无限模式是提升征服者等级获取经验值的最佳方式。经过大量测试,以下是我能稳定达到60-100+波数的build。 build思路 在无限模式中突破50波面临一些挑战。 此build在仅有单个入口和单个核心的地图上效果最佳。 纹章:冰霜、雨水、死亡、瘟疫、锈蚀、破甲 技能:全部投入陷阱重置速度和陷阱伤害 陷阱(辅助类) 15级灵魂收割者 - 建造阶段仅建造一个,直接靠近敌人入口。装备奇点符文的“灵魂 glut”在充能完毕后,每次击杀可获得约27金币。

伤害陷阱:奥术陷阱、光束陷阱、剧毒陷阱。 30级奥术陷阱

【叠加】特性可将伤害提升至500%以上,这是应对高波次中拥有极高生命值和护甲敌人的解决方案。选择【方尖碑】而非【湮灭】或【压制】,并非因为其增加的射程(虽然射程提升也不错),而是因其追踪特性,否则奥术陷阱对于快速移动的敌人来说攻击速度太慢。30级毒陷阱

毒药陷阱是最佳的地面陷阱,原因如下:尖刺陷阱对快速移动的敌人攻击速度太慢,而敌人的数量和生命值使得研磨机陷阱效果不佳。毒药似乎还能穿透 armor 和 shields?不过这点我不太确定。此外,毒药对快速单位还有追踪效果。 30级光束陷阱

带有地狱核心的射线对低护甲目标造成极高伤害,并且能几乎瞬间剥离护盾。灵魂冷却剂升级对于保持它们持续作战至关重要。 陷阱布局

图示:接近最终的布局。 地形加成: 将你的地牢建在沙漠(敌人生命值降低30%)、森林(陷阱成本降低20%)旁边,理想情况下再靠近山脉(获得更多经验值)或火山灰(造成更多伤害)。 目前,单个地牢最多可获得3种地形加成。 符文: 鲜血5级、镰刀、追击 消耗品: 冰霜炸弹和召唤骷髅——消耗品不会随等级提升而增强,因此它们最适合在你的陷阱造成伤害时减缓并拖延敌人波次。在核心附近大量使用冰霜炸弹,并保留骷髅来阻挡快速移动的敌人。 初始布局

在预设阶段,将你的【灵魂收割者】和一个【光束陷阱】完全升级。尽可能在敌人能够到达的最远处/深处放置多个【剧毒陷阱】。 接下来,在所有长走廊处放置【光束陷阱】。重要的是尽早放置2-3个【奥术陷阱】,并升级【聚能】,这样它们就能开始为后续波次被动增加伤害。 【墙壁】可以用来改变敌人路径,但在第40-50波左右,会开始生成能够摧毁墙壁的弓箭手。只要将墙壁放置在足够远的地方,使其不在攻击范围内,你仍然可以使用墙壁。 我建议用【墙壁】(即使是1级墙壁)完全封锁核心附近的路径,这将有助于减缓速度极快的敌人。





换一换 


















