
一份涵盖【后院(1-1)】和【试炼(1-2)】的攻略。 赫姆兰 “矮人诞生与居住之地。其多岩石的环境多年来塑造了矮人。正是在这里,他们首次习得诸多技能,这些技能曾助他们征服并掌控了凡纳海姆几乎所有国家。 自大战以来,矮人便在此与世隔绝。曾经遍布世界各地的众多伟大城市,如今仅剩下赫姆堡。”

后院 “教程。 逐步讲解如何指挥你的矮人氏族。 这是一片小区域,许多缺乏经验的未来氏族领袖在参加试炼前,都会在此测试自己的指挥技能。 该区域紧邻赫姆福特,面积不大,以前是用来存放装备和资源的。这里是进行基础训练的绝佳地点。” 主线任务(100影响力点数):如何挖掘 你初始拥有一个王座室、一个繁殖池和一名挖掘工。找到你的挖掘工,让他挖掘王座附近的泥土块。你会发现一条长长的走廊,墙壁上有黄金块。 注意:标有???的区域是未发现的房间。请注意,它们可能与你的中心点不在同一楼层,因此你需要向上挖掘或向下挖掘。别忘了给你的挖掘者配备梯子,这样他们在向下挖掘后可以爬上来,或者在向上挖掘时能够够到上方。 收集资源 接下来你需要从墙壁中挖掘黄金,之后会发现一个更大的房间。这个房间里有肥沃的土壤(颜色较深且带有绿色植物外观的泥土)。这里据说是赫姆堡的旧区域。 矮人幼童 然后你需要从HUD右下角的赫姆堡窗口生成一名矮人幼童。 工匠矮人 当矮人幼童生成后,你需要点击他名字旁边的绿色+按钮将其升级为工匠。升级工匠需要消耗50单位食物,工匠将为你建造物品。另外,你无法将挖掘者矮人转变为工匠或其他任何职业。一旦矮人获得专精,他们就会终身从事该职业。不会出现中年危机,否则你会将他们驱逐出王国! 睡觉的地方 现在,你需要指派工匠建造一张床。点击界面左下角的建造图标,或直接按B键。将床放置在你想要的位置,工匠就会过来建造。目前,由于这是教程阶段,建造床不会花费任何资源,但之后会需要消耗资源。 吃饭的地方 此时,你的王子会抱怨为什么要为非王室的矮人建造床,他认为地面就足够了。啧啧,真是个被宠坏的小家伙。但至少他意识到矮人需要一张桌子来吃饭。和建造床一样,你需要建造一张桌子。你可以按照之前的步骤操作工匠。 施肥石 现在我们来到工作台,但没有食物供应。沃土已经准备好,但没有阳光。施肥石充当“地下阳光”,让植物得以生长。它的覆盖范围很广,直接覆盖施肥石周围5格。让你的工匠为你建造施肥石。建成后,你会看到受施肥石影响的土壤上有绿色粒子升起。 最终的食物 从建造菜单中,只需在施肥石周围放置粮食作物来种植它们。请注意,由于这是教程关卡,你的食物水平不会像正常情况那样下降。但无论如何还是要种植粮食作物。另一个矮人宝宝 下一步是从赫姆福特窗口生成另一个矮人宝宝。 工人矮人 当矮人宝宝到达后,将其升级为工人矮人。这将花费你50金币,但他会为你照料植物。 分配工作 有时你可能需要多个施肥石来管理大型定居点。那么矮人如何确定他们要在哪块石头工作呢?你需要点击施肥石上的【+】按钮来添加一名工人照料它。显然,点击【-】按钮每次会从该石头上移除一名工人。单个施肥石最多可分配3名工人照料。作物成熟速度很快,因此你需要所有能得到的帮助来优化潜在产量。另一个矮人 去再生成一个矮人作为你的战士。作为王子,你想要保护你的黄金……我是说矮人。 军事矮人 将你最新的矮人升级为军事矮人,这将花费你50食物。起初,我没觉得这些矮人有什么用,因为一开始并没有太多威胁。但到了游戏后期,你会发现自己需要指派好几个矮人来为你战斗,并且让他们几乎全天候训练,以准备对抗像80级法师这样的首领。另外,在初始关卡,你的王子无法战斗或自卫,但随着游戏进展,他将具备战斗能力。 探索者 通常当游戏要求你探索时,你会看到一个被一两个土块覆盖的入口。你简直被【坚不可摧石】(一种无法挖掘的方块)包围了。因此,那两个泥土方块构成的入口是你最好的选择。

怪物!! 如果你挖开了正确的入口,就会进入一个小房间,里面有一只1级的鼹鼠。只需按下5键传送你的军事矮人,左键点击军事矮人,右键点击你想让他传送的位置。这时,你的王子会疯狂地叫嚷着自己需要被拯救,否则一切都完了,哈哈。不过遗憾的是,这是真的。如果王子死亡,游戏就会结束。 上锁的门 现在使用互动按钮或2键,点击门旁边的拉杆。这应该会打开另一条通道,你可以让挖掘工为你挖掘。 注意:物品有什么用?大多数时候,我发现它们没什么用,所以会把它们卖掉换金币和资源。有些能产出金币,有些能产出食物、木材、石头,甚至研究点!深入地下 此时你会发现自己身处一个小房间里,房间内有一个写着“挖掘”的指示牌,箭头指向下方。正如我之前提到的,向下挖掘时要留意你的挖掘工,他们需要梯子才能爬上来。 石板 向下挖掘大约4个方块后,你会进入一个大房间。但令人失望的是,你找到的并非宝藏,而是一张石桌,上面有你父王留下的留言。 你已经完成了主线任务,可以选择返回世界菜单。不过,我建议你利用这段时间完成国王的任务,以获取额外的影响力点数。国王的任务(可选) 【挖掘者】(25影响力点数) 挖掘25个方块(任何泥土方块均可) 【储备物资】(50影响力点数) 收集50份食物(很快就能达成) 【建造者】(75影响力点数) 建造10个物品(建造床、桌子或梯子!) 总影响力点数:250/350

试炼 "教程。 在这里,任何未来的氏族领袖都需要学习控制自己矮人氏族的更高级技能。 只有完成试炼艰辛的人,才有权利成为氏族领袖。只有真正的矮人领袖才能走到最后,完成试炼。 传奇在此诞生。" 主线任务(100影响力点数) 首先,扩大你的施肥石范围,让大部分(如果不是全部)可耕种区域都能被你的工人触及。我建议你分配3名工人(使用3个矮人幼崽中的2个)到施肥石上,因为在开始建立定居点时非常容易挨饿。除非你出售来自未发现房间的外来货物,否则你的食物增长率不会提高。因此,最好能稳定供应食物。当然,也别忘了种植食物。让无所事事的工人闲着是不明智的。最终你会完成【食物收集者】任务。 你必须决定是否要完成【国王的任务】。如果你不打算完成,最后一个矮人可以变成军事矮人,之后和最初的2个军事矮人一起驻守在警卫站。不过,如果你打算完成【国王的任务】,建议你将最后一个矮人变成学者(花费50个电气石),为他建造一个研究台,并尽快开始研究。 【床铺建造者】 建造2张床 接下来,为留在中心点的矮人建造一两张床。当矮人需要休息时,确保总有空床是至关重要的。否则,你会发现他们睡在地板上……这可不像睡在床上那样能提供充足的增益效果。你并不局限于只能建造2张床,随着游戏的进展,你可以建造更多的床。 【食物收集者】 收集150份食物 只要你种植了食物并安排工人照料,假以时日你就能完成这个成就。 【精致品味】 建造20个装饰物品 当你拥有足够资源时,就开始建造装饰吧。我建议你选择最便宜的那种,比如每个仅需1木材的木墙。为什么呢?新手玩家在战役模式中常犯的一个错误就是花费过多精力去个性化和装饰他们的定居点。你要记住,一旦完成此处的任务并进入下一关,你将开始一个全新的定居点。上一关放置的任何装饰都不会出现在下一关。战役模式的核心是完成任务。如果你想打造一个可以尽情个性化的庞大定居点,建议你在自定义模式下进行。 探索者 找到前哨站房间 四处查看,你会发现一个带有箭头指向泥土块的“挖掘”标志。让你的挖掘工一直挖掘,直到发现前哨站房间。这里的蛛网在被军事矮人清除时会为他们提供经验值。 注意,附近有一个传送干扰器。只要传送干扰器处于开启状态,在此范围内的任何传送活动都无法进行。前哨站 分配3名战士 编辑:发现即使没有3名战士也能分配3个名额。 此时,如果你还没有将最后一名矮人幼崽培养成学者,可以把他培养成军事矮人,让他和另外2名初始战士一起驻守警卫站。但如果你已经把最后一名矮人幼崽培养成了学者,就只能通过扩建繁殖层来生成更多矮人幼崽。 要升级繁殖池,需要1000金币。但由于你的存储等级只有750,超过750的金币都会浪费。首先,你需要通过建造箱子或橱柜来提升存储容量。我建议建造方形箱子,因为它们的材料容易再生,而且性价比很高。每100木材可增加100储物容量。因此,若建造3个这种方形箱子,你的储物容量应为1050。你的聚落有充足的空闲空间,尽管建造吧! 当你的储物容量至少达到1000时,你可以将所有入库的木材转化为黄金,直至积累到1000黄金以升级你的繁殖池。繁殖池升级后,你便能孵化新的矮人幼崽并将其训练成战士。要将战士分配到 guard post,只需点击 guard post 上的绿色+按钮,操作方式与 fertilization stone 相同。将他们分配到 guard post 相当于将他们永久调往另一区域。 注意:如果某种资源达到储物容量上限,所有该类型的入库资源都将被浪费。例如,如果你有1050的最大存储量,而食物水平已达到1050,那么新获得的食物将不会被添加,而是直接消失。即使之后你增加了存储量,那些丢失的资源也无法找回。我应对这种情况(在建造新存储设施期间)的方法是,将多余的资源卖回给赫姆福特换取金币,或者用这些多余的金币购买其他资源。这样,溢出的资源就不会被浪费了。 贪睡鬼 建造2张额外的床给军事矮人 让你的工匠在前哨站建造2张床。 桌子建造者 为军事矮人建造一张桌子 让你的工匠在哨站建造一张桌子。 桌子建造完成后,你会发现通往传送干扰器的门会打开。你的军事矮人会立即为你摧毁传送干扰器。挖掘黄金 找到宝藏密室 继续向传送干扰器所在的下方挖掘。你会发现宝藏密室中藏有一块红色水晶,由三名3级哥布林战士守护。 战斗 击败守护者 只需为部队指明前往宝藏密室的路径,你的战士们就能轻松前去与哥布林战斗。 宝藏 与红色水晶互动

使用互动选项并点击水晶。就在你以为这颗水晶会给你带来巨大财富作为奖励时,结果却发现你的父亲正计划让你利用这些由法师制造的水晶来收复失落的矮人土地!国王任务(可选) 研究员(25影响力点数) 解锁1项科技(任何科技均可) 专业研究员(50影响力点数) 使一名军事矮人专业化(解锁“军事专业化”科技,并将矮人升级至5级,然后在近战或远程专业化中选择其一) 科技树:训练物品>>>军事专业化 陷阱建造者(75影响力点数) 建造并激活陷阱(解锁“工程学”科技,建造3个陷阱以及足够为陷阱供能的发电机) 科技树:布甲>>>锁匠工艺>>>工程学 我建造了最便宜的陷阱,例如刀片陷阱(50金币30铁)或箭矢陷阱(50金币50木材)。这些陷阱每个需要50能量。你只需建造3台机械发电机(60金币10电气石),每台可输出50能量。总影响力点数:500/700

总结说明 注:这无疑是游戏中最简单的关卡。但为了内容的完整性,我也想制作一份关于赫姆兰的攻略。 物品列表(即将推出) 攻略 游戏玩法基础
2026-03-19 22:00:38 发布在
A Game of Dwarves
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