
本指南将为你展示游戏内的所有内容。

开始游戏后,请注意以下事项: 用户界面:

左侧的紫色条是经验条,同时显示玩家等级。 顶部的红色条是玩家的生命值条。 底部的蓝色条是玩家的护盾条,当玩家一段时间未受到伤害时,护盾会自动恢复。
游戏开始时,玩家技能显示在经验条下方。玩家拾取主动道具后,该道具会显示在技能图标下方。道具就绪时,进度条为白色;充能时,进度条变为黄色。
显示玩家拥有的冲刺次数以及冲刺技能何时恢复。
显示弹药数量
显示游戏时长
显示玩家拥有的钥匙数量。
显示玩家击杀的敌人数量。
显示玩家收集的水晶数量。

大型红色条为召唤条。击杀敌人可填充该条,填充完毕后 Boss 将会出现,此时召唤条会转变为 Boss 的生命值条。 敌人血条下方的灰色条表示深度。 水晶:存在两种水晶,蓝色水晶可作为商店中的货币,金色水晶用于特定事件,且仅在墙壁中出现。蓝色水晶分布在地图各处的墙壁中,玩家可通过近战攻击墙壁来开采。部分蓝色水晶可在玩家近战攻击矿车时获得,还有一些会由敌人掉落。


商店:玩家使用仅在商店出售的蓝色水晶购买物品,还可以购买钥匙来开启地图上随机生成的宝箱,以及购买骰子来帮助玩家在升级时重随物品。

指示器 指示器:当玩家发现宝箱、 Boss、出口、事件、商店和挑战时,屏幕上会出现指示器,同时也会显示老鼠队伍的位置。
向下指示器:指示出口方向。
宝箱指示器:指示宝箱的方向。
商店指示器:指示商店的方向。
首领宝珠指示器:在首领被击败后显示其宝珠位置。
鼠标指示器:指示玩家鼠标团队的方向。
祭坛指示器:指示祭坛的方向。
Boss指示器:指示Boss的方向。
挑战石指示器:指示挑战石的方向。
方尖碑指示器:指示方尖碑的方向。
L.M.R指示器:指示L.M.R的方向
自动采矿机指示器:指示自动采矿机的方向。
集群指示器:指示集群的方向。 主动道具 主动道具:主动道具是通过游戏中拾取的钥匙解锁宝箱获得的道具。敌人有时会掉落钥匙,有时Boss会掉落钥匙,你也可以从商店购买钥匙。
爆破背包:投放一个对敌人和墙壁造成高额伤害的爆炸物。

勋章:自动为玩家提供一次死亡保护,使用后破碎。

医疗包:完全恢复玩家的生命值和护盾。
核弹发射器:发射一枚核弹,若不小心操作,会消灭敌人和玩家。
齐射:发射一轮不受控的火箭弹。

星落:化身为一颗星星并猛砸地面,对敌人造成高额伤害。

无尽灵药:立即为玩家恢复25%生命值,并在5秒内额外恢复25%生命值。

地下世界乐队:可驱退挖掘蠕虫及类似生物。 小型宝箱需要1把钥匙。
大型宝箱需要3把钥匙
强化宝珠 强化宝珠:强化宝珠会在关卡中随机掉落,助力提升玩家的游戏体验。每个宝珠效果各异,持续时间为15秒。玩家还有可能获得能使宝珠持续时间延长一倍的物品。
无限冲刺:赋予玩家无限次冲刺能力。
电流过载:一道闪电击中敌人。
亢奋:玩家行动速度加快。
加速:玩家的能力和主动道具充能速度更快。
钢铁之肤:玩家受到的伤害降低。
伙伴:给予玩家伙伴。
再生:恢复玩家生命值。
水晶真空:从整个楼层吸引水晶和钥匙向玩家靠近。
水晶雨:降下水晶。
三倍伤害:使玩家造成的伤害变为三倍。
炮塔:在玩家周围放置一圈炮塔。 事件 事件:每层会随机出现事件,玩家完成事件可获得水晶和钥匙。

挑战石事件:挑战石会在游戏中随机出现,共有两种挑战类型。玩家必须避免受到攻击,或者必须在圆环范围内消灭所有敌人并避免受到攻击。

自动采矿机事件:尽可能保护采矿机免受岩浆史莱姆的威胁以完成该事件。

【幽灵方尖碑事件】:会生成幽灵攻击玩家的大型石柱。攻击方尖碑即可完成该事件。

失落矿工机器人事件:收集仅在墙壁中发现的特殊晶体【金色水晶】,填满机器人能量条即可完成该事件。

集群:玩家必须攻击并躲避其攻击才能完成事件的大型水晶。 祭坛 祭坛:祭坛是带有雕刻的石制建筑,其标记对玩家而言非福即祸。

命运祭坛:有几率为玩家施加随机的正面或负面效果。

混沌祭坛:重 roll 玩家的武器属性

复制祭坛:生成第二个 Boss,以换取额外的战利品

献祭祭坛:降低玩家生命值并提升伤害。

商人祭坛:消耗水晶获取随机宝箱。 关卡模组 随着玩家深入地下,模组会随机出现以挑战玩家。 【亡者归来】:敌人会以灵魂形态重生。 【天降怒火】:天空会降下陨石。 【诡异之墙】:玩家破坏墙壁后,墙壁会自行重建。 【蜂拥而至】:生成更多敌人。 【邪能提速】:敌人移动速度加快。 【天降敌兵】:敌人从空中掉落。 【精英压制】:精英敌人数量多于普通敌人。 【死亡爆炸】:敌人死亡后会发生爆炸。 精英敌人能力 精英:比普通敌人更强大,拥有能造成严重伤害的技能。
光束发射者:它们会向玩家发射光束。
传送器:它们会与玩家交换位置。
筑墙者:它们会在玩家周围随机建造墙壁。
流星召唤者:他们会召唤流星从天空坠落到玩家附近。
时间减缓者:它们会减缓玩家子弹的速度。 *这些图标会出现在敌人头顶,使其成为精英敌人。 游戏模式 游戏中有两种游戏模式: *每种模式都包含“普通” run、“每日” run(每天只能进行一次)和“每周” run(每周重置)。

经典模式:用一个词概括就是“类 rogue”。玩家开始时没有任何升级,像正常情况一样开始游戏流程。 进化模式:本质上是“轻度类 rogue”。玩家可以在开始游戏流程前为升级加点。

精华:在一局游戏结束后收集,用作升级的货币。
最大升级数:玩家每消耗1个升级点,可将允许的最大升级数增加1。

生命值:每点升级点数可使初始最大生命值提升20%。

护盾:每点升级点数可使初始最大护盾值提升25%。

伤害减免:每点升级点数可提升5%的伤害减免。

生命恢复:每升级点可使你的生命恢复速度提升为每5秒2点生命值。

恢复:受到伤害时,在5秒内治疗所受伤害的25%。

护盾超载:你的生命回复现在同样适用于护盾。

玩家必须为前4个升级项至少分配10点,这将解锁最后2个升级项,玩家只能从中选择1个。

冲刺:每点升级点数减少0.5秒冲刺冷却时间。

经验值:每提升1点,获得的经验值增加10%。

水晶:每提升1点升级点数,每次拾取获得的水晶数量增加1个。

挖掘:每点升级点数可使挖掘力提升100%。

冲刺强化:冲刺后移动速度提升50%,持续3秒。

连锁反应:开采水晶时有5%的几率开采所有相连的水晶。

玩家必须在前4个升级项中至少投入10点,这将解锁最后2个升级项,玩家只能从中选择1个。

远程伤害:每点升级点数增加20%远程伤害。

远程速度:每升级1点提升20%远程射速。

弹匣容量:每升级1点,增加25%的远程武器弹匣容量。

暴击率:每升级1点提升5%暴击率。

电磁炮:发射远程武器时,有10%的几率发射一枚电磁炮弹,造成500%的伤害。

精准推进:造成远程暴击后,你的远程伤害在5秒内提升25%。

玩家必须在前4项升级中至少投入10点,以解锁最后2项升级,且这2项升级只能选择其中1项。

近战伤害:每点升级点数可使你的近战伤害提升30%。

近战速度:每升级1点提升10%近战速度。

击退:每点升级点数增加25%的近战击退效果。

暴击伤害:每点升级点数增加25%暴击伤害。

雷霆一击:进行近战攻击时,有10%的几率对附近敌人释放闪电,造成500%伤害。

锤子时间:一组魔法锤将环绕着你,对任何接触到的敌人造成150%的近战伤害。

玩家必须在前4项升级中至少投入10点,这将解锁最后2项升级,玩家只能从中选择1项。 成就攻略 成就:

独自:在关卡开始敌人出现前,使用贝蒂(Betty)对着墙壁造成伤害并杀死你的角色。如果杀死了敌人,请重新开始。

Bonk!:在游戏开始前的加载界面随机出现头部撞击。重新开始游戏直到你的角色被撞击。

酋长:在每周结束时游玩并进入进化周榜前五名,或者在一次进化模式 run 中于15分钟内完成深度5。

指挥官:在周末游玩,在经典周赛中进入前五名,或在一次经典模式的游玩中于15分钟内完成深度5。

垃圾清理日:完成教程。

环球旅行者:在一次进化模式中存活30分钟。

完成教程后不要离开,而是拉动拉杆返回到教程开始处。起始房间左侧会出现一个新房间,向左走并拾取奖杯。

【Kingpin】:在每日进化模式中于当日结束前游玩并进入前五名,否则在一次进化模式运行中完成第10层。

Maestro:在进化模式中达到玩家等级50级。

大师:在经典模式中达到100级玩家。

新手:在一次经典模式游玩中达到玩家等级25级。

霸主:在每日结束时游玩,并在经典每日模式中进入前五名,或在一次经典模式运行中完成深度10。

Overseer:在进化模式中达到玩家等级100级。

完美无瑕:反复点击排行榜顶部的宝石。

进化大师:在进化模式中达到25级。

反射:用近战攻击将球体打回给观察者。

坚韧不拔:在经典游戏模式中存活10分钟。

Stalwart:在一次经典模式游玩中存活20分钟。

生存者:在一次经典模式游戏中存活30分钟。

烤焦:携带【暴击物品】有机会造成暴击并出现烤焦弹窗。当弹窗在屏幕上时,按住S键并按ESC键,或在游戏手柄上按住下箭头键并按开始键。

观光客:在一次进化模式游戏中存活10分钟。

旅行者:在一次进化模式中存活20分钟。

老兵:在经典模式下达到玩家等级50级。
2026-03-20 07:00:16 发布在
Repetendium
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