 通常情况下面子有4个,所以持有100元时,100元×4个面子就能获得400符;持有200元时,更是能达到800符。 请在无限模式挑战时带上它。 【揺琴(稀有)】

每打出7个顺子,就能强化上一局打出的1个役种。 前期可能没什么明显效果,但到了后期,就能频繁打出史诗、传说级别的役种了。 不过,史诗和传说级别的役种本身就很难通过牌型凑成,所以这件能精准提升役种等级的道具可以说是独一无二的。 由于必须打出顺子才能发挥作用,所以适用的策略比较有限,但役种等级提升后,番数大约会变为原来的1.75倍,还是相当厉害的! 【海盗的宝箱(史诗)】

每次选择跳过或出筒子的面子时,会积攒2枚海盗硬币。这是一种根据积攒数量提供不同增益效果的特殊物品。出售该物品后可获得金钱和遗物。(推测)最大收益是在积攒100枚海盗硬币后出售,届时竟然能获得3个遗物槽位!当积攒超过50枚时出售,可获得1个遗物槽位和2个史诗遗物。不过,要积攒100枚海盗硬币,需要出50次筒子的面子,而且该物品为独特物品,一旦出售就不会再次出现。能够有效运用的牌组应该是有限的,但如果是使用筒子的牌组,那还是值得一试的。顺便说一下,如果用七对子胡牌,一次能积攒20张(7个面子+3次跳过)。要是用橡皮擦胡两次七对子的话……?2月2日补充:应该是18张(6个面子+3次跳过),抱歉。用橡皮擦的话,一局能积攒30张。

补充说明: 30枚→遗物槽位+1 及 金钱 60枚→遗物槽位+2 及 金钱 90枚→与60枚奖励相同 120枚→遗物槽位+3 及 金钱 及 史诗遗物×2 400枚→与120枚奖励相同 超过100枚的话,建议尽快开启 常用有用遗物 随时获取都很便利的遗物。 ・20号谜题(普通)・12号谜题(稀有)・2号谜题(史诗)

谜题系列。 ・20番谜题 打出的面子和雀头均为数字牌,且合计为20以上时,符+20 ・12番谜题 打出的面子和雀头均为数字牌,且合计为12以下时,翻+12 ・2番谜题 打出的面子包含2,且雀头也为2时,翻×2 (例如123和22) 每个谜题都有各自的条件,仅靠这些条件效果比较一般,但满足3次条件后会变为【万能谜题】,性能发生变化。 ・20番的万能谜题 无条件为每个面子+20符。 并且,所持有的其他万能谜题效果也会发动。 ・12番的万能谜题 无条件翻+12。 并且,所持有的其他万能谜题效果也会发动。・第二个万能谜题 无条件翻×2。 并且,所持的其他万能谜题效果也会发动。 也就是说,当持有全部3种时: ・每个面子符+20×3套 ・翻12×3套 ・翻×2×3套 会变成这样。非常强力。 翻会变成8倍。 不,强力的是第二个谜题的翻×2, 第20个谜题的每个面子符+20也很有用, 第12个谜题的翻+12就比较一般了。 某些情况下或许可以省掉,毕竟只是第二个谜题的附加效果。 ・磁剑(稀有)

存在矿物、瓷器、魔物三种类型,这是只有在使用瓷器时才会出现的物品。瓷器留在手牌中才能发挥效果,一旦打出就无法生效,但拥有这件遗物后,打出的瓷器牌也能发挥效果。有了它,瓷器的评价可能会发生180度大转变,堪称瓷器流派的必备遗物。从此告别那种难以打出或舍弃物品而不断囤积的游戏体验! ・铁之鸡(稀有)

当花费低于5(4及以下)时,会返还1日元现金。3日元的书会变成2日元,重roll也会更便宜,相当划算。到了游戏后期确实会舍弃它,但这个道具很划算哦。 ・金制扩声器(史诗)

手牌增加3张。即便仅这一点也十分有用,当牌组超过136张(即初始数量)后,每超出1张就会+8符。要是牌组达到200张,符数就能+512哦。当然,即便不是厚牌组也同样有用,建议优先选择。在牌组充分压缩后,或许也可以果断舍弃。 【竹叶酒(史诗)】1/31追记

打出的索子牌效果会永久翻倍。因此,重复打出同一张牌会变得相当强力。不过,“仅限最初的13张牌”“仅索子牌有效”“唯一物品”这些限制条件可能有些严格。使用13次后就变成废品了,可以直接丢弃。最后,有人说这游戏比的是能抽到多好的遗物,根本不是麻将!这话完全没错。但这并不意味着这款游戏是“祈祷能抽到好遗物的运气游戏”。可以通过以下方式凭借自身技术提高抽到好遗物的概率: - 追求高等级的牌型组合 - 巧妙安排黄金牌等卡牌的打出顺序 - 用通过上述操作获得的金钱进行重抽,提升阵容出现的概率 我认为,这种能让玩家自身技术发挥作用的空间,正是这款游戏作为类 rogue 游戏的乐趣所在。 类 rogue 游戏的特点是,一旦角色死亡,所获得的资源会全部消失,再次开始时需从初始状态重新来过,是相当具有挑战性的游戏类型。 不过,玩家在游戏过程中积累的技术和知识并不会消失,自身的水平其实是在不断提升的。 即便是现在还无法稳定通关的玩家,在一次次经历失败后,也会逐渐熟练起来。希望这些杂乱的文字能帮上忙。

最麻烦的役 天地创世(Beginning of the Cosmos)

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