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如何创建自定义语言

2026-03-19 13:00:16

导读

本文为《Boeckham's Football Manager》1.13及以上版本用户,提供自定义语言创建全指南,含获取原始语言文件、用谷歌表格制作翻译文件的方法,以及将自定义语言文件上传至Steam创意工坊的步骤,核心主关键词为自定义语言创建,Steam创意工坊语言上传。

在本指南中,我将向你展示如何获取游戏现有的语言文件,制作自己的翻译并在游戏中使用。此外,你还将学习如何将新的语言文件上传至Steam创意工坊,供其他玩家订阅。订阅后,游戏将加载该语言文件,并创建一个新的语言选择按钮供玩家使用。注意:此功能从游戏1.13版本开始可用。创建翻译文件:第一步,你需要在合适的编辑器中打开原始语言文件。我推荐使用谷歌表格。你可以在游戏文件的Localization文件夹中找到翻译文件,例如“C: Program Files (x86) Steam steamapps common Boeckham's Football Manager FootballManager_Data StreamingAssets Localization”。在谷歌表格中导入ENGLISH.csv,你会看到两列。A列包含用于识别游戏中特定字符串的语言标记。B列则是英文文本。

你可以将B列中的所有内容翻译成你想要的语言。请注意,文本中存在某些占位符,需要保持原样。【】中的所有内容(圆括号除外)都应保留,因为游戏会在运行时用动态文本替换这些占位符。 例如: <size=+2><b>Sponsor: {SPONSOR_NAME}</b></size> <b>Payments:</b> Instant: {INSTANT_PAYMENT}Weekly: {WEEKLY_PAYMENT} 此示例中加粗的部分不应修改。如果发现圆括号中的文本,你可以进行翻译。 一个复杂示例: Skills ({POINTS_LEFT} points left) 这里,你应保留{POINTS_LEFT},但需翻译“Skills”和“points left”。最后,你可以从谷歌表格的文件菜单中将表格下载为CSV文件。文件内容会如下所示:

启动游戏后,你可以测试新文件。在语言菜单中,你可以选择新的【...】按钮,该按钮允许你从磁盘中选择文件。如果一切正常,游戏将以新语言显示。如果出现问题,你可以查看日志,日志可通过点击左上角的日志按钮找到(在编辑器或标题界面不可见,但在游戏内可见)。 使用创意工坊 如果你想与他人分享你的翻译文件,可以在Steam创意工坊上发布。为此,你需要启动游戏,然后从主菜单进入编辑器。

右上角新增了一个按钮。点击该按钮会打开一个类似将俱乐部文件上传至创意工坊的窗口。 操作步骤如下: 1. 从磁盘中选择文件。 2. 为创意工坊项目选择一张图片。 3. 输入内容描述。 4. 为内容命名(例如:法语翻译)。 5. 点击按钮在Steam上创建新项目并上传内容。 若需更新内容,如更改文件或描述,可从顶部下拉菜单中选择项目,然后点击5旁边的【更新...】按钮。这将保留已创建的创意工坊项目,仅更新内容、图片、描述及相关更改。如果你进入Steam上的游戏并打开创意工坊标签,应该能在那里看到你的物品。

你和其他玩家可以订阅该语言项目,游戏启动时会下载文件并在语言菜单中自动创建一个按钮。通过按钮顶部的【创意工坊】文字,你可以识别出哪些语言来自创意工坊。

使用(1)选择该自定义语言,或使用(2)从磁盘中选择文件,例如你自己创建且仍在处理的文件。 以上就是全部内容,如果你还有其他问题,请告诉我,我会将答案整合到本指南中。

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