六个职业——描述、属性及差异

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Never Split the Party
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六个职业——描述、数据、属性及差异 基础属性表格展示:

更详细的初始物品描述: 战士 - 无 牧师(再生)可重复使用的治疗:使用时恢复1颗心。4个房间后充能完毕。 盗贼(暗影诡计)生成1-3枚硬币:3个房间后充能完毕。 法师(闪电)伤害所有敌人:使用时造成30点伤害。5个房间后充能完毕。 法师( mana stone)可重复使用物品充能加快:可重复使用物品充能速度提升一倍。 游侠(穿透)穿透攻击:你的武器投射物可穿透墙壁和敌人并造成多重伤害。 佣兵(佣兵)硬币增加伤害:每收集1枚硬币,伤害就会提升。 总结: 战士: 一个平衡的职业,但没有特殊能力。 牧师: 专注于防御和治疗。初始生命值较高,且能自我治疗。盗贼: 移动速度极快,能持续获得免费金钱,其他各项属性也均高于平均水平。 法师: 防御较弱(生命值最低),但伤害输出非常高。遗憾的是攻击范围较小。 游侠: 拥有高射速和穿透能力。 佣兵: 金钱能让他变强。这意味着他背包里的金币越多,造成的伤害就越高。但他的其他属性比较普通。