《格林伍德》开放测试存活指南

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Grimmwood Open Beta
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翻译了游戏中的指引,加入了自己对游戏的理解,希望对新来的迷茫村民有用 角色的状态 角色的状态决定你在游戏中做出任何行动的能力 点击角色头像左下角的按钮,可以看到你的角色目前的状态,大多数状态都有负面效果,但有些也有正面效果。如果没有及时处理,一些与状态相关的负面影响会随着时间的流逝变得更加有害。 精神健康共有五种不同的状态,若达到较为严重的状态,你的角色将无法进行某些行动。恢复精神健康有多种方式,其中最有效的是社交(演奏、跳舞、唱歌、参与)和恋爱。角色的技能决定了其擅长或不擅长的领域,在执行关键行动前,建议先查看技能描述。 最后,在角色信息面板中,你可以直观看到血量条。 进食和休息: 消耗食物是恢复体力(SP)最直接的方式。 不过这存在限制,需留意与进食相关的状态:【过食(Overfed)】状态下,你无法通过进食获得任何体力。 并非所有食物恢复的体力都相同,食用低品质食物或生食物(如【根(Roots)】)可能引发肠胃问题。 不同食物恢复的体力值各异,通常而言,食用煮熟的食物能帮助你恢复更多体力。 与现实世界相同,水始终是关键资源,脱水比饥饿会更快导致角色死亡。《格林伍德》更新内容 1. 16更新 - 修正了导致怪物不能在世界地图上即时显现的错误; - 修复了问题,防止角色不断刷新技能点; - 墓碑现在在一天结束之后消失; - 绷带现在更有效; - 脱水现在发生得更早一些; - 修正了导致战斗中额外损失精神状态的错误; - 修正了导致在战斗中阵亡的玩家继续受到伤害的错误。 2. 5.19更新预告 - 体力(SP)恢复速度变为百分之二百 3. 5.21更新 - 体力(SP)恢复速度变为百分之二百 上线 4. 5.23更新 - 游戏的好友匹配系统首次上线,现在玩家死亡之后会被送到他在steam上好友最多的村庄。不要忘记每次离开村子的时候先从【井】里打水喝(不消耗体力,行动百分百成功)。【森林】里的井非常罕见,所以在开始你的旅行之前先把水囊或者水葫芦打满水并带着它们上路是非常明智的选择。你也可以从森林的池塘里饮水,但是有很高的风险生病。 想要休息的时候,点击头像右下角的按钮,你的角色就会开始休息直到你进行下一个需要消耗体力的行动。 穿越森林 在游戏中有三个基本的【层级】 第一个层级就是村庄,你在游戏中的安全天堂。 第二个是世界地图,告诉你在广阔的世界中森林的位置。在世界地图中的每一个小六边形地图上都能看到每块小地图的详细信息(地形、相对位置、敌人数量、兴趣点个数)。想要在森林中穿行,你需要回到本地地图层级,消耗不同点数的体力移动到新的一块地图(大六边形)。消耗的体力点数由你要前往的新地图的地形、你携带的物品数量重量(玩家背包)和相关的角色状态所决定。在移动到新地图之前,先侦查(消耗5体力)新一块地图的信息,了解你会遇到什么(侦查报告会显示新地图的敌人和兴趣点的个数)是非常明智的选择。你也可以选择潜行增加你不被发现的机会。搜查本地地图(Local maps)设立营地 在本地地图层级,你可以搜寻周边的区域,发现附近的兴趣点(POI)。 点击3D角色上眼睛的按钮即可(消耗3体力)。你在一次搜寻中能否找到附近的兴趣点、能找到多少兴趣点都取决于你角色的技能和他目前的状态。用3D模型展示的兴趣点只包含有物品,其他和地图一样都是平面的兴趣点(鼠标悬停会有动画)则包含了不同种类的资源。点击其中任何一个,会打开一个互动的菜单栏,当中会有这个兴趣点可以采取的行动。 在本地地图上,你也可以点击人物模型上篝火的按钮进行扎营(消耗5体力)。营地只会给你提供夜晚最基础的保护,不过如果离村子特别近,你也可以在营地放置额外的物品来增加营地的防护和正面效果,比如帐篷、营火、铺盖卷。最重要的是,营地不仅会保护其建造者,还会保护任何其他在这块小地图上的村民。 跟随模式 跟随模式是与其他玩家互动的实用方式,它允许一名在线玩家在你下线时提供帮助。 记住,一旦你上线,跟随模式就会自动解除。 打开跟随模式有两种方法: 第一种是通过宣布你信任某一玩家。打开市政厅菜单,选择你想要托付的玩家,点击其头像下方的【信任】,这样就能让特定玩家在你下线时控制你的角色。如果你在村子外,可以通过点击头像左上方的【握手】按钮,让其他玩家控制你的角色。这存在风险,因为并非所有玩家都会公正对待你的角色,但有时你可能别无选择。 若要激活下线玩家的跟随模式,需在其3D角色附近点击角色上方的【握手】按钮。 在跟随模式下,你的角色可以进食、喝水、治疗。控制者还能带你参与战斗,也可通过【逃跑】选项救你一命。 战斗方面,由于你在游戏中只是平民,而非15世纪的突击队员,因此需要避免与怪物战斗。若想跳过不想参与的战斗,你得学会如何保持不被注意。首先,进入新的未知地图前,建议先使用侦查技能,之后再使用潜行技能,这能提高你不被发现的概率。 根据怪物出现的地点,它们可能在你刚进入地图区块时就发动攻击。游戏中怪物的发现状态分为三种: 第一种:未发现(屏幕上无提示)。 第二种:已发现(怪物头上显示三个感叹号)。 第三种:受惊(怪物头上出现特殊表情)。 当怪物处于受惊状态时,除非你主动发起攻击,否则它不会攻击你。通常你不会希望主动攻击。如果你靠近受惊的怪物,会进入战斗模式,若这并非你想要的战斗,逃跑应是首要选择。但是逃跑并非总能成功,有些怪兽速度太快你无法逃脱,有时也会因为携带过多物品而跑不掉,这时你可以尝试扔掉一些东西来提高逃跑成功率。 如果你决定参与战斗,记住一开始就要点击怪兽模型,这样能让你获得先攻机会,在某些战斗中,这会起到关键作用。 选择合适的武器,不同武器对不同怪兽会造成不同范围的伤害。 不要急于结束战斗,每次攻击后,战斗会暂时暂停,直到你进行下次攻击或因游戏内日期变化而自动继续,这会给你足够时间在游戏论坛寻求帮助,或在游戏聊天框中呼叫他人。 参与战斗的玩家越多,获胜的概率就越大。 游戏更新历 5.16更新 1.《格林伍德》更新内容 1. UI润色和优化 2. 攻击冷却增加(给所有在战斗中的玩家对其他人的行动作出反应的时间) 3. 修正了在战斗中活着的玩家因为其他玩家的死下降过多精神状态的问题 4. 在战斗中,武器是按命中率排序的 5. 修改了引起产生太多池塘的问题 6. 夜间攻击的修正和优化 7. 砍树的人不能再有【笨拙】(Clumsy)的属性 8. 斧头的制作不再需要【短棍】(quarterstaff)了