
笔者咨询了各职业的顶尖玩家,整理了一下各职业比较常用的搭配,仅供萌新前期参考。有自己的游戏理解后请自行选择。如有参照本帖搭配而觉得自己伤害不足的,本帖概不负责。 本帖将从装备及专精选择、祷言、精炼、遗物及羁绊、威能、宠物及印记六个方面进行讲解推荐。 一、战士(除熔岩锤外的正经战士) (内容提供者:lasagna、midao) 1. 装备及专精选择 ①武器:回音剑(专精一)、阔剑(专精二)、回旋锤(专精三)。 萌新害怕贴脸也可以用阔剑在外围远远输出。 提示:回音剑的设定是距离首领越近伤害越高,这使得回音在贴脸时是全游戏输出最高的武器,没有之一。 ②魔导器:纹章盾(专精四)、守护盾(专精四)。 ③护甲:优先守卫、英勇。次选审判、恶魔。 (拉仇恨切专精三,常驻切专精二,控制多切专精一) 守卫甲更偏向生存,英勇甲生存输出兼顾,审判最肉,恶魔输出最高。 ④饰品:力量戒指(搭配守卫)、灵敏戒指(搭配英勇)。(专精三) 2. 祷言暴力胜在全面,疼痛伤害更高但生存不足,精神更偏向生存。 2. 祷言 2.1 最佳选择 ①武器、魔导器、饰品均为橙【魔法伤害+5、暴击+3%】(简称5+3)、紫【魔法伤害+3、暴击+2%】(简称3+2)。 ②护甲为橙【暴击+4%、暴伤+12%】(简称4+12)、紫【暴击+3%、暴伤+10%】(简称3+10)。 2.2 退而求其次(凑合用版) ①武器、饰品均为【4+12】、【3+10】或橙【暴击+4%、速度+3】(简称4+3)、紫【暴击+3%、速度+2】(简称3+2)。 ②魔导器随意。 ③护甲为【4+3】、【3+2】。 3. 精炼 所有词条均以魔法伤害为第一优先选择。4. 遗物及羁绊 ①遗物:精力水晶、兴奋药剂(攻速瓶)、黑桃a、治疗祷言/生命花蕊/灵敏护符/太阳伞/丝质枕头。 ②羁绊:生命、速度、闪避率、生命瓶效果增强、灵敏。威能 威能系统较为复杂,建议洗出基本可用的词条即可,不必过分追求完美。以下推荐的均为同类威能中的橙色词条,但低配的蓝绿词条也完全能满足使用需求。装备高品质威能会提升刷到更高品质威能的概率。刷取威能前,务必确认心仪词条所在的等级库,只有在9级天赋后三条威能全部装备,才能解锁Ⅲ级威能库。 ①【魔法伤害+6、精神+6】、【魔法伤害+5%】、【魔法伤害+4】、【所有伤害+4】 ②【伤害减免+5%】(简称伤免) ③【精神+5】 ④【魔导器冷却减少9%】 ⑤【魔导器能量消耗减少11点】、【魔导器能量消耗减少6%】 ⑥【治疗效果+8%】 以上威能按优先级排序,新手可根据自身配置情况查漏补缺,灵活取舍。宠物及印记 ①宠物:关海法(豹子)、矛盾天使、寻宝幽灵、奶牛。 ②印记:有5级生命印记就装备5级生命印记,没有则装备异常抗性印记。优先以凑齐一套4级印记或5级印记为目标。 结语:关于祭司 精神是祭司前期提升伤害的基础,但当精神超过60时收益开始递减,超过80几乎完全无收益,所以将精神数值控制在70以上即可。魔导器的冷却减少和能量消耗减少属性,都是为了配合红色武器大眼的祷言【使用技能时,魔法伤害提高15%】。魔法攻击无需多言,是提升伤害的基础属性。伤害减免能提升生存能力和容错率。治疗效果有助于团队生存。新手在深入了解祭司后,可根据个人理解与配置自行调整。1 最佳选择 ①武器、饰品均为橙色【暴击+4%、暴伤+12%】(简称4+12)、紫色【暴击+3%、暴伤+10%】(简称3+10)或橙色【物理伤害+5、暴击+3%】(简称5+3)、紫色【物理伤害+4、暴击+2%】(简称4+2)或橙色【暴击+4%、速度+3】(简称4+3)、紫色【暴击+3%、速度+2】(简称3+2)。 ②魔导器为【5+3】、【4+2】。 ③护甲为【4+12】、【3+10】或【4+3】、【3+2】。 2 退而求其次(凑合用版) ①武器为橙色【物理伤害+5、灵敏+5】(简称5+5)、紫色【物理伤害+3、灵敏+3】(简称3+3)或橙色【力量+6、活力+6】(简称6+6)、紫色【力量+4、活力+4】(简称4+4)。 ②魔导器、饰品均为【6+6】、【4+4】或【生命每降低90,闪避率增加2.5%】。③衣服选择【生命每降低90,闪避率增加2.5%】或【生命值低于70%,暴击伤害提高35%】。 3. 精炼 所有词条均以暴击为第一优先选择。 ①武器:物伤百分比、暴击率、暴击伤害、物理伤害。 ②魔导器:暴击率、暴击伤害。 ③护甲:伤害减免。(这也是护甲必须二孔的原因,只有二孔才能洗到伤害减免) ④饰品:暴击率、暴击伤害、物理伤害。 4. 遗物及羁绊 ①遗物:黑桃a、黑桃k、治疗祷言、太阳伞/丝质枕头/兴奋药剂(攻速瓶)。 ②羁绊:生命、力量、灵敏、闪避率、速度、生命瓶效果增强、对精英伤害提高。以上均为可选项,根据不同情况更换。 5.威能 威能系统较为复杂,建议洗出基本可用的词条即可,不必过分追求完美。以下推荐的均为同类威能中的橙色词条,但低配的蓝绿词条也完全能满足使用需求。装备高品质威能会提升刷到高品质威能的概率。刷取威能前请注意心仪词条所在的等级库,只有在9级天赋后三条威能全部装备,才能解锁Ⅲ级威能库。 ①【当英雄造成暴击时,有20%概率使攻速提高14%,持续3秒】(简称爆速) ②【伤害减免+5%】(简称伤免) ③【暴击率+3.5%】 ④【暴击伤害+11%】 ⑤【物理伤害+4%】、【物理伤害+5、力量+5】、【物理伤害+4】 以上威能没有优先级排序,新手玩家可根据自身装备配置情况进行查漏补缺和取舍。宠物及印记: ①宠物:关海法(豹子)和重甲傀儡二选一。 ②印记:有5级生命就上5级生命,没有就上异常抗性。以凑齐一套4级印记或5级印记为优先。 结语:关于战士 暴击率是最重要的属性,为了触发红剑的祷言【造成暴击时,有15%概率触发魔导器技能】做准备。暴击伤害是为了将暴击收益最大化。物理攻击不必多提,提升伤害的基础。伤害减免提升坦度和容错。萌新在深入了解战士后,可根据个人理解与配置自行调整。二、纯粹伤害流派(以熔岩锤为代表) (内容提供者:玩个锤子) 写在最前:关于熔岩锤 熔岩锤突出一个性价比,既可以被战士使用又可以被重骑使用,其主要伤害是纯粹伤害。纯粹伤害和攻速是熔岩锤打输出最重要的两个属性。由于boss纯粹防御不算太高,萌新不吃果子带一身绿装也能打出相对不错的伤害,故适合萌新前期用来混掉落。(用大佬的话说:前期一身绿,烂命一条就是干!) 纯粹伤害有别于物理伤害和魔法伤害,它只会被纯粹防御所减免,无法被暴击,也无法吃到增伤加成。纯粹伤害可获取的途径相对较少,且遗物没有配套的搭配,是非常典型的下限高上限低的流派,渡过前期后记得转型。 1. 装备及专精选择 ①武器:熔岩锤(专精三)。 ②魔导器:守护盾(专精四)、防护战旗(专精一/专精四)、神圣战旗(专精二/专精四) ③护甲:优先锁甲(哨兵、硬岩)(专精三),次选铠甲(守护)(专精二)。 选择锁甲的原因主要在于锁甲的专精三,加攻速,熔岩锤非常吃攻速。常规铠甲则是舍弃这部分输出换来更优异的生存能力。 ④饰品:超越项链(专精二)。 2. 祷言 我们高贵的熔岩锤不需要祷言!开到纯粹伤害就是血赚!没开到也不亏,用就完事了! 3.精炼 我们高贵的熔岩锤不需要精炼!洗到纯粹伤害就是血赚!没洗到也不亏,用就完事了! 4. 遗物及羁绊 ①遗物:兴奋药剂(攻速瓶)、灵敏护符、能量舞鞋、治疗祷言/生命花蕊/太阳伞/丝质枕头。(有啥用啥,不挑) ②羁绊:生命、速度、闪避率、生命瓶效果增强、灵敏。(有啥带啥,不挑) 5. 威能 我们高贵的熔岩锤不需要威能!资源留着后期转其他流派的时候用。 6. 宠物及印记 ①宠物:关海法(豹子)。(有啥带啥,不挑) ②印记:有5级生命就上5级生命,没有就上异常抗性。以凑齐一套4级印记或5级印记为优先。 三、祭司(大地版) (内容提供者:萌、最好是红衣) 1.装备及专精选择 ①武器:神圣(专精三)、狂野(专精三)。 在红武之前,祭司基本绑定神圣和狂野两把法杖。神圣胜在安全,9格攻击距离在一众法杖中独占鳌头。 ②魔导器:大地圣契(常驻切专精二,单人切专精一,回蓝切专精三)。 ③护甲:幽灵、隐士(专精三)。 幽灵更偏向生存,生命上限增加容错,速度弥补祭司腿短的缺陷,暴击率强化输出能力。隐士则更偏向输出,百分比法伤加成直接使伤害更上一层楼。 ④饰品:优先暴力项链(专精一),次选疼痛项链(专精一)、精神戒指(专精三)。
2026-03-20 04:00:11 发布在
黑白之地
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