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ChaOS的高效 farming 指南

2026-03-19 19:00:15

导读

这是《Citadel: Forged with Fire》的ChaOS高效farming指南,涵盖农场制作物品的等级与材料要求、稀有材料刷取地点、3x3最优农场布局、高效施肥方案,还有一二级植物的获取与种植方法,助力玩家高效开展游戏内农业生产。

ChaOS的高效 farming 指南 各位伊格努斯的巫师与女巫们,大家好!这是《Citadel: Forged with Fire》中真正的 farming 指南。 在本指南中,你将了解到关于 farming 的一切知识,以及如何尽可能高效地进行 farming,同时最大限度地减少宝贵资源的浪费! 简介 你在 farming 方面需要帮助吗?那你来对地方了。本指南将涵盖 farming 的所有基础知识,包括各种 farming 物品的制作成本、最佳布局、植物生长时间、肥料使用方法等等。 本指南内容基于 2020 年 2 月 1 日的最新补丁更新。发布时间之后的补丁中对 farming 机制所做的任何更改,可能不会在本指南中体现。不过我会竭尽全力保持更新! 好了,话不多说,我们开始吧! 前提条件与配方 在《城堡:锻造之火》中创建新角色后,农业系统从一开始就相当容易上手。以下是你在制作和维护农场时所需物品的等级要求及材料清单: 霍巴特生长溶液 - 等级1(用于通过洒水器给农田施肥) 22个符文水晶 6个蘑菇 1个精灵粉尘 1个自然精华 覆盖物 - 等级1(用于制作农田,也可用于施肥,但【不要用它来施肥】) 4个黄松木 1个骨头 3个蘑菇 魔力发生器 - 等级1(用于为洒水器提供动力) 20个附魔石 20个无瑕符文宝石 熔炉 - 等级5(用于制作附魔石和无瑕符文宝石,制作农田、洒水器和魔力发生器时需要) 15个符文水晶 30个石头 工作台 - 等级5(用于制作覆盖物,制作农田时需要) 15个符文水晶 30个木材 召唤坩埚 - 等级5(用于)制作霍巴特的物品:15个符文水晶、15个铁锭 分解机 - 等级15(用于将植物分解为可重新种植的种子):20个完美符文宝石、40个附魔石 农田 - 等级20(用于种植种子,懂的都懂!):8个堆肥、20个附魔石、20个完美符文宝石 洒水器 - 等级20(用于给农田浇水/施肥,懂的都懂!):30个完美符文宝石、30个附魔石 稀有材料位置 “但是太混乱啦”,我听到你在抱怨——“有些材料很难获取,而且我需要很多很多。” 是啊,欢迎加入这个行列,朋友。不过说真的,这里有一些刷材料的好地方: 40级以下:在中心出生点以北有一个湖泊,湖泊周围的各个营地和洞穴里有不少精灵、亡灵和骷髅。在这些地方刷怪,直到你至少达到40级。 40级及以上: 精灵粉尘——刷精灵粉尘的最佳地点是普拉夫诺洞穴(游戏内地图坐标4.92N 3.58E)。这里有大量精灵,每个精灵会掉落1-4个粉尘,具体数量取决于你的运气。此外,在洞穴正西方的营地还有4个精灵,你去的时候也可以顺便刷一下。注意,这些精灵都是40级以上的。 骨头——塔兹鲁克迷宫(4.30N 5.10E)是地图上刷骨头的最佳地点。除此之外,任何有大量亡灵或骷髅的洞穴或营地也会掉落骨头。 专业提示:由于游戏内生物会在每天早上6点和下午6点刷新(顺便说一下,如果你还不知道的话,在你的HUD界面上,指南针上方有一个时钟),如果你把握好时间,就可以在一次外出中进行两次刷怪。例如,在4:30前往普拉夫诺洞穴旁边的精灵营地。然后在5:00进入并开始探索洞穴。在6:00前杀死所有生物并到达洞穴尽头。然后,瞧!生物会刷新,你可以在返回入口的路上再次杀死它们。别忘了也再次去营地看看! 农场布局 现在你已经升级了,收集了所有资源和材料,准备开始建造农场了!好的,但我几乎可以肯定,你的补给消耗速度会比你想象的快。不过这个问题我们稍后再详细讨论。现在,让我们来谈谈布局。 农田和洒水器有一个100%的最优布局,你可能已经很熟悉了:

简单来说,这种设计是一个3x3的网格,中间放置一个洒水器,周围呈环形分布8个农田地块。由于洒水器可以浇灌和施肥其直接相邻或对角的8个格子,这样就能实现洒水器的完全覆盖以及肥料的充分利用。 采用这种设计,你可以随意拼接——既可以组成一个巨大的网格/区域,也可以排列成美观整齐的行,并留出放置魔力生成器的空间。这是我目前大型农场的布局示例:

无论你选择何种设计,我建议至少留出足够空间来为洒水器供电,无论是使用魔力发电机,还是魔力节点(本质上是发电机的范围扩展器)。 现在我们已经涵盖了布局,接下来分解这种可拼接农场布局的成本: 数量 物品 覆盖物 附魔石 完美符文宝石 8 农田地块 每个8 / 总计64 每个20 / 总计160 每个20 / 总计160 1 洒水器 每个0 / 总计0 每个30 / 总计30 每个30 / 总计30 1 魔力发电机 每个0 / 总计0 每个20 / 总计20 每个20 / 总计20 总计:64覆盖物 210附魔石 210完美符文宝石 简而言之,建立农场并不便宜。我最大的建议是从游戏一开始就攒好所有骨头,这样之后就不用为了骨头费太多功夫去刷了。 肥料机制解析 既然我们已经讨论过农场的布局,接下来就聊聊游戏里的施肥机制。这是游戏中最不直观的机制之一,而且游戏本身也没有对此做出很好的解释。 在《城堡:火焰之怒》中,有两种施肥方式:一是用覆盖物手动给每块土地施肥,二是将霍巴特生长溶液倒入洒水器,让洒水器自动施肥。我可以非常明确地告诉大家:永远不要用覆盖物施肥,这种方式效率低下,还会浪费资源。我已经说得很清楚了。 你可能会问“为什么?”。首先,你得手动给每块土地施肥,这非常麻烦。其次,每块农田完全施肥需要消耗3份覆盖物,这简直太离谱了。第三,在我解释之后你就再也不会考虑使用覆盖物了,因为霍巴特生长溶液搭配洒水器的组合实在太强了。 我们来看看霍巴特生长溶液的描述: 将其放入洒水器中,可为你的植物提供2700点肥料和水分,且持续时间更长。 这是不是意味着一份霍巴特生长溶液就等于2700点肥料?按照这个逻辑,既然每块农田能容纳2700点肥料,那是不是每个洒水器里需要放入8份霍巴特生长溶液? 错!如果你在洒水器中只放入一份霍巴特生长溶液,它就会为洒水器范围内的所有农田提供2700点肥料。这使得霍巴特生长溶液的效果好得多,因为它相对容易制作,而且放入洒水器后就几乎不用再管了。长话短说,一旦可以就尽快使用霍巴特的物品! 植物 伊格努斯荒野中有许多可直接采集的天然植物,但如果你要进行大规模建造或制作,就需要在农场种植它们以获得最高效率。 还有一些植物在地图上任何地方都找不到,只能通过制作它们特定的种子来获取。我会将这些植物称为【二级植物】,而天然生长的植物则称为【一级植物】。 一级植物

绘制的边界仅为大致范围,并非精确划分。 以下是各区域可找到的植物: 南部 黄松、岩高兰、幽灵兰 东北部 尸花、布斯卡叶、水牛毡叶 西北部(雪地) 斯诺登尼亚山柳菊、卡尔特比图尔草药、凯尔玛花 获取种子:要种植1级植物,你需要先从野外采集植物,然后用分解器将其分解为种子,这些种子可种植到你的农田中。显然,你需要收集足够的种子来种植在所有农田里,这里有一个方便的方法来估算从X株植物中能获得的种子数量: (种子数量)=(植物数量)×2×0.3 这意味着,平均而言,你的植物能产出60%的种子。所以如果你收获100株植物,预计能得到60颗种子(具体数量会受随机数影响)。 二级植物 如前所述,二级植物只能通过用一级植物的种子制作其种子,然后种植到农田中获得。总共有7种二级植物。下面列出了每种植物、其种子配方以及常见用途: 植物 种子配方 常见用途 小麦 2个黄松种子 制作各种食物。骁龙草 2个斯诺登尼亚种子 用于制作华丽大理石,这是游戏中最坚固的建筑材料。 黑嚏根草 2个尸花种子 用于制作黑铁锭,黑铁锭可用于制作多种盔甲以及华丽屋顶。 曼德拉草 2个水牛毛毡种子 为法术添加吸血伤害,还可用于建造或升级基地中的部分防护结构。 教徒叶 2个布斯卡斯种子 用于制作能为法术增加攻城伤害的物品,适用于PVP基地突袭。 罗文浆果 2个岩高兰种子 目前最实用的用途是制作岩高兰酒 ¯ _(ツ)_/¯ 霜木 2个凯尔玛花种子 用于制作更高等级的武器和扫帚。 就是这些!以上就是关于《城堡:火焰之怒》中 farming( farming)的全部内容!如果你觉得有任何需要补充的地方,或者发现信息过时,请留言告知,我会更新本指南!祝 farming 愉快!

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