实用内容汇总。随着游戏的发展以及我收集到更多信息(缓慢的手动整理),我会添加更多内容。 日志 鸣谢:感谢Discord社区的各位(比如Jux、nehoch、sbtsbt、Hasayo、dfghfhdfg等等,真的非常感谢所有人!),还有我对数据的执着。 通知:我已被封禁,因此无法再进行更新。我已申诉但未收到回复。 祝大家玩得开心! 更新记录: 22-6-24 新增异世界套装。 21-6-24 新增征服者套装。(感谢kobisjeruk!) 16-6-24 在装备掉落部分新增了传奇周末活动的相关信息。同时在数据部分添加了一些关于后续统计数据的想法。 12-6-24 补充了主动技能的缺失信息,现已完整。 8-6-24 新增技能协同效应以及主动技能:每级加成。 7-6-24 新增被动技能累积加成。2024年6月3日:添加了套装基础伤害总结;添加了装备掉落和新手提示(感谢nehoch!)。 2024年5月31日:添加了可用兑换码。 2024年5月29日:添加了物品加成;更新了连招列表中的技能名称;添加了更多提示;添加了Singoru新闻;添加了数值部分。 可用兑换码

若要兑换代码,请前往【银行】>【免费】>【输入代码】 有效代码(除非另有说明): - WELCOME - (请查看其他帖子) Singoru新闻 注意啦,注意啦!开发者的消息来啦!以下是未来的更新计划: (声明:我只是一名普通玩家。更多信息可在官方开发者日志中查看) 未知日期 - 计划不时掉落传奇物品(可能主要是民兵相关?) - 随着冰层融化,新地点将解锁(不确定是六月还是七月) - 新增套装! 六月初(6月21日上线!) - 新增游戏模式:硬核模式。游戏时长将为15分钟,若能存活,获得的金币可能比普通关卡更多!非常期待! - 每日和每周奖励! - 全新英雄! - 修复问题:布兰区域中掉落物出现在无法进入的房间内。 - 使用10连召唤时,传送门必定会召唤出史诗级英雄或武器。 七月 - 市政厅新增任务和成就 - 英雄将拥有新的台词和语音 - 新增主动技能 - 学院?(通过完成任务来提升英雄,例如到达特定地点等) 技能进化 当伤害类技能达到满级(8星)后,若拥有任意等级的次要技能,在选择技能书时将获得该技能的进化形态。对于龙族技能,则需要两个技能均达到8星。

被动技能 以下是各被动技能的累积加成效果。

主动技能:每级加成 以下是各技能每级的加成情况。尽管这些信息具有参考价值,但需要注意的是,技能进化后可能会发生很大变化(例如,信仰投掷进化后似乎拥有无限穿透效果,具体可查看协同效应部分)。此外,冷却时间、作用范围等因素也会对技能潜力产生重要影响,而这些并未在本部分体现。最后需要说明的是,不同技能具有不同的基础伤害系数,例如毁灭打击的伤害就高于信仰光环。

主动技能:基础伤害/冷却时间 这是对观察到的基础伤害系数和冷却时间的大致估算。遗憾的是,由于我被这款单人游戏封禁,无法完成表格。不过也没关系。

技能协同 此处可查看哪些被动技能会对主动技能产生影响。为方便查看,我还添加了技能进化所需的被动技能。需要说明的是,如果穿透被动未对某个技能产生影响,意味着该技能本质上拥有无限穿透能力。例如,石片技能需要穿透被动才能攻击多个敌人,但其进化形态巨石则无需穿透被动,因为它可以持续碾压敌人直至爆炸。

装备套装加成 若穿戴同一套装的全部五件装备,即可获得加成效果。即使装备稀有度不同,该效果依然生效。 民兵:无加成。 游侠:受到任何技能攻击时,敌人伤害降低10%。 野蛮人:生命值降低时,技能冷却时间缩短。(非官方数据:每损失1%生命值,冷却时间减少0.2%) 战士:受到致命伤害时有30%的几率恢复25%生命值。 法师:技能触发双倍效果的几率增加10%。 浪人:造成三倍伤害的几率增加5%。 以上是各套装预期的伤害倍率。请注意,此数据未考虑穿刺伤害或范围伤害,这两种伤害类型可能会大幅提升你的总伤害。同时也未计入溢出伤害。此外,关于冷却时间的叠加方式仅为个人假设,可能存在误差。我会在未来尝试测试(基本上是计时器+盯着屏幕)。

以下是各稀有度等级的物品加成。所有加成均有帮助,其中部分已突出显示: 红色加成与伤害相关,蓝色加成与生存相关。

英雄 关于英雄的一些信息。 - 艾琳被认为是一位非常强大的英雄,因为她的火球总能精准飞向目标。如果获得穿透攻击效果,那将会非常强力。 - 特鲁法尔迪诺在移动时冷却时间减少25%。这是个很棒的加成,能让你射击速度提升约33%!意味着更高的伤害,同时还能增加拾取范围。 - 神秘的S先生:如果你足够幸运抽到这位传奇英雄,你会发现他以增加20%冷却时间为代价,换取25%的技能双倍触发几率和20%的双倍伤害几率。总体计算下来能提升25%的伤害,相当不错。 小贴士 新手提示 城镇大厅任务: - 如果你刚开始玩,要注意最终你需要让所有技能都完成进化。所以,去尝试不同的东西吧,这样当需要用到它们的时候,你可能已经拥有了。 - 有些任务会要求你购买一定数量的市场物品或卷轴。随着市场等级的提升,这些物品会变得更贵,所以为了避免陷入破产,你可以选择等待市场升级,或者提前购买40个物品和卷轴以确保后续安全。 装备:参考装备掉落部分。你可以在特定地图的箱子中获得装备。 随机小贴士 木材:收集木材是不是挺麻烦的?最好的办法是看看市场上有没有交易(在高市场等级时,10000木材可以换13769书本),或者去你能刷到的最高等级地图(掉落率更高的地方),进行快速拾取后死亡或直接退出的速刷。金币:对于金币,你需要完成关卡,这与上述针对特定资源的策略不同,因为 Boss 会掉落大量金币。不建议在银行使用【宝石】(紫色)购买金币,原因有二:1. 宝石是非常稀缺的资源;2. 所有关卡都会掉落金币。 宝石:我曾在【沙丘地图】(+3)和【布兰地图】(+5)中见过宝石。不过极为稀有。也可通过市政厅任务获得宝石作为奖励。 市场: (前期游戏)如果你卡在某个关卡,或许可以尝试获取一套装备。或者根据你想要的加成进行混搭。 (中期游戏 - 市场等级 15)恭喜你达到这个阶段!现在会出现传说级装备。 (后期游戏 - 市场等级 20)最终,经过大量的刷怪时间后,会出现神话级物品。你最好的选择是用英雄之书购买它们,或者购买4星传说物品进行合成。合成低星物品需要更多资源,但这是机会成本,因为你可能会更容易获得它们。请注意,你需要达到21级锻造厂才能打造神话级物品。 游戏玩法 技能书:由于进化技能需要技能书,我通常会避免拾取它们,只在有技能准备好进化时才去拾取。你获得的技能书会比你需要的多,所以即使没有准备好进化,也可以拾取一些,但要注意。 装备套装: - 游侠:不错的伤害输出,加上冷却时间缩短和双倍伤害几率。 - 浪人:不错的伤害输出。用途广泛。比其他套装更贵。有冷却时间缩短,以及双倍和三倍伤害几率。 - 法师:有双重施法的几率。有范围伤害加成。神话级速度。 - 战士:拥有大量生命值,额外的伤害减免,以及复活的机会。 - 野蛮人:生命值较低时获得加成。掌握起来可能有些棘手。 - 民兵:玩笑套装。所谓的披萨只是个谎言。 数字! 现在是数字时间! 战后统计数据 请注意,比赛结束后表格中显示的数字需要谨慎解读。那些总是以敌人为目标的技能会显示其100%的伤害潜力,而其他充当第二道屏障的技能(如信仰光环)如果只获得剩余伤害,数字会较低。因此,你看到的并非技能的伤害潜力,而是在你的游戏操作以及其他所有技能的影响下,该技能在比赛中实际造成的伤害。伤害 你可能见过一些关于【双倍伤害概率】的描述,也许你想知道这到底意味着什么。下面为你解释。 10%的双倍伤害概率在统计上相当于1.1倍伤害。 5%的三倍伤害概率同样相当于1.1倍伤害。 为什么呢? 90%的情况下造成1倍伤害 + 10%的情况下造成2倍伤害 = 0.9×1 + 0.1×2 = 1.1 95%的情况下造成1倍伤害 + 5%的情况下造成3倍伤害 = 0.95×1 + 0.05×3 = 1.1 但是……这只在所有伤害都“有效利用”的情况下才成立。也就是说,如果你用普通攻击就能杀死敌人,那么双倍或三倍伤害就没有意义了,至少对小怪来说是这样。但由于 bosses 拥有大量生命值,这些伤害加成确实能派上用场。技能伤害和装备伤害属于不同的加成池,因此你的最终伤害计算公式为:基础伤害×(1+英雄加成+装备加成)×技能伤害加成 示例1:若你的英雄对某技能有+35%伤害加成,装备提供+50%伤害加成,战斗中技能等级提供+60%伤害加成,那么你的最终伤害为:基础伤害×(1+0.35+0.50)×(1+0.60) 示例2:全套传说法师套装(+60%伤害,10%技能双倍触发几率)。英雄对技能A有+35%伤害加成,对技能B有-7%伤害惩罚。初始战斗伤害计算如下: - 技能A伤害=(1+60%+35%)×1.1=2.145(倍基础伤害) - 技能B伤害=(1+60%-7%)×1.1=1.683(倍基础伤害) 冷却时间与伤害密切相关。攻击速度越快,造成的总伤害就越高。例如:冷却时间减少10%。这意味着无论技能原本需要多长时间,你都能以(100-10)%=90%的时间来施放它。 因此,要计算等效伤害,只需用1除以这个数值。1/0.9≈1.1倍伤害 再生 再生技能每5秒恢复一次生命值。如果你穿戴了加速再生的装备,恢复间隔将变为4.75秒。这是5%的时间减少,意味着5/4.75≈1.05,即随着时间推移,生命值再生量大约增加5%。 装备掉落

通用地图掉落信息(不完整) 在加载特定地图时,你可以找到物品箱。如果你在辛戈鲁的这些危险区域探索却没有全套装备,或许可以尝试寻找物品:加载地图,找到箱子,获取箱子,退出关卡。布兰地图 地狱难度 - 无物品箱 不可能难度 - 无物品箱 困难难度 - 有物品箱,内含史诗物品 中等难度 - 有物品箱,内含史诗物品 简单难度 - 有物品箱,内含史诗物品 沙丘地图 地狱难度 - 无物品箱 不可能难度 - 有物品箱,内含史诗物品 困难难度 - 有物品箱,内含史诗物品 中等难度 - 有物品箱,内含史诗物品 简单难度 - 有物品箱,内含蓝色物品 菌丝地图 不可能难度 - 稀有及史诗物品箱 传奇周末活动 注意,有玩家反馈民兵掉落率较高,因此请不要抱有过高期望。 布兰地图的 Boss 会掉落传奇物品(所有类型,包括武器,但不包括浪人装备)。掉落几率会随关卡难度和首领等级的提升而增加:目前在布兰地狱的最终首领处达到最高,掉落几率超过30%。显然,若成功通关布兰地狱,获得传奇物品的几率超过50%。 之所以这些几率(相较于所花费的时间和挑战难度)较低,是因为开发团队认为传奇物品价值极高。一旦新关卡推出,且神话物品可升星(预计7月?),这些几率将会提高。




换一换 





























