角色变更模组制作方法

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Eternal Cave Escape
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首先,这是该模组的制作方法。(主要是对资源进行重写……) 首先,安装uabea。 安装完成后,启动该软件。 通过“文件→打开”打开游戏文件,并选择resources.assets。

接下来,选择你想要替换的角色的【角色面板】,并点击右侧的【插件】。在弹出的窗口中,选择【导出纹理】并按下【确定】。将文件保存到一个清晰的位置。使用【绘图工具】将保存文件中的角色替换为你想要替换的角色。

接下来,返回uabea,选择你想要替换的角色,点击插件→编辑纹理。然后,在窗口中点击纹理右侧的加载,选择并打开你刚刚修改好的角色贴图。完成后点击保存。如果资源列中的修改器显示有*,则说明操作成功!

接下来,按下文件,然后选择另存为。 将文件保存到合适的位置。 保存后,复制保存的文件并将其保存到游戏文件resources.assets中,模组即安装完成。 这些说明是使用DeepL翻译的。为什么呢,因为我是日本人;) 日语 首先,安装uabea。 安装完成后,请启动软件。 通过文件→打开来打开游戏文件,选择resources.assets。

接下来,选择想要替换的角色的角色资料表,点击右侧的插件。在弹出的窗口中选择导出纹理,然后点击确定。将文件保存到容易找到的位置。使用绘图工具将保存文件中的角色替换为想要替换的角色。完成后,保存文件。

接下来返回uabea,选择想要替换的文字,点击插件→纹理编辑。然后,点击窗口内纹理右侧的Load,选择并打开刚才修改好的角色立绘。完成后请点击Save。 如果Assets栏的Modifire旁带有*,则表示操作成功!

接下来点击文件,选择另存为,将文件保存到合适的位置。保存后,选中保存的文件,复制到游戏文件的resources.assets中,即可应用MOD。(这其实算是资产替换而非MOD)